羽毛球比赛规则(经典)
羽毛球比赛规则1
羽毛球比赛规则
依据国际羽联协会《羽毛球比赛新规则》结合我院实际情况制定本规则每局比赛获胜分统一定为21分。每个团体(队)中场次进行的顺序依次为女单(1分)、男单(1分)﹑混双(2分)﹑男单(1分),每个团体(队)实行先得3分胜制。
具体规定如下:
1比赛规则
1.1单打
1.1.1比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。
1.1.2每场比赛采取三局两胜制;两局比赛之间的休息时间为1分钟。
1.1.3率先得到21分的一方赢得当局比赛;
1.1.4如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;
1.1.5如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;
1.1.6首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;
1.1.7发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
1.1.8发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
1.1.9发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,发球方得分。
1.2双打
1.2.1比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。
1.2.2发球权为单发球权;
1.2.3后发球线保留,现行规则适用;
1.2.4一局比赛开始和每次获得发球权的一方,按得分数的单﹑偶来判定发球运动员,如得分为单数则由站在左发球场区的发球方运动员发球,并在之后若连续得分的`话,则每得一分发球方伙伴之间交换发球场区一次(接球方不交换);不得分(失分)则不换,并将发球权交由原接球方;
1.2.5只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
1.2.6自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
1.2.7每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
1.2.8每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
1.2.9上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。
1.2.10任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,发球方只有一次发球权失分后即将发球权交由原接发球方,若连续得分则由原发球方原发球运动员继续发球并且发球方伙伴间进行发球场区位置交换,而接发球方不交换,如此传递发球权。
1.2.11运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球
1.2.12一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。
1.2.12每场比赛采取三局两胜制;两局比赛之间的休息时间为1分钟。
1.2.13率先得到21分的一方赢得当局比赛;
1.2.14如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;
1.2.15如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;
1.2.16首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;
2具体细则
2.1合法发球
2.1.1发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线。
2.1.2发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
2.1.3双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
2.2重发球有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。
2.2.1遇到不能预见或意外的情况,应重发球。
2.2.2除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
2.2.3发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
2.2.4发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
2.2.5比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。
2.2.6“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球.
2.3以下情况为发球错误∶
2.3.1发球顺序错误;
2.3.2从错误的发球区发球;
2.3.3在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
2.4发球区错误的处理;
2.4.1如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。
2.4.2如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
2.5.死球下列情况为死球∶
2.5.1球撞网并挂在网上,或停在网顶;
2.5.2球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;
2.5.3球触及地面;
2.5.4“违例”或“重发球”已被宣报。
3.交换场区
以下情况运动员应交换场区:
3.1第一局结束;
3.2第三局开始前;
3.3第三局比赛中,当领先的一方得分为21分一局的11分时。
4裁判的权利
4.1只有裁判员能暂停比赛。
4.2裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。
4.3有临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。5未提及规则采用国际羽联通过的《羽毛球竞赛规则》。
羽毛球比赛规则2
1、本次混合团体赛原则上分两个阶段进行:第一阶段分组(由抽签决定)进行单循环赛,第二阶段采取交叉淘汰赛,具体比赛方式待报名后确定。
2、采用国家体育总局最新审定的羽毛球比赛规则。 决定)进行单循环赛,第二阶段采取交叉淘汰赛,具体比赛方式待报名后确定。
3、赛制:混合团体赛,每轮比赛每队8名选手参赛(5男3女),前四盘比赛顺序为男双、女双、混双、男双,队员不得兼项,循环赛阶段四场赛完后,如比分为4:0或3:1比赛结束,如比分为2:2,从前四盘完赛的队员中抽签选出男、女各一名队员进行第五盘混双比赛,定出胜负;淘汰赛阶段3:0比赛结束。本次比赛每局15分 ,每盘比赛3局2胜制;均采用每球得分制。
4、循环赛成绩计算:胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分,积分高者名次列前;若两队积分相同,胜者名次列前;若三队或三队以上积分相同,计算相互间胜负盘数的得失分率,高者名次列前;若还相同,抽签决定名次。
羽毛球比赛规则 计分
1. 21 分制,3局2胜为佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取胜的一方加 1 分
4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
赛间休息与换边规则
1. 在一局比赛中,当领先的`一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
羽毛球比赛规则 单打
1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
羽毛球比赛规则 双打
1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
羽毛球比赛规则3
男双羽毛球比赛规则
羽毛球双打比赛规则实行二十一分的双打比赛规则。21分制实行每球得分制,即 每局双打比赛获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球双打比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。
如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。
羽毛球双打比赛还有其它的一些规则,包括:
1、一局比赛开始应从右发球区发球。
2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的'地面而成死球,发球方得一分,原双打发球员继续发球。
6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原双打发球员即失去发球权,对方得分。
