[精选]趣味运动会策划书
转眼间,岁月匆匆,工作已经告一段落,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,是不是要好好写一份策划书了。现在你是否对策划书一筹莫展呢?下面是小编整理的趣味运动会策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
趣味运动会策划书1
一、活动目的
本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目与趣味游戏相结合,让员工在运动中能够领悟到团队协作的重要,也能够感受到活动的乐趣。
二、活动主题
“ccxxx”
三、活动时间:20xx年4月21日15:00-18:00
活动地点:
参赛对象:公司全体员工、置业公司部分员工
四、趣味运动会流程
1、场地安排:
各项目人员按照场地安排入座,分组为:
楷林国际一组最少30人,
信息大厦一组最少30人,
住宅小区一组最少30人,
职能部门和IFC项目一组25人左右;
置业公司一组最少30人。
2、入场:
主持人宣布运动会开始,
各方阵入场,播放音乐,进行方队展示。
3、讲话:
主持人讲话,
介绍裁判组人员,及领导讲话,并宣布运动会开幕
五、趣味运动会比赛内容
趣味运动会个人竞技项目:
1) 踢毽子
比赛道具:毽子若干
比赛规则:
1、限时1分钟;
2、可以用下肢的任意部位接触毽子;
3、若毽子落地,则该次不算;
4、以单位时间内个数最多者为胜。
2) 呼啦圈大比拼
比赛道具:呼啦圈若干
比赛规则:
1、比赛距离为25米,需在行进过程中同时转动呼啦圈;
2、中途呼啦圈掉落,需原地重新开始;
3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持;
4、先到者为胜。
3) 100米短跑(男/女)
比赛道具:
比赛规则:
1、运动员赛道预赛时由抽签决定,决赛一般由预赛成绩决定;
2、比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效;
3、起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02秒以内起跑)第一次抢跑须重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令。
4、先到者为胜。
4) 跳绳跑(增加难度)
比赛道具:小跳绳若干
比赛规则:
1、比赛距离为50米,各组派出人员跳绳前进;
2、途中,跳坏一个,应返回起点重新开始;
3、到达终点用时最短的人获胜。
5) 蛙跳(男)
比赛道具:
比赛规则:
1、此项目仅限男员工报名参加;
2、比赛距离为20米,参赛人员按蛙跳动作前进;
3、到达终点用时最短的人获胜。
6) 羽毛球对战(男女单打)
比赛道具:
比赛规则:
1、每场比赛采取三局两胜制,男单和女单分两场进行;
2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;
3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;
4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;
5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;
6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;
7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。
趣味运动会集体竞技项目:
1、集体跳绳
比赛道具:跳绳若干
比赛规则:
方式一:,
1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手A、B摇绳;
2、比赛时间3分钟,其他队员排队依次从A左侧进入绳下跳一次,立即从B左侧出,从B身后绕至B右侧站立等候后面队员依次绕至B右侧,待最后一名队员绕至B右侧后,从列队第一人开始排队依次从B右侧进入绳下跳一次,立即从A右侧出,从A身后绕至A左侧,如此循环。
3、中间如有跳坏,则跳坏该人次不累加。
4、规定时间内,穿过大绳人数最多的小组获胜。
2、袋鼠跳
比赛道具:麻袋5个
比赛规则:
1、每队6人,3男3女;
2、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的一队获胜;
3、比赛中途跌倒,可爬起继续;
4、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。
5、完成最快的小组为胜。
3、呼啦圈过山车
比赛道具:呼啦圈6个
比赛规则:
1、20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束;
2、其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。
4、拔河
比赛道具:麻绳两根
比赛规则:
1、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m。
2、握绳法以及姿势
(1)第一位得尽量握住靠近两米线外侧的绳子,脚位不能超过两米线。
(2)选手空手,双手掌向上紧握绳子。
(3)绳子必须由躯干与上臂之间通过。
(4)不能使用防止绳子动摇的.支撑法,以及其它方法。
(5)比赛时,必须两脚在膝前伸直,且必须握住绳子。
(6)队员站位顺序由领队自定。
3、比赛开始
(1)「xx」双方队员按领队安排之顺序依次站好。依主裁判指示,由双方 领队互相确认准备完毕。双方领队必须明确回答,否则主裁判不能确认。
(2)「举绳」 (双手向前做水平伸展动作) 口令时,选手双手握住绳子。此时第一位尽量握住靠近白色记号区外侧的绳子。
(3)「拉紧」 (双手掌心向内侧,前上举至头部两侧)口令时,绳子充分伸展或绷紧状态
主裁判指示下一手势之前,选手腿和身体不能乱动,须用力拉着绳子,保持开始准备姿势。
(4)「调整中心线」 ( 向拉着绳子的队伍,用手做请靠近的动作)
此时领队得随着主裁判的动作指示,将自己队伍快速移动,使中心线记号 能相符台。
(5)「预备」 (口令时将保持上举于头上的双手掌心向外) 此时选手静止不动,保持拉着绳索状态。
(6)「开始」 (举在头上的两手很快的放下来,同时吹哨) 。
4、每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,比赛结束 (主裁判吹哨,同时两手在头上做几次大交叉的动作),不限制时间,一直到能判断胜负为止。
5、其它: 比赛中发生有关xx问题,马上向其比赛的主裁判提出口头申请。主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳子中心记号区的位置判定胜负。
5、三人四足
比赛道具:绳带若干
比赛规则:
1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起;
2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米;
3、先完成的三队获胜。
6、螃蟹接力赛跑:
比赛道具:大球5个
比赛规则:
1、参赛队员1男1女为一小组参赛,每队6人,3男3女。赛道长20米 ,接力折返;
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜;
3、 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线;
4、 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行;
5、 抱球跑者取消比赛资格。
7、滚雪球
比赛道具:
比赛规则:
1、每队6名队员,分为两组依次进行;
2、场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;
3、各队人员排成纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止;
4、返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑;
5、跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手;
6、全队人员(6人)全部超过起点才算全部到达。按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。
8、摸石头过河
比赛道具:砖块若干
比赛规则:
1、参赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点;
