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大学生知识竞赛的策划书

时间:2022-11-10 13:20:46 知识竞赛策划书 我要投稿

大学生知识竞赛的策划书合集15篇

  时光匆匆,一段时间的工作已经结束了,你有制定过下阶段的工作目标吗?这时候十分有必须要写一份策划书了。相信写策划书是一个让许多人都头痛的问题,以下是小编精心整理的大学生知识竞赛的策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大学生知识竞赛的策划书合集15篇

大学生知识竞赛的策划书1

  为了营造积极向上的校园文化,丰富同学们的课余生活,激发同学们对知识学习的热情,培养同学们的学习兴趣,展现我院大学生的风采。我院特此举办"大学生专业知识竞赛"活动,让同学们在知识的海洋中获得力量,增长才干。

  一:活动主题

  相约智慧的比拼,秀出精彩的自我。

  ---专业知识及竞赛

  二:活动对象

  荆楚理工学院经济与管理学院08、09、10级会计与市场营销专业全体学生

  三:主办单位:

  经济与管理学院学生会学习部 社团部

  四:活动内容

  此次知识竞赛分为会计和市场营销专业知识两大部分

  五:活动简介

  1.活动时间

  2.活动地点:B1--301 B1--302

  3.主持人:会计专业:肖明 夏琪

  市场营销专业:陈凯 白洁

  六.活动前期的准备

  1、先主要是给各班学习委员开展例会,详细介绍此次活动,并号召同学们参与;

  2、宣传的主要形式是通过横幅、海报及展板。

  七.活动流程

  本次竞赛分初赛和决赛两个过程。初赛由各班学习委员组织进行。各班再将初赛结果报告给学习部,会计专业每班选出2名优秀学生、市场营销专业每班选出5名优秀学生参加决赛。决赛会计专业分10组,每组3人,市场营销专业分5组,每组4人。决赛时每组选出一名代表抽签决定各组的号码。主要分为五个环节,在每个环节后有观众互动环节,在主持人念完题目后观众可进行抢答,以用手机拨打主持人电话先后顺序为回答问题的权利,回答正确者可获得我们准备的礼品一份,回答错误者其他同学可继续抢答,依次类推。

  第一关:必答题

  此环节共30道题,每个组有3道题,组员可讨论后派出一名代表回答。每一题5分;

  答对加分答错不扣分,每一组的最后得分的平均分即为该位选手在本环节的得分。

  第二关:抢答题

  组内成员之间的抢答

  1、 此环节共设30道题,每题5分

  2、 主持人直接口头提问,选手必须在主持人读完题目后发出"开始抢答"的命令后,以涅破气球的速度决定问题的回答权。若答错,可由其他选手继续抢答。

  一、活动名称

  化工学院首届化工专业安全知识竞赛

  二、活动宗旨

  此次活动旨在深化安全在同学日常学习和生活中的重要性,普及安全知识,提高全院同学的安全和防范意识,营造安全、和谐的校园文化氛围。

  三、活动口号

  安全每天伴我行

  四、决赛流程

  比赛开始时,由主持人介绍到场嘉宾、评委、公证人以及各只决赛队伍。介绍各比赛注意事项。

  比赛注意事项:

  请各选手、观众按照座位表就座。

  比赛开始后,观众请勿大声喧哗,不得提示答案,不得随意走动以保持会场纪律。

  在选手回答问题时请保持安静,不得干扰选手答题。

  比赛结束后请观众有序退场,带走随身物品、垃圾,若有丢失,则自行负责。

  在比赛过程中,如果观众有疑问,请不要以任何方式扰乱会场秩序。请将想法写在小纸条上,然后交给旁边的工作人员,由工作人员交给主办方,主办方会给与合理的答复。

  现场求助权:

  选手在答题时有且仅有一次求助现场观众的机会,不管观众给出任何结果,答案由选手进行决定,并回答。

  ● 答题指定权:

  选手在进行抢答题时可使用该权利,指定除自己组外任意组进行答题,并且最多只能使用一次,

  1、必答题环节

  本环节共10道题,答对一题加10分,答错或不答不加分。此环节不能使用现场求助权。由主持人读题,同时用幻灯片演示题目,读题结束,宣布答题开始,各队选手将有20秒时间填写答题板,20秒后主持人要求各队同时举题板,主持人公布正确答案并审阅各组答案,宣布本题各队得分情况,本题答题结束,进行下一题。

  2、限时题环节

  经过第一个环节后,由分数暂时落后的队优先选择题目。从8套题中抽取一套,每套题共有6道题目,各组时间均为1分钟。本环节每题10分,答对加分,答错不扣分。参赛选手需在主持人念完题后,开始回答,不得提前答题,不得修改答案,否则该题作废。若一分钟后没回答完全部题目,后面的题目作废,若一分钟内回答完所有的题目后还有时间剩余,不追加题目回答。在该环节选手需在看完题目后将答案写于答题板上,没打完一道题举手提示主持人进入下一题,答题结束后,主持人提示选手出示题板并核对答案给出最后得分。

  3、观众互动环节

  本环节共有5题,由场下观众举手回答问题,由场下主持人确定答题者,主持人读完题后观众作答,主持人审阅答案并公布正确答案,观众答对有一份礼品。

  4、抢答题环节

  本环节共设15个题目,每题答对加15分,答错扣5分。选手还需注意抢答时每组如果累计犯规3次将扣掉10分。选手通过对特定情景下一些反应和做法的正误以及一些安全知识常识进行快速判断,也可从中了解到对紧急情况等的应对措施。本环节的抢答将使用抢答器,由最先抢得答题权的队伍答题。在此环节中,各组都有且仅有一个答题指定权,即可以任意选择一组进行该题的答题,但要注意的是被选答的一组回答该题时,答对加20分,答错扣20分,不答视为答错。

  5、风险题环节

  此题型只进行一轮,由各队选择不同分值的赛题进行作答,分值越高难度越大,分为30分、40分、50分三类,各代表队讨论和答题时间分别不得超过30秒、60秒、90秒,违者视作答错。参赛选手需在本环节开始之前,在主持人宣布开始选题时,各组在1分钟内选好自己组所要答的分值,并将其写在答题板上,在主持人宣布亮题板时同时给出所选分值。各代表队可视自身积分自由选题或弃眩并由分值选择低的一组先答题。代表队内部可在相互讨论后,选派一名选手起立作答,其他选手亦可在规定时间内补充,答完题应说"回答完毕"后方可坐下。答对该队得分,答错将被扣去相应的分数。

大学生知识竞赛的策划书2

  一:活动引言

  当今社会是一个飞速发展,信息爆炸的时代。我们可以通过各种各样的途径去获取知识。知识充实我们的内心,让我们的气质由内而外的散发出来。既然你拥有它,何不来参加比赛?

