运动会策划书

时间:2021-12-13 10:28:42 运动会策划书 我要投稿

运动会策划书通用15篇

  充实的工作生活一不留神就过去了,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,不妨坐下来好好写写策划书吧。快来参考策划书是怎么写的吧,以下是小编收集整理的运动会策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

运动会策划书通用15篇

运动会策划书1

  一、日期:20xx年4月17日,运动会期间如遇风雨天气和其他特殊情况,比赛按赛程日期顺延一周。比赛日程更改时,另作通知。

  二、比赛地点:武汉大学东湖分校田径场。

  三、比赛项目及分组:

  1、学生男子组:

  100m、400m、1500m、4×100m、4×400m

  2、学生女子组:

  100m、400m、800m、4×100m、4×400m

  四、参赛办法:

  1、参赛单位:

  经济学院在籍本、专科学生,以系为单位

  2、报名条件:

  凡身体健康的我院在籍本、专科学生均可报名。

  3、报名方法:

  4、报名截止日期:

  5、参赛办法:

  (1)学生组男、女100m采用分组预赛,按成绩取前八名参加决赛、如遇八名成绩相同者,则举行附加赛,按名次选出运动员参加比赛。400m以上项目预决赛均一次进行,按成绩决定名次。

  (2)为提倡精神文明、严肃纪律、端正赛风,凡参赛运动员必须带好学生证,否则不准参加比赛。如发现冒名顶替者,除取消成绩、名次及其得分外,并从该单位团体总分中扣除10分。

  五、录取名次及奖励办法

  2、团体总分按代表团队取前三名,总分按单位得分累计,得分多者,名次列前,若得分相同,则按获取第一名多者名次列前,依此类推。

  3、对获奖的单位和个人给予奖励。

  4、本规程未尽事宜,另行通知。

  5、本规程解释权属院学生会体育部。

  武汉大学东湖分校经济学院体育部

运动会策划书2

  一、活动主题:

  “描绘多彩童年,规划人生梦想”童心运动会

  ——游戏童年,勇往直前;展望人生,奋力竞争

  二、活动背景:同学们经历中学的洗礼,步入大学的殿堂,或多或少都遗失了童年的乐趣,而每个人都拥有五彩缤纷、各式各样的童年生活,有的童年是充满欢乐的,有的童年是趣味十足的……当童年成为过去时,我们时常怀念流逝的童乐,童年游戏也总是让人回味无穷,在第六十三个六一儿童节来临之际,我们让童年游戏的多彩与魅力融入大学生活,使同学们追忆纯真童年,重拾儿时梦想,共同回味美味多彩的童年生活。

  三、活动目的及意义:六月,充满了无限的阳光和活力,为了使同学们追忆童年快乐时光、愉悦身心、释放学习压力,在这个童心童趣浓厚的氛围之中,我年级团支部特联合化工与制药班和化学二班团支部,举办“‘我有一个梦想’之童心运动会”。通过各班级在游戏中的相互竞争和协作,促进不同专业和不同班级的同学相互认识、相互了解,增进各班同学之间的交流和友谊,进而增强全年级的凝聚力;同时,本次活动的举办也将加强师生之间的情感交流,增强学生干部的组织协调性,进一步提高学生干部的工作能力。

  四、活动时间:xx年06月02日

  五、活动地点:河南师范大学塑胶操场

  六、主办单位:化学院xx级年级团支部

  策划承办单位:化工与制药团支部,化学二班团支部

  七、宣传方式:博客、飞信、qq群、新闻稿等

  八、人员安排:

  策划单位:年级团支部、化工与制药班团支部、化学二班团支部

  协办人:xx级年级及班级学生干部

  参与活动对象:化学与环境科学学院xx级全体同学

  邀请嘉宾:院党委副书记白鑫刚、院团委书记寇玉鹏、院党委秘书及xx级辅导员王毅、院10级辅导员孙伟彦、院团委副书记刘起胜、特聘班主任高宁、曹亚、董长雨、杨艳全、院学生会主席常先磊、院团委办公室主任师灵娜

  主持人:王曼曼苏悦胡德辉赵炳卿

  学生干部组织工作具体安排:

  要求:各部门学生干部必须早到一小时布置安排会场准备工作,并时刻做好衔接,合作,协调工作。

  年级长和各班班长:统筹兼顾(主要负责人:池彦伟李岚宇)

  团支部:统筹兼顾,负责组织的总部,组织并协调好各部门(主要负责人:吕晶)

  组织部:组织安排参赛学生入场并维持好秩序(主要负责人:彭浩)

  宣传部:负责拍照记录采新闻(主要负责人:姚赛楠刘郁)

  自律部和文娱部:组织啦啦队并维持好秩序(主要负责人:杨亚静吴征帅)

  实践部和志愿部:负责服务工作,安排会场工具,最大程度为运动员做服务。(主要负责人:李宁张雪)

  生活部和心理部:负责贴心服务(水,毛巾等),随时维持会场卫生。(主要负责人:蔡稳稳周志恒)

  女生部:负责礼仪,协助主持人宣读比赛成绩,协助颁发奖品等。(主要负责人:葛红莲)

  体育部:负责赛场规则维护,安排裁判。(主要负责人:杨婧)

  九、活动前准备:

  (一)本学期开学初,我年级团支部制定xx年学期工作计划,初步策划“我有一个梦想”之童心运动会。五月初,制药班和化学二班团支部商议,筛选并确定运动会比赛项目,年级团支部制定详细策划书,向各班发出倡议,邀请各班积极参与此次运动会,并向王老师汇报初步计划。

  (二)年级宣传委员组织各班宣传委员宣传此次活动。

  (三)五月初到中下旬,负责人制定好各个项目的规则和要求以及设置好获胜奖品,购买活动器材和奖品,各班班委组织本班同学进行报名,预选并确定参赛队员等工作,各班同学预演运动会中的各个项目,及时完善不足之处。

  (四)写邀请书,邀请领导和老师观看指导此次活动。

  (五)在年级各委员的组织下,各班级委员做好为运动员做好后勤服务的准备工作。

  十、活动流程:

  (一)在年级干部的组织和各班班委的协助下,带领同学们到达指定的活动地点集合,年级长宣布活动总规则,请领导和老师讲话,表达对活动寄予的期望和对同学们全面发展的关注并宣布活动开始。

  (二)按照规定的项目顺序依次进行,活动中,本着“友谊第一,比赛第二”的宗旨,促进同学们交流了解的目的,进行各项活动,此外部分学生干部做好后勤服务工作和组织拉拉队为运动员加油、呐喊。

  (三)统计比赛结果,召集各班同学,请领导和老师对获胜选手进行颁奖,并指出此次活动的举办的不足之处,以及对同学们的温馨寄语。

  (四)游戏及规则

  ①猫捉老鼠:每班出12名选手,将9个班分为3大组,一组36个人。通过抽签决定当猫、洞、鼠的人。每组21个人围成一圈当洞,7人当猫,8人当老鼠,老鼠可以随意出洞,猫在外面捉,被捉住的老鼠变成猫,再去捉剩下的老鼠,直到所有老鼠被捉完为止。且老鼠在洞内停留的时间不可超过20s。

  负责人:韩迎春13569894182王亚玲13569840080

  张华洋15893886537

  ②欢乐投沙包:两队两队之间进行比赛,每队派出六名成员,一队投沙包,一队躲沙包,被沙包击中则扣1分,在躲得过程中可以接沙包,接到沙包加1分,但是如果没有接稳沙包掉下来的话同样扣1分。在规定的2分钟内得分最多的一队获胜。