2、每组10人,采取接力的形式,比赛距离为20米,在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例1次加时10秒,违例3次者取消比赛成绩;
3、到达终点用时最短的小组获胜。
趣味运动会策划书2
一、活动背景
在学校运动会开始前夕,我们先搞一次班级趣味运动会,在为运动会热身的同时,让同学们体验到运动的乐趣,培养体育锻炼意识,增强身体素质。
二、活动时间
第九周周二
三、分组
张立+唐毅 周芹
张森容 邱越
江帅张雪莲+陈奇华+陈洁
舒攀宇+黄征兵郭畅
四、比赛项目策划
1、二人三足跑(每组派三队,每队男女一人)
项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。
2、蹲跳接力(每组派三队,每队男女一人)
出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。
规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。
3、袋鼠跳(每组派六人,男女各三人)
1、方法:听到发令后开始穿,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限)。
2、规则:队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。
3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜
4、“螃蟹”折返跑比赛(每组派四人人,男女各两人)
1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离30米,折返一次完成;
2.参赛队员站在起点线。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球侧身向前。听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行绕过折返点回到起点,比赛结束。
3.比赛要求
(1)夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;在规定跑道内完成比赛,偏离跑道的在
提示下回到规定跑道继续比赛;
(2)中途球落地,必须从落地处夹起球才能继续比赛;
(3)抱球跑者取消比赛资格。
4.以最短时间完成的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。
5、踢毽子(每组派四人人,男女各2人)
1.比赛时间,每个队员限时1分钟;
2.比赛中,队员要用脚腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名队员依次在规定时间内踢毽;
3.以毽子碰脚的次数计踢毽个数;
4.比赛当中掉毽中断,在限定时间内可以继续踢,踢的个数连续计算。
5.以在限定时间内4人所踢个数的`总和多的队获第一名,其他队按完成的总个数依次排名次。;
以上5项目第1、2、3、4名分别加4、3、2、1第一名将获得神秘奖品
6、拔河
张立+唐毅 周芹 张森容 邱越vs江帅 张雪莲+陈奇华+陈洁 舒攀宇+黄征兵 郭畅
每组男女各八人共16人参赛,三局两胜
五、所需道具
绳子若干麻袋4条 气球10个 毽子6个 绳子一根
六、神秘奖品
趣味运动会策划书3
一.活动背景
为了在我中心深入开展体育活动号召广:大同学们积极参加运动,宣传全民健身。在校园形成热爱体育、崇尚运动的风气,不断提高我院学生的身体素质和意志品质,培养同学们的集体荣誉感以及团体协作能力,展现当代大学生青春活力和积极向上的精神风貌,共同构建和谐校园。并以此办成具有特色的属于的活动。
二.活动目的
为了增进中心每个部门,每个同学的凝聚力,人际交往能力,团队合作能力,让大家能够从课外的体育活动中获得更多的友谊,给业余生活添加更多的快乐,让每个人都融入到管院这个大家庭。通过一些游戏,是大家拥有的不只是学习和生活中的一些辛苦,还能得到全方面的发展,使自己更加开朗。也并不是一味的欢乐游戏,二十从中更加学会与人相处,从游戏中我们收获的不只是快乐而已,还有一些精神层面上的体会,以此来丰富大家。
三.活动主题
发扬团队精神,增进组织凝聚力,体会集体力量。
四.参赛对象
江苏大学勤工助学全部人员
五.活动时间
20xx年3月29日
六.活动地点
西山操场
七.参赛形式
1. 以部门为单位按每个比赛所需人数组成参赛队伍,并选出本部门队伍负责人一名。
2.各部门负责人上交报名表,并抽签决定比赛出场顺序。
3. 参赛运动员无故迟到10分钟以上或比赛缺席,视为弃权,将扣适当的团队总分。
八.活动形式
主要为部门积分赛和趣味接力赛,各活动按照原先报名人员开始比赛,采用计时的形式。
九.活动方案
(一)部门积分赛
1. 盛水接力比赛方法
跑道前方设置一个水盆,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时,参赛选手持水瓶到水盆内盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛满水为止,用时短者获胜。
2. 男女混合羽毛球
各部门男女一组,采用抽签方式决定比赛顺序,以11分制,如果双方打成10比10,一方需超过对手2分才算获胜,以三局两胜。
3. 毽球
一名同学站在指定线外踢毽球,另一名同学用盆接住。两人相距3.5米,只能在指定圈内接球,不得出圈,违规接球将不计入总数。规定时间内,接到的`有效毽球数量最多则为获胜。(每部门两人)
(二)趣味接力赛
1. 转晕跳绳
一名队员在起点先转圈10圈,然后拿起绳子向前跳30米,完成第一阶段比赛,以击掌形式向下一名队员接力。
2. 企鹅漫步
此阶段由一名队员完成,需要两腿两手臂夹住三个排球,以类似企鹅的姿势 行走,运送过程中排球若不小心掉落,则需要捡起球在掉落点继续行走。需 前进20米。
3. 仙人指路
赛道长20米,其中路设置气球障碍物,一名同学蒙眼背过另一名同学(负 责指路)前进,按到终点顺序进行排名。
4. 与前一阶段队员完成接力后,一名队员用羽毛球拍拨动篮球向前滚动3米,完成趣味接力比赛。由裁判计时,得出排名。
十.评奖方式
1. 每场比赛第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部门不得分。
2. 积分最高的部门取前三名颁发奖状。
3. 根据各部门参与活动得热情和积极程度,评选出一名“优秀活动组织奖”, 以此鼓励各部门同学。
十一.备选方案
1.若因天气原因,比赛不能进行,则比赛时间推迟,具体时间确定后通知 各班负责人。
2.若比赛人员缺席,则缺席的比赛项目视为弃权。应扣适当的团队总分。
十二.活动预算
江苏大学
勤工助学服务中心 二〇一六年二月
趣味运动会策划书4
运动会口号:团队手拉手,快乐向前冲!
一、参加人员安排
公司全体85名员工全部参加此次活动,其中:
1、参赛队员:80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部分工,代表自己团队发表讲话,领奖等。
2、工作人员:5名——负责运动会的筹备,会中的各项服务工作(包括裁判、记分等)。
二、运动会项目(共六项)
1、双龙戏珠
2、乘风破浪
3、两人三足
4、单腿火车
5、抢凳子(根据时间安排,候补项目,不记分)
6、齐心协力(拔河)
比赛方式:
A、预赛:每两队分别参加比赛(可抽签决定对手),输者淘汰出局;
B、半决赛:胜出的.四队抽签,每两队分别参加比赛,
C、决赛:半决赛胜出的两队争夺第一、二名;输的两队争夺第三、四名。
三、成绩记录方式
1、单项记分方式,每个项目优胜团队第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,第五名记3分,第六名记2分,第七名记1分,第八名记0分;
2、“齐心协力”记分方式,第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,其余均记2分。
3、总体得分六个项目比赛完成后,分数由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、奖项设置办法
四、运动会流程
14:00-14:30会场准备,集合员工。
14:30-14:50公司主要领导发表讲话,队长讲话等,宣布运动会开始。
14:50选手及裁判进入比赛场地,正式开始比赛。
14:50-18:10集体项目进行中
18:10 -18:20举行颁奖仪式及闭幕式。
18:20-18:40清理会场
这次职工趣味运动会主要突出的是一个“趣味”,就是让员工在轻松愉快的气氛中感受到团队精神的重要性,感受到xx的温暖、感受到充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工们更加团结一致、更加热爱xx、更加以xx为骄傲!
