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趣味运动会策划书

时间:2024-06-07 11:42:55 运动会策划书 我要投稿

趣味运动会策划书合集15篇

  时间过得真快,一段时间的工作已经告一段落了,很快就要开展新的工作了,当然要定好新的目标,这时候,最关键的策划书怎么能落下!现在你是否对策划书一筹莫展呢?以下是小编为大家整理的趣味运动会策划书,欢迎阅读与收藏。

趣味运动会策划书合集15篇

趣味运动会策划书1

  一、活动时间:

  x年5月22日周五下午1:25(视天气情况调整)

  二、活动地点:

  学校篮球场:一~三年级东篮球场

  四~六年级西篮球场

  三、参加对象:

  本校全体师生。

  四、活动安排:

  1、活动方案及内容的确定。

  2、器材准备。

  3、根据活动项目对学生组织训练,由班主任组织,体育教师指导。

  4、组织比赛。

  5、纸质材料编订成册,电子材料上传网站。

  五、活动领导小组:

  主任:包建平

  副主任:

  委员:

  纪律安全保卫组:

  卫生保健:

  音乐控制及摄影:

  场地器材:

  总裁判长:

  一~三年级裁判员名单(低年组)

  裁判员:

  四~六年级裁判员名单(高年组)

  裁判员:

  六、参加办法:

  按年级组进行比赛

  七、项目及人数

  一~三年级

  1、全校学生出场两操比赛(广播操(希望风帆)、排球操)每班全员参加。

  2、抢种抢收(28米)每班10人,男女各5人

  3、合作运球(抬球28米)每班8人,男女各4人

  4、纸衣往返接力跑(28米)每班12人,男女各6人

  四~六年级

  1、全校学生出场两操比赛(广播操(希望风帆)、排球操)每班全员参加。

  2、袋鼠跳(14米)每班12人,男女各6人

  3、螃蟹背西瓜(28米)每班16人,男女各8人

  4、履带战车(28米)每班7人,男4女3人

  八、活动顺序

  1、全校学生出场两操比赛

  2、一、二、三年级(抢种抢收)、四、五、六年级(袋鼠跳)

  3、一、二、三年级(合作运球(抬球))四、五、六年级(螃蟹背西瓜)

  4、一、二、三年级(纸衣往返接力跑)四、五、六年级(履带战车)

  九、计分方法

  本次活动设集体小项目,按班级单位设记取分,按名次一二三名9、7、6计分。各项比赛成绩相加为团体总分,按分值排名。

  十、注意事项

  1、各班做好安全、纪律、观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2、各班要求服装统一。任课教师无特殊原因要求下班参加活动,并协同管理好各班。

趣味运动会策划书2

  主办单位:涉外学院外语学院学生会

  承办单位:外语学院学生会体育部、生活部

  一、活动目的

  “树广州涉外之宏图,展外语学院之风采,喜迎专升本评估,为了活跃同学们的业余体育文化生活,增进彼此间的交流;为培养努力拼搏、锐意进取、团结协作的精神,鼓励克服困难、永不言败的勇气;更是为了促进外语学院各班级间的交流合作,增强我们外语学院的整体凝聚力。学生会将鼎力协助赞助商在本次活动中的各项宣传工作,使贵公司在消费者心中的美誉度达到一个新的高度!

  二、活动名称

  用健康武装青春

  三、活动时间

  11月17日下午4:306:00,11月19、20日下午4:306:00

  四、活动地点

  罗马广场两个篮球场,主教学楼前草地,罗马广场驾车培训处,学校主运动场。

  五、参加对象

  主要针对外语学院全体师生,同时也接受非外语学院学生报名。

  六、活动合作形式

  本次运动会为外语学院首届趣味运动会。该运动会规模由学院延伸至全校,拟与贵公司建立合作关系,活动赞助单位可由贵公司家冠名赞助。学生会将协助贵公司的校内外宣传攻势,使贵公司在社会上取得产生良好的宣传效益。

  七、市场分析

  学市场日益受到商家的重视而成为商家的必争之地,对于这群年龄相差不,兴趣爱好相仿的学生消费群体来说,他们有着以下消费特点:

  ①消费能力强,需求量。

  ②消费范围集中,针对性强。

  ③易受环境影响,消费具有善导性。

  ④辐射范围广,消费习惯易引导。

  在学校进行品牌宣传是商家"花最少的钱,获最的关注"的捷径,且赞助学校园里有益于广学生锻炼身体的活动,已成为商家在学校宣传的的首选方式。

  我校今年在校学生达7000多人,生源成倍递增,且学院性质属私立学,学生普遍消费能力较高,需求量,对日常必需品的选购讲究品质,因我校毗邻白云山,离市区较远,加上此前没有同类的企业进入我校进行宣传。我校是一个充满商机而有待开发的空白地带,赞助单位可在此为该名牌知名度,企业形象和销售业绩上都带来了一个质的提高。

  八、活动内容

  ①时代列车(8人组)

  ②障碍赛

  ③混合接力赛(5人组)

  ④10人11足

  ⑤摸石过河(4人组)

  ⑥赶“猪”进圈

  ⑦排球发球

  ⑧袋鼠跳(3人组)

  ⑨背人接力赛(3男2女)