  预计费用:20元(大约6个沙包)

  负责人:王紫晗13781991867韩博博18237268476

  张华洋15893886537

  ③骑马打仗:一个人背着另一个人,被骑得人就是马。一般将比较高大有力的学生当马,把另一个人背起来,然后开打。骑马的人可以用手拉扯对方骑马的人,只要把对方从马上拉下来或者是对方连人带马一起摔倒就算赢。当马的人不准用手或脚,但可以用身体碰撞对方的马。

  活动场地:草坪、沙地等地质较软的地方。

  活动参与者:各班指派两名男生和两名女生。

  活动目的:提高大家的反应能力,培养团结协作、不服输的品质。

  活动规则:1、各班先指派一名男生和一名女生参加游戏,男生当马,女生骑马;2、9组选手在发号令开始后便可开始。骑马者被拉下马或者连人带马一起摔倒的选手即被淘汰,最后留在场上的算胜者;3、各班再派另一组选手进行1、2步。

  负责人:季俸民15090394084澎湃15225981687

  张华洋15893886537

  ④过山羊

  活动人数:每班出5人,3男2女

  活动规则:分两局进行:

  一、四名队员依次排开,自行安排距离,高度为手放在脚踝处,腿绷直。由第五名队员依次跳过,记为一分。然后第五名队员站在队伍的最前边,再由第四名队员依次跳过。循环。记在3分钟内的得分数。如果最后一轮跳过整个队伍中的两个人,则记作2分。

  二、选中前四名再进行一局,高度为手放膝盖处,时间为四分钟,选出冠军。另外若在游戏中出现某名队员跳不过现象,则该名队员可跑到队伍最前边,由下一个人继续跳,但必须在总分中减去一分。

  奖品:获得冠军的组每人发一瓶饮料。

  活动前准备:化教一班,化教二班,化教三班,化教四班,化工一班,化工二班,环工,环科,制药九个班从左到右依次站好,各班间距2米。每班出一名监督人员,监督非本班队员并记分,第一局结束要立刻到记分员处报分数。

  负责人:郑慧萍赵金媛姬汉轩15236607576

  ⑤五人六足

  活动道具:45根长布条

  活动地点:操场

  活动规则:1、活动前规划好场地,分为两大组,从中间向两边跑。由每班的负责人抽签决定站的位置;2、每班的参赛选手须到达指定位置。比赛开始,两边各有计时员记录每队到达指定位置所用的时间,比较时间选出第一名与第二名两个团队;3、奖励办法:第一名每人一把扇子,第二名每人一根棒棒糖。

  负责人:张静静18738313525郭亚珂15936078485

  姬汉轩15236607576

  ⑥跳大绳:每班选出6名跳绳队员,2名摇绳队员,1名计数员计数1名计时员计时,计数员与计时员不得为本班同学记录。比赛时间为90s,跳一个人记一个数,最后在规定时间内跳过人数最多的算赢。如果数量一样的话进行加时赛,加时赛时间为60s。如果在比赛过程中因拌着绳子而停止的,准备好后继续比赛,次数不变但是时间不停。冠军奖品为小吊扇一台,亚军每人一把扇子。

  负责人:丰田15225996285吴征帅13782533573

  姬汉轩15236607576

  ⑦驷马难追

  活动规则:每班选出五名选手作为一组,抽签决定班与班之间的对抗,下面就甲乙两组具体规则:用猜拳的方式决定哪一组跳另一组去够,(假定甲组去跳,乙组去够)以一条线为界,甲组五名队员全都跳出一步(可以助跑),落地时单脚着地,身体其他部位不能接触地面,(可以扶自己的队友),若有队员未能做到则退出比赛,待甲组全部跳完后,乙组队员仍以该线为界限去够甲组队员,在此过程中乙组队员不能过线,身体其他部位不能接触地面,否则视为放弃本轮比赛,如未能将甲组成员全部够到,则甲组未被够到的队员双脚着地以立定跳远一步跳回线外,有一名队员能够跳出就算甲组获胜,接着甲组跳两步,乙组跳一步去够,规则与一步时相同。若甲组队员被全部够到或没有队员能够跳回线外则乙组跳(从一步开始),甲组够,在十分钟内看哪个队跳的步数最多,在跳的过程中,每对队员所站宽度不能超过4m。

  负责人:施蒙蒙、王明礼(电话:18738523302)

  苏帅15893793953

  ⑧跳高

  活动人员:每班出四名同学,两男两女。另外再选两名男同学负责撑皮筋。

  工具:皮筋

  负责人:牛玉华、丁真真苏帅15893793953

  活动规则:

  1、把参与人员分4组,每组9名同学。以抽签的方式的方式编排活动小组进行的顺序。

  2、跳高时分六个阶段,分别为膝盖处,腰间处,上腰间处,肩高处,头顶高处,以及双手举高处。

  3、在前三个阶段,同学们需要自己独立完成,而在后面的三个阶段,队员可以相互协作,即第一个跳过去的同学可以用胳膊压住皮筋,让同组的同学更容易跳过去。

  4、游戏过程中,任何情况下,队员的手都不能触摸皮筋,否者算为失败。

  5、九名队员必须都通过,才能晋级到下一个级别的跳高。

  6、根据跳过的级别,评出名次。

  7、最后每组推荐一名跳的最好的同学为大家表演花样跳高。

  ⑨碰拐(斗鸡)(表演赛)

  游戏规则:,向前盘起左腿或右腿,用手抓住脚腕,使自己的左/右腿不落在地上。双方人用单脚一蹦一跳地对撞。其中一方把另一方的盘起的那条腿撞在地上后。就算脚没落下的那一方赢了。

  该活动为个人竞技为表演赛,碰撞位置必须在胸部以下,本着娱乐表演的形式进行。

  要求:年级全体男生参加

  负责人:池彦伟苏帅

  十一、活动要求:

  活动前:要求年级各部门做好宣传动员、组织协调、物品置办等准备工作;

  活动中:要求各项目负责人做好后勤服务工作;要求各参赛队员本着“友谊第一,比赛第二”的原则,遵守各项比赛规则;要求裁判本着“公平公正”的原则,做好评判工作;

  活动后:要求各班学生写活动收获和感受,各班学生干部写工作总结,并做好后期宣传工作,主办方总结此次活动的不足,积累工作经验,为以后开展工作做基石。

  xx年05月06日

运动会策划书3

  学校趣味运动会的开展是为了促进校园文化氛围。

  一、指导思想:

  响应中央文件精神,认真落实《教育部关于保证中小学每天体育活动时间的意见》和教育部提出的“每天锻炼一小时”的口号,正确引导学生“天天运动,快乐一生”的生活观念,切实提高广大中、小学生的体质健康水平。

  运动会每个项目时间都不超过10分钟,便于学校课间10分钟普及,丰富学生课间、课余生活,让学生在快乐、趣味运动的同时体验到智慧、互相合作的重要性,寓教于乐。本着体现“团结、坚持、拼搏、创新”的运动会精神,正确引导学生 “天天运动,快乐一生”的生活观念。旨在推广每天锻炼一小时的理念,培养学生良好的运动习惯,使同学们在体育锻炼的同时,完善自身的素质、加强团队合作的能动性、提高学生的综合能力,在比赛的过程中充分发挥少先队员的主观能动性,展示新时期太原市少年儿童的风采,促使少年儿童自身全面素质的提高。