趣味运动会策划书5
尊敬的赞助商:
烟台大学将于20xx年5月13、14两天举办一年一度的春季运动会。期间包括两个部分:开、闭幕式和运动会。烟台大学体教部是此次活动唯一指定主办单位,特别是赞助校运动会的可行性有较深入的了解。现在就前几届运动会取得成功的经验为贵公司作此赞助可行性报告。
一、 可行性
1、本次运动会都能得到烟台市和烟台大学相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生来观看,深受老师同学欢迎,并推动学校体育事业发展,引起的轰动是可想而知的.。
2、在校学生达30000人而在本校区就有20000多人,人流量大达到运动会每天入场观看人次为12000人左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,并且出外消费方便,为贵公司宣传的成效更明显。
3、本次活动得到师生关注,都有不少教师以及家属及外来参观者前来观看,贵公司的产品也将得到大力的宣传。
4、媒体支持:运动会之前,将运动会的相关资料以帖子的形式发布到烟台大学网站、校内各班的QQ群、学校BBS论坛上;并由运动烟台等网站及本校的校报进行宣传。运动会结束后,将运动会有关报道挂于校园网、校内宣传栏的最新消息一栏及相关网站上,发布运动会有关内容。运动会期间,烟台市有关媒体也将对此进行报道。赞助商可借此机会加强企业的舆论宣传。
二、 宣传方式
此策划主要针对新体制下的新宣传方式。
1、悬挂竖条幅、横幅(条幅由贵公司提供)
竖条幅:悬挂于运动场体育教学部正面,目标最为醒目,属条幅黄金宣传位置,悬挂时间由运动会提前一天开始悬挂,运动会结束后收起,条幅内容与条幅的制作由赞助公司负责,我们负责悬挂。
横幅:悬挂于体育场内悬挂在运动场等人流量最多的位置,悬挂时间由运动会提前一天开始悬挂,之后不予收起可根据双方协商延长悬挂时间,但在运动会的休息期间和运动会后我们不对横幅因非我方的原因造成横幅的完整性等问题负责。条幅内容与条幅的制作由赞助公司负责,我们负责悬挂。
2、号码布
号码布作为比赛必用物品,若在上面印上贵公司的相关宣传信息,粘贴在运动员胸前的号码布所带来的流动宣传效果是可想而知的。
3、摊位销售
贵公司可在指定位置设摊点现场销售公司产品。
3、广播宣传
在运动会开幕式、闭幕式及期间,将对所有赞助商按照赞助金额给予多次校广播台广播感谢及宣传的机会。
4、冠名宣传
贵公司可以以“烟台大学【……杯】春季运动会”的方式冠名,届时各宣传信息上都会按照此名进行宣传。
5、其它宣传方式可以共同商议。
希望贵公司能接纳我们的建议,给我们提出宝贵的意见。在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会。
期待您的加入!达到共赢目的!
趣味运动会策划书6
一、活动的意义及目的:
1、深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的精神状态。
2、增强全校师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。
3、在系内挑选出校运会各项目的参赛选手,并组织其代表工程管理系参加湖南财政经济学院第五届校运动会。
二、活动主题
展现青春风采发扬拼搏精神
三、活动背景
"国运昌,体育兴"。体育强盛的背后是民心的凝聚力,国力的增强和社会的进步。为了增强工程系学生的集体荣誉感,为校运会选拔人才,也为了新生们能更好的融入到班集体中,我们举办了这次工程系运动会。
四、活动地点
田径场和体育馆负一楼
五、活动对象
工程管理系全体学生
六、活动时间
大二、大三趣味赛:20xx年xx月xx日下午三点
大一趣味赛:x月x日下午五点五十
田径赛:20xx年xx月xx日中午十二点和下午五点五十
(全体学生)
七、活动流程策划
1、前期宣传
9月26日召开各班班长及体育委员会员,让他们分别到自己班级去宣传,同时体育部干事也要下班去做相关宣传工作。
2、报名
各体育项目的报名都将以表单形式下发到各个班级,各班体育委员组织其班级的报名工作。
3、比赛分组及整理
9月30日号上交报名表,将每个班的报名表按项目整理分类,根据情况进行分组并安排比赛的时间,地点,做好比赛前的一切准备工作。
4、活动的开展
按照活动时间准时开展,活动人员安排详情见附录一(负责人负责记好比赛成绩并上交体育部)。
5、运动员的赛前训练
在校运会开始前对运动员进行适当的训练。
八、活动内容
(一)田径
1、个人项目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳远铅球)每班报名人数不限,每人限报3项。
2、录取名次:各单项分别录取前八名,各单项的前三名
暂定为该项目的参赛选手。
(二)趣味比赛项目
1、定点投篮比赛(记时加计分赛)
(1)规则:在罚球线后每人投球5次,球出手前不能踩线,按投中球数总和并加时间计算成绩;
(2)按成绩选取前20名,分成两队,每队10人(各5男5女)。
2、赶"猪"接力赛:
(1)规则:运动员分立于30米两端,在规定的跑道内用羽毛球拍(必须手握羽毛球拍手柄位)去赶篮球。如用手或脚直接接触篮球用力赶篮球,以及影响其他队伍或篮球出规定跑道,那么重新开始比赛。球可以压线,但人不能压线,人、球、拍为一体,在赶"猪"时,拍与球离开不能超过一秒钟,(一队二条跑道),否则取消成绩。交接羽毛球拍和球必须在线内交接区内进行,最后一人冲线时必须球和人都过线,才停表计时。在规定的赛程内用时最少者获胜。
(2)以班级为单位报名参赛(各班队数不限,但队员不可重复),比赛选取前2名(运动员10人,男女各5人)
3、飞碟传接比赛:
(1)每队八人,四男四女。相距十米,两面各4人,排成
一路纵队,一人一次迎面接力传接飞碟,在规定2分钟时间内,规定区域(10x20米),飞碟传接次数多者为胜(以手接住按稳为准)。
(2)比赛取前4名参加校运会
4、羽毛球托乒乓球迎面接力:
(1)乒乓球必须放在羽毛球拍得中间,不能用手或它物固定,每个人每次只能托一个球(必须手握羽毛球拍柄位),从起点到交接点,球不掉在地上为有效,如果球在拖送途中掉在地上,选手必须在掉球处拾起球重新开始比赛。在规定的赛程内用时最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯规处理。参赛运动员手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必须在线内交接区内进行,最后一人冲线时必须球、拍、人同时都过线,才停表计时。在规定的赛程内用时最少者获胜。
(2)比赛选取前2名参加校运会。
5、集体跳长绳比赛:
(1)限时两分钟,每队12人男女各6人(男女混合),2人摇绳,其余十人在绳内同时跳,以限定时间内,成功完成次数最多者为优。(以长绳不受阻挡回到开始位置为完成一次)
(2)比赛选取前4名参加校运会。
6、拔河比赛
(1)每队20人,男女各10人,三局两胜制,一方将绳中
间红线拔过中线为胜。
(2)比赛取前2名参加校运会。
九、活动安排:
十月八号(下午三点)比赛项目:
赶"猪"接力赛、飞碟传接比赛、羽毛球拍托乒乓球
迎面接力、集体跳长绳、拔河、定点投篮(大二和大三学生)
十月九号(下午五点五十)比赛项目:
赶"猪"接力赛、飞碟传接比赛、羽毛球拍托乒乓球
迎面接力、集体跳长绳、拔河、定点投篮(大一新生)
十月十号比赛项目:
中午十二点:100米400米1500米跳远(全体学生)
下午五点五十:200米800米3000米铅球(全体学生)
注:参加人员:所有运动员及工作人员
十、经费预算
项目
单价
数量
金额
飞碟
15
4
60
乒乓球
0.5
10
5
水费
20
2(天)
40
医药费
40
1
40
合计
145元
十一、注意事项
1、学生会成员必须在十号十二点(五点五十)之前赶到,并请办公室和文联部的男生新生干事搬好六张桌子和椅子到田径场(郑哲负责),网编部和学习部副部长负责拍照,生活部负责搬水,组监部副部长负责全学生会签到。
2、活动中要注意细节方面(如天气,器材等等)
3、活动中工作人员要注重个人素质,因为其代表的是工程系学生会。
附录二:
xx年工程系第九届系运会赞助策划书
一.前言
作为青春期的代言人,大学生总是洋溢着年轻的活力,充满着狂热的激情,对新奇有趣的大型活动必定会踊跃的参与和全程的投入,运动会这类活动必能让主办方的知名度得到很大的提高,同时也让赞助商达到想要得到的最佳宣传效果。从而大家都得到大丰收,气候凉爽适宜的九月是活动开展的最佳时机,形象策划的最棒时机,形象策划的最棒时段。全校师生都参加的活动更有活动的气氛。在这个宣传的黄金月,哪个组织率先策划出激情四射的活动,哪个组织就能在大学生中树立良好的公众形象。同样哪个公司在这个月做最有效的宣传,哪个公司就能树立稳固的`品牌形象,更好地去稳固品牌的形象,更好的去稳固原有市场和吸引新的消费群体,此次活动不仅仅是在工程系起到一定的宣传作用,同时在全校师生的强大阵容中彰显出商家的独特魅力。
二.市场分析:
1.同电视,报刊相比,在学校宣传有更好的性价比,可用更少的资金做到更好的宣传;
2.学校消费地域集中,针对性强,公司品牌容易深入人心,作为运动会这种有趣,有意义的活动中进行宣传,效果定会显著;
3.因为年年都有系运会,如条件允许的话,商家还可以同我们系建立一个长期友好合作关系,使商家在校园内外的知名度不断加深,极具有意义;
4.高效廉价的宣传在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果,而是有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!