7、双打比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。双打比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
8、羽毛球双打比赛一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。
9、羽毛球双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。
10、羽毛球双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。
羽毛球比赛规则4
球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40mm的线画出。
场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。
测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处(如图B、C)。
这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530mm至570mm和950mm至990mm。
所有场地线都是它所确定区域的组成部分。
如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。
羽毛球比赛网柱
从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。
如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。
在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上
羽毛球比赛球网
球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15mm~20mm之间。
网上下宽760mm。
网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝
绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。
球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。
球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。
羽毛球比赛单打
发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。
球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。
接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。
发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。
羽毛球比赛双打
一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。
只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球
自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。
发球方违例或应球触及发球方场区内的.地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。
如有再赛,则以该局本方总得分。
发球必须从两个发球区交替发出。
任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权
运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球
一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。
羽毛球比赛规则5
国际羽毛球双打比赛规则
1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
羽毛球比赛规则
1、挑边
双方各自选择羽毛或球托,抛球落地后各自朝向的方向即为双方的赛场。
2、计分方法
每场比赛采取三局两胜制,实行每球得分制。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。在第一轮小组赛中,实行15分制,即先到15分的一方赢得当局比赛,如果双方比分为14比14时,一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成19比19时,那么先到第20分的一方获胜。从第二轮开始,实行21分制,即先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。
3、站位方式
单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。双打:当发球员得分数为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当发球方的分数为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位臵不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
4、赛中间歇方式
在第一轮小组赛中,当任一方在一局比赛中得到8分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。从第二轮比赛开始,当任一方在一局比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。
5、比赛中常见的违例
过手违例——发球时,在击球的瞬间,整个拍框应低于发球员握拍的手腕。否则,将判违例。过腰违例——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例。最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托。发球时,球没有落在规定的'接发球区内,将判违例。球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例。
击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例。同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。
6、重发球
重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球。除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球。发球时,发球员和接发球员同时被判违例,将重发球。发球员在接发球员未做好准备时,将球发出,判重发球。球在飞行时,球托与球的其它部分完全分离,判重发球。裁判员对该回合不能做出判决时,将判重发球。出现意外情况,判重发球。
7、交换场区
第一局比赛结束时,双方应交换场地。若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。在第三局比赛中,一方得分达到11分(在第一轮比赛中为8分)时,双方应交换场地。若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效
8、裁判员
本次羽毛球比赛每场比赛设有1名主裁和3名司线员。负责主持一场比赛,并管理该场地及其周围。主裁应及时宣判“违例”或“重发球”等。司线员负责宣判界内球或界外球。主裁对申述应在下一次发球前作出裁决。主裁有权根据情况暂停比赛。主裁应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长。
比赛随着主裁报“0:0”开始,主裁应计分、报分(先报发球方分数,当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时发球方和接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;
比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数、发球员和双打时发球与接发球方的方位;正确执行和提醒运动员交换场区。羽毛球司线员对所看管线上的事实有界内或界外的最后决定权,如球落在界外,不论多远均作手势(两臂侧平举)表示;如球落在界内,则用右手食指指向界线上落点;如视线阻挡,则应立即举起双手交叉在眼前表示,所有手势均要能保证使主裁清楚可见,由主裁裁决,如主裁也未看见,应判重发球,不得依运动员或场外人员的意见。
羽毛球比赛规则6
一、参赛队
各单位组成男女混合队,其中男队员2名,女队员1名。
二、比赛办法
1、预赛采用单循环制,决赛采用交叉淘汰制。预、决赛均采用3局2胜制。
2、预赛按抽签的办法分成A、B二组,按个人胜一场得3分、负一场得1 分、弃权得0分的计分办法确定小组比赛名次。
3、取小组前二名参加决赛:A组第一名与B组第二名比赛,B组第一名与 A组第二名比赛,胜者争夺冠、亚军,负者争夺第三名。
三、比赛规则