  九、活动流程

  1、11月10、11日配合贵公司的品牌宣传在全校展开本次趣味会的宣传活动。

  2、11月12日通知外语学院各班班长、体育员开会,关于本次趣味运动会的具体事项与评分标准等。与此同时,当天若环境许可,将现场设点或通过手机短信接受报名。

  3、11月13、14日召开有关本次趣味运动会的筹备工作会议,并分配工作。

  4、11月15、16日15日截止报名,16日开始对各个赛场进行布置,对工作人员进行安排。

  5、11月17日举行简单而隆重的趣味运动会开幕式,17:00正式开始。

  6、11月20日举行运动会闭幕式,为获奖学生、班级颁奖。

  十、宣传方式

  站点

  配合宣传活动,将在活动地点设立咨询点或报名点(可由赞助商提供印有公司标志物的宣传伞)

  海报宣传

  活动前在全校各宣传栏内张贴海报,在保证相关活动的.宣传的情况下,可以体现贵方的利益(学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量的地方)。建议公司参与设计海报(展板),以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。海报上商家以家赞助商的身份出现,经协商后可印上公司标志物。

  展板宣传

  活动前在新、旧教学楼和饭堂路口各放一块展板,位置摆放醒目,展板上贴上印有商家家赞助字样的宣传海报(本板不受其他组织宣传影响)

  横幅宣传

  在人流量最处(教学楼、学生公寓、饭堂路口),活动前悬挂横幅宣传,在学校内悬挂横幅(横幅内容为外语学院学生会首届趣味运动会和贵公司相关宣传内容),直到活动结束为止,这样不但使人一目了然赞助单位,而且具有较长的宣传时间(任何企业以私人名义是无法申请到横幅悬挂的)

  十一、经费安排

  略

  在本院管理条例准许下,贵方可自行设计在本校与学生会合作的宣传方案。外语学院学生会为了加强自身的文化和管理建设,将会开展一系列有益学生身心,具标榜性的活动,贵方可继续与本学生会合作。

  十二、备注

  本外语学院学生会希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见。所有在校内的宣传活动细节均由我们全程负责,贵公司可以派人监督。希望街此机会能与贵公司通力合作,共同完成这次活动各项工作。由于活动日程紧凑,期盼贵公司能尽快回复,期待您的加入!愿合作愉快!

趣味运动会策划书3

  一、活动目的

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的'趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  二、活动主题

  参与、健康、娱乐、和谐

  三、活动口号

  让运动成为一种习惯让团结成为一种精神

  四、活动对象

  xx职院学生

  五、活动时间

  XX年四月至五月

  六、活动地点

  风雨操场、东篮球场

  七、活动项目

  项目一:拔河大赛(总分35分)

  参赛者:15人(8男7女)

  裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:东篮球场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  比赛

  赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。

  项目二:盛水接力(30分)

  参赛者:10人(5男5女)

  裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道(100m)

  比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水

  比赛规则:男女间开。比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。

  比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  项目三:六人七足竞走(30分)

  参赛者:6人(3男3女)

  裁判员:发令员1人,记录人一人,计时员两名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道

  比赛器材:绳子15根

  比赛规则:男女间开,左右脚绑在一起,途中绳子若松散,需系好后在前进。

  比赛评定原则:竞走100m,以时间为标准排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首届趣味运动会组委会名单

  主

  任:

  委员:

  裁判长:

  裁判员;

  场地器材组;

  计时员:

  监督员:

  九、竞赛日程

  1、《拔河比赛》第一轮—————————4月25日16:30pm

  2、《拔河比赛》第二轮—————————4月26日16:00pm

  3、《拔河比赛》总决赛—————————4月27日15:00pm

  4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm

  5、《六人七足竞走》——————————5月5日16:30pm

  十、竞赛分组

  所有比赛分组为了公平起见由各系负责人抽签决定。

  各系报名名单在4月20号之前交齐。

  十一、注意事项(5分)

  1、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩;

  2、不得扰乱次序

  3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩;

  4、活动项目分区域,参数队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛;

  5、参赛队需有带队人,负责信息的传递和交涉;

  6、参赛队员保持场地卫生,听从工作人员安排;

  7、参赛队员注意安全、并遵从友谊第一、比赛第二的原则;

  8、根据表现将会进行将扣分,有弃权情况(人数不足或不符合要求视为弃权)将取消奖金发放并口相应的分值。

  十二、积分制介绍

  本次运动会采用积分制的方式,总分100分。由来两部分组成(活动项目95分、注意事项5分),按综合分值评比。

  一等奖:200元

  二等奖:150元

  三等奖(2个):100元

  奋斗奖(4个

  ):50元

  经费预算

  院学生会体育竞赛部

趣味运动会策划书4

  一、活动主题

  心动不如行动,“会计金融一家亲”之趣味运动会。

  二、活动宗旨

  为丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质,让学生投身户外,投身到积极、健康的户外活动中去。让我们在运动中享受快乐,在运动中寻找健康,在健康中体验集体精神,让我们热情的汗水在阳光下,闪耀光彩。做一个健康向上,充满活力的新时代大学生。

  三、活动组织机构

  管理技术学院会计系金融系学生会

  四、活动对象

  湖北经济学院管理技术学院会计系金融系全体学生

  五、活动时间及地点

  时间: 5月9日下午; 地点:西区足球场、篮球场;

  六、活动流程

  (一)活动前期工作安排:

  1.进行场地的申请和联系场地的租用。为了保证比赛顺利举行,比赛需要租用比赛场地的,由大型活动组织部负责租借。

  2.赛前需要进行的宣传工作,争取让会计系金融系所有学生都能了解本次趣味运动会。前期的赛事宣传具体需要制作宣传板,放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴

  宣传海报,中期的赛程安排和后期的获奖名单等具体情况待定。本项工作主要由

  宣传部负责。

  3.对大赛所需物资进行采购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。具体由大型活动组织部负责物资的采购和租借。