趣味运动会策划书7
一、活动目的
趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活,也借此机会让全体员工欢聚一堂,共度新春佳节。
二、活动主题
“迎接新春,共度佳节”
三、活动时间
20xx年3月x日
四、活动地点
待定
五、参加活动人员
全厂员工
六、活动方式
以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。
七、活动项目
1、萝卜蹲
队员组成:5人一轮,共进行2轮。
游戏规则:5个人分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。
(10人次,优胜2人,纪念8人)
穿插脑筋急转弯1
1、家有家规,国有国规,动物园有什么规?乌龟
2、什么时候闹钟会响13下?坏的时候
3、什么东西越洗越脏?水
4、新华字典有多少个字?四个
5、青蛙为什么比树跳的高?因为青蛙不会跳
2、数钞票
游戏规则:参加的员工以最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下又快又准确说出总数的则胜出,给予奖励。由三个人参加,用三个信封装着钞票和正确钞票数字的纸条,三个参加人员可选择任何其中一个。
道具:150张一元钞票(总数只有主持人知道,可适当加减)、计数器、、信封和写着正确钞票张数的纸条,问题台本。工作人员:主持1人,计时1人,记结果1人。
问题:
1、今年你23岁,去年你多少岁?
2、明天的明天的头一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情况下等于二?
4、请把老鼠这两个字念10遍,请问猫怕什么?
5、新闻联播什么时候开始?
6、一年有几个月、一个月有多少天,一天有多少个小时?
7、“我是好人”倒过来怎么念?8、你最近看哪一部电视剧?9、我们单位的名称?
10、地上一个猴,树上七个猴,共有几个猴?
11、粉丝翻译成英文是什么?
12、10+2-5等于多少?
13、你爸爸的妈妈的女儿是你的谁?
14、小明读书好聪明,去年上了一年级,今年跳了两级,那现在读几年级?
15、你平时最喜欢做什么?
16、武汉的区号是什么?
17、你的手机号码是?(3人次,优胜1人,纪念2人)
穿插脑筋急转弯2
6、天平洋的中间是什么?是平字
7、什么人可以饭来张口,衣来伸手?婴儿
8、一双鞋买了16元,那么一只鞋卖多少钱?不卖
9、从前,遍地是金的山是什么山?旧金山
10、有种动物,大小像只猫,长相又像虎,这是什么动物?小老虎
3、齐心协力(背球接力赛)
队员组成:每队2人,每轮2对同时进行,进行2轮。
比赛规则:2人一个队用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发到对面,将气球挤破后,再背夹1个气球出发,到起点后将气球挤破,一共挤破6个气球,最快的一队就是获胜队。
道具:气球24个。
(8人次。优胜4人,纪念4人)
穿插脑筋急转弯3
11、明月半边天(打一字)有12、什么路最窄?冤家路窄
13、什么英文字母最多人喜欢听?答案:cd
14、为什么黑人喜欢吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手
15、什么字全世界通用?答案:阿拉伯数字
4、心有灵犀
队员组成:每队2人,共进行3队。比赛规则:
1、每个队依次上场,每队2人,一个人比划一个人猜,一共猜13个词,限时3分钟,每队有两次pass的机会。
2、猜词过程中,比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能说出词条中包含的'任何字,否则该词条作废。
3、台下观众不能提醒。
4、三分钟之内的按照实际时间计算,过了三分钟按照谁猜得多计算。道具:词条版39个。
工作人员:主持1名,计时1名,记分1名。(6人次,优胜2人,纪念4人。)词条:
第1组:蛋炒饭、高富帅、打火机、步步惊心、如鱼得水、救生圈、打火机、冰激凌、飞蛾扑火、坐井观天、汉堡包、二锅头、插玻璃
第2组:中彩票、挤公交、指南针、画蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、骑驴找马、掩耳盗铃、刮胡须、不倒翁、小沈阳
第3组:抛媚眼、娘娘腔、打酱油、落井下石、回眸一笑、美人鱼、斗地主、拍马屁、一毛不拔、金鸡独立、扭秧歌、流口水、润唇膏
(备选:第4组:流口水、呼啦圈、犀利哥、鸡飞蛋打、虾兵蟹将、照镜子、扮鬼脸、见美女、闻鸡起舞、东张西望、放风筝、耍无赖、唐老鸭)
穿插脑筋急转弯4
16、什么事睁一只眼闭一只眼比较好?答案:射击
17、一个人掉到海里,为什么他的头发没有湿?答案:因为他是光头18、狗过了独木桥就不叫了?过目不忘19、哪一种蛇生命力最强?三寸不烂之舌(蛇)20、什么字全世界通用?阿拉伯数字
5、猜歌曲
队员组成:每队3人,每次两队同时猜,共进行2轮。
游戏规则:两队同时依次听5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完毕后两队抢答,说出歌曲名,答题正确的记1分,最后分数高的一队获胜。注:每队在答不上来时可向现场观众求救,只有1次求救机会。歌曲:
第1轮:大海精忠报国你把我灌醉再回首涛声依旧
第2轮:神话征服练习因为爱所以爱有多少爱可以重来第3轮:弯弯的月亮军中绿花我是一只小小鸟隐形的翅膀笔记工作人员:主持1名,记分1名,播放歌曲1名(12人次,优胜6人,纪念6人)
6、爱的抱抱
队员组成:每轮10人,进行2轮
游戏规则:主持人当指挥员,参与人员围成圈听音乐边跳舞边转圈,当主持人喊x人爱的抱抱,就x个人抱在一起(如“2”,就两个人抱在一起),没有按规定数字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人获胜。(20人次,优胜4人,纪念16人)第1轮:
①10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2轮:
①10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)
八、流程安排
(插播新年音乐、防火视频)1、领导致辞
2、xx年度表彰、学习文件3、进行活动项目
九、活动细节
1、场地布置:
2、进场引导,会场秩序维持:
3、比赛结束后,奖品分发:
趣味运动会策划书8
一,趣味运动会活动主题
娱乐身心、携手共进
活动宗旨
友谊第一,比赛第二。
二,趣味运动会活动整体方案
活动时间:20xx年X月X日.早上9点
活动地点:广州奥林匹克体育中心
主办单位:可可活动策划品牌
三,具体活动项目
趣味运动会的魅力第一个是好玩,第二个项目多多,为的是玩转大家,更主要是为了让大家玩的开心,玩得尽兴,项目包含快乐大脚、同舟共济 、集体跳绳接力 、摸石过河、阳光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、欢乐乒乓球、纸衣往返接力 、同“舟”共济、仙人指路、网球掷准、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂运足球、袋鼠跳、二人背夹球跑接力、懒惰的自行车、赶篮球、骑羊角球赛、拔河比赛、2人3足、袋鼠跳、无敌烽火轮、背球接力赛、单腿火车等,下面挑一些做方案。
1、投靶掷准
比赛方法:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,决出名次。
比赛规则:投镖时脚尖不得越线,每轮只投5镖,多投无效。
2、足式保龄
比赛规则:个人参赛,参赛距离3米,只限踢三次,累计瓶子打倒数我者为胜。
3、袋鼠夹球
比赛方法:每队由1名队员组成,分立于场地两端,
每个队员用双腿夹住球(排球),然后以跳跃方式前进到达终点(25米),然后将球传给下一名队员,依次接力,至最后一名队员完成,以时间计分。
4、孤岛求生
预赛的规则是每组10人抢9岛,音乐响起后,大家可绕岛屿转圈,音乐停止时抢占岛屿,一人将被淘汰,依次类推,最后剩余一个为胜者,决赛:各组的胜者共5人,角出名次。
5:跳长绳
参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)
比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。