1. 比赛的选择权: 比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择: 选择发球权、选择场地。输方则可选择剩下的权利(如胜方选择发球,输方则可选择场地)。 2、出场顺序:按男女交叉的顺序进行,比赛前双方先排好顺序交裁判,不 得再更改。
3. 基本问题: 当球擦网并落在对方场内,您赢;如球打网并落在界外或本 方界内,则输;如球触您的衣服,再过网,也输;球未过网,您击球,您输; 击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带,则输;如果两次挥拍连续击中球两次,则也输。球压线的都是好球。
4. 发球: 发球时球压线为界内.发球时球员站在对角的发球区.发球方应遵 守发球时的要求,接球方也不能提前击球(不能在发球方发球之前移动脚步).发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,球员一般第一次发球在右手区.脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的`腰部。发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。下一局比赛开始时由上一局的胜方先发球。
5. 记分规则:每局采用每球得分的21分制,先得21分的为胜方,20平后,以多得2分的为胜方。
6. 换边 每局结束后换边。当出现1:1平局时,进行决胜局比赛,比赛前 应重新选边(选择发球权),当一方得分达到10分时,双方交换场地。每局比赛结束后可有5分钟的休息时间。
四、比赛中发生争执时应服从总裁判的调解。
羽毛球比赛规则7
● 羽毛球比赛规则-计分
21 分制,3局2胜为佳
每球得分制
每回合中,取胜的一方加 1 分
当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛
当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
一局比赛的获胜方在下一局率先发球
● 赛间休息与换边规则
在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
● 羽毛球比赛规则-单打
在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球、当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
● 羽毛球比赛规则-双打
与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球、当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场羽
● 发球违例
未将球发在相应的区域内
球挂在网上或停在网顶
球过网后挂在网上
发球过腰
● 比赛进行中违例
球落在场地界线外
球从网孔或网下穿过
球未从网上方越过
球触及天花板或四周墙壁
球触及运动员的身体或衣服
球触及场地外其他物体或人
球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
球在一个回合中被同一方队员多次击中
运动员的'球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
羽毛球比赛规则8
一、单打、双打
1、每场比赛采取三局两胜制
2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;
3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;
5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;
二、说明
1、每球得分21分制
21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。
2、技术暂停
除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……
3、平分后的加分赛
每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
三、发球
得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
例子:
1.如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。
2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。
3.如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。
4.如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。
5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。
四、比赛中的站位:
单打:
(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。
(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。
(3)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。
双打:
(1)一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。
(2)只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
(3)运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。
五、合法发球:
1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。
2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。
3 从发球开始,直到球发出之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。
4 发球员的球拍应首先击中球托。
5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。
7 发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。
8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。
一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
4.发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。
5. 发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。
6.双打比赛,发球员或接发球员的.同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
六、违规发球:
1.根据规则的规定,如果发球不合法,应判“违例”。
2.发球员发球时未能击中球,应判“违例”。
3.比赛时:
Ⅰ、球落在球场边线外。
Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。
Ⅲ、球不过网。
Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。
Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体
Ⅶ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。
Ⅷ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球;运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
Ⅸ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。
Ⅹ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次;同一方两名运动员连续各击中球一次。
Ⅺ、球碰球拍继续向后场飞行。
七、重发球:
① 与不能预见或意外的情况,应重发球。
② 球停在网顶,应重发球。
③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。
⑥ 未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。
八、发球区错误的裁判方法:
① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。
② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。
③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。
④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