  4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行分配。

  5.确定各班的报名人数后,由大型活动组织部负责根据具体报名项目以及比赛时间对赛程进行具体安排。保证参赛人员不会发生项目的冲突。

  6.待具体赛程确定,组织部将委托宣传部以海报的形式将比赛日程安排及参赛人员名单在第一时间告知所有参赛选手。

  (二)活动的主要内容

  ①两人三足

  ②三人篮球

  ③“摸石过河”

  (具体比赛规则见附件)

  (三)活动具体工作安排:

  1.在比赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。

  2.在比赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达比赛现场集合,以提早准备,避免出现准备不足的现象导致比赛不能按计划举行。

  3.各班的参赛人员签到由办公室负责。

  4.每块比赛场地分别安排两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。

  5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。

  (四)活动中的突发事件及预案:

  1.运动员迟到:比赛提前十分钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。

  2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。伤势严重无法比赛者视为弃权。

  3.判罚出现争论:当有判罚出现争论,运动员不得与裁判员争吵,因此影响比赛进行者将取消比赛资格。

  (五)活动人员工作安排表:

  1.总记分员2名:分别负责每块场地的'最后结果统计以及下一轮比赛的安排。

  2.点名人员2名:主要负责各块场地的赛场点名工作,赛前参赛选手集合及赛前秩序维护工作。

  3.场地工作安排:每块场地由会计系金融系人员负责裁判工作及分管场地的工作分配,具体负责场地人员点名、比赛计分以及运动员签到工作,同时负责赛场秩序维持、应急事件处理以及场地比赛结果汇报工作。

  4.调度台工作具体负责运动员的签到;文件、比赛记录整理,后勤物资保管工作,以及配合总记分员的分数统计工作。

  5.应急小组成员2名,主要负责所有场地的后勤保障工作以及对受伤球员的简单处理。

  七、活动结束工作安排

  1. 针对比赛的最后成绩,尽快以海报的形式公布并告知获奖人员所在班级的班委。将由宣传部负责制作获奖人员宣传板放在食堂门口。并将获奖人名单张贴在各寝室楼下。

  2. 总结此次活动经验和不足,为下次活动的举办提供借鉴。

  八、活动评比及奖励

  (一)团体奖

  对三项比赛中获的第一名的队伍颁发奖品及证书;

  (二)班级奖

  对积分排在前三名的班级颁发荣誉证书;

  积分办法:①在比赛中获得第一名者班级积分加3分;

  ②在比赛中获得第二名者班级积分加2分;

  ③在比赛中获得第三名者班级积分加1分;

  管理技术学院会计系

  学生会体育部

  XX年4月30日

趣味运动会策划书5

  一、活动背景

  气温逐渐降低,为了提高员工的身体素质和团队协作能力,同时营造积极向上的公司文化,我们计划举办一场别开生面的冬季趣味运动会。

  二、活动目的

  加强员工间的交流与合作,增强团队凝聚力。

  通过趣味运动,减轻工作压力,提升员工的工作满意度和幸福感。

  培养员工的'体育精神,提高身体素质。

  三、活动时间

  XXXX年XX月XX日(周X)下午2:00—4:30

  四、活动地点

  XXXX

  五、活动内容

  雪地拔河:团队协作,各队成员相互配合,争取将对方拉过中线。

  雪地摸鱼:模仿摸鱼的情景,在雪地上寻找标记物,增加趣味性。

  雪人DIY:发挥创意,制作出有特色的雪人。

  六、活动预算

  预计活动经费为XXXXX元,包括场地租赁费、器材购置费、奖品和纪念品等。我们将通过公司内部筹措资金解决。

  七、活动组织与实施

  成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、宣传等工作。

  提前一周发布活动通知,组织员工报名参加。

趣味运动会策划书6

  一、活动背景

  随着冬季的到来,气温逐渐降低,为了增强员工的身体素质,提高团队的凝聚力,我们计划举办一场充满趣味性的冬季运动会。此次运动会将结合冬季特点,设计一系列有趣的比赛项目,让大家在轻松愉快的`氛围中锻炼身心。

  二、活动目的

  提高员工身体素质,增强抵抗力,预防感冒等疾病。

  增进员工之间的交流与合作,增强团队凝聚力。

  培养员工的竞争意识和协作精神。

  三、活动时间

  XXXX年XX月XX日(周X)下午XX:XX—XX:XX

  四、活动地点

  XXXX

  五、活动项目

  雪地拔河

  雪地接力赛

  雪地摸鱼

  雪地排球赛

  雪雕大赛

  六、活动流程

  开幕式:领导致辞,介绍比赛规则和注意事项。

  比赛环节:各项目按照预定的时间表进行比赛。

  颁奖环节:颁发奖品和荣誉证书,表彰优秀运动员和团队。

  闭幕式:总结活动成果,感谢参与人员。

  七、活动预算

  预计活动总预算为XXXXX元,包括场地租赁、设备购置、奖品及证书制作等费用。

趣味运动会策划书7

  一、活动主题:

  齐心协力,共创佳绩

  二、活动目的:

  营造出一个快乐轻松的体育氛围,突出友谊第一,比赛第二的精神,以此活跃校园气氛。

  三、活动宗旨:

  为全体学生会成员提供一个互相交流、互相学习的平台。同时,也可以增强我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,增强大家认识的程度。我们还希望能借此活动,扩大学生会的影响力。

  四、活动形式:

  趣味运动会

  五、活动时间:

  预备宣传时间:20xx年10月中下旬—11月上旬活动

  比赛时间:20xx年11月中下旬

  六、活动地点

  足球场

  七、主办方:

  荆楚理工学院学工部(处)、校团委策划承办方:校学生会文秘部校学生会体育部

  八、活动对象

  荆楚理工学院全体学生会成员

  九、前期准备

  1、组织工作:按学院分成12支参赛队伍,各学院文秘部和主席团组织并分配好参赛人员。共13支队伍(包括校学生会)参加比赛,国际教育学院选项目参加;各项比赛提前抽签决定。学院中未参赛人员组成拉拉队;大赛设主持人一名、裁判四名(待定)

  2、宣传工作

  ①对外宣传:确定赞助商,制作出宣传横幅,悬挂于校园主要通道;印制宣传海报,张贴宣传活动的相关内容。

  ②对内宣传:由各学院文秘部向本学院学生会成员做好活动相关内容的宣传

  3、器材准备:根据运动会实际需要,准备好比赛所需器材。如音响、桌椅、计时器等。

  4、奖项设置:本次比赛中,各单项比赛均按名次排列排选出前三名,有高到低,依次记录为13分、12分、11分……1分;最后通过各项比赛结果分值相加再进行综合评比,评选出各学院学生会的名次,学院奖则按以下奖项设置进行颁奖。一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀组织者若干名。

  十、活动步骤:

  1、活动当天提前布置现场;

  2、合理安排校学生会比赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场;

  3、运动会主持人致开幕词并介绍栽判员;

  4、具体环节:运动会项目开展(可穿插一些自由表演活动)

  5、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖

  6、合影留念

  7、清理现场

  十一、运动会项目

  1、混合接力器材:

  乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条场地:赛道长为20米,插上旗杆为折返点。比赛规则:每支参赛队伍结伴2人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走10米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。最后以时刻最短的队伍胜出

  要求:

  (1)乒乓球掉落后需返回起点重新开始;

  (2)一定要绕过折返点。参赛人数:每对4人,2男2女,男女搭档,2人一组。注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  2、2人3足

  器械:布绳、旗杆场地:赛道长为20米,一条为起点线,一条为折返线。比赛规则:队员2人为一组,男女搭档。用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。听到裁判员哨声后,立即向前跑进,到达终点后,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,直至4组全部完成比赛,比赛用时少者获胜。

  要求:

  (1)必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。

  (2)若中途带子散开,应返回起点后继续跑。参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  3、拍篮球接力

  器械:篮球场地:赛道长为20米,10米为一个小节,各组分赛道进行。比赛规则:第一名队员运球前进10米,到达第二个队员后,将球交给第二名队员继续运球前进,以此类推,直至4人全部完成比赛,比赛以耗时多少定名次。

  要求:

  (1)只能用一只手运球,运球中若出现球脱手,应捡球回到起点继续参加比赛。

  (2)运球时不能偏离自己的'跑道,否则算违规取消成绩参赛人数:每队4人,2男2女注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  4、拔河

  器械:长绳比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

  要求:

  (1)比赛分淘汰赛、预赛、决赛。淘汰赛分六组,每组两队,抽签决定比赛队伍,有一只队伍轮空,每组比赛胜队进入复赛。

  (2)复赛,淘汰赛胜出队伍分3组进行,胜出的3支队伍进入决赛。

  (3)决赛为循环赛,由进入决赛的队伍进行循环,最终评出前3名。参赛人数:每队20人,男女各10人注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  5、夹气球跑

  器械:氢气球场地:赛道长为20米,比赛分赛道进行。比赛规则:各学院选出一组成员(两名),将气球夹于两人背后,在规定的跑道上,用时短组获胜。

  要求:

  (1)双方不能用手去护球,只能运用身体的配合前进;

  (2)球落地后迅速捡起,返回起点继续比赛。参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  6、一分钟跳绳

  比赛规则:各队分男女两队进行比赛,比赛在一分钟之内跳绳谁最多,最后跳得最多的队伍获胜。

  参赛人数:各队4人,2男2女注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  7、滚雪球

  比赛方法:每队7人(男女各一半,带头人为各分院主席团成员)以纵队排在起点线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。全队人员(7人)全部超过起点才算全部到达。按时间记名次。

  参赛人数:各队7人,3男3女,带头人为主席团成员。

  注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  十二、其他此次运动会所有项目均以计时

  确定成绩,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此类推。比赛完成后统计每队总分,确定比赛的获奖情况并举行颁奖仪式。

趣味运动会策划书8

  趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。所谓“趣味运动会”,或是专家们集思广益的智慧创造,或是大家苦心搜集的民间游戏。它们虽样式不同,内容各异,风格迥然,但都突出了“趣味”与“团队”的主题。趣味运动会不仅需要个人的机智灵活,更要注重集体的配合与无私的奉献。

  企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。

  企业趣味运动会策划书(范例)

  一:时间:企业自定

  二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。

  三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上

  四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。

  五:流程安排:

  1、领导讲话;

  2、领导致词并宣布比赛开始。

  六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)

  2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)

  3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)

  4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)

  5、:20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。

  以下项目要有全部六名队员共同来完成

  6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。

  7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流,两分钟内跳过人最多者获胜。

  七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。

  具体项目也可以在以下项目中精选:

  1、沟通游戏——自我中心意识:

  你在平常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情地和你的朋友交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你们的把柄。小心哦!