比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的`过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。
6:袋鼠跳
参赛者:每班10人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。
比赛场地:学校操场。20米。
7.鸿运彩球
比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
8.百米障碍跑
比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少著名次列前
9.疯狂毛毛虫
比赛开始前, 6名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,6名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
四、道具安排、工作人员的安排
五,活动注意事项
1.友谊第一,欢乐第二,比赛第三。注意行动切勿莽撞。
2.在活动过程中,老年人应该注意安全,比赛现场也有多位工作人员保护着
3.在活动过程中,如有挫伤、扭伤、肌肉拉伤、呕吐、眩晕等身体不适情况,立马报告,不能隐瞒
4.请提前告知身体状况,如有心脏病,高血压,骨质类疾病或动过手术不久等情况,培训师会根据情况另行安排.
5.听从教练员的安排,没有教练的允许不得随意攀爬基地设施.
6.极强的时间观念,严格的遵守时间,对自己负责,对团队负责.
六,活动奖项、奖励规则。
七,活动经费预算。
八,活动其他事项
1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2. 裁判必须做到公平、公正、公开。
3. 比赛前由各队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5.工作人员持场地的卫生,工作人员保持现场的卫生。
6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。
趣味运动会策划书9
一、活动目的
为了丰富广大教师的校园生活,营造健康文明、积极向上的校园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展。学校工会准备在新年来临之际,举办在职教职工趣味运动会。
二、活动时间和地点:初步定于20xx年4月26日,本校南区
三、参加对象:全体在职教职工(遵照自愿原则)
四、项目名称:
(一)《托球赛跑》
器 械:乒乓球拍、乒乓球若干
参加人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、比赛距离:起点和终点之间距离 30米。
2、参赛人员单手持乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发前行,到终点结束。
3、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名次。
4、在跑动的过程中,参赛人员一旦出现掉球,视为比赛结束。
(二)《跳绳比赛》
器 械: 单人跳绳若干
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、比赛时间:限时1分钟。
2、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名次。
3、在比赛当中如中断,在限定时间内可以继续跳,跳的.个数连续计算。
(三)《袋鼠跳比赛》
器 械:跳带若干
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、比赛距离要求:起点和终点之间距离10米。
2、参赛人员从起点出发前行,跳到起点。
3、比赛开始,参赛人员站在起跑线上,手提跳袋,双脚放在跳带里向前跳出,跳到终点。
4、参赛人员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。
5、跳动过程中,如双脚均不能离开跳袋,否则犯规终止比赛。
6、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名次。
(四)《趣味神投手比赛》
器 材:篮球(或排球)、塑料篓
参赛人数:自愿报名的教职工,2人/组
比赛规则:
1、比赛距离要求:投球距离女子组为5或6米,每2人为一组;投球距离男子组为6或7米,每2人为一组。
2、比赛时,参赛组2队员分别站在规定区域两端,队员1手端着装有10个篮球(或排球)的盒子,将球投入另一队员的塑料篓内;队员2手捧着塑料篓接球,记录投入篓内球的个数。
3、投球、接球时双脚都不能超越规定比赛区域,否则违例,投入球不计入总数。
4、出现平局的队,各队再次进行决赛确定名次,再平再决,决出为止。
5、以投球入篓总个数最多的队获第一名,其他按投球入篓总个数依次排名次。
(五)《步调一致》(两人三足)
器 械:绑布袋若干个
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、两人组成一组(分男女组),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。
2、站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,到达终点。
3、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名次。
(六)《踢毽子比赛》
器 材:毽子若干个
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1.比赛时间限时1分钟。
2.比赛中,在规定时间内踢毽,以毽子碰脚的次数计踢毽个数。
3. 比赛当中掉毽中断,在限定时间内可以继续踢,踢的个数连续计算。
4. 在限定时间内所踢个数最多的获第一名,按完成的个数依次排名次。
(七)《心心相印》
器 材:篮球(或排球)若干
参赛人数:2人/组
比赛规则:
1、比赛距离:起点和终点之间距离30米。
2、参赛人员站在起点线,听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球侧身向前,听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行到终点,比赛结束。
3、比赛要求:
(1)夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;在规定跑道内完成比赛。
(2)中途球落地,视为比赛结束。
4、以最短时间完成的组获第一名,其他组按完成时间依次排名次。
(八)《赶篮球接力跑》
器 材:篮球(或排球)若干个
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、比赛距离:起点和终点之间距离30米。
2、参赛人员手持木棒,从起点赶篮球沿跑道前进15米至终点。
3、比赛过程中,不得用身体任何部位触球,球出界则算犯规,视为比赛结束。
4、以最短时间完成的人员获第一名,其他按完成时间依次排名次。
(九)《双腿夹球跳比赛》
器 材:篮球(或排球)若干个
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、比赛距离:起点和终点之间距离10米。
2、将球放在两膝上方用劲夹住,从起点线后起步,跳到对面终点。
3、如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。
4、双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。
5、以最短时间完成的人员获第一名,其他按完成时间依次排名次。
(十)《摸石过河比赛》
器 材:砖头若干个
参赛人数:自愿报名的教职工
比赛规则:
1、比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。
2、当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,视为犯规,比赛终止。
趣味运动会策划书10
一、活动目的
某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。