  二、主办单位:

  共青团太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承办单位:太原市少年宫

  四、运动会时间:20xx年10月30日上午(暂定)

  五、运动会地点:太原市少年宫广场

  六、运动会宗旨:超越自我 我是冠军

  七、运动会口号:天天运动,健康一生

  八、运动会精神:团结、坚持、拼搏、创新

  九、参赛范围:市直属小学、各区属小学在校学生

  十、运动会项目:

  1、跃动先锋:

  ⑴参与人数:20人,10男10女

  ⑵比赛道具:踏板球:1个;短绳:1根,长度2M

  ⑶比赛方法:

  ①每组参赛队由20名队员组成,比赛距离为20米,起点线及终点线后各排列10名队员,面对面站立;

  ②比赛以接力跑跳的形式进行。比赛开始后,由一名参赛队员踩跳踏板球,从起点线一边踩跳踏板球一边跳绳行进至终点线;

  ③第一名参赛队员完全越过终点线后,将踏板球和短绳交给终点线后的第一名参赛队员,以相同的方式跑跳至起点线进行接力,依此类推;

  ④最后一名参赛队员完全越过起点线后比赛宣告结束,用时最少的一组队伍即为获胜。

  ⑷比赛规则:

  ①根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令),任何参赛队员须于起点线/终点线内出发,不可压线、超线;

  ②各参赛队在各自跑道中进行比赛,不可超越至其他参赛队的跑道;

  ③预备时,参赛队员必须手握短绳处于静止状态站立在地面,踏板球须置于起跑线内。参赛队员必须在听到发令信号后才能踩跳踏板球,并摇动短绳;

  ④比赛过程中,参赛队员的脚不可接触地面。如有参赛队员的脚接触地面、或从踏板球上落地、或跳绳失误,则该参赛队员须退回失误点重新开始;

  ⑤比赛过程中,参赛队员每次跳跃必须以跳绳的形式进行,如没有跳绳而直接在踏板球上跳跃则判为犯规,每发生一次,在总成绩上加罚5秒。

  ⑥接力时,参赛队员须连同踏板球和短绳完全越过终点线,才能将踏板球和短绳交给下一名参赛队员。

  2、极速穿越:

  ⑴参与人数:22人,11男11女

  ⑵比赛道具:长绳:10根,长度4M

  ⑶比赛方法:

  ①每组参赛队由22名队员组成,每两人为一组,第一组参赛队员并排面向跑道站立在起跑线后;

  ②其余20名参赛队员每两人为一组,各手持长绳的一端面对面站立在跑道上,有节奏地甩动长绳,每组之间的距离为3米;

  ③比赛开始后,第一组参赛队员同时进入第一根长绳进行跳动1次后跑向第二根长绳,依次完成10次跳动后,替换最后2名摇绳的队员。

  ④被替换的2名参赛队员迅速跑回起点线,同时依次进入长绳完成10次跳动后,替换倒数第2组的摇绳队员,依次类推;

  ⑤最后一组参赛队员完成10次跳动后比赛宣告结束,用时最少的一组队伍即为获胜。

  ⑷比赛规则:

  ①根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令),任何参赛队员须于起跑线内出发,不可压线、超线;

  ②预备时,绳子必须处于静止状态,摇绳者必须在听到发令信号后才能摇绳;

  ③比赛过程中,每组参赛队员必须两人同时进入长绳完成1次跳动,如两人没有同时跳动、或直接穿过长绳没有跳动、或跳绳失误,则该组参赛队员须退回失误点重新开始;

  ④比赛过程中,除正在交接长绳的参赛队员以外,其余摇绳的参赛队员不可以停止摇动手中的长绳,直至比赛结束。如有任一组参赛队员停止摇绳则判为犯规,每发生一次,在总成绩上加罚5秒;

  ⑤交接长绳时,须依次从最后一组参赛队员开始替换,如替换错误,则宣告该参赛队伍挑战失败。

  3、锦上添花:

  ⑴参与人数:8人(2名替补)

  ⑵比赛场地:每组边长4米的正方形区域

  ⑶比赛道具:毽子:1个;档网:1个,长4M,宽50CM

  ⑷比赛方法:

  ①比赛以对抗形式进行,通过抽签决定“开球”方;

  ②比赛开始后,由“开球”方率先将毽子踢入对方场地,另一组参赛队须将毽子踢回,双方依次往返对抗;

  ③如任何一组参赛队无法接住毽子并将其踢回对方区域,致使毽子在己方区域落地,则宣告该轮比赛失败,对方参赛队得1分;

  ④本轮获胜的参赛队伍获得下一轮比赛的“发球”机会;

  ⑥比赛时间为5分钟,在规定的时间内得分最多的一组队伍即为获胜。

  ⑸比赛规则:

  ①根据裁判哨声开始比赛,任何参赛队员须站于己方区域内;

  ②裁判哨声指示发球后,发球队员可在己方区域内任意位置发球,且必须在5秒钟内将毽子击出;

  ③比赛过程中,参赛队员只可用除手及手臂以外的身体部位接触毽子,如有任一参赛队员的手或手臂碰到毽子则判为犯规,每发生一次,该参赛队总成绩扣罚1分,同一名参赛队员犯规2次,则判该队员下场,由替补队员接替;

  ④比赛过程中,毽子在己方区域落地、或在对方区域外落地(出界)、或发球不过网,则判该参赛队本轮失败,对方参赛队得1分;

  ⑤比赛过程中,毽子在己方区域内传递时,同一名参赛队员不能连续击毽超过3次,如任一名参赛队员连续击毽超过3次,则判该队员犯规下场,由替补队员接替;

  ⑥比赛过程中,毽子在己方区域内传递时,同一参赛队不能连续传递毽子超过3名队员,如同一参赛队在己方区域内连续传递超过3名队员,则判该参赛队本轮失败,对方参赛队得1分;

  ⑦比赛过程中,任何参赛队员不得故意接触档网妨碍对方参赛队员,如发生则判该队员犯规下场;

  ⑧每个参赛队有2名替补队员,用于犯规、疲劳等原因下场的参赛队员的接替,替补队员名额用满后则该参赛队以实际剩余人数继续参加比赛,被判犯规下场的队员不得再次上场比赛;

  ⑨比赛时间为5分钟,判罚、换人等原因的用时在比赛最后补足;

  ⑩在规定的比赛时间内,如对抗的2个参赛队得分相同,则稍作休息后进行加时赛,时间为2分钟。

  4、阳光体操:

  ⑴参与人数:参赛队伍由16名队员组成,男生不少于4名。

  ⑵比赛场地: 14米×14米;

  ⑶比赛音乐:由大会统一播放(徐怀钰《叮咚》,时长2`49);

  ⑷比赛出场顺序:在领队会上抽签决定。

  ⑸比赛规则:

  本次大赛将参照执行《国际全明星健身操比赛竞赛规则》;

  本次大赛为小学生球操规定套路比赛(包括规定内容和自编内容);

  ①规定内容要求:

  成套动作的规格、顺序不能改变;应准确地完成规定动作;整齐划一与音乐合拍;体现对球的位置、运行路线的控制能力(每次掉球将扣0.1分,如掉球后不捡,徒手完成套路,则扣至0.5分);

  ②自编内容要求:

  规定套路的开始部分(前奏部分)和结束部分前的4×8拍、踏步、跑跳动作、集体配合允许自编。原队形和队形变化内容可以自编;队形变化的动作应利用原套路的动作,但动作的方向和路线可以改变。自编动作的内容必须充分利用“球”的操化动作,不设计高难度的具有危险性的托举动作。

  ⑹器械要求:

  ①“球”是本次比赛的唯一轻器械;

  ②“球”必须有弹性,便于拍地动作。彩色和材质不论;

  ③“球”的规格:球的大小应为圆周长约50—56公分,直径为16—18公分。

  十一、运动会注意事项:

  1、四个比赛项目各市(区)必须全部参加,其中阳光体操中的动作可做适的改变创新。

  2、以抽签形式决定比赛出场顺序。

  3、比赛方式和比赛规则详见运动会示范光盘,正式比赛的运动器械由组委会统一安排,学校不需携带。

  十二、开幕式注意事项:

  1、秋季趣味运动会开幕式开展列队出场仪式,以县(区)为单位组成方阵,方阵为4列(10行或其他),学生在前,带队老师在后,由礼仪队员组成(组委会安排)统一带队入场;

  2、各县(区)方阵经过主席台时,同时高呼口号,如“星星火炬,代代相传”“友谊第一,比赛第二”等,各方阵可自行设计口号,要求简短精悍,能体现太原市少年儿童的风采和精神面貌;各方阵须携带彩色的花环、绸带、气球、卡通标语牌等,入场时进行表演;

  3、各县(区)方阵准备100字以内的解说词(附1),要求语言简明扼要、生动形象,能体现本地区、本方阵的特点;

  4、方阵队列要整齐、步伐一致,少先队员应佩带红领巾,方阵服装至少要以校为单位统一。

  十三、比赛方式:

  学校开展:

  学校根据光盘内的比赛项目自选进行课间10分钟、体育课的全校普及,动员并教授学生练习参与比赛项目。学校自行开展校级比赛,每所小学自行参照校级比赛结果,挑选1个光盘中的比赛项目上报进行区级比赛。

  区级比赛:

  各县(区)自行开展区级比赛或区级展示,每区每个项目挑选2支队伍参加太原市举办的总决赛。

  市级比赛:

  在各县(区)少工委、教育局选拔的基础上进行总决赛,确保每个县(区)参赛运动员和带队老师共计150人出席本次比赛,并于10月10日前将解说词(附1)、区报名表(附2)、总决赛学校参赛报名表报(附3)连同电子版文件一并报送至太原市少年宫教育活动部。

  联系电话(传真):0351-4070030 电子邮箱:snghdb@ 163.co

  活动方案电子版下载地址:太原市少年宫网站

  参加活动人数务必精确,组委会将按照预报人数免费提供午餐和每人一瓶矿泉水,,车费自理。

  十四、奖项设置:

  各比赛项目设立冠军、亚军及季军各一名,其他均为鼓励奖,颁发奖杯、奖牌、奖状、奖品,各比赛项目的每位参赛选手将各有一份纪念品。比赛设立优秀组织奖,并在运动会开幕式上进行颁奖。

运动会策划书4

  一、指导思想

  为培养学生的爱国主义情操,增强学生的集体主义荣誉感,提高青少年身体素质,坚持”健康第一”的指导思想,从小培养青少年参加体育运动、积极锻炼身体的意识,丰富学生的课余生生活。特举办本次趣味运动会。

  二、时间:

  20xx年12月地点:学校操场三、比赛项目

  项目解释:按年级分别低、中、高三个年级层,各年级按照所在年级层参加相应的运动项目。个人项目为每班一组,每队组报8人,各组取前三名予以奖励;小组项目也以班为单位,每班限报4组,每组取前1名予以奖励;集体项目按没个项目具体要求实施。具体项目为:(一)、个人项目

  1、30米穿衣(1、2年级各取前3名)

  比赛规则:按年级不同,分为两队。每队准备一件五粒钮扣的衣服,裁判发令后选手开始跑向终点,在跑步过程中,选手开始穿衣服,将衣服穿好,且五粒纽扣全部扣好。时间最短者为胜。 2、托球走(3、4年级各取前3名)

  比赛规则:参赛距离30米,运动员手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到终点,用时少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,违者取消比赛资格。乒乓球掉地扣5秒。

  3、摸石过河(5、6年级各取前三名)

  比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹哨后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依

  此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  (二)、小组项目

  1、齐心协力(1、2年级各取前1名)

  比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

  2、吹气球(3、4年级各取前1名、至少一名女生)

  比赛规则:第一人在固定位置把气球吹大,第二人把气球扎紧,然后运至第三人处交给第三人,第三人放到箱子中。游戏结束。游戏规则:1、气球吹成标准大小(每一个位置都有样本)。每个人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。胜负判定:1、规定时间内箱中的气球数决定成绩。与样本气球差异很大的视为无效气球。以现场裁判判定的结果为准。

  3、两人三足(5、6年级各取前1名)

  随意组合。两人并排,用布条系住两人各一条腿,比赛分道进行,跑道长为30米。比赛时,可允许队员攀肩、扶腰前跑。快者胜。

  (三)、集体项目

  1、传球接力(1、2年级参加,取前1名)

  比赛规则:一年级选8人参加(男女各4人)、二年级选10人参加(男女各5人),排成一路纵队,依次将球从头顶传至排尾,排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。

  2、蹲跳接力(3、4年级参加,取前1名)

  比赛规则:三年级选9人参加、四年级选10人参加。运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。

  3、山路弯弯(5、6年级各取前1名)

  比赛规则:五年级选5人参加、六年级每班一组,分别选6人参加。参赛运动员在行进前绕赛道起点设定的障碍物绕10圈,然后继续往前跑,完成30米赛段。

  四、奖项设置

  (一)个人项目一等奖:二等奖:三等奖:(二)小组项目一等奖:(三)团体项目一等奖:(四)文明集体奖(五)最佳团队奖五、人员安排

  六、活动要求

  1、各班要认真训练。2、各工作人员要按时到位。3、各运动员在比赛中要注意安全,发扬友谊第一,比赛第二的精神。

  七、备品

运动会策划书5

  一、活动目的

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  二、活动主题

  参与、健康、娱乐、和谐

  三、活动口号

  让运动成为一种习惯 让团结成为一种精神

  四、活动对象

  xx职院学生

  五、活动时间

  XX年四月至五月

  六、活动地点

  风雨操场、东篮球场

  七、活动项目

  项目一:拔河大赛(总分35分

  参赛者:15人(8男7女)

  裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:东篮球场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  比赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。

  项目二:盛水接力(30分)

  参赛者:10人(5男5女)

  裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道(100m)

  比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水。

  比赛规则:男女间开。比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。

  比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  项目三:六人七足竞走(30分)

  参赛者:6人(3男3女)

  裁判员:发令员1人,记录人一人,计时员两名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道

  比赛器材:绳子15根

  比赛规则:男女间开,左右脚绑在一起,途中绳子若松散,需系好后在前进。

  比赛评定原则:竞走100m,以时间为标准排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

运动会策划书6

  一、活动目的

  为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。

  二、活动领导小组:

  组长:田长军 副组长:严强、唐清明、冉伟隆、蒋智高 成员:吴光军、张桥江、赵德涛、胡俊、田智、张小庆、任仕学、张志强、严萍、高小梅

  三、活动时间和地点

  1、时间:20年11月10日——14日

  2、地点:学校操场

  四、活动内容及方法

  活动分单人项目和集体项目单人项目:单人跳绳、引体向上/仰卧起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石头过河、1分钟投篮、高脚集体项目:双人跳绳、6人蹲跳接力、三人四足、双人抛接球、6人双脚夹球跳接力、10人跳绳、10人足式保龄球、3人板鞋