  目的:向团队成员展示,他们的自我中心意识比他们自己认识到的`更严重;揭示关注其他的人的重要性。

  2、团队挑战项目——飞越激流:

  趣味运动会策划书

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  一,

  娱乐身心、激扬青春

  活动宗旨

  友谊第一,比赛第二。

  二,活动整体方案

  活动时间:2014年3月14~15.下午五点

  活动地点:学校田径场

  主办单位:教育系学生会

  赞助单位:xx

  活动参与对象:教育系全体师生

  活动主题:教育系趣味运动会

  三,具体活动细则简介

  项目一:拔河大赛

  参赛者:15人

  裁判员:发令1人,记录1人。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:学校操场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  拔河赛制:

  1. 比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

  2. 比赛及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

  3. 淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

  项目二:螃蟹运球

  参赛者:每班16人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

  比赛场地:学校操场,10米

  比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

  赛制同拔河赛制。分两组比赛。

  项目三:跳长绳

  参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

  比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

  比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

  项目四:袋鼠跳

  参赛者:每班10人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

  比赛场地:学校操场。20米。

  比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

趣味运动会策划书9

  一、活动目的

  为响应学院团委关于“大学生体育节”活动的号召,丰富全院师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,激发学生参加体育锻炼的主观能动性,促进形成良好的体育锻炼习惯,丰富校园文化生活,特举办烟台市技师学院“正乙杯”“激情运动,拥抱阳光”趣味运动会。

  二、活动主题:

  “激情运动 拥抱阳光”

  三、活动时间与地点

  1.时间:XX年6月10日 13:00 (12:30集合)

  2.地点:学院体育场

  3.入场式安排:全体参赛同学在主席台前足球场集合。(北侧为工业技术应用系班级,南侧为动力技术应用系班级)站立姿态面向主席台。待开幕式结束后,各自带向主席台两侧就坐,观看团体操表演。团体操表演结束后,比赛正式开始。

  四、活动内容

  项目一为班级必选项,项目二、三、四为自由选择项。

  项目一名称:十人绑腿跑

  项目二名称:摸石头过河

  项目三名称:袋鼠跳接力赛

  项目四名称:龙舟竞赛

  五、参加对象

  烟台市技师学院(工业技术应用系、动力工程系)全体在校学生(1500人)、教工(120人)。

  六、竞赛办法:

  1.十人绑腿跑项目每班级学生(教工)参赛人数:10人,其他3个项目参赛人数:5人,所有项目男女不限。

  2.已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。

  3.所有参加活动的同学,必须签署“运动员安全公约”,在身体健康条件允许的情况下参加比赛。

  4.集体项目可以邀请班主任、辅导员老师参与共同完成。

  七、赛制:

  十人绑腿跑:(用时最短者晋级)

  第一轮:预赛分为11组,取前8名进入决赛。

  第二轮:决赛分为2组进行。

  八、奖项设置:

  各项目设置团体一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,集体奖2个,精神文明奖2个。

  (各项目比赛规则见附表)

  注意事项:

  1.各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2.要求班主任、辅导员老师带队参加活动。

  (各项目比赛规则见策划书附表)

  趣味运动会各项目比赛规则

  一、十人绑腿跑

  1.比赛人数及分组:学生每队选派10名队员(男女不限),教工每队选派5名队员(男女不限),每组分为四队,依次进行比赛。

  2.比赛距离:100米。

  3.比赛赛制:根据每队用时先后排取名次。

  4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  5.比赛规则:

  以班级为单位参加比赛,学生每班出十人(男女不限)为一队,教工每队出五人(男女不限),所有参赛队员必须穿运动鞋,不得穿钉鞋;发令前,每队十人按横队立于起点线后,分别将相邻队员的左、右腿用绑腿带绑在一起(脚踝与膝盖之间);所有队员以站立方式起跑,听到发令后,十人同时启动,走或跑向终点,以最后一名队员通过终点线为计时终止;行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿带绑在一起,如遇脱落或倒地,需在原地重新系好后方可继续行进,否则成绩无效,如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。

  二、摸石头过河

  1.比赛人数及分组:学生每队出5名队员男女不限,教工每队出5人男女不限,每组分为四队,依次进行比赛。

  2.比赛距离:50米

  3.比赛赛制:根据每队用时先后按计时取名次。

  4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  5.比赛开始前,参赛5名队员站于起跑线后的5块河石上,手拿第6块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程为50米(根据场地大小而定)。最后一名同学通过重点为计时停止。

  6.游戏规则:

  (1)比赛开始前,参赛队员必需立于起跑线后的'河石上。

  (2)比赛过程中,参赛队员不得越出其指定赛道;若有队员变道或阻碍其他非本队队员将直接取消其比赛资格。

  (3)比赛过程中,任何参赛队员被推或被迫脱离指定赛道,只要未获得实际利益,可以继续保留其比赛资格。

  (4)比赛过程中,身体的任何部位不得直接触碰除河石之外的支撑物,否则视为犯规。

  (5)比赛过程中,队员每犯规一次,就在该队员最终用时中加上3秒;若有队员在一轮比赛中累计犯规次数满三次,则直接取消其比赛资格。

  三、袋鼠跳接力赛

  1.比赛人数及分组:学生每队出5名队员男女不限,教工每队出5人男女不限,每组分为6各队,依次进行比赛。

  2.比赛距离:100米

  3.比赛赛制:根据每队用时先后按计时取名次。

  4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  5.游戏规则

  (1)起点到终端的距离设置为100米;

  (2)每组队员分为五棒接力,第一棒在起点,第二棒在20米位置,第三棒在40米位置,第四棒在60米位置,第五棒在80米位置,发给每组起点人员一个袋子;

  (3)比赛开始后,第一个人站在起点后必须迅速的把布袋套至腰部,然后提着袋子,像袋鼠一样跳向自己的队友;第一棒跳到20米后,队友立即脱下袋子,并以同样的方式跳到下一棒的队友那里,比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腰部,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在每一棒接力点以外进行,不能越线。