二、活动主题
趣味运动,志愿风采
三、组织单位
主办单位:某某工学院青年志愿者协会
四、活动时间
XX年11月15日
五、活动地点
某某工学院苍梧校区篮球场
六、活动对象
某某工学院青年志愿者协会全体成员
七、活动流程
1、活动前期准备
(1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门;
(2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员;
(3)宣传部安排活动拍摄人员;
(4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。
2、活动实施阶段
(1)14:00所有人在篮球场集合,进行签到;
(2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼;
(3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件一);
(4)16:00开始进行3对3篮球赛;
(5)每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状。
3、活动后期总结
(1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档;
(2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。
八、注意事项
(1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱;
(2)借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还;
(3)活动经费及时开正规发票报销;
(4)活动中注意安全,避免事故发生;
(5)注意天气变化情况,如天气状况不好,要及时通知变更时间;
(6)活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更竞技游戏顺序;
(7)注意现场评分,务必做到公平、公正、公开;
(8)竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。
九、经费预算
1、横幅:5元*6米=30元
2、口哨:0。4元*15个=6元
3、姓名牌:1元*12张=12元
4、奖状:3名*8个项目*0。5元=12元
总计:60元
某某工学院青年志愿者协会
项目策划部
二〇一九年十一月五日
附件一:
竞技规则:
1、定点投篮:每组6人,3男3女,共6组(6个部门)。男生站在罚球线上,女生站在罚球线以内,每人投三个,最终累计叠加入篮个数,算出最终成绩。若有平分情况出现则继续再比,直至决出1,2,3名。
2、接力球:设定10米的距离,两头各站3人,前面的第一个人用脚夹住球往前蹦,蹦到规定的10米的地方,和对面的人击掌,然后对面的击过掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到达目的地为止,计时看哪一组用的时间短(注意:球落地时要从人原来站的位置继续开始)。
3、寻找小伙伴:每组出2个人参加游戏。其中一个人蒙住眼睛,原地转5圈,要找到在他8米开外的小伙伴,对方可以用声音提醒他自己在哪里,其他队的干扰成员也可以发出声音,这就要考验对自己伙伴声音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要准确的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正确得一分,如果错误不得分。每一组都累计得分。
4、稳操胜券:将乒乓球放在球拍上,每组6人,从第一个人开始将球拍依次往后传,传的过程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地则重新开始传,传到第6个人手上,计时停止,时间最少的那对赢。
5、绑腿跑:每部门出8人参加竞技,8个人两两用布条绑住腿,设定15米的距离,先到达终点的.那组赢。
6、奔跑吧,志愿者:每个部门出2人,一共12人,成员们站在一个固定的场地内,每个人背上贴一张姓名条,然后相互撕掉,谁能挺到最后谁就赢,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,谁背后有名牌的,谁就获胜。
7、一圈到底:每个小组5个人,手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的3分钟内,按顺时针方向,在成员中依次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员拉在一起的手都是不能松开的。若有松开的情况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。
8、3对3篮球赛:每个部门出3个男生参加竞技。各部长抽签,抽到同号签的组相互进行比拼,上下半场各10分钟,中场休息5分钟。3场比拼同时开始进行,决出胜利的3组。
附件二:
竞技安排:
竞技游戏裁判(大二)竞技人数(1个部门为1组)竞技场数1、定点投篮每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组3男3女抽到同号签的2组竞技,共竞技3场2、接力球每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场3、寻找小伙伴就在一个场地进行,安排2名裁判每组2人每次1场,共进行2场4、稳操胜券每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场5、绑腿跑就在一个场地进行,安排2名裁判每组8人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场6、奔跑吧!志愿者就在一个场地进行,安排2名裁判每组12人12人同时竞技,共竞技一组7、一圈到底每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组5人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场8、3对3篮球赛每个场地2名裁判,在3个场地同时进行每组3人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场
趣味运动会策划书11
一、活动背景
为活跃校园文化生活,培养大学生强健的体魄,给高职模具0902班全体同学提供娱乐交流增进友谊的机会,更好地扩大高职模具0902班的影响力,加强高职模具0902班的班级凝聚力,特开展这次形式灵活多样,娱乐性强的趣味运动会。
二、活动简介
活动主题“团结、合作、拼搏”
活动目的:促进同学间的交流、增强班级凝聚力
活动时间:待定
活动地点:校篮球场、乒乓球场等
参加对象:机电工程系高职模具设计与制造0902班全体同学
主办单位:高职模具设计与制造0902班班委会
三、 活动项目
1、 团体项目
(1)、3分钟跳绳
方法:7人一组(除去班委班级内同学自由搭配,宿舍、男女生互补),2人摇绳,5人跳绳,必须按顺序跳绳(每人记一次),也可多人同时跳,成功一次按本次跳的人数记次数,未跳过不记次数。3分钟内跳过人次多者为胜,若次数相同,加试3分钟。
(2)、4人5腿跑
方法:自由搭配4人一组(三男一女最佳),每次3组参加比赛,用时短者为胜,选每次优胜的一组参加决赛。要求绑腿必须在膝盖以下,比赛过程中不得松脱。
(3)、3VS3男子宿舍间篮球PK赛
方法:男生3个宿舍共出3队,进行循环赛,比赛规则按标准篮球比赛规则执行。
(4)、拔河比赛
方法:根据具体参加人数,男生、女生混合均分为2组进行拔河比赛,根据实际情况决定比赛为一局定胜负或三局两胜。
2、 个人项目
(1)、1分钟定点跳投
方法:1分钟内在固定地点取球投篮,投进多者为胜。
(2)、单人跳绳跑、1分钟双人跳绳
方法:根据场地设置,进行跳绳跑,不允许中途间断,间断者返回重跑。
双人组队报名,1分钟成功跳过次数多者为胜,次数相同时加试1分钟。
(3)、羽毛球男女单打、双打、混双
方法:单打自由报名(男女分开比赛),抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。
