方案策划

时间:2022-07-18 16:07:16 策划书模板 我要投稿

方案策划模板七篇

  为确保事情或工作高质量高水平开展,时常需要预先制定一份周密的方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。那么方案应该怎么制定才合适呢?以下是小编收集整理的方案策划7篇,希望对大家有所帮助。

方案策划模板七篇

方案策划 篇1

  一、活动背景

  在这个,一年一度的平安夜Christmas Eve(圣诞前夕,圣诞前夜)又来了,于是,我们班开展了这次本年度最后的团日活动。希望大家一起度过这个欢乐的日子,也许,在往后的日子里,我们也许会分开,以至于不在一个班级。所以,希望我们能够在这个特殊的日子里,给大家留下一个美好的回忆。

  二、活动目的

  庆祝平安夜、圣诞节的到来,让大家一起快乐的度过我们在一起这个平安夜。大家一起留下美好回忆。

  三、活动具体流程

  (一)活动前期

  活动的前期准备工作。由生活委员购买平安夜的苹果,以及团日活动所需的奖品(以零食为主);由团支书通知男生女生具体的时间和地点;由班长去借教室并提前去布置教室;由祝燕芳准备ppt,团支书完成策划和总结。

  (二)活动进行时

  开场:对这次活动的阐述,对这个节日的简单介绍。

  其次,对本团支部的历程的简单介绍。我们同样经历了高考,因为缘分一同来到了这里,成为了同学,一起经历了军训……等等。

  然后,进入游戏环节。游戏环节,一共三个游戏。

  第一个游戏为"听歌猜歌名",游戏规则是:首先大家先分成几个小组,主持人随意放一首歌,哪个小组的成员先答出来就记一分,哪个对得分最多即为胜利,然后小组中再进行听歌识曲,取出第一名。然后,第一名可以拿到我们的大奖。

  第二个游戏为"两个人来了",游戏规则是:规定一个动作,报一个数字(小于玩游戏的人数),确定从谁开始,顺时针或者逆时针,喊到几,几个人站起来一边做指定的动作,一边喊几个人来的(几个人就是报的数字)。最后,将角逐出两位优胜者。

  第三个游戏为"萝卜蹲",游戏规则是:邀请10~12位观众参加游戏(苹果、南瓜、西瓜、洋葱、橘子、萝卜、葡萄、榴莲、芒果)10人横排面向观众列队,然后开始游戏。游戏具体操作:扮演"XX"角色的玩家念:"XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲",并做出相应的动作,XX玩家做完动作后,YY玩家必须立即跟上并念"YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲"同样做出相应动作,ZZ玩家立即跟上,如此往复,每组的两位赢家最后参与决赛。

  从游戏中将产生游戏的获胜者,可以相应的得到我们事先准备的"零食礼包".

  (三)活动结束

  请班级同学各自离场,由相应的工作人员整理所借教室,将其恢复原貌。

  四、注意事项

  玩游戏时注意人身安全,尽量调动全班的活动积极性。

  五、经费预算

  零食礼包100元,苹果160元,共260元。

方案策划 篇2

  时间:20xx年2月13日上午9:00—10:00(8:45分进场)

  地点:朝天小学大操场(搬椅子)

  开学典礼程序(主持:朱达)

  一、 “瑞犬贺春新气象,和谐校园你我创”20xx学年第二学期开学典礼现在开始

  二、 升旗仪式

  (一) 全体肃立,出旗

  (二) 升国旗——敬礼——礼毕

  (三) 升校旗,唱校歌

  (四) 全体坐下

  三、 新年寄语(李校长)

  四、 创建和谐校园倡议(王一然)