  匆匆忙忙度过每一天,日复一日离心中的目标越来越近,回头想想,我们忽略是不是了什么?什么可以让我们的未来走的更加坚定?我们需要安全。与安全同行,让我们走过的每一步都有所保障。

  二:活动主题

  将知识作为武器,与安全并肩同行,遇见最好的自己。

  三:活动目的

  1:为电子系学子提供一个展示自己的平台,不需要歌唱,不需要舞蹈,只需要沉稳的心,睿智的头脑,简短的说出几个字的答案。

  2:通过比赛让同学们获取各方面知识,充实自己,并且学习到团队协作能力。

  3:为大家展示督导部的工作风采,希望得到大家的肯定。

  四:活动时间

  xx.3.11—xx.3.17

  五:活动地点

  教学楼,文化墙

  六:活动面向对象

  电子系xx,xx,xx级全体同学

  七:参赛队伍

  三人组成一个小组,不限班级,年级。本系学生即可。

  每对需想出队名,作为参赛使用。

  八:奖项设置:

  一等奖一队:奖金150元+奖状(个人)

  二等奖一队:奖金90元+奖状(个人)

  三等奖一队:奖金60元+奖状(个人)

  优秀奖三队:小礼物+奖状(个人)

  九:活动流程

  1:各班发放策划书进行传阅。

  2:在文化墙搭帐篷进行宣传。

  3:知识竞赛

  初赛为笔试。

  注意: *初试成绩取三人平均分。

  *试题形式为选择题30道(60分),判断题20道(20分)

  简答题两道(20分)

  *试题内容为百科知识50%,安全知识50%。

  *答题时不允许交头接耳,带移动设备。

  决赛为台赛。

  注意:*比赛由必答题,选答题,现场互动,抢答题,风险题五部分构成。

  *进入决赛的同学需与初赛人员保持一致。三人小组式 。

  *遵守比赛秩序。

  十:活动细节:

  <1>前期准备工作:

  时间:xx年 3月12日

  地点:文化墙

  内容:

  1:对场地进行布置,如帐篷,展板,桌椅,横幅

  2:利用同学上下课时间,邀请同学们答题,获得

  礼品。

  3:对经过的本系同学发放宣传单,加大对本次活动的宣传力度。

  注意:

  1:七点四十分之前需完成全部各项准备工作。

  2:必须有人坚守在大本营。

  3:提前完成场地,帐篷的申请。

  4:指定一位同学现场负责拍照。

  物资准备:

  1:抽题箱一个。

  2:题目若干。

  3:小礼品(笔,本子,笔芯,糖果)若干。

  4:双面胶两个。

  5:气球两包。

  6:横幅(电子系第二届安全教育及百科知识竞赛)

  7:帐篷一个。

  8:桌椅两张。

  <3>初赛

  时间:xx年3月18日18:30

  形式:入围的六组选手进行台赛。

  地点:教学楼

  人物:各年级辅导员

  六支参赛队伍(每对须带亲友团,5人以上)

  内容:六支参赛队伍经过五轮比赛,累计分值,排出名次,颁奖。

  比赛流程:

  比赛分为必答题,选答题,现场互动,抢答题,风险题五部分组成。

  具体环节:

  1:知识闯关,放松心情

  必答题环节 (个人必答题,小组必答题)

  *个人必答题:

  每人三题,从第一队开始。答对加十分,答错不扣分。

  *小组必答题:

  每组五题,从第一队开始。答对加十分,答错不扣分。

  2:多彩世界,并肩同行

  选答题环节

  选答题类型分为文学,诗歌,历史,体育,科技 ,美食,旅游,健康八大类。

  题目难度分为a,b级。a级10分,b级20分。

  答对加分,答错扣分.

  从上一轮比赛得分最低的一组开始。每对五题,选择的类型不能重复。

  *每对有一次“题目转移”的权力,可任意指定其他队。若指定队答对,获得双倍得分,指定对答错,原队得分。

  3:你我互动,齐心参与

  现场互动环节

  为现场观众准备了十道题目,每道题目的限制时间为十秒。无人答出视为自动放弃,答出有礼物赠送。

  4:争分夺秒,勇者无敌

  抢答题环节。

  本环节有20道题目。

  在主持人宣布开始答题后,可以进行抢答。

  答对加十分,答错扣十分。

  每对有一次现场求助亲友团的权力,不能求助其他人。

  5:屏住呼吸,一决高低

  风险题环节。

  通过“三人五足”游戏将现场的六组分为三组。

  本环节分为10,20,30 三等分值。

  每对答题的分值现场抓阄进行决定。

  若答对,加分。答错,则加分给本组的另一对组员。

  每对五题。

  注:三人五足游戏规则

  1:队员同时上常

  2:两边的同学手拉手让中间同学一只脚跨在上面,另一只脚着地,主持人发号施令后,开始向标志物移动。

  3:两组,两组进行比赛,由干事计时。待6组同学比赛完毕,得出名次。

  4:一二名加二十分,三四名加十分,五六名不加分。同时将六组分为三组。

  注:若比赛分数相同,则进行附加赛。附加赛为一题抢答题。

  其他事项:

  1:工作人员需提前到达指定位置,完成相关工作。如场地布置,桌椅摆放,横幅张贴,音响话筒的调试。

  2:抓阄觉得每组学生的答题次序。

  3:主持人安排到位,宣布比赛开始。

  4:由主持人介绍本次活动的前期准备情况,相关规则和注意事项。

  5:每对派出代表做自我介绍。之后正式开始比赛。

  6:赛后主持人邀请老师对本次比赛作出相应的点评。

  7:老师为获奖选手颁发奖金和奖状。

  8:主持人感谢各位老师,同学的到来,本次比赛到此结束。

  9:比赛结束后,所以工作人员留下来合影。

  10:清理场地。

  物资准备:

  1:选手答题号牌。

  2:抢答器,话筒。

  3:主持人的题卡。

  4:饮用水(老师,选手,主持人)

  比赛规则:

  一、参加本次比赛的代表队必须服从、遵守各项规则。本次竞赛经预赛角逐,最终由6支代表队参加,每队3人。答题次序由抽签确定。

  二、比赛开始前15分钟,各参赛队队员进入赛常随后,由各代表队就坐安排好的位置并测试抢答器性能。

  三、在比赛过程中,参赛选手必须服从主持人和相关工作人员的统一安排。

  四、所有题型答题结束时,应以“答题完毕”或“回答完毕”确认答案。此后,不得再对答案作任何修改和补充。

  五、答题结束如出现两队或两队以上分数相同,则继续通过抢答题决出胜负。

  六、比赛进行过程中不得更换队员。各参赛队不得携带任何与比赛有关的材料入场,否则取消该队参赛资格。

  七、 各参赛队必须无条件遵守本规则,服从竞赛结果。如对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

  八、每队初始基本分为100分,比赛开始后根据各队答题情况累加(减),以最终累计分数的高低评定比赛名次。

  九、若参赛队员对于答案有疑义时,由主持人请现场评委判定,任何队伍不得以此为借口延误比赛。

  十、决赛最后以分数从高到低设一等奖1名、二等奖1名、三等奖1名、优秀奖3名。

  十一:经费预算

  文化墙:

  前期宣传单:20

  横幅:80

  礼品,装饰材料:100

  初赛:

  卷子+材料:50左右

  决赛:

  奖状:18

  奖金:300

  水:15

  小礼品:50

  总计:633

大学生知识竞赛的策划书3

  一、活动主题:

  当今时代网络无处不在,每个人都已经渐渐地离不开它,学习并掌握一些网络常用技能与一些网络道德知识是每个人所必须的。提高大学生对网络的发展以及对其道德的认知,提高同学们对计算机的喜爱也是必要的,让他们在可以学习中发现知识普及带来的快乐。

  二、活动目的:

  为了方便同学们对计算机日常的使用和普及网络有关方面的知识,特举办网络道德知识竞赛,希望这个活动在帮助同学们解决问题的同时,能够提高同学们对专业知识的热情,以及掌握更多的网络道德知识。

  三、活动事项:

  1。活动时间:11月20号

  2。活动地点:暂定

  3。主办单位:软件学院科技拓展部

  4。参赛对象:软件学院全体学生

  四、活动流程:

  一、学习阶段

  1。每班班长把电子档发到班级里面,让学生进行学习。半月之后从班级里面抽人考试。

  2。大一每班两人,大二大三每班一人参加比赛。

  二、报名阶段

  报名方式:通过各班班长以报名表的形式发送给科技拓展部部长王娜邮箱

  三、正式比赛

  1。时间11月20号、地点暂定

  2。竞赛规则:从题库的一百三十道题里面抽出五十道题,每题两分,总分100分。考试时间是一个小时。

  五、奖项设置:

  1。一等奖:加个人操行分4分加三分班级量化

  2。二等奖:加个人操行分3分加两分班级量化

  3。三等奖:加个人操行分2分加一分班级量化

  4。凡参与者每人加1分操行分。

  六、人员安排

  监考人员4人

  改卷人员10人

  会场布置人员10名

  注意事项:

  1、先对决赛教室进行申请;

  2、相关负责人员提前一小时到场地进行布置和准备(包括黑板、标题,教室的布置,等等);

  3、用品道具提前购置,准备充分;

  4、对于网络道德知识竞赛题及试卷要确保保密性

  5,确保大赛准时开始。

大学生知识竞赛的策划书4

  只有在比赛中,才能激发学生的潜能,为了开发学生的潜能,我们经常会举办一些竞赛活动。

  一.活动背景

  沈阳药科大学的学生但是高中学习名次不错的学生,对书本上的知识应该说是很了解了,但是社会需要的人才并不是课本上的强者,而是涉猎较广的复合型人才,大学生应该了解更多课本之外的知识,无论是天文还是地理。开展一次课外知识竞赛,同学们一定会受益匪浅的。

  二.活动目的

  一方面借此活动活跃同学间的气氛,充分调动同学们主动学习的积极性,另一方面可以增加同学们知识的宽度,能够很好的拓宽同学们的知识面。

  三.活动单位

  沈阳药科大学创业者协会

  四.活动对象

  创业者协会全体成员大一或大一大二学生

  五.活动时间

  六.活动地点

  七.人员安排:

  主持人两名(一男一女),会场布置人员两名,会场控制人员两名,监督员一名,多媒体设备操作人员一名

  八.比赛规则:

  赛前,参赛选手站在一起,赛场有两个区域,分别为A区和B区,。比赛开始,以为主持人宣读题目,并给出两个选项(A和B,其中一个为正确答案)。然后倒计时十秒钟,在倒计时的过程中,参赛选手可以自由选择进入A区或者是B区(站在哪个区代表选择哪个答案),倒计时结束后,另一位主持人解释这道题目相关的背景资料,最后说出答案,那么选错答案的参赛选手们就会被淘汰,如此反复进行,最终产生胜利者。

  (注:1,如果时间充裕,可以把淘汰者再进行筛选,得到另一位胜利者,这两位胜利者在进行终极PK。如果时间不充裕,可以有自救模式—参赛者被淘汰后想复活,可以和其他想复活的选手表演节目,表演之后,其他未表演节目的选手投票,票数多的一方继续参加比赛。2,监督员负责监督参赛选手的违纪行为)

  九,经费预算

  十,注意事项:

  1、在进行比赛前,提醒选手不要发生推挤现象

  2、提醒选手将手机调为震动模式

  友谊第一,比赛第二。希望学生能在比赛中学到的不仅仅是知识。

大学生知识竞赛的策划书5

  一、活动目的

  (1)促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;

  (2)扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;

  (3)在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化

  二、活动名称:趣味文学知识竞赛、主办部门:公共管理学院学生会学习部

  三、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养

  四、活动形式:公共管理学院大一大二学生以班级为单位,共13个班,每班派4名代表参加此次竞赛分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度逐渐增加。

  预赛:通过抽签决定分组,有一个班级可以通过抽签直接进入决赛,其他的班级4个班一组进行一场比赛,共三场,每场有一队胜出,参加决赛。

  决赛:共一场,四个班进行比赛,决出冠军队和优胜队。

  五、竞赛内容

  1、中国古代文化知识;

  2、中国近现代文学知识;

  3、外国文学知识;

  4、古今中外文人墨客的生平故事;

  六、比赛流程

  18:30选手检录,智囊团入场(领队签到)

  19:00比赛正式开始

  七、比赛规则

  1、各队参加比赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。

  2、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。

  3、第三轮团队互选题环节,智囊团答题应有序,若出现混乱局面评委可决定取消该队智囊团答题权利。

  4、主持人宣布比赛结果后,若某队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。

  5、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。

  八、时间要求

  第一轮共x道题四个队答题时间共x分钟。

  第二轮共x道题四个队答题时间共计x分钟。

  第三轮共x题(共准备16道题)四个队答题时间共计x分钟。

  第四轮共x道题,准备x道题。大概x分钟以上。考虑到主持人串场词、选手讨论等其他问题所须时间,预赛每场比赛大致需要x小时左右。决赛因有其他环节,时间适当延长,不超过x小时。

  九、相关部门工作

  1、宣传部负责前期宣传,包括展板、黑板装饰。

  2、办公室负责物品提供和回收以及赛场布置。

  3、纪检部负责现场秩序的维护以及选手和观众出入场的引导,和对整个比赛进行监督。

  4、组织部负责和学习部相关人员一起对比赛时间进行控制并抽出机动人员作好相关协调、沟通工作。

  5、文讯部、网络部负责对赛场的情况进行报道,形成文字并通过院网络进行宣传。

大学生知识竞赛的策划书6

  活动名称:广东科学技术职业学院第x届大学生安全知识竞赛

  活动时间:xx年x月xx日(具体时间待定)

  举办单位:大学生安全自我教育管理委员会

  策划承办单位:广科宣保处

  活动地点:具体地点待定

  一、活动主旨:

  1。为了唤起同学们的安全防卫意识;

  2。为了进一步加强我校学生安全教育和管理工作,增强广大学生的安全防范意识;

  3。为了我校学生,特别是高一新生在丰富趣味的竞赛氛围中增强安全意识和技能;

  4。让全校学生都行动起来,为共同营造一个文明安全有序的校园学习和生活环境而努力。

  因此举行这次大学生安全知识竞赛活动,旨在提高学生安全意识与自我保护意识。

  二、活动流程:

  1、请宣保处老师启动竞赛讲话;

  2、比赛前,我们将召集所有的选手同时进行两次抽签分别决定第一轮必答题和第三轮风险题答题顺序;

  3、由主持人介绍特邀嘉宾、评委团及参赛小组,以及各轮题目类型及评分标准

  4、比赛的第一轮为必答题,各系有三题为必答题,三名选手可共同商讨总结答案回答;答题顺序为赛前抽签决定的顺序,共三十六题,分十二组,编号1~12;每题五分,答对加分,答错不扣分;

  5、比赛的第二轮为抢答题,本轮共六个题目,由各系举手抢答,现场机动人员负责决定答题小组,每题十分,答对加十分,答错扣五分;

  6、第三轮为风险题,本轮共十二题,按难易程度分易中难三个等级,分值分别为20分、30分、50分,各小组可以自由选择是否答题,答对加分,答错扣分,按所选题分值加减,可以弃权;

  7、第四轮比赛为观众答题,本轮设两个题目,难度较大,由现场观众回答,主持人决定由哪位观众回答,每题五分,答对为该观众所在系加分,答错不扣分;

  8、评委由各系治保部负责人担任,主要负责第三轮风险题的答案评定;并对比赛各轮的公平性进行监督;

  9、比赛将评出一个一等奖,两个二等奖,两个三等奖和若干其他奖项。

  三、活动安排:

  (一)前期准备:

  (1)由宣保处负责提前两个星期召开各院学生会治安保卫部负责人会议,通知有关比赛事宜。

  (2)要求每系提前一个星期将各院的选手名单及参赛题目上报到校学生会宣保处。

  (3)提前三天请宣传部合作根据比赛具体事宜出海报宣传。

  (4)所有工作人员于比赛前一个半小时到场,参赛人员则提前半小时到场,并且由规定人员负责签到。

  (5)为了使现场气氛达到一定的高潮,规定各系必须派出20名观众,并且到规定人员那签到牵退,中途不许离场。

  (二)人员安排:

  策划:大学生安全自我教育管理委员会

  现场布置:大学生安全自我教育管理委员会

  主持人:文艺部外援一男一女

  多媒体控制:xxx

  出海报:宣传部负责。

  现场签到:秘书组

  后勤服务:xx

  分数统计:xxx

  会场秩序:新区各系治保部抽调一人参加现场维持秩序

  (三)奖项评选

  (1)一、二、三等奖均按评委打分来决定。

  (2)优秀组织奖是根据各系派出的20名观众的到场情况、气氛的活跃程度、以及参与比赛的情况来评的。

  (3)道德风尚奖、优秀个人奖是根据选手的综合素质,比如:比赛时的怯场程度、台风、受观众欢迎程度等评比。

  四、活动效果评估

  相信本次安全知识竞赛的举办,能够比较深刻的将安全意识灌输到广大学生(新生)心中,让他们的大学校园生活以注重安全开始。内容的丰富多彩和创新性使得本次竞赛能够在各方面、从多角度向新生们宣传安全知识和技能。本次活动还能够加强我校的安全教育和管理工作。相信在大家的共同努力之下,本次竞赛一定能够取得预期的效果。

  大学生安全自我教育管理委员会

  xx年x月x日

大学生知识竞赛的策划书7

  活动主题:学习为舟,快乐做桨,知识成洋。

  活动背景:庄子曾说:吾生也有涯,而知也无涯。文化是古老的东方一颗璀璨的明珠。可是在物欲横流的.今天,越来越多的高校生淡忘了文化的美好;忘却了与书为伴的乐趣。腹有诗书气自华,让我们在知识的海洋里徜徉,汲取知识的芳华…

  活动目的: 促进我院学风的建设,充实我们的生活;促进传统文化和现代科学发展的有机结合,使五千年的华夏文明内化为学生的人格。情操。气质。修养。增强我们自身的底蕴。

  活动时间:2x10年12月10日晚上7点

  活动地点:江西农业大学大学生活动中心501室

  主办单位:江西农业大学职师院分团委学习部

  参赛对象:职师院10届各班(每班两个代表)

  奖项设置:一。二。三等奖各一个班级,其余为优秀奖。。一、二、三等奖奖品:奖状+荣誉证书+笔记本;优秀奖奖品:笔记本

  赛前准备:

  (1) 召开部门会议,讨论活动的相关事宜,分配好各自的任务

  (2) 张贴海报。横幅及展版,宣传此次活动

  (3) 召集大一新生各班班长书记开会,宣传此次活动,让他们自行选出两名代表参加,并准备好参赛宣言,并把名单告诉我。

  (4) 比赛前由每班代表抽签选出参赛号(选手至少提前半个小时到达现场)

  比赛流程:

  (1) 晚上7点由主持人宣布比赛开始并介绍莅临本次大赛的嘉宾。

  (2) 开场舞——肚皮舞(分团委学习部部长及她朋友)

  (3) 参赛选手以类似走T台的形式走向话筒,说出自己的参赛宣言,并依次就坐。

  (4) 首先进入第一环节————必答题。该题答对加2x分,答错不加分亦不扣分。每班各有3套题,并分为1套独闯奇关题和2套共度险关题。要求前1题每班由一名选手独自做答;后2题由两名选手讨论后说出答案。

  (5) 进入第二环节————抢答题,共16套,选手共同做答。此环节题目一经主持人念出,各班选手可进行抢答。答对加15分,答错不加分亦不扣分,但此机会可让给其他的班级进行抢答(仅限一次)。

  (6) 进入第三环节————观众互动,共5套。答对的可发一根棒棒糖。

  (7) 进入第四环节————风险题,共每班各2套题,选手共同做答。答对加2x分,答错倒扣2x分。(此题可求助亲友团,但答对加10分,答错亦倒扣10分)

  (8) 进入第五环节———“串通一气”猜猜猜,一个选手比划,由另一位选手来猜。在规定时间内,谁答的多,谁就获胜。前三名依次加30 、2x、 10分

  (9) 进入第五环节————才艺表演———孔雀舞(谢春花)

  (10) 宣布比赛结果,并请嘉宾为获奖选手颁奖。

  (11) 宣布比赛结束,谢谢所有莅临本赛的嘉宾及观众朋友

  所需设备:话筒8个,桌子9张,投影仪1个,气球若干袋,笔记本6本,奖状3张,棒棒糖10个、矿泉水10瓶、荣誉证书6本。

  资金预算:活动期间复印+饮水+号码排制作80元,气球+彩纸+棒棒糖等80元。笔记本+笔+荣誉证书+服装费等100元。共计260元。

  人员安排:

  嘉宾:刘书记 周书记 刘彩云 陈木森 戴兰 温雪辉等外院嘉宾

  主持人:戴含笑 徐佳俊

  学习部:记分+赛前布置现场+赛后清场

  宣传部:拍照+展板

  办公室:书写奖品+购买物品

  纪保部:赛场维持秩序

  职业规划部:搬桌子及其他重物

大学生知识竞赛的策划书8

  一、活动目的:

  (1)促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;

  (2) 扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;

  (3) 在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化

  二、活动名称:趣味文学知识竞赛、主办部门:公共管理学院学生会学习部

  三、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养

  四、活动形式:公共管理学院大一大二学生以班级为单位,共13个班,每班派4名代表参加

  此次竞赛分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度逐渐增加。

  预赛:通过抽签决定分组,有一个班级可以通过抽签直接进入决赛,其他的班级4个班一组进行一场比赛,共三场, 每场有一队胜出,参加决赛。

  决赛:共一场,四个班进行比赛,决出冠军队和优胜队。

  五、竞赛内容:

  1、 中国古代文化知识;

  2、 中国近现代文学知识;

  3、?外国文学知识;

  4、 古今中外文人墨客的生平故事;

  六、比赛流程:

  18:30选手检录,智囊团入场(领队签到)

  19:00比赛正式开始

  第一轮:

  独闯奇关(个人必答题)--选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。

  第二轮

  共渡险关(团队必答题)--问答题,每题10

  分答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队队长代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过15秒,

  第三轮

大学生知识竞赛的策划书9

  一、活动目的及意义

  保持心理健康,优化心理素质,不仅是大学生大学期间正常生活,学习的基本保证,也是促进人格完善,德、智、体全面发展的重要条件。本次心理知识竞赛旨在激发大学生对心理知识的兴趣,在竞赛以及娱乐中领悟心理知识的重要性。

  二、活动主题

  “心理知识伴我成长”

  三、活动时间及地点

  年03月14日(周五七八节)某多媒体教室

  四、活动举办方

  举办方:学院团委

  承办方:学院心健联培训部

  五、活动环节

  (一)前期准备环节

  ppt的制作;比赛的前期宣传,由团委下发通知,以班级为单位,每班出三名代表组队;多媒体教室的申请;通知**学院记者团,心健联编辑部拍照以备见报。嘉宾评委的邀请;矿泉水,彩纸,笔,奖状的购买等等。

  (二)比赛环节

  主持人介绍到场嘉宾,评委,参赛队伍,及到场人员;介绍本次心理知识竞赛的背景及意义,进入比赛:

  1、我型我秀:各班级代表队可通过ppt、话剧、相声、小品、情景剧、快板、歌曲(形式不限,鼓励创新,限时3分钟)等展现本队风采,满分50分,由评委根据表现打分,去掉一个最高分,去掉一个最低分,算出平均分计入最后成绩。

  2、必答题阶段:每队5题,每题答对加10分,答错不扣分,答题期间该队队员独立完成题目,限时30秒。

  3、抢答题阶段:限时3分钟,每题答对加10分,答错不扣分。

  4、点燃全场:“神秘嘉宾”激情演唱。由学院心健联邀请著名歌手献唱助威!

  5、风险题阶段:分30分题、20分题、10分题,可自行选题答对加相应的分数,答错扣相应的分数。

  6、幸运题阶段:采用击鼓传花的形式,嘉宾喊停,题目落到哪里,有哪位观众作答,如果答对则给相应的班级代表队加30分,答错不扣分。

  7、拉票阶段:每队派出一名代表进行拉票,每票5分,现场计分,诀出最佳人气奖。

  (三)后期环节

  全体心健联工作人员留下,查收物品是否丢失,收拾会场!

  六、奖项设置:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名;最佳人气奖1名

  七、经费预算:矿泉水6瓶61。5=9元;彩纸5元合计11元

  八、后期总结

  注:1,心理知识竞赛参考资料:《大学生心理健康知识百问手册》;2,此策划共4个附件。

大学生知识竞赛的策划书10

  一、活动目的

  为了进一步提高大学生的自学能力和学习的积极性,拓宽同学们的知识面。同时,进一步增强我系大学生之间的文化及情感交流,除此之外,这也是一个拓宽思维、迎接挑战、展示自我风采的平台,不仅有助于同学之间的交流与学习,同时促进我校同学发扬学思进取,锐意创新的精神品质,展现当代大学生“崇尚科学、追寻真知、勤奋学习、迎接挑战”的精神面貌。

  二、活动时间和地点

  初赛时间:5月7日地点:二教418

  复赛时间:5月14日地点:二教418

  决赛时间:5月21日地点:大学生活动中心

  三、活动参加的对象

  汽车系大一全体学生

  四、报名时间

  5月4日------5月5日

  五、报名方法

  参赛成员到各班班长处报名,各班由班长推荐3位参赛选手组成小队参加比赛。

  六、活动流程

  初赛安排:(22晋12)

  具体流程:初赛分为三个环节,22个小队通过抽签分为六个小组,其中四个小组含四个队,剩下的两个小组含三个队

  (一)首先各队做自我介绍。

  (二)必答题——步步为赢

  由工作人员在PPT中展示题目,各队选手在各自题板上同时给出答案,答对一道题加10分,答错不扣分。(每道题答题时间10秒)

  (三)抢答题——机不可失

  工作人员用PPT展示题目,由选手抢答。答对加5分,答错或超出作答时间扣3分(答题时间为10秒)

  (四)选答题——择地而蹈

  工作人员给出五类题目,每队轮流抽取任意依次题目作答,答对加10分,答错扣5分(每道题答题时间为15秒)。

  *晋级安排:取成绩前十二队晋级。

  复赛安排:(12晋4)

  具体流程:由12个小队以抽签方式分为个3小组进行比拼,每个小组含四个小队,每组按抽到的顺序进行答题。

  必答题——车标猜猜看

  工作人员展示出题目后,各组共同作答,当主持人宣布亮题板后,各组同时亮题板。答对加10分,答错或超时不得分,每道答题时间为10秒。

  抢答题——车迷大比拼

  工作人员在PPT展示出题目后给出4个选项,当主持人宣布开始,选手才可以按抢答器抢答。主持人没宣布开始便按抢答器抢答将取消此道题的答题资格。答对加5分,答错扣5分,每道答题时间为5秒。

  必答题——诗词连连看

  工作人员展示出题目后,各组共同作答,当主持人宣布亮题板后,各组同时亮题板。答对加10分,答错或超时扣5分,每道答题时间为10秒。

  *晋级安排:按照得分成绩高低取前四支队伍晋级决赛。

  决赛安排:四支队伍同时比拼,取成绩前三名

  具体流程:

  (一)必答题--“手到擒来”