羽毛球比赛规则9
(1)当发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
(2)当发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
(3)如国“再赛”,发球员应以该局的总得分,按上述规定站位。
(4当)球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。
(5)接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。
羽毛球双打规则介绍
羽毛球双打规则参照单扣‘发球顺序,每球得失分,取消第二发球。
羽毛球发球规则介绍
(1)在发球时任何一方都不允许非法延误发球。
(2)发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
(3)发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
(4)在击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。
(5)在发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
(6)发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落人接发球员的发球区内。
(7)一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍第一次向前挥动即为发球开始。
(8)发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
(9)一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
(10)双打比赛时,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的`视线。
羽毛球发球规则介绍
1.下列情况为发球错误
(1)发球顺序错误;
(2)从错误的发球区发球;
(3)在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
2.球区错误的处理
(1)如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。
(2)如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
羽毛球比赛规则10
1。 分组、比分规则
1。1男女分为2个小组,小组赛每场一局定胜负,每局十五分制;
1。2每组前2名进入排名赛,排名赛每场三局两胜制,每局十一分制。
1。3排名赛每组前2名对决,赢的一方进入总决赛,输的一方与另一组 的第二名决出3、4名。
2。 抽签规则
2。1小组赛各组人员,抽签决定自己的对手;
2。2按照签号,1与2对打,3与4对打,如此列推;
2。3如遇小组人数是单数的,抽签抽到最后一个签号的直接进入下一阶 段的比赛。
3。 场区选择
3。1比赛前,双方应以掷硬币或猜拳的方式选择场地。赢的一方可在规 则3。2或3。3中作出选择;
3。2先发球或先接发球;
3。3一个场区或另一个场区;
3。4输方在余下的'一项中作出选择。
4。 交换场区
4。1排名赛双方应交换场区;
4。2第一局结束;
4。3第三局开始前;
5。 发球和接发球
5。1发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
5。2发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发 球区内。
5。3发球员和接发球员应对角站位。
5。4球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至违例或死球。
5。5接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员 就得一分,继续。
5。6发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失 去发球权。随后,接发球员成了发球员,接发球员就得一分。
6。 重发球 由裁判员宣判"重发球",用于中断比赛。
6。1遇不能预见或意外的情况,应重发球。
6。2除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
6。3发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
7。 死球 下列情况为死球:
7。1球撞网并挂在网上,或停在网顶;
7。2球触及地面;
7。3"违例"或"重发球"已被裁判宣报。
8。 违例
8。1发球员发球时未击中球;
8。2发球时,球未过网或未落入有效区域内;
8。3比赛时,球从网孔或网下穿过;
8。4 比赛进行中,球碰屋顶、天花板或四周墙壁;
8。5比赛进行中,球触及运动员的身体或衣服;
8。6比赛进行中,运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;
8。7击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;
8。8同一运动员两次挥拍连续击中球两次;
8。9球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;
8。10球落在球场界线外。
羽毛球比赛规则11
羽毛球的简介
羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打平口端扎有一圈羽毛的半球状软木的室内运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打。相较于性质相近的网球运动,羽毛球运动对选手的体格要求并不很高,却比较讲究耐力,极适合东方人发展。自1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。早在两千多年前,一种类似羽毛球运动的游戏就在中国,印度等国出现。中国叫打手毽,印度叫浦那,西欧等国则叫做毽子板球。十九世纪七十年代,英国军人将在印度学到的浦那游戏带回国,作为茶余饭后的消遣娱乐活动。14-15世纪时的日本,当时的球拍为木质,球是樱桃核插上羽毛做成。据传,在14世纪末,日本出现了把樱桃插上美丽的羽毛当球,两人用木板来回对打的运动。这便是羽毛球运动的原形。
现代羽毛球运动诞生在英国。1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的公爵,在他的领地开游园会,有几个从印度回来的退役军官就向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏,人们对此产生了很大的兴趣。因这项活动极富趣味性,很快就在上层社会社交场上风行开来。“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的名字。1893年,英国14个羽毛球俱乐部组成羽毛球协会。
18世纪时,印度的蒲那城,出现类似今日羽毛球活动的'游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍,隔网将球在空中来回对击。这种游戏流行的时间不长便消失了。
羽毛球的比赛规则
一、计分
1、混合团体赛采用三场两胜制,三场均打满,每场采用三局两胜制,出场顺序为女单、混双、男单。循环赛按胜的场次取名次,若胜的场次相同,则以两队间的胜负决定名次;两三个队以上的胜场次相同,则以相互队间的净胜局数决定名次。
2、比赛采用11分每球得分制,10平后一方领先2分为胜,19平后先得20分者获胜。
二、交换场区
1、每一局结束后运动员应交换场区。
2、运动员未按规则规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。
三、发球
1、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
2、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。
4、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
5、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
6、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
7、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
8、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
9、双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
单打
1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
2、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。
3、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。