双打自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。
混双自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。
(4)、乒乓球男女单打、双打、混双
方法:单打自由报名(男女分开比赛),抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。
双打自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。
混双自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。
(5)、个人棋类比赛
方法:个人自由报名,不分男女,抽签决定对阵对手,由对手间自行决定所比期种,比赛采取三局两胜制。
3、奖励活动
针扎气球
方法:比赛项目结束后,全班每位同学均可以参加一次,可以抽的小礼品。
四、活动流程
1、举行简单开幕式,由辅导员及班长宣布运动会开始
2、组委会成员介绍活动流程
3、按策划书顺序进行比赛
4、统计比赛结果,宣布奖项
5、颁奖仪式及简单闭幕式
五、前期准备
1、班内宣传,开主题班会,鼓励同学积极参加本次趣味运动会
2、做好团体项目(1)、(2)、(3)、(4)的'分组登记,个人项目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的报名登记以及双人比赛分组登记,抽签工作。
3、租借活动所需的各种器材
4、活动场地规划布置
5、比赛过程中场地治安维护
六、比赛裁判及工作人员
1、裁判组:待定
2、工作人员:高职模具设计与制造0902班班委会
七、奖项设置
八、经费预算
九、注意事项
1、未报名者不得参加。
2、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。
3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。
4、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛。
5、团体项目每小组必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。
6、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排。
7、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。
趣味运动会策划书12
一、活动口号:解放身心 激昂青春 娱乐第一 比赛第二
二、活动背景:树学校之宏图,展社团之风采。在这个朝气蓬勃,气候宜人的季节,为活跃校园体育文化生活,宣传并贯彻增强大学生身体健康的号召,给同学们提供更好的娱乐交流,增进友谊的机会,为更好地服务广大同学,特此举办这次形式多样的“校园趣味运动会”这将是一场体力与智力,个性与团结的体育聚会。以此活跃校园的运动氛围。
三、活动目的:1 为迎合学校体育节的号召,增强大学生的身体素质。
2 提高社团成员热情和积极性,增强成员之间的合作与交流。
3 增强各社团之间的合作与交流,将各个社团聚集成一个温暖的`大家庭,以更好的服务广大学生。
4 活跃校园文化氛围,弘扬奉献、友爱、互助、进步的精神
5 把大家从枯燥乏味的工作与学习中解放出来,享受生活的乐趣,以此达到劳逸结合的良好功效。
四、活动主题:健康你我 快乐你我
五、活动时间:20xx年10月26日
六、主办方: 青年志愿者协会 大学生话剧团
七、活动地点:大学生活动中心
八、活动对象:全体师生
九、活动流程:
(一)、 提前做好活动准备工作,通过海报、贴吧、qq群、飞信等手段进行活动前期宣传。将活动所需要的器材、道具备齐。
(二)、 对参赛人员进行安全教育,以免受伤。
(三)、此次活动实行计时制,分为三队,每队每组完成一个环节后,由下一组同学开始本环节,全队通过本环节后开始下一环节,所有环节结束后,总时间最短队伍获胜,最后分发礼品。由两社团负责人带队。
(四)、 活动当天由社团组织部负责人带队维持现场秩序,每个环节设立负责人,负责同学安全和活动流程。
(五)、 宣传负责对此次活动的拍照、宣传工作
活动所需物资:音响设备、篮球3个、气球1袋、羽毛球拍3副、报纸若干、眼罩3个
附:比赛项目及规则
螃蟹背西瓜
道具:篮球3个
参赛人员:每队六个人,3男3女
比赛规则:参赛队员1男1女在长20米的赛道起点和终点上做好准备,起点站 3对,终点站2对,听到预备信号时,起点第一对两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点走去,向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则视为犯规。人完全过线后将球交予下组队员,如此往复,当最后一组冲过终点线,用时最短队获胜。
备注:听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地(落地一次加时1秒),必须从落地处夹起才能继续进行。犯规一次加时15秒,抱球跑者取消比赛资格。交接棒时,接棒人不得踩线,如有犯规情况一次加时5秒。每轮3队,最后一轮2队
搭桥过河
道具:报纸若干
参赛人员:每队10人,5男5女
比赛规则:参赛队员10人分五人自由组合,在20米赛道两端纵队排开。听到预 备信号时,起点的第一个人拿6张报纸做好准备。开始信号后,由第一名队员向前铺报纸,待所有五名队员都站到报纸上,第五名队员不断地把身后的一张报纸向前传到第一个人,五人踩着报纸前进,要求脚不能触地,待五人全部过界(第一个人过界报纸还需继续传递,直到最后一个人拿着报纸过界。若此处犯规,加时30秒)后另一组第一个人结果报纸以同样的方式回到起点,待五人全部过界用时最少队获胜。
备注:听到开始信号后才可铺报纸。比赛过程中脚触地一次加时5秒,每2张报纸距离不可超过一米,否则一次加时10秒。比赛结束后根据各队报纸破损情况酌情加时间,最多加时30秒。每轮3队,最后一轮2队。
盲人摸象
道具:眼罩3个
参赛人员:每队三个
比赛规则:接到上个参赛队员的击掌后,队员带上眼罩,绕工作人员转三圈,然后到下一组队员那击掌
羽毛球垫球
道具:羽毛球拍3副,球3个
参赛人员:每队1人
比赛规则:在接到上组队员的击掌后开始,用球拍垫球跑到下组比赛的参赛队员处,进行击掌
结对而行
>道具:绳子若干
>参加人员: 两人一组或多人一组,多组参加
>比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出。
你比划我猜
参赛人员:每队2个人
比赛规则:接到上组的击掌后开始,由工作人员出题,一个人比划,另一个人猜
脚夹球接力:每队6人。
规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接
力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。
青年志愿者协会
20xx年10月22日
趣味运动会策划书13
20xx年5月12日,由英语沙龙,英语俱乐部。长江武术协会等社团联合举办的趣味运动会终于成功举办。
(一)开展情况
此次活动开展很成功。虽然天一直在下小雨但并没有阻止趣味运动会的开展。原本运动会因为下雨将要取消但参赛者的热情与积极让我们这些工作人员感动,就这样运动会在雨中拉开帷幕。并在雨中圆满结束。
(二)活动过程
此次活动共有四个项目,袋鼠跳跳,抛绣球,大胃王,四人五脚。在袋鼠跳跳这个项目中参赛者用口叼住玫瑰站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋,向队友跳过去,当跳到对面在用口把玫瑰传给队友,再由队友原路返回。这个游戏不仅体现了速度更需两个人的配合,这个项目的参赛者很多。在这四个项目中在体现团队精神的要数四人五脚,有一人不配合就会前功尽弃,这个游戏大家都配合的很好,充分体现了团队精神。大胃王可谓深受大家喜爱,大家在玩这个游戏时笑声不断。
(三)工作经验
在赛前所有的干部做了充分的准备,包括会场的布局与规划,道具的准备。在准备中大家团结一致。
这次活动参赛者的热情也是这次活动举办成功的.因素,即使下雨活动依然圆满举行。
(四)此次活动意义
这次活动不仅丰富了学生的课余生活更增进的大家的友谊。
我们确信,只要我们社团能够继续努力,能够谦虚改进,怀着这份热忱精神走下去,以后的活动和工作肯定会越办越好。