  由工作人员PPT展示,各队选手在规定时间内作答,答对加10分,答错或超出答题时间扣5分(30秒内作答有效)

  (二)抢答题

  1、音乐题—“听曲识歌”

  工作人员播放一段音乐,各队利用抢答器进行抢答(答对加10分,答错扣5分),各队必须在按下抢答器后5秒内给出答案,如超时即本题没有答题机会。

  2、视频题—“我是汽车人”

  工作人员播放相关视频,每队选手根据视频内容利用抢答器回答问题。(答对加10分,答错扣5分)。

  (三)冲锋题--“富贵险中求”

  题目分值设置为5分、10分、30分三种,每队选择不同分值的题目,并由该队代表回答题目,答题正确或错误按相应的分值加分或减分(主持人读题后15秒内答题有效,超时则按答错处理)

  (四)附加题--“狭路相逢:勇者胜”

  如果有小队分数相同可通过附加题分胜负,以选择题为主,每题只有一次答题机会,由工作人员在PPT中展示题目,各队选手在各自题板上同时给出答案,答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  七、注意事项

  *参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。

  *各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

  *各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语。

  主办单位:汽车工程系

  承办单位:汽车工程系

  协办单位:汽车工程系

大学生知识竞赛的策划书11

  一、活动目的及意义:

  礼记有云,“入境而问禁,入国而问俗,入门而问讳”,又云“礼尚往来,往而不来,非礼也;来而不往,亦非礼也”。礼仪,在以“礼仪之邦”著称于世的中国,是一个经久不衰的话题;在人际交往日益频繁的当下,更以其经久不衰的魅力扮演着举足轻重的角色。礼仪的定义非常广泛,总的来讲,就是以最恰当的方式来表达对他人的尊重。具有良好的礼仪,于我们数统学院的学生而言,不仅能展现我们彬彬有礼的风貌,还能增进与其他人的沟通,更好的观察生活,促进文学创作。而展示礼仪文明,传播礼仪文化,树立文学院学生的礼仪意识需要一个媒介。礼仪队则有责任和能力来充当这个媒介。

  二、活动时间:

  20xx年11月25日19:00—21:00

  三、活动地点:

  教学楼311,312教室

  四、参赛对象:

  数学与统计学院全体在校学生

  五、活动单位:

  数学与统计学院礼仪队

  六、参赛事项:

  (一)比赛形式:星期三中午十二点每组挑选一个组长到教学楼118抽签决定参赛组数。比赛形式是通过PPT答题,分为三轮,第一轮为顺序答题,第二轮为抢答题,第三轮为高分组PK。五个人组成一组,以组为单位坐在一起。

  (二)参赛方式:参赛选手须在报名表上报名,按时到教学楼311,312教室参加比赛。

  (三)截止日期:20xx年11月24日晚上21:00之前,请班长交给各班负责人。

  七、参赛要求:

  严禁考试作弊,考试前把手机关机,如果发现作弊,均取消比赛资格。参赛选手迟到或不到,则视为弃权,参赛选手可以在比赛之前参考书籍、百度等等。

  八、比赛准备:

  比赛之前活动单位准备题目,邀请计分人等工作人员。

  九、比赛形式:

  主持人介绍活动背景、目的及意义,介绍本次礼仪知识竞赛的比赛规则,然后比赛开始,比赛结束后挑选分数最高的组为一等奖、次之为二等奖、三等奖,最后获奖情况会以短信的形式通知。

  十、比赛流程策划:

  1、参赛选手提前二十分钟入场。

  2、主持人宣读比赛规则、作弊惩罚制度,各选手如果有问题,可以在主持人宣读完毕后,进行提问;

  3、比赛结束后主持人宣读比赛结束,参赛选手有序离开现场。

  十一、奖项设置:

  一等奖一名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖若干名

  十二、经费预算:100元十三、负责人:

  附报名表

  数学与统计学院

  礼仪队

  20xx年11月12日

大学生知识竞赛的策划书12

  一、活动主题

  大学生环保知识竞赛

  二、活动目的

  为普及有关能源方面的知识,使大学生们了解更多新能源的动态,加强对能源知识的的理解与应用。

  三、活动主办方

  新能源协会

  四、活动对象

  辽宁石油化工大学在校学生

  五、活动时间

  初赛:XX年12月3日下午2:00

  决赛:XX年12月6日下午2:00

  六、活动地点

  三教405

  七、参加要求

  参加者不要轻易退出比赛

  活动流程

  (一)初赛:

  笔试,共20道题,其中选择15道,应用题2道。考试时间为30分钟。

  参赛选手为120人,其中初赛成绩排在前60(包括第60名)进入决赛。

  (二)决赛:

  进入决赛的60人组成3人一组的队伍,共20组并为其排序标号。

  第一轮:《自我介绍》每组3人上场,由对长介绍队员,并给队伍起一个响亮的队名,再加上自己的口号。之后可以表演才艺也可以不表演才艺可以请外援。评委根据每组的表现打分。

  第二轮:前十组抽签,与后十组进行PK:每组5道题,PK的两组队员轮流交错答题,哪方打错较多则另一方获胜出线。若5道题后没有一组队员打错,则从备份题库中抽题回答直至一方打错。

  获胜的十组进入第三轮比赛

  第三轮:第三轮共有3道题,进入决赛的十组分别选一道进行解答演讲,三名评委根据其解答进行提问,选手进行回答。评委根据其解答打分,根据评委打分排名决出一、二、三等奖。

  八、奖项设置

  一等奖:一组(3人)

  二等奖:两组(6人)

  三等奖:三组(12人)

  九、注意事项

  A、选手比赛过程中如有作弊行为直接淘汰。

  B、无特殊原因选手不得随便退赛和更改参赛顺序,关于比赛的问题需事先向工作人员说明,得到同意后才能变更,比赛进行时不负责任的临时退赛的行为不被接受,请各位选手对自己的行为负责。

  C、请各位选手赛前熟悉比赛流程和规定,比赛过程中由于选手自身原因导致的问题概不负责。

  D、决赛中两人无故退出,其组其他人淘汰。决赛第而轮的对手直接晋级。

  前期准备

  1)由新能源协会绘画板报并张贴在三、四、五教活动告告示栏。

  2)准备初赛、决赛题目和评委问题。

  3)邀请主持人,摄像师并准备PPT。宣传部派人员写稿。

  4)办公室准备3瓶水,5支笔,5张A4纸。

  5)制作并打印签到表和评分表。

  当天安排

  1)将资料拷到多媒体教室电脑里,并派人布置会场。

  2)确保一切正常进行,并开始竞赛。

  3)工作人员维护好现场秩序,不服管理者请出会场。

  4)活动结束后把获奖及参与人员统计好并做好会后记录。

  活动后期总结

  1)当日比赛概况记录

  2)活动总结

  3)活动资料汇总

  4)确定比赛结果公布

  经费统计

  物品

  数量

  金额

  圆珠笔

  5支

  5元

  A4纸

  125张

  25元

  矿泉水

  4瓶

  6元

  总额:36元

大学生知识竞赛的策划书13

  一、活动主题

  让科技走入大学,使青春触碰未来!