  (4)最先完成的队伍获胜。

  注意:比赛过程中,摔倒的队员需要在摔倒的地方自行爬起,且布袋必须始终套在腰部,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。两人交接布袋的时候,必须在20米,40米,60米,80米处进行。

  四、龙舟竞赛

  1.比赛人数及分组:学生每队出5名队员男女不限,教工每队出5人男女不限,每组分为四队,依次进行比赛。

  2.比赛距离:30米

  3.比赛赛制:根据每队用时先后按计时取名次。

  4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  5.比赛规则:每队五名队员呈一列纵队在起点后站立,第一名队员单腿一只手从侧面抱住后面第二名的队员的一条腿,第二名一只手从侧面抱住后面第三名的队员的一条腿,另一侧的手搭在前面队员肩膀上,以此类推。当裁判员发令以后五名队员齐心协力向终点单腿跳去行进过程中,如果队伍解体,需原地重新组合好后,方可继续前行,否则取消比赛资格。按每队用时先后按计时取名次。

趣味运动会策划书10

  一、活动时间:20xx年xx月xx日上午8:30开始

  二、活动地点:新东方幼儿园操场

  三、活动形式:教师趣味竞技性运动会

  四、活动要求:所有教师于本周六上午8:20之前在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。

  五、运动会流程(按照比赛顺序)

  项目名称:拔河比赛

  规则:每个班级中派出三名教师(可援助),提前抽签。

  第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入第二轮。

  第二轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行比赛。决定出两组获胜班级。两组失败的班级

  第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。

  奖励:1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

  项目名称:跳绳比赛(跳绳自带)

  规则:每个班级派出一名教师,参加跳绳比赛,时间2分钟,每两人一组,共4组

  跳绳记数员:

  跳绳计时员:

  跳绳记录员:

  奖励:按照个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分

  项目名称:呼啦圈比赛(呼啦圈自备)

  规则:每个班级派出一名教师,参加呼啦圈比赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组

  跳绳记数员:

  跳绳计时员:

  跳绳记录员:

  奖励:按照哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分

  项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)

  规则:每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们按照主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。

  奖励:每一次最后获胜的两位老师均分别获得2分。

  项目名称:琴棋书画样样通

  规则:

  五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

  够级分会场(接待室):每个班级中派出一名教师(共6名)参加扑克大赛,最后决定名次。

  跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者

  继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

  奖励:娱乐游戏,每一个分会场的`获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。

  项目名称:爬滑梯接力

  规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮流出发,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回出发点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以出发。用时最短的班级即为获胜者

  奖励:获胜的班级依照分输到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯计时员:

  项目名称:打沙包

  规则:每个班级派出一名教师,参与比赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。

  奖励:在5分钟内,所有没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。

  投沙包人员:

  项目名称:捉迷藏

  规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,准备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼寻找,找到即为获胜,被发现的老师立刻到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜

  奖励:获胜的班级依照最短时间即分数到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏计时员:

  六、工作人员

  总策划

  工作通知:

  主持人

  录像音响:

  各项分数记录:

  食堂饭菜:

  条幅、黑板、大绳准备:《新东方幼儿园教师趣味运动会》

  七、最终的奖励

  由统计处老师进行统计,园长宣布成绩,综合成绩第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,第二名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成绩最后的班级惩罚每人一杯啤酒!

  八、聚餐活动开始

  由董事长宣布“教师大聚餐正式开始开始”,全体教师欢聚一堂吃午饭。

  九、补充事项

  1、餐后卫生由全体教职工一起承担

  2、食堂人员9点到位,11:20准时开饭,12:00活动结束,打扫卫生。

趣味运动会策划书11

  为了进一步响应重庆大学“全民健身”的号召,加强校园精神文明建设,充分展示研究生的团队协作精神,促进同学们的情感交流,丰富活跃校园文化生活,展示重庆大学B区建筑学部的风貌,特举行重庆大学“奔跑吧,重大”研究生趣味赛,希望各学院踊跃参加,为同学们的课余文化生活再添一份激情无限的活力!

  一、活动对象:

  重庆大学各学院研究生。

  二、活动时间及地点:

  时间:20xx年11月2日13:00。

  活动场地:重庆大学B区。

  三、参赛办法:

  各学院以团体(各参赛团队由不少于10人组成,男女比例不限)报名参赛。

  四、报名时间:

  即日起至20xx年10月29日中午12:00。

  五、报名方式:

  登陆建设管理与房地产学院,下载报名表,填写完毕发送至邮箱。

  六、活动内容策划:

  本次活动命名为“奔跑吧,重大”,其宗旨是推广全民健身战略、考验同学们的团队合作能力。整个活动由主线为“活动”贯穿,共设置为A、B、C环节,每个环节中需完成相应任务才能进入下一环节,每个环节将由各团队完成趣味活动的时间的先后获得下一环节不同的“”时间,在过程中,寻到的“宝物”会有不同的.分值,每个环节完成后汇总本环节分数,并逐环节进行累积,最终按得分高低排定名次。各趣味赛环节:

  环节A:投篮得分王。每支团队派10人参加此轮比赛。参赛人员按队排列依次在罚球线外定点投篮。

  环节B:跳跃的乒乓。每支团队派10人参加此轮比赛。参赛人员用乒乓球拍运乒乓球接力跑。

  环节C:齐心协力之三人四足接力赛。每支团队派12人参加此轮比赛。参赛人员分为四小组,进行三人四足接力跑。

  七、奖项设置

  奖项、数量、奖项

  第一名1800元+荣誉证书

  第二名1600元+荣誉证书

  第三名1400元+荣誉证书

  最佳参与奖若干奖品+荣誉证书

  注一:以上活动内容介绍只是简介,具体实施请参照各个环节前发放的活动活动细节通知。

  注二:本次活动最终解释权归重庆大学研究生会,重庆大学建设管理与房地产学院研究生分会所有。

趣味运动会策划书12

  一、活动背景

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

  让加入到跆拳道这个家庭中的每个成员体验到学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最程度激发家的训练积极性和主动性。

  二、活动目的

  通过举办此次的'活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

  三、活动主题:

  “少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活动时间:

  20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

  五、活动地点:

  东操场

  六、活动人员:

  七、活动单位:

  八、活动流程

  (一)参赛要求:五人一队

  (二)比赛项目

  1、萝卜蹲

  参赛人员:每队3人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

  2、西瓜作战

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

  3、五人六足

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

  4、看我长腿

  参赛人员:每队2人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的`那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

  5、衔杯接水

  参赛人员:5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

  6、组合赛一

  参赛人员:2人

  裁判人员:4人

  比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有帖的面粉盆中找出N个帖,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

  7、组合赛二(两组一起比赛)

  参赛人员:5人

  裁判人员:4人

  比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

  (三)奖惩规则

  1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

  2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二轮比赛

  3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

  九、准备工作

  (一)道具

  刀1把

  西瓜4个

  脚靶10个

  眼罩2个

  筷子2双

  乒乓球10个

  盆4个

  气球1包

  纸条6张

  调制饮品数杯

  一次性水杯一包

  (二)场地布置

  全体二三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

  十、活动细节

  1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公平公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言。

  2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

  3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

  4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

  十一、经费预算

  略

趣味运动会策划书13

  一、活动口号:解放身心 激昂青春 娱乐第一 比赛第二

  二、活动背景:树学校之宏图,展社团之风采。在这个朝气蓬勃,气候宜人的季节,为活跃校园体育文化生活,宣传并贯彻增强大学生身体健康的号召,给同学们提供更好的娱乐交流,增进友谊的机会,为更好地服务广大同学,特此举办这次形式多样的“校园趣味运动会”这将是一场体力与智力,个性与团结的体育聚会。以此活跃校园的运动氛围。

  三、活动目的:1 为迎合学校体育节的号召,增强大学生的身体素质。

  2 提高社团成员热情和积极性,增强成员之间的合作与交流。

  3 增强各社团之间的合作与交流,将各个社团聚集成一个温暖的大家庭,以更好的`服务广大学生。

  4 活跃校园文化氛围,弘扬奉献、友爱、互助、进步的精神

  5 把大家从枯燥乏味的工作与学习中解放出来,享受生活的乐趣,以此达到劳逸结合的良好功效。

  四、活动主题:健康你我 快乐你我

  五、活动时间:20xx年10月26日

  六、主办方: 青年志愿者协会 大学生话剧团

  七、活动地点:大学生活动中心

  八、活动对象:全体师生

  九、活动流程:

  (一)、 提前做好活动准备工作,通过海报、贴吧、qq群、飞信等手段进行活动前期宣传。将活动所需要的器材、道具备齐。

  (二)、 对参赛人员进行安全教育,以免受伤。

  (三)、此次活动实行计时制,分为三队,每队每组完成一个环节后,由下一组同学开始本环节,全队通过本环节后开始下一环节,所有环节结束后,总时间最短队伍获胜,最后分发礼品。由两社团负责人带队。

  (四)、 活动当天由社团组织部负责人带队维持现场秩序,每个环节设立负责人,负责同学安全和活动流程。

  (五)、 宣传负责对此次活动的拍照、宣传工作

  活动所需物资:音响设备、篮球3个、气球1袋、羽毛球拍3副、报纸若干、眼罩3个

  附:比赛项目及规则

  螃蟹背西瓜

  道具:篮球3个

  参赛人员:每队六个人,3男3女

  比赛规则:参赛队员1男1女在长20米的赛道起点和终点上做好准备,起点站 3对,终点站2对,听到预备信号时,起点第一对两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点走去,向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则视为犯规。人完全过线后将球交予下组队员,如此往复,当最后一组冲过终点线,用时最短队获胜。

  备注:听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地(落地一次加时1秒),必须从落地处夹起才能继续进行。犯规一次加时15秒,抱球跑者取消比赛资格。交接棒时,接棒人不得踩线,如有犯规情况一次加时5秒。每轮3队,最后一轮2队

  搭桥过河

  道具:报纸若干

  参赛人员:每队10人,5男5女

  比赛规则:参赛队员10人分五人自由组合,在20米赛道两端纵队排开。听到预 备信号时,起点的第一个人拿6张报纸做好准备。开始信号后,由第一名队员向前铺报纸,待所有五名队员都站到报纸上,第五名队员不断地把身后的一张报纸向前传到第一个人,五人踩着报纸前进,要求脚不能触地,待五人全部过界(第一个人过界报纸还需继续传递,直到最后一个人拿着报纸过界。若此处犯规,加时30秒)后另一组第一个人结果报纸以同样的方式回到起点,待五人全部过界用时最少队获胜。

  备注:听到开始信号后才可铺报纸。比赛过程中脚触地一次加时5秒,每2张报纸距离不可超过一米,否则一次加时10秒。比赛结束后根据各队报纸破损情况酌情加时间,最多加时30秒。每轮3队,最后一轮2队。