双打
1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。
2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
4、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
5、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
6、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
7、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。
8、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。
四、违例
1、发球员发球时未击中球。
2、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
3、比赛时,球落在球场界线外;球从网孔或网下穿过;球不过网;球触及运动员的身体或衣服;球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方。
4、比赛进行中,运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物。
5、运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力。
6、妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。
7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
8、击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带。
9、同一运动员两次挥拍连续击中球两次;同方两名运动员连续各击中球一次。
五、重发球
1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。
2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。
六、死球
1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。
2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面。
3、球触及地面。
羽毛球比赛规则12
一、计分办法
比赛采用三局两胜制,每局为15分,采用每球得分制,即由赢的一方直接得分。
二、规则提示
1、发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。
2、在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
3、在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。
4、发球员发球时未能击中球,判“违例”。
5、发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。
6、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。
7、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
8、比赛开始后每个球均由得分方发球。
9、一局的胜方,在下一局首先发球。
10、 以下情况运动员应交换场区:
1) 第一局结束;
2) 第三局开始前;
3) 在第三局比赛中,领先的一方得分为8分。
11、 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。
12 、比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。
13 、比赛时,不得故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
14、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
拓展:发球违例情况
羽毛球发球违例规则使用在运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
1、非法延误发球
发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始,开始之后,如果发球员的球拍改变方向或者是中途停顿都属于非法延误发球。
2、脚违例
在整个发球时间里,发球员的任何一脚触线、踩线(一般是前发球线和中线)或移动都被判脚违例。
3、发球过腰、过手
发球过腰:在发球员的球拍击中球瞬间,整个球没有低于发球员的腰部。发球过手:在击球瞬间,发球员的拍杆没有指向下方,使整个拍头没有明显低于发球员的整个握拍手部。
4、未先击中球托(球头)
发球时球拍与球的最初接触点不在球托上。注:如果发球时同时击中羽毛和球托也属于该项违例。这条规则的'主要作用是限制发球员发旋转飘球。
另外,还有一些比如:发球未击中球,球落地、发球未过网、球挂在网孔里,球停在网顶上、在对方未准备好就发球,双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球,顺序错误等都属于发球违例。
发球队员违例,失去发球权,接发队员得分;接发球队员违例,则判发球方得分。若发球时,发球队员与接发队员同时违例,应重新发球。
犯规
1、双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;
2、球触及运动员的身体或衣服;
3、球触及球场外其他物体或人;
4、球落在球场界限外;
5、球从网孔中或网下穿过;
6、球触及天花板或四周墙壁;(这一条中,如果球场天花板过低,可以双方商定球触及天花板属于违例或重发球);
7、球触及球拍后继续向后场飞行。
8、拖带,即击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;
9、过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;
10、触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑;
11、球员的球拍或身体从网上侵入对方场区(击球者在本方击中球后,球拍可随球过网,不属违例)。
12、球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力;
13、妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球(即放往后在网前高举球拍阻碍对方挑起高球)。
14、比赛中,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;
15、连击,即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。
羽毛球比赛规则13
羽毛球是很常见的运动,这类运动在做的时候,都是可以放心进行,它对人体各方面都是有着很好的帮助,尤其是在减肥上,都是可以得到很好的效果,不过对这类运动的时候,对它的一些打法都是要进行很好的解,这样使得在运用的.时候,能够轻松进行,羽毛球团体比赛规则是什么呢?
羽毛球比赛的很常见的,那对羽毛球团体比赛也是经常看到的,所以对羽毛球团体比赛规则是什么呢,都是很多人不太解的,所以在选择的时候,也是要进行很好的认识。
羽毛球团体比赛规则:
1.比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。
2.新制比赛的计分方法及规则:
⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿,球打坏),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。
⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
通过以上介绍,对羽毛球团体比赛规则也是有着很好的解,因此在打羽毛球的时候,都是要注意这点,这样使得在选择后,也都知道该如何做最佳,那不遵守羽毛球团体比赛规则是会扣分的,对这点也是要进行注意的。
羽毛球比赛规则14
赛制介绍
1、过关斩将排位赛(羽林决特色赛制)
赛制特点:所有选手均参与排名,赛制的合理设计既保持了比赛的趣味性和刺激性,又保证了每个参赛者都能够得到充分的锻炼和享受。(一战到底,过五关斩六将,痛快开战,保证了比赛场次的需要;排名至底,最终排名不到最后不罢休)
赛制介绍:16对选手先分为4个小组进行循环赛,产生1-4名;各个组的1、2名组成胜者组,进行交叉升降级比赛,决出1-8名;各组的3、4名组成负者组,也进行交叉升降级比赛,决出9-16名。建议根据比赛总时长以及参赛人员数量选择采用三局两胜或单局21分制(11分交换场地)、31分制(16分交换场地)进行比赛。
参赛人数:最少8(位/对),最多16(位/对)。
2、循环淘汰赛
赛制特点:能真实体现球友真正实力!建议俱乐部首次尝试哦~群主熟练掌握系统操作按钮!