  二、活动目的

  推动我校大学生对计算机硬件和计算机基本知识的了解,普及计算机软硬件知识,提高同学们的计算机应用技能水平和综合素质,丰富同学们的课余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应计算机信息时代的要求。

  三、活动对象参与者:电子学院大一新生

  四、活动时间

  1、宣传阶段:11月5日张贴海报11月5日至7日分发宣传单并进行跑班宣传

  2、准备阶段:11月8日、9日确定参赛者名单11月9日晚分发题库并再次进行宣传

  3、举办时间:11月14日下午5:30至8:30

  五、活动地点宣传地点:

  电子学院各班级自习教室举办地点:石湖校区C5(具体地点视借教室情况而定)

  六、前期策划准备

  1。宣传方式:

  ①海报宣传:由团委宣传企划部负责完成手绘海报。活动前一周将海报张贴在新校区食堂门口、均需写明活动主题、时间、报名方式、联系方式等。

  ②跑班宣传:跑班时间为晚自习期间,通过对班级的逐个宣传,让同学们了解此次活动,突出活动的影响力,调动同学们参加的积极性。

  ③发放宣传单宣传,宣传单正面印宣传内容,反面印报名表。(参赛团队为三人,并要有队名等)

  3。题库准备:单选题以及简答题主要来自上一届趣味知识大赛,PK赛中的选择题由组织部成员从网上寻找趣味知识。其中简答题的答案以要点形式列出,答到点得分(每题都分有四个小点)

  4。PK赛环节有抓阄需要,准备抓阄的纸笔。

  5。在活动一周内借好教室,由团委统一通知各参赛队参赛要点(包括比赛时间、地点、要求等)

  7。活动开始前确保主持人及各位工作人员熟悉比赛流程及形式。(主持人串词11月10号前交给组织部部长)

  8。11月10日前组织部部员准备好活动需要的PPT。

  9。参赛方式:

  1)电话短信报名海报和宣传单上留下相关负责人的电话号码,看到海报和宣传单的同学可以电话咨询相关信息并以短信方式进行报名

  2)现场报名利用晚自习时间进行现场宣传,有意向或者有实力的同学可以现场报名注:报名形式—“姓名+队名+专业班级+联系方式(电话)”报名截止后,由团委组织部进行汇总分类,将各专业人数整理清晰,最后制作出一份报名者的总表,并以短信形式告知参赛者初赛时间、地点,收到回复后由工作人员整理入册。

  七、活动流程:

  分为基础赛和PK赛。

  1、基础赛分为两个环节①第一环节为基础答题(单选题:80%来自题库,20%来自课外),主要为计算机科学概论知识、计算机C语言、C++语言以及JAVA语言等涵盖计算机领域的各类趣味知识。每题回答时间不得超过30秒。共15题,每题5分。所有团队同时进行比赛,以举牌形式选择答案,答对加分,答错不扣分。②第二环节为基础答题(简答题)。按组号选择题目。每一组在选择完后主持人读题,工作人员发放题纸。在所有团队选好题后,从第一组开始回答问题,评委评定此组最终得分。在所有团队都回答后进行中场环节,工作人员统计分数。根据得分高低选出3支团队进入PK赛(一题四个点,答对一点加5分)

  2、中场:计算分数期间进行现场互动抽奖随机抽出3人,回答准备好的问题,答对者可获得小奖品,并可以指定一参赛组加5分。

  八.奖项设置

  第一名:奖励一箱牛奶,每人U盘一个、奖状;

  第二名:奖励每人无线鼠标、奖状;

  第三名:奖励每人暖手枕、奖状;

  九.后期工作

  1.由新闻中心写通讯稿,利用图文,特别是图片,宣传本次“计算机趣味知识竞赛”的成果。2.活动后,跟进报道,将人人、微信、微博等等上的相关信息更新,为下一届计算机应用知识技能大赛宣传。

  十.注意事项

  1.参赛人员不得携带资料,不可以使用手机等上网查阅资料。2.参赛人员需提前15分钟到场。3.比赛前所有工作人员须熟悉比赛流程,做好应对一切突发事项的准备。

  十一、人员安排

  1)主持人:陆嘉辉、苗晶晶2)PPT制作:丁秋阳3)生活趣味题的收集:张明、李伟、丁莉、黄杨、冯佳佳4)现场组织:殷子炎、廖嘉莉、宗航5)记分员:丁秋阳、张明、李伟、丁莉、黄杨、冯佳佳6)现场签到:丁莉

  十二、应急预案

  突发情况解决方案参赛人数若前期宣传不到位,参赛人数较少,则在11月9日晚再进行一次跑班宣传,找到各班负责人协助宣传;若参赛人数较多,则加试一场,即分成两场进行参赛人员迟到或缺席开赛15分钟前应保证所有参赛人员到位,若发现无人签到应及时取得联系,大赛开始后无人到达或成员不全的组合取消参赛资格冲突大赛中若有参赛者不服大赛果,故意滋事,组织人员应进行及时制止并调解,使影响降到最小。

  十三、附录

  “金秋科院“第六届计算机应用知识技能大赛参赛者登记册组号学号姓名性别专业、班级联系方式(1)(2)(3)(4)(5)

大学生知识竞赛的策划书14

  活动名称:“快乐学习,智慧人生”百科知识竞赛

  一、活动目的

  1、提高我校大学生综合能力。

  2、丰富同学大学生活。

  3、营造学习气氛,提高我校同学学习兴趣,增加学习热情。

  4、提高我校学生团队协作能力,增强团队精神。

  5、倡导我校“博学 力行 守正 拓新”的精神。

  二、活动介绍

  1、活动主题:快乐学习,智慧人生

  2、举办方

  主办方:交通运输工程学院团委学生会

  策划承办方:交通运输工程学院团委学生会学习部

  3、活动时间:

  初赛:20xx/04/17(周二晚上18:30)

  决赛:20xx/04/19(周四晚18:30)

  4、活动地点:

  初赛:工科二号楼 B-301

  决赛:学生活动中心一楼

  三、报名宣传工作

  一、报名工作

  1、报名对象:长沙理工全体在校学生;要求每队由三人组成,报名时每个队伍给自己取一个名字以及口号。

  3、报名时间: 截止于 20xx年 4月 15日

  二、宣传工作

  本次活动主要以海报、横幅、网络、短信和会议的方式进行宣传。意在打响本次活动的知名度,使同学们基本了解活动的基本信息。

  四、比赛流程

  一、比赛总流程

  初赛→决赛

  一、初赛(取6支队伍进入决赛)

  初赛以淘汰赛的方式进行选拔,最后剩下6支队伍进入决赛。

  二、决赛(每只队伍基本分为100分)