  五、参加对象:

  全体印江中等职业学校在校学生六、竞赛办法:(一)个人项目每班不限制报名人数,集体项目除10人跳绳、10人足式保龄球限制一组外,其他项目不限制报名组数。(二)已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。(三)集体项目可以邀请本班级科任教师参与。

  七、名次和奖励办法:

  (一)个人项目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入团体分。

  (二)团体项目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入团体分。

  (三)个人项目前三名发奖状及奖金,团体项目前三名发奖状及奖金(10人跳绳和10人足式保龄球前三名班级发奖状及奖品)。

  (四)团体总分排名前六名发奖状及奖金。

  八、注意事项:

  1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2、任课教师无特殊原因要求组队参加活动。

  九、备注:本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。

  印江中等职业学校文艺之冬“娱乐身心激扬青春”趣味运动会组委会

  一、主办单位:印江职校

  二、承办处室:团委体育组

  三、组织委员会组长:田长军副组长:严强唐清明冉伟隆蒋智高成员:吴光军张桥江赵德涛胡俊田智张小庆任仕学严萍高小梅

  四、领队:各班班主任为领队

  五、医务组:谭海琴、赵四芳

  六、宣传组成员:张桥江、严萍

  七、安全组:田智张小庆陈海凤未参加运动会的护校队成员

  八、奖品组:任仕学严天萍陈正勇

运动会策划书7

  一、运动会宗旨

  为了加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,团队协作力,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。

  二、运动会主题

  我运动、我欢乐、我成长。

  三、组织机构

  3、组委会机构及成员名单3、1事务组:

  负责人:x

  成员:x、x职责:

  A、制定运动会各项工作流程;

  B、编制经费预算;

  C、做好各类物资的准备工作(按计划购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等);

  D、负责协调各部门的工作;

  E、按规程要求理解运动员报名;

  F、负责比赛场地的划定;

  G、准备比赛用的各类表格;

  H、及时汇集各项目比赛成绩,统计各队得分情景并及时公布;

  3、2摄影组:负责人:x

  职责:负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作;3、3裁判组:负责人:x

  成员:x

  职责:招募、培训裁判人员以及裁判相关工作的统筹协调工作。

  3、4设备组:

  负责人:x

  成员:工程部全体同事

  职责:负责主席台音响器材、背景等的安装及使用效果保障;

  3、5医疗组负责人:x

  成员:保安队2名队员;

  职责:负责运动会现场各种伤病人员的救治。

  四、运动会时间、地点

  10月10日至10月30日

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  地点:厂区内

  五、比赛项目采用团体与个人项目相结合

  1、运动项目

  A、拔河比赛(团体赛)B、跳绳比赛(团体赛)

  C、心心相印比赛(团体赛)D、滚雪球比赛(团体赛)

  E、呼啦圈竞走比赛(个人赛)F、懒人自行车比赛(个人赛)

  2、技能赛

  六、报名条件

  所有报名人员仅限本公司人员,身体健康者。

  七、参赛单位以及方法

  7、1本次活动团体赛共计划分为胶印车间、洼印车间、印后车间、物控中心、,管理部(包括行政部、财务部、销售部、工程部、质控部)等五大的部门,每个大的部门下可组织几个小的参赛队,参加各项团体赛。

  7、2各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,会务组

  负责对各自参赛人员名单的核对;

  7、4个人项目,自愿报名参加,不受部门约束。

  7、3参赛装备:统一穿厂服;

  7、4全部比赛项目采用淘汰制,直到第一名产生为准;

  八、运动会流程

  8、1开幕式(全体员工以及裁判进场、公司总经理讲话、会务组长宣布开幕、全体员工退场、比赛正式开始);

  8、2各项目按照流程表比赛;

  8、3闭幕式(宣布成绩、颁奖、公司领导讲话、会务组长宣布运动会结束)。

  九、奖项设置

  9、1运动员奖项:各项运动奖励前三名,颁发奖杯以及奖品或奖金;

  9、2非运动员奖项:设最具活力参与奖、最佳组织奖各一名,颁发锦旗或奖品。

  十、比赛规则

  比赛规则另见通知;

运动会策划书8

  20xx年5月12日,由英语沙龙,英语俱乐部。长江武术协会等社团联合举办的趣味运动会终于成功举办。

  (一)开展情况

  此次活动开展很成功。虽然天一直在下小雨但并没有阻止趣味运动会的开展。原本运动会因为下雨将要取消但参赛者的热情与积极让我们这些工作人员感动,就这样运动会在雨中拉开帷幕。并在雨中圆满结束。

  (二)活动过程

  此次活动共有四个项目,袋鼠跳跳,抛绣球,大胃王,四人五脚。在袋鼠跳跳这个项目中参赛者用口叼住玫瑰站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋,向队友跳过去,当跳到对面在用口把玫瑰传给队友,再由队友原路返回。这个游戏不仅体现了速度更需两个人的配合,这个项目的参赛者很多。在这四个项目中在体现团队精神的要数四人五脚,有一人不配合就会前功尽弃,这个游戏大家都配合的很好,充分体现了团队精神。大胃王可谓深受大家喜爱,大家在玩这个游戏时笑声不断。

  (三)工作经验

  在赛前所有的干部做了充分的准备,包括会场的布局与规划,道具的准备。在准备中大家团结一致。

  这次活动参赛者的热情也是这次活动举办成功的因素,即使下雨活动依然圆满举行。

  (四)此次活动意义

  这次活动不仅丰富了学生的课余生活更增进的大家的友谊。

  我们确信,只要我们社团能够继续努力,能够谦虚改进,怀着这份热忱精神走下去,以后的活动和工作肯定会越办越好。

运动会策划书9

  一、 活动背景

  本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

  二、 活动意义

  趣味运动会具有趣味性及凝聚力,是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。

  本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,增进员工感情,增强团队协作精神。

  三、 活动名称

  “xxx公司首届趣味运动会”

  四、 活动简介

  (一) 活动时间:定于20xx年4月的午休时间,具体时间另行通知。

  (二) 活动地点:xxx。

  (三) 参赛对象:公司全体员工。

  五、比赛项目及规则:分集体赛及个人赛。

  (一)集体赛:比赛前抽签分组,每组10人,除工作人员外,预计公司人员可分为5-7组,按分组结果进行每项团体比赛,分天在午休时间段完成。按每项团体赛的分数累计相加,取前三名。

  1. 4*50m乒乓接力赛

  比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍2副

  比赛方法:

  ①每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

  ②比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

  ③用时最短的组获胜。

  比赛规则:

  ①参赛人数每队4人,起点两名队员,终点两名队员,第一名队员从起点出发将球运给终点处的队员,队员将球托运至起点,以此进行,计时员在起点处计时。

  ② 每两小组并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,两队开始出发;

  ③行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点; ④比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

  ⑤比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  2. 集体跳绳

  比赛道具:长跳绳1根

  比赛方法:

  1.每组派5名选手参赛,3名选手跳绳另2名选手摇绳;

  2.所有选手都进入跳绳后开始计数,直至失误结束。

  比赛规则:

  1.按3人同时跳起计数;