趣味运动会策划书14
一、 活动背景与目的
为进一步加强学校与家长之间的沟通与交流,丰富孩子的业余生活,给每一位学生展现自我才能的机会,使每一位学生在学习之余好好锻炼身体;同时,使每一位家长发现孩子的优点,注意各种才能的挖掘和培养,育文小学四年级部与家长委员会共同协商举办此次亲子趣味运动会。
二、活动宗旨
友谊第一,比赛第二。
三、活动主题
娱乐身心、欢乐童年 、加强交流、展现自我。
四、活动简介
1、活动时间:20xx年xx月xx日(周x上午)
2、活动地点:育文中学操场
3、参赛对象:育文小学四年级部学生及家长
五、比赛项目及规则
1、绑腿跑(2人3足)
参赛人数:每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。
比赛距离: 20米距离
裁判员:发令1人,记录1人。
规则:(1)家长的一只脚与孩子的一只脚绑在一起。(2)比赛开始了,2人从起点向终点走去或跑去,一对走完或跑完后另一
对开始,依次类推;(3)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。
2、背靠背运球
道具:大球
参赛人数:每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。
比赛距离:20米距离
裁判员:发令1人,记录1人
规则:(1)一位家长与一位孩子配对成1对,背夹一球,步调一致向前走;(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到气球;(3)家长与孩子到达终点后,家长再模防兔子跳返回起点;(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类推;(5)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。
3、袋鼠跳接力赛(布袋跳)
道具:袋鼠袋(麻袋) 跳绳
参赛人员:每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。
比赛距离:20米距离
裁判员:发令1人,记录1人
规则:(1)家长在起点线、孩子在折返线。(2)家长将双脚套在麻袋内,用手提着。(3)比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后,孩子跳绳返回起点线; 比赛中途跌倒,可爬起继续(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类推;(5)最后哪一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。
4、障碍跑组合游戏
道具:障碍 跳绳
参赛人员:每班为1组,共4组,每组6-8对,每对由一家长带一孩子参加比赛。
比赛距离:20米距离
裁判员:发令1人,记录1人
规则:(1)家长在起点线、孩子在折返线,跳绳在中间;(2)比赛开始,家长与与孩子分别原地转三圈后,越过障碍跑向中间;(3)家长与与孩子到达中间后进行双人跳绳5个后牵手跑向终点;(4)另一对家长与孩子继续开始,依次类推;(5)最后哪
一组所用的时间最少,哪一组就是获胜队。
5集体跳大绳
道具: 跳绳
参赛人员:每班为1组,共4组,每组6名家长,4名孩子参加比赛。
比赛时间:2分钟
裁判员:每组发令1人,记录1人
规则:(1)每队10人参赛,2人摇绳,8人跳绳。
(2)8人全部起跳开始计数,时间两分钟,跳的次数多的获胜。
6、齐心协力拔河比赛
道具: 大绳
参赛人员:每班为1组,共4组,每组5名家长,10名孩子参加比赛。
裁判员:发令2人,记录2人
规则:(1)第一轮四.一班与四.二班,四.三班与四.四班进行比赛,赢者进入下一轮,输者淘汰;(2)第二轮由第一轮中赢得比赛的2个班进行比赛;(3)拔河绳中间系一红布条,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的'系点过河界为准。
六、其他
1、友谊第一,比赛第二,赛出风格,赛出水平。
2、家长裁判必须做到公平、公正、公开。
3、 请家长同志仔细解读比赛项目细则,更加清楚各项比赛流程和规则。
4、务必保持场地的卫生,请自备饮水及休息椅。
5、欢迎家长踊跃报名参加,给自己的孩子一次展示自我的机会。
6、如因天气问题或全校性活动,比赛日期另行通知。
七、活动预算
本着友谊第一,比赛第二的原则,同时也为了活跃气氛,提高同学们的积极性,每位参加的同学均发纪念品一份,费用由家长自理,请报名参加的家长交活动经费 ? 元,此经费仅作为给参加的孩子们买纪念品用,多退少补,谢谢合作。
趣味运动会策划书15
时间:xx月x日下午12:30至5:30。
地点:演武田径场及演武篮球场。
参赛对象:(共15个团体)大三4个班,大四2个联队,研一5个班,研二2个联队,研三1个联队,博士1个联队。
比赛项目:(按比赛次序排列)定点投篮,啦啦队(04级本科四个班),跳大绳,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,拔河。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。 参赛规则:
㈠以班级为单位,采取积分制,总积分居多的班级获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:500元 二等奖2名:各300元 三等奖3名:各100元。。
㈡积分方法: 前8名将获得积分。获得迎面接力和拔河前8名积分分别为120 105 90 75 60 45 30 15,其他5个班级集体项目前8名的积分分别为80 70 60 50 40 30 20 10 。
㈢三人四足:设为个人项目,不计入班级总成绩,取前三名给予奖励。第一名80元 第二名60元 第三名40元。
㈣啦啦队表演:设为表演项目。啦啦队评一个优胜奖,奖金50元。
比赛规则:
1. 12x60迎面接力:共6男6女,每组男女出场顺序自行安排,交接时必须将接力棒交给下一个队员,分别记录各组成绩,按成绩排名。
2. 拔河:每队共7男7女,博士生第一轮轮空直接进入下一轮,其他14个班级当场抽签,分为七组,只进行一局比赛,决出前七名与博士生进入第二轮,抽签分为四组,只进行一局,决出前四名及五至八名两大组,每大组采取淘汰制决出排名。
3. 跳大绳:共4男4女,各班另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的人次,多者获胜。(每人每次都要轮到)
4. 双人跳绳:每班3组,男女搭配参赛,一人执绳,不限男女,限时一分半钟。3组成绩累加算入班级总成绩,再计算排名。
5. 定点投篮:共3男3女,男女搭配分为三对参赛,每人限时一分钟,女生投篮时男生捡球,男生投篮时女生捡球,交接时间不停表,按照进球总数排名,计入班级总成绩。女生投篮进球数双倍计分。
6 . 三人四足:按实际人数分大组,每组5-6队,按跑完五十米的时间长短排名。不得两侧的`选手将中间的选手拉离地面,如有,按弃权论。
7.毽球:每班级3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加。。
8.6 x 30米袋鼠跳:每班级3男3女,提袋过腰,以接力形式跳完30米,分别记录各组成绩,按成绩排名。
9.啦啦队:04级本科生组织,每队时间不超过五分钟,形式自主,鼓励创新,体现生科院的风采和大学生的飞扬青春。
注: 各班级请于11.1日(下周三)前将三人四足选手名单分别报于本科及研究生团学联体育部部长处。
本科生04级每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不参加比赛项目。
各班赛前训练器材自备,比赛当天用水及其他后勤事宜各班自行解决。
如有疑问,可联系本科团学联体育部部长房立奎,tel: 培训开展以来,得到市政府、市民政局及相关部门和广大学员的大力支持。为了进一步推进社区的蓬勃发展,促进社区精神文明建设,丰富新安置区居民的文化生活,活跃社区氛围,陶冶居民高尚的道德情操。为此,为了营造五一佳节的喜庆气氛,给社区居民一个相互交流沟通的平台,进一步拉近社区居民邻里间的距离,推动社区和谐发展,共度欢乐迎五一国际劳动节,拟订于XX年4月22日,与社区人民共同打造一台迎五一文艺演出。
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