  盲人摸象

  道具:眼罩3个

  参赛人员:每队三个

  比赛规则:接到上个参赛队员的击掌后,队员带上眼罩,绕工作人员转三圈,然后到下一组队员那击掌

  羽毛球垫球

  道具:羽毛球拍3副,球3个

  参赛人员:每队1人

  比赛规则:在接到上组队员的击掌后开始,用球拍垫球跑到下组比赛的参赛队员处,进行击掌

  结对而行

  >道具:绳子若干

  >参加人员: 两人一组或多人一组,多组参加

  >比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出。

  你比划我猜

  参赛人员:每队2个人

  比赛规则:接到上组的击掌后开始,由工作人员出题,一个人比划,另一个人猜

  脚夹球接力:每队6人。

  规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接

  力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。

  青年志愿者协会

  20xx年10月22日

趣味运动会策划书14

  目标:

  1、知道自己身体的每个部位都会动,运动促进身体健康。

  2、增进孩子与父母之间的感情,简单了解如何保护自己的方法。

  时间:20xx年12月26日

  对象:全体家长与幼儿

  准备:布置运动会场地、各种比赛项目体育器材,家长签到表、奖状等。

  过程:

  一、入场式

  1.各个班级陆续入场。

  2.园长发言。

  3.运动员代表发言。

  二、升旗,唱国歌。

  三、运动会

  幼儿单项比赛项目:拍球(中班)跳绳(大班)

  每班10人

  亲子比赛项目:赶小球接力赛

  参赛人数:每班6对家庭

  玩法:家长将孩子背在背上,用小棒赶小球到对面,绕过障碍物,回到起点,击掌和下一家庭接力。哪一个班级首先全部完成,则为优胜队。

  家园对抗赛项目:拔河大赛

  参赛人数:幼儿园及家长双方各派出(自愿报名)10名队员,进行拔河对抗赛。

  集体比赛项目:我是神射手

  参赛人数:每班10人

  玩法:每班10人站立一排,在终点处放置10只饮料瓶,孩子们使用沙包扔向饮料瓶,哪个班级率先将所有的饮料瓶扔倒,即为优胜队。

  亲子比赛项目:亲子二人行

  参赛人数:每班6对家庭

  玩法:家长和幼儿在起点线处,孩子与家长面对面站立,幼儿踩在家长脚上,游戏开始,听到口令家长带幼儿迅速向终点处移,绕过椅子后返回起点,击掌接力下一家庭。首先全部完成的优胜。

  亲子比赛项目:宝宝过河

  参赛人数:每班6对家庭

  玩法:三个家庭在起点,三个家庭在终点等候。家长和孩子同时站在起点,站成一排,游戏开始,由游戏者们传递最后面的泡沫垫到最前面,然后依次向前进。到达重点后,交换另三个家庭进行游戏。

  家园合作赛项目:跳长绳比赛

  参赛人数:每班家长及老师共12人。

  玩法:同时进行长绳大赛。规定时间内数量最多的班级为优胜。

  亲子比赛项目:小袋鼠摘果子

  参赛人数:每班6对家庭

  玩法:当袋鼠妈妈,站在终点线上,手持袋鼠袋,幼儿站在起点线上,游戏开始,听到发令后,幼儿拿起果子(海洋球)扔进家长的'筐里,在规定时间及规定距离内扔进果子最多的班级为胜。

  亲子比赛项目:搬运工运篮球

  参赛人数:(三口之家)6对

  玩法:两位家长双手交叉相握,作成小轿子,宝宝坐在家长双手上,出发。至终点处由宝宝拿到一颗篮球,回来击掌和后面的家庭交换首先全部完成的队伍优胜。

  集体比赛项目:小小旅行家

  参赛人数:每班10人

  玩法:小路:10只呼啦圈——5只小椅子——一块大软垫——教师

  孩子们排队共同出发,双脚并拢跳过呼啦圈,绕过5只小椅子,爬过大软垫,到教师处击掌,然后迅速跑回起点。全部完成到达起点的队伍获得胜利

  三、颁奖仪式。

  分别颁发各类活动得奖班级。

  四、运动会结束。

趣味运动会策划书15

  一、活动目的

  1、培养幼儿对体育活动的兴趣,激发幼儿的运动潜能,体验运动的快乐。

  2、提高幼儿的'规则意识及克服困难的勇气,树立自信心,体验胜利的愉悦。

  3、培养幼儿初步的团队和竞争意识,增强集体荣誉感,体现团结协作的集体风貌。

  二、活动原则

  1、安全第一,必须保证每一个孩子参与活动时的安全。

  2、重在参与,让每一个孩子都有机会展现自己。

  3、利用家长资源,发动家长自愿报名参加"志愿者",协助老师维护活动现场秩序

  三、活动时间

  20xx年xx月xx日(星期五)

  四、活动人员安排

  xx、xx负责管理班级幼儿,xx、xx负责计分。

  五、运动会项目

  1、单人项目:

  游戏名称:《跳绳》。

  游戏准备:跳绳。

  游戏方法:每组4人参加,在1分钟规定时间内谁跳的多为胜者。

  2、小组项目:

  游戏名称:《小小坦克兵》。

  游戏准备:轮胎4个,脚踏车4个,皮球若干

  游戏方法:幼儿两人一组从起点在相应的轨道里滚轮胎行驶,前进到第一个标志后放下轮胎骑脚踏车行驶,到达终点两人夹球原路返回,先到达起点者为胜。

  说明事项:

  1、遵守比赛规则,服从裁判决定。友谊第一,比赛第二。

  2、各班级教师管理好本班幼儿,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。

  3、讲清洁,保持比赛场地卫生,爱护公共设施,做文明人。

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