  2.起跳个数最多的队为胜利方;若个数一致,则个数一致的队进行比赛,直至个数有差异。

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

  3.众人一条心

  比赛方法:

  ① 每队派5名选手参赛,要求至少一位男队员参赛,要求5人横向肩搭肩。 ②从起点至终点,手始终在另一个队员的肩上。

  ③用时最少的队获胜。

  ④由于受场地限制,每两(三)组单独比赛,用时最少的队伍获胜。

  比赛规则:

  如出现摔跤或者放手现象则视为违规,违规者须回到起点重新开始比赛 比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  4.拔河

  比赛道具:拔河长绳一条

  参赛人员:全体组员参加。

  比赛赛制:

  ①抽签决定两两对抗组的搭配顺序;

  ②每组获胜方进入决赛,再进行抽签,决赛取获胜者一名;

  ③故意放手致使对方队员跌倒视为违规,违规者取消本次比赛成绩

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  5、摸爬滚打接力

  参赛人员:每队出5人,必须有不少于3位女队员参加

  比赛方法:

  每位选手从起点至终点后,与下一位选手击掌,下一位选手才可出发。每个小组第1位选手以蛙跳的方式从起始点向前跳至终点;第2位选手原地转5圈后向前跑至终点;第3位选手原地做10个俯卧撑(要求动作标准)后,向前跑至终点;第4位选手走鸭步至终点;第5位选手原地跳绳20个后,一边跳绳一边跑至终点,整个过程时间最短者胜利。

  比赛规则:

  如果相关动作不合要求,则扣掉该队2秒时间。

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  6、踢键子入筐

  参赛人员:全组

  比赛规则:每人站在白线外,将键子踢入固定位置的筐内,每人十次,取小组累计入筐次数多者为胜。

  道具:毽子若干个、纸篓若干个

  比分设置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  (二)个人赛:赛前分赛事分别报名。

  1、花样跳绳

  比赛规则:花样分为正跳及倒跳。先正跳1分钟,再倒跳1分钟,比赛共两分钟,按在规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿,可继续进行,不限制参赛人数,分五组同时进行。

  道具:跳绳5根

  计分方法:取前3名

  2、乒乓球赛

  分男子个人赛和女子个人赛。比赛采取3局2胜淘汰制,每局比分为11分制,胜者进入下一轮比赛,直至赛出前3名。赛区和首轮对手抽签确定。

  道具:乒乓球2个,乒乓球拍2副

  计分方法:取前3名

  六、赛场规则

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格;

  2、裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、比赛前各队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

  4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序;

  5、保持各小队所在场地的卫生,保持比赛现场的卫生;

  6、请集体赛事的各队参赛队员准时到达比赛场地,到比赛时间有参赛人员不到赛场者作弃权处理;望各队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现各队的风采。

运动会策划书10

  一、活动主题

  怀旧运动会

  二、活动背景:

  迎接元旦,增进师生感情,增强学生的体质,让我们的大学充满爱和欢笑。本次运动会不仅给人以轻松愉悦的心情,而且可以促进同学们的交流,培养默契,团结合作的精神。让我们这颗年轻的心,挥动梦想的羽翼,带着自信的青春,去挑战自我,超越自我。

  三、活动目的

  1、促进海天学院各专业学生交流合作,彼此了解。

  2、加强师生友谊

  3、帮助同学们从紧张的学习中脱松出来,缓解压力,放松自己。

  四、活动时间:

  12月20日下午1:30

  五、活动地点:

  风雨篮球场

  六、活动对象:

  海天全体师生

  七、活动准备:

  1、选定每个项目的负责人,明确分工

  2、活动由班长或团支书负责通知

  3、制作海报,宣传单

  4、相关人员提前到场安排布置场地,维护组织、纪律

  八、主办单位:

  海天学院团委

  九、奖品:

  按照规则完成一个游戏就能获得一份童年纪念奖品(如麦丽素,跳跳糖,哨子糖,干脆面等,)发完为止。两-三人项目,和多人项目优胜队另有奖品。

  十、游戏内容及规则

  (一)单人项目

  1.斗鸡

  游戏规则:2人面对面抱起一条腿,单腿站立去撞对方,在规定的区域内,逐出者为输;任何一方脚落地或身体倒下,为输;借助除腿以外的任何物体,为输。

  2.推手平衡

  游戏规则:2人面对面站立,相隔一定的距离,用双手推对方。首先失去平衡而挪动脚步者为输。

  3.跳皮筋

  准备工作:一条牛筋,由2名工作人员拉住。

  游戏规则:一节到脚裸,二节到膝盖,三节到腰部,四节到胸部,五节到头颈,跳过去即可。

  4.踢毽子

  准备工作:四个鸡毛毽

  游戏规则:连续踢满15个为过关。

  5.呼啦圈

  准备工作:两个呼啦圈

  游戏规则:连续一分钟不落地为过关。

  (二)两-三人项目(本专业老师和学生搭档、每个项目由四个专业分别派出3组代表参加)

  1.花式跳绳

  准备工作:四根跳绳

  游戏规则:搭档一起跳绳(花样形式不限),断了即出局。

  2、背夹篮球

  准备工作:四个篮球

  游戏规则:距离20米,2人搭档用背夹住篮球,篮球掉落即出局,最先到达为胜。

  3、抬轿子

  游戏规则:距离20米,2人用手搭成轿子状,另1人坐在轿子上,中途通过跨过低障碍物,轿子上的人掉落即出局,最先到达为胜。

  (三)集体项目(以专业为单位)

  1、拔河

  准备工作:1根长绳

  参赛人员:每个专业派出5名老师和25名学生

  比赛规则:在场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,各队队员依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  模具VS机电,电气VS设备,胜出的队决赛

  2、老鹰抓小鸡

  参赛人员:以专业为单位,每个专业派出老师担任母鸡,10名学生担任小鸡。其他专业老师担任母鸡

  比赛规则:率先抓到小鸡的队为胜

  3、跳长绳

  参赛人员:以专业为单位,两人负责甩绳,老师和学生共30人跳,

  比赛规则:一分钟跳的多的队为胜

运动会策划书11

  一、活动目的:

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富院学生会各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、专业之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  1、活动主题:娱乐身心、激扬青春。

  2、活动宗旨:友谊第一、比赛第二

  二、活动整体方案

  活动时间:20xx年3月10日,8:00—17:00

  活动地点:学校田径场与篮球场

  活动参与对象:机械与电子工程全体学生

  三、具体活动细则简介

  1、拔河比赛

  裁判员:发令1人(裁判),记录1人。

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  2、送鸡毛信(10分钟)

  规则:

  1、男生赛道长100米,女生赛道长50米。男女各两人。

  2、听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的六位数字,记熟数字后进行百米跑,4人接力,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。

  3、背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米跑。

  4、中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  5、有时最少者获胜。

  3、乒乓接力赛(5分钟)

  规则:

  1、参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手乒乓球球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。

  2、要求男女各三人,每人跑100米。

  3、若球掉地,则选手应捡起球返回掉落处继续比赛。

  4、袋鼠跳接力(10分钟)

  规则:

  将参赛人员均匀的分配在跑道上共300米,其中一个同学站在麻袋里,手提袋口向下一个队员跳去,然后将麻袋交给那个队员,来回接力,冲向终点。用时最短者获胜。男女各3人,每人各50米。

  5、螃蟹接力赛跑(10分钟)

  规则:

  2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

  3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

  4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

  5、抱球跑者取消比赛资格。

  6、“3对3”毽球对抗赛(10分钟)

  规则:

  1、参赛队员以三人一组参赛,组内男女混合。

  2、比赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1、5米。

  3、发球过网,球不得落地。

  4、比赛采用淘汰赛,一共7局。

  7、海底传月(10分钟)

  规则:

  1、参赛人:每队10人(男女混合)

  2、每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

  3、第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球。

  4、第一名队员站在最后一位并双手持球后加速跑到终点后为胜利。(用时最短者获胜)

  5、传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

  8:合力吹气球(10分钟)

  游戏规则:各个角色各司其职,不能越位,只能借这分工合作来完成任务。如有违规则计入成绩。时间为五分钟,按规定方式多者为胜。

  游戏道具:气球若干个,椅子6张。

  9、娱乐呼啦圈(10分钟)

  游戏项目:两男两女(AB之间距离为20米)甲从A点原地转十圈出发然后跑到B点,拿起呼啦圈转5圈,然后放下呼啦圈,急速跑回A点,接着乙从A点出发,类同甲,然后丙,然后丁,时间最短一组为冠军。如有违规则记为0分。

  10、女子篮球赛

  下午2点在篮球场开始进行。(大一与大二)

  四、活动经费预算。

  条幅25元1

  气球20元2

  毽球10元5

  水费20元2

  纸杯10元2

  香槟30元1

  笔5元5

  复印17元170

  口哨8元4

  总计135元

  五、注意事项

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2、裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、比赛前由学生会解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

  6、请参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  7、望各负责人认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本专业的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各专业风采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

运动会策划书12

  一、时间:20xx年5月19日13:30~18:00

  二、地点:学院足球场

  三、参赛对象:学院义工联(四个组)和六系义工派人参加活动,每队15人,由到场人员报名参加。

  四、流程安排:

  1、嘉宾讲话

  2、裁判宣誓

  3、负责人讲明活动的意义

  五、比赛项目:(按比赛关数排列)第一关:有口难言——我来比划你来猜;第二关:10人11足;第三关:趣味赛跑(女子);第四关:背球;第五关:吸乒乓球;

  六、比赛时间安排

  开幕:13:30~14:00

  自由练习时间:14:00~14:20

  第一关:14:30~14:50

  第二关:15:00~15:20

  第三关:15:30~15:50

  第四关:16:00~16:20

  第五关:16:30~16:50

  颁奖抽奖:17:00~17:30

  清理现场:17:30~18:00

  (注:中间十分钟为抽奖时间)

  七、参赛规则:

  (一)以队为单位,每关比赛,队派出组参加。每关结束后均有抽奖:

  (1)是由主持人抽一次奖(三名),随机抽取,中奖者可得奖品为1、2、3等奖

  (2)每关赢的'队员自己上来抽奖,自行抽取,奖项分为一、二、三等奖,奖品暂时保密。

  (二)活动结束后,赢的关数最多的队伍可获得由大会提供的默契奖品。

  八、比赛规则:

  第一关:有口难言——我来比划你来猜(每队5人)产生最佳拍档奖

  1、道具:计时器、词组、成语若干条,写在A4纸横分开一半上。

  2、比赛规则:全体背向主持人,主持人给每队第一人看词,第一扔拍第二人肩膀,用肢体语言表达给第二名队员,一直往下传,最后一位队员说出答案,以5分钟时间限制猜出最多者为胜。每组五名队员参赛。猜出同样多的成语的队伍加赛一题,抽签产生一成语,用时最短方为胜。

  第二关:10人11足

  1、总体规则:10人11足的对抗赛每队人数为12人,10名为上场队员,2名为替补队员。

  2、道具:道具:绳子、计时器

  3、流程规则:每相邻两名队员用绑带将一条腿(膝关节以下,踝关节以上)互相捆绑,左手搂左边队员的腰,右手搭右边队员的肩,连成一体并排向前奔跑,起点跑到终点。起跑令发出时开跑,先到达终点为赢。跑动过程中,如果有队员摔倒或队员之间(捆绑的两腿)分离,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,队员起来后或捆绑后继续跑完剩下的距离,违规为之输。

  3、评分规则:以最先到达的队伍为赢。

  第三关:趣味赛跑(女子)

  1、参赛人数:7名女生

  2、道具:气球n个,篮球4个,毽子2个比赛规则:

  3、总体规则:每队派7名女生参加。赛道长n米。最终按组员到达的人数多少判定输赢。

  4、流程规则:运动员从起点起跑到第一处,踩爆赛道上的气球,继续前进至下一处踢毽子10次,然后抱着篮球跑向终点。中途若篮球掉地则须捡起篮球,从掉落处重新开始比赛。

  5、评分规则:最终比赛以组员到达终点快的人数多的队为赢(如:动组组员赢3次,静组赢4次,最后本关为静组赢)。

  第四关:两人背球

  1、参赛人员:每队10人2人为1组

  2、道具:篮球、障碍物

  3、比赛规则:

  ①去时两人一组背靠背,两名队员可以将肘部挽在一起,但只能用后背力量将一个排球夹住跑向障碍物,绕过障碍物后跑回终点(行进中不得用手扶,手扶成绩无效),其中篮球若落地,参赛队员须靠他人(工作人员)捡球,从球落地处继续比赛。

  ②若出现篮球滚入其他参赛队伍的行进跑道上影响其他队伍正常比赛,则本队将至少被罚3秒(被罚不超10秒,由主裁根据具体情况判罚)。

  ③返回起点后将球交至下一组队员,下一组队员才可出发。交接时,下一组队员不可越过起点白线接球。整个比赛过程中正在比赛的队员不能触球,否则将至少被罚3秒(被罚不超10秒,由主裁根据具体情况判罚)。

  ④五组接力队员全部回到比赛起点,用时少的参赛队名次列先。⑤整个比赛过程如出现争议,以裁判判罚为准。4、裁判人数:3人(起点1人,障碍物1人,中途1人)。

  第五关:吸乒乓球

  1、比赛人数:每组5人,每队派两组,共10人

  2、道具:吸管一包、桌子4张、盆4个、乒乓球n个

  3、规则:第一个队员从盆里用吸管吸起乒乓球,吸住传给下一个队员,一直往下传,在规定时间内看看那个组传到对面盆的球最多,每队两个组得数相加,得出结果

  经费预算:

  总计

  918元

  根据预算可知本次活动需资金918元。

运动会策划书13

  一、 活动背景

  本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

  二、 活动意义

  一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作;

  另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说,它的经济性、趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。

  三、 活动名称

  “润恒地产第一届运动会”

  四、 活动主题

  “拥抱春天、全员健身”

  五、 活动简介

  (一) 活动时间:20xx年4月中上旬,具体时间另行通知

  (二) 活动地点:待定

  (三) 参赛对象:公司全体员工

  (四) 比赛项目

  1、二人三足;

  2、足式保龄球;

  3、4*50m乒乓接力赛;

  4、结对而行;

  5、齐心协力(背球接力);

  6、跳绳;

  7、众人一条心;

  8、拔河;

  (五) 参赛规则:

  1、公司员工除工作人员外分成4队,每队10人;

  2、各比赛项目参加人员由本队人员推选

  (六) 奖励规则:

  1、本次比赛采取积分制共100分,总计分最多的队胜利;

  2、相关比赛会有奖品颁发给获胜者;

  3、根据积分排出相应对队伍的名次,按名次颁发奖品:

  第一名:所在队员每人

  第二名:所在队员每人

  第一名:所在队员每人

  第二名:所在队员每人

  六、比赛项目及规则

  (一)、两人三足:

  比赛道具:绳子(或布条)4段

  比赛方法:

  3、每队推选出两人进行比赛;

  4、2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

  5、比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

  参赛人数:2人一组 共四组

  比赛规则:

  1、比赛距离为30米;

  2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

  3、两人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的羽毛球拍每人一套

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;

  (二)、足式保龄球:

  参赛道具:足球3个,装满水的矿泉水瓶10瓶

  比赛方法:

  1、每组选派1人参赛,

  2、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。

  3、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者

  比赛规则:

  参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  奖品设置:第一名的获得者可获得由公司提供的空气加湿器一个

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责道具摆放;渠攀峰负责安全;

  (三)、4*50m乒乓接力赛

  比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍3付

  比赛方法:

  1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

  2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

  3、传的最快组获胜。

  比赛规则:

  1、参赛人数4人;比赛距离为200米;

  2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;

  3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

  4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;

  (四)、结对而行:

  比赛道具:绳子(或布条)若干

  比赛方法:

  1、4人一组(两男两女)

  2、比赛开始前把每一组人员的左腿和右腿两辆绑在一起成一排。

  3、4组并排并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,各队起出;

  4、最先到达终点的对获胜;

  比赛规则:

  1、比赛距离为30米;

  2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

  3、本组所有人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;

  (五)、齐心协力 《背球接力赛》

  比赛道具:篮球1个

  比赛方法:

  1、每一队自由组合成5小组进行接力,2人为一小组。

  2、2人用背部夹住1个篮球,从起点侧跑出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把球传给下一组的队员;

  3、5小组轮换后,最快的一队就是获胜队。

  4、注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开始游戏;

  比赛规则:

  1、在交接球时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线;

  2、夹球时两人手臂必须伸直;

  3、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待裁判重新放球继续赛程,否则视为犯规;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;

  (六)、跳绳(15分钟)

  比赛道具:长跳绳2根

  比赛方法:

  1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手摇绳;

  2、所有选手都进入跳绳后开始计数

  3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加

  比赛规则:

  1、比赛时间3分钟;计人、计数;

  2、按8人同时跳计算;

  3、在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记数;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;

  (七)、众人一条心(15分钟)

  比赛方法:

  1、参赛者为本队所有队员,要求10人肩搭肩,

  2、从起点起跑,手始终在另一个队员的肩上。

  3、用时最少的队获胜。

  比赛规则:

  1、必须全员参加。

  2、如出现摔跤或者放手现象则视为违规,违规者须回到起点重新开始比赛

  比分设置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查人数及是否有违规行为;渠攀峰负责安全

  (八)、拔河 :

  比赛道具:拔河长绳一条

  参赛人员:队与队之间的比赛

  比赛赛制:

  1、抽签决定两两对抗组的搭配顺序;

  2、每组获胜方进入决赛,决赛取获胜者一名;

  3、故意放手致使对方队员跌倒视为违规,违规者取消本次比赛成绩

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查人数及是否有违规行为;渠攀峰负责安全

  比分设置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查人数及是否有违规行为;渠攀峰负责安全

  七、其他具体工作及工作人员安排

  (一)工作人员安排:

  1、裁判: 记时: 记分: 安全: 道具摆放: 现场检查

  2、场地收拾:全体员工,由各队队长负责安排各队所在活动场地的卫生管理情况。

  3、后勤保障:单庆贤活动用品的运送及其他工作。

  4、物品采购:张君、乔菲、祝清秀,负责活动所需物品的采购工作。

  5、摄影师:黄海

  (二)赛场规则

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格;

  2、裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、比赛前各小队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

  4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序;

  5、保持各小队所在场地的卫生,保持比赛现场的卫生;

  6、请各小队参赛队员准时到达比赛场地,到比赛时间有参赛人员不到赛场者作弃权处理;

  7、望各小队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现个小队的风采;

  8、遇不可抗因素、公司重大活动,比赛日程另行通知。

  奖品设置:

  羽毛球拍一套、运动水壶一个、电子称一台、洗护套装一套、

  所需相关道具:

  秒表、计算机、话筒(喇叭)、横幅、哨子、小旗、绳子(或布条)、拔河及跳绳所用绳子、篮球、足球、装满水的饮料瓶、乒乓球及球拍等

运动会策划书14

  一.活动主题:

  与爱同行,共同成长

  二.活动地点:

  三.活动时间:

  四.活动背景:

  为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是

  丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  五.活动目的:

  1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。

  2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。

  3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设臵这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的创新精神和实践能力,更为学生终身体育意识和习惯打下基础。

  六. 活动流程:

  (一)活动前期准备:

  1、三月中旬申请场地。

  2、三月11号开始进行活动宣传

  (1)在风味食堂前主干道分发趣味运动会的宣传单。

  (2)宣传部通过手绘海报形式在各宿舍楼展板上进行宣传 。

  (3)悬挂有关趣味运动会活动的横幅。

  3、购臵以及安排好运动会所需物品。

  4、准备摄像机记录活动过程。

  (二)趣味运动会开始前的准备:

  1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;

  2、提前准备好活动场地;

  3、提前准备好奖品以及一些纪念品;

  4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;

  5、主持人及裁判做好相应准备;

  (三)开幕式流程:

  1、主持人(待定);

  2、领导发言;

  3、学生代表发言;

  4、趣味心理运动会开始;

  (四)趣味运动会进行中:

运动会策划书15

  一、指导思想

  为切实加强我校员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展、同时也为了迎接元旦的到来,丰富广大教职工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进教职工的感情,特举办“快乐人生、开心生活”的趣味活动、

  二、活动目标

  通过有趣的游戏体验和互动以及竞赛,使老师们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效、通过活动,培养广大教职工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富教职工的业余生活,激发教职工的运动热情,弘扬个性特长,促进全体教职工全面健康地发展、让学校成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园、

  三、活动主题

  快乐人生、开心生活

  四、活动时间(预定):12月底

  五、活动地点:学校操场

  六、领导小组:

  组长:吴建增

  副组长:陈秀娟

  裁判员:邢巍、王彦林、李喜成……

  摄像:……

  场地安排:邢巍

  后勤保障:王彦立

  奖品采购:刘喜梅

  七、活动内容:

  活动前,全体员工分为三队然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜队的队员均可获得精美的礼品一份、

  1、搭桥过河

  竞赛方法:1、每组分开赛道两端,自由组合,起点选手持三块木砖,踩着木砖前进30米,要求脚不能触地,脚和砖全部离开赛道下一选手接力返回(接过木砖以同样的方式往回走),最先完成接力的为胜、按时间记名次,按名次记分、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备、(2)比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规、并按触地次数对比赛用时给与增加、

  2、心心相印(背夹球)

  详细游戏方法及竞赛规则:每队每次出2人一组,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进、向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏、最先完成者胜出、按时间记名次,按名次计分、

  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始、

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规、每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决、

  3、跳大绳

  每组两人甩绳,七人跳绳计时计数、

  4、叠报纸:

  将3张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(两只小蜜蜂:念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2、出手锤子剪刀布;3、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状、),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止、

  5、无敌风火轮

  5、无敌风火轮

  游戏玩法:每队利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环,完成五十米距离、计时赛、

  注:总成绩为每队每个项目积分总和;按总积分取1、2、3等奖、

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