  在决赛开始前,六支队伍进行抽签进行入座。

  决赛共分为五个阶段,将在第四阶段后淘汰成绩处于后三名的队伍,剩下的三支队伍将在最后一阶段决出冠亚季军。

  第一阶段:步步为营(必答题)

  比赛规则:在此轮比赛中每支队伍将派出3人边跳大绳边回答,依次回答5道题(判断题),每题15分,每题答题时间限时10秒,可以相互讨论,回答问题的人可以时队伍里的任意一个,一旦回答不得变更答案,答错不扣分,中途跳绳中断每次扣5分。

  第二阶段:胸有成竹(选答题)

  比赛规则:此阶段,题目将分为六类题,分别是:生活常识、法律及政治常识、文学常识、自然科学、历史知识和体育知识。此阶段按上轮得分由高到低依次选题,如果分数相同,则由座位号由小到大选择,每组题只限选择一次。每类题由5道题组成,每题答对得15分,答错不扣分。

  此阶段后安排观众有奖答题

  第三阶段:智勇双全(扔飞镖答题)

  第四阶段:勇者无敌(风险题)

  比赛规则:此阶段每支队伍将有一次挑战风险题的机会,题目由10—50分的题目组成,难度依次递增。按座位顺序开始选择(或者抽签决定),答对得相应的分数,答错扣除相应的分数,答题限时10秒。

  此阶段过后将淘汰分数处于后面的3只队伍,如果有同分数者,则进行抢答的附加题阶段,题目仅限一题,答对晋级,答错淘汰。抢答必须在主持人说“抢答开始”后开始,否则抢答无效。

  此阶段后安排观众有奖答题

  第五阶段:先声夺人(抢答题)

  (此阶段设题时应注意,最后几道题目必须存在有一些梯度。)

  三、比赛程序

  1、先由主持人致开场词,然后宣布参赛队伍进场,然后依次介绍各支参赛队伍,当介绍完一支队伍后让其喊出他们的口号。最后依次介绍来场的各位嘉宾。

  2、主持人简单介绍比赛环节。

  3、主持人宣布比赛开始。

  4、请嘉宾点评。

  5、主持人宣布比赛结果。

  注:比赛期间,请工作人员维持现场秩序,不得高声喧哗,更不能向选手提醒答案。

  五、负责人员安排

  活动策划统筹:李耕文、石东(等学习部成员)

  活动宣传:交通学院宣传部

  活动报名负责人:张弛

  招商负责:学习部及女生部

  六、奖项设置

  一等奖:证书+音响

  二等奖:证书+U盘

  三等奖:证书+鼠标

  优秀奖:证书+各种奖券

  交通学院团委学生会学习部

大学生知识竞赛的策划书15

  一、活动主题:行者知天下,智者若无疆

  二、宣传口号:青春因智慧而灵动,BIG BANG因你而精彩

  三、活动时间:待定

  四、活动地点:待定

  五、活动对象:药科大学全体学生

  六、活动目的:

  1、鼓励促进大学生积极参加课外活动,丰富同学们的课余生活;

  2、扩大同学们的知识面,扩展文学知识、新闻知识和社会常识等;

  3、在大学生学习生活中,营造浓厚的校园文化氛围,传播文学气息,提高大学生的文学素养;

  4、锻炼同学们的口才及应变能力,提高同学们的知识和才干;

  5、提升《春蕾》报社的影响力,展现国际医药商学院精神面貌和风采;

  7、锻炼《春蕾》内部人员的沟通协调合作能力。

  七、人员安排:

  1、广告版负责物品的批借,包括借话筒、教室及抢答器等;

  2、排版处负责记分牌;

  3、主席团邀请指导老师,策划部邀请嘉宾;

  4、生活版负责通知决赛人员告知时间、地点及可带亲友团;

  5、《春蕾》人员中当天没课的5点到场布置,宣传部负责黑板,其他人负责教室;

  6、学术版负责指引位置,协助主持人维持现场秩序;

  7、宣传部负责制作、播放PPT及现场照相;

  8、商苑版负责做计分统计;

  9、学习版、文艺版、新闻版负责整理收集比赛题目;

  10、主持人准备开场白、串词、结束致辞等;

  11、宣传部隔日负责书写大字报进行名单公布。

  八、活动流程:

  1、前期宣传:

  (1)邀请胜出选手带亲友团(3~5人)到比赛现场

  (2)新闻版、学习版、学术版负责通知及邀请各个班长或学习委员,邀请其带领班级同学参与活动。

  (3)比赛前由主席团向《春蕾》全体人员发比赛宣传信息,然后由春蕾人飞信转发给各班同学。

  2、活动现场:

  (1)主持人致开场词,指导老师发言,参赛选手进行自我介绍;

  (2)第一环节必答题:PPT上列出5组题目,每组题内各含6小题,6小题题目难度相当,5组题难度递增,每位选手按顺序回答每组题内其顺序的小题,如1号选手回答每组题的第一道小题,以此类推,答对一题加十分,答错不扣分,比赛结束后统计分数,淘汰其中分低的两位;(若有平分的则进行加时赛)

  (3)互动环节:应答自如

  (附游戏规则)

  (4)第二环节疲劳轰炸题,只有是非题,在主持人讲完题后,选手要在5秒内回答是或否,答对加10分,共10题,每题选手答完后PPT上打出题目和正确答案,所有选手答完后结算分数,淘汰一名分低的选手;(若有平分的则进行加时赛)

  (5)和亲友团互动:主持人首先采访淘汰者的亲友团,然后采访进入最终环节的选手的亲友团,要求其为选手们加油,炒热气氛;

  (6)第三环节风险题:PPT上打出五组风险题,每组题内有3道题可供选择,每组题分值分别为10分、20分、30分,40分,50分,随着分值的加大,题目的难度也逐渐加大,选手根据自己的情况选择相应的风险题,答对加相应的分数,答错倒扣相应的分数,如此循环三次,结算分数,评比出一二三名;(若有平分的则进行加时赛)

  (7)比赛结束,举行颁奖仪式,指导老师发言。

  3、后期整理

  (1)合影留念

  (2)全体人员参与打扫教室

  (3)在新一期报纸中报道竞赛新闻

  九、注意事项:

  1、记分牌由黑红或其他明显不同的两种贴纸代替;

  2、凡是进入决赛的选手均有奖品,在通知时要详细告知其相关信息;

  3、加时赛倾向于抢答题形式,若无法借到抢答器则用猜拳方式解决,一盘一胜制,获胜者答,答对则胜,答错则对方胜,题目为一题选择题,主持人注意当时的互动。

  十、经费预算:

  1、会场布置费:50元

  2、计分贴纸费:20元

  3、互动礼品费:广告版赞助

  4、纸笔费:10元

  5、奖品费:广告版赞助

  6、证书费:30元

  7、机动费:30元

  十一、附件:应答自如之游戏规则和程序

  1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

  2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词。

  3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

  4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦 ……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

  5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

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