赛制介绍:第一阶段在小组内进行循环赛,第二阶段小组出线后进行淘汰赛; 根据报名参赛人数可分为2组/4组/8组16组/32组,每组最多不超过8(位/对) 选手,不少于2(位/对)选手;第一阶段循环赛结束后每组有2(位/ 对)选手出线,进入第二阶段进行交叉淘汰。
参赛人数:最少4(位/对),最多64(位/对)。
3、单循环
赛制特点:单循环赛场次多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此单循环赛的人数(或队)不宜过多。
赛制介绍:参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次。单循环赛排名规则:先比较胜场,两者胜场相同则看两者胜负关系,三者胜场相同则比较净胜分。在人数(或队)过多时,可采用分组循环赛的办法。
参赛人数:最少3(位/对),最多24(位/对)
4、单淘汰
赛制特点:优点是比赛时间短,竞争激烈(不能输,因为输一场即遭淘汰),缺点偶然性强,容易出冷门,强队有时也会惨着淘汰。
赛制介绍:两两进行决胜比赛,获胜方晋级再次交叉淘汰,直至冠亚季军名次争夺。(当参赛选手对数/队伍数为奇数时,系统选择首轮轮空不显示,请根据系统提示安排场次比赛即可)
参赛人数:最少3(位/对),最多32(位/对)。
5、团体单项对抗赛
赛制特点:团体对抗赛是专门为满足小规模团队之间的对抗需求而开发的赛制,比较适合2-8个团体之间来进行。讲究实力对抗!
赛制介绍:比赛的组织者负责设定比赛的项目数量和类型,比如两个男双、一个混双、一个男单、一个女双等等,同时设定参与的团队。每个团队的参赛队员需要自行选择团队和项目进行报名(对号入座)。比赛采用各个单项分别进行单循环赛的方式进行,最后累加各单项排名积分,单项排名积分值与排名正好相反,比如5个队参加,第一名积5分,第二名积4分等等,然后根据总积分大小来决定团体名次,积分相同的比较总胜场,胜场也相同的`再比较总净胜分。
参赛人数:最少2个队伍,最多16个队伍
6、团体轮转对抗赛
赛制特点:适合于2-4个多团体之间交流, 团体轮转对抗赛更注重整体实力的对抗,一场酣畅淋漓的比赛。
赛制介绍:俱乐部/团体间充分交流赛制,男双混双等项目队伍间的大循环。例:队伍1、2、3内的男双各5对,队伍1的男双不内战,将与队伍2、3的男双分别循环对抗,5场对抗共10场。队伍越多,项目越多,使用的场地和时间都将更长。
参赛人数:最少2个队伍,最多16个队伍
羽毛球比赛规则15
赛制特点:可以强化球员在高速对抗中平抽快打等小技术的能力,由于三人在半场活动,跑动范围小,更轻松,更强调团队合作。
赛制介绍:每支队伍有3名队员参与,其中一人为自由人不参与发接发,其他两人发接发,之后以双打规则为准进行比赛。
参赛人数:根据选择的赛制而定
8、五羽伦比
赛制特点:比赛中间整个过程没有胜和负,只有领先和落后,更多地考验了球友的心理素质和心态。更加强调整个团队的配合以及排兵布阵的方法,没有到最后,任何一方都有获胜的'机会。
赛制介绍:每支队伍有3-8名队员参与,根据既定出场顺序按照双打对抗方法进行比赛。如:比赛采用50分制(每球得分制),比赛实行五局轮换制,比分先到50分的一队获胜,每局比赛中任何一方率先得到10、20、30、40分的则比赛暂停,同时双方换人进行下一局比赛,(换人方式:如:甲队:1、2、3、4、5、乙队:A、B、C、D、E:第一局1/2vsA/B,第二局由3替换1,C替换A,变为2/3vsB/C;以此类推,队内每人均有两次上场机会),每场比赛5名运动员上场,每人须出场两次,出场顺序不限。
参赛人数:最少2个队伍,最多32个队伍
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