  五、 颁奖仪式

  六、 “精兵选拔营”精彩回顾

  1、b营总导师——夏天作精彩回顾

  2、颁奖

  七、 中国传统节日知识介绍

  八、 20xx学年第二学期开学典礼到此结束;退场

  开学典礼工作准备

  1、 会场气氛布置(节日气氛布置):后勤、美术科

  2、 摄影:伍毅、罗宝其、学生小记者

  3、 音响:梁禄文

  4、 队伍指挥:体育科

  5、 大会纪律评比:团支部、大队干部

方案策划 篇3

  一、活动主题

  端午购物嘉年华送礼献真情

  二、活动时间

  20xx年x月x日——x月x日

  三、活动内容

  1、端午节当天,前X名持会员卡的顾客在超市一次购物满x元,即送粽子一个。

  2、投色子、赢鸡蛋

  活动期间,超市一次购物满38元,可到投色子一次,并根据所投的点数,获得与点数相同的鸡蛋。

  准备大色子一个,直径800×800(白色红字)

  准备好鸡蛋票,鸡蛋票种类分别是1个,2个,3个,4个,5个,6个各印刷。

  时间安排表:

  项目负责部门要求时间

  生鲜、外租区特价商品门店不低于30种,每天至少2种排队惊爆价商品x月x日前

  其他特价商品采配:

  1、采配与各店部组长沟通,联系适合各店且有力度的特价商品

  2、各店特价不低于X种,每天至少x种排队惊爆价商品x月x日前

  3、赠品各门店配合活动使用x月x日前

  4、拍照营运部x月x-x日

  5、DM单页制作营运部x月x日-x月x日

  6、喷绘、写真制作营运部x月x日前

  7、DM单页发放门店x月x日

  宣传方式:

  1、DM广告:

  X超市XX

  X超市XX

  X超市XX

  费用共计:XX

  2、喷绘写真

  X超市XX写真版x个费用Xx元

  X超市XX喷绘x个费用Xx元

  X超市XX写真x个费用X元

  费用共计:Xx元

  3、店外:各店联系供应商进行场外演出、产品展示。

  店内:dm单页宣传、堆头、海报宣传活动期间。

方案策划 篇4

  活动目的

  1、答谢客户,进一步密切客户与银行之间的关系;

  2、宣传交通银行的整体形象,展示交通银行的企业实力与特色文化;

  3、推介交通银行的理念与服务,巩固老客户,吸引新客户,为新一年的业务拓展奠定基矗

  策划要点

  1、突出行业特色,让参会者全面感受交通银行的文化和内涵;

  2、活动环节力求简单新颖,便于客户参与,又能留下深刻印象。

  活动方案

  一、晚宴主题

  感谢感动感恩

  二、 举办时间

  20xx年1月28日

  三、举办地点

  当地四星级或五星级酒店

  四、参加人员

  企业知名人士、政府相关部门的领导、文艺界特邀嘉宾

  五、晚宴内容

  1、 感谢

  环节一:交通银行女员工集体合唱《感谢你》,拉开晚宴的大幕。(网上可查找到相关视频。注:歌词的个别部分可以根据实际情况修改,比如“感谢你,我忠诚的爱人和朋友”可改为“感谢你,我忠诚的客户朋友”。

  环节二:主持人邀请所有来宾“真诚携手、共筑交行”活动。

  内容:

  (1)提前准备好一个漂亮的特大储钱罐(如果时间允许,甚至可以以交行的标志做造型。如果不想那么麻烦,就去买一个,大型礼品店里可能会有,老鼠的造型优先考虑。没有够大的,自己改装一个也行,重要的是表面要装饰成金色,并贴上交通银行的标志)

  (2)购买10000枚钱币摸样、金纸包装的巧克力。

  (3)活动现场,请每个客户向里面放置8块(重要嘉宾可放置18或88块)巧克力,预示明年事业发达、财源滚滚。

  (4)所有与会人员与金色储钱罐合影留念。

  2、感动

  环节一:由交通银行工作人员表演自编自演的小品《乔致庸进交行》,通过将原始银行的模型(票号)与现代银行服务的对比,体现交通银行“提供更优金融方案 持续创造共同价值”的愿景。小品包含着目前最流行的“穿越”元素,因古今差异明显,非常容易出彩。

  环节二:请政府领导、知名企业家、书法名家共四位(提前联系确认)当场献宝。

  内容:

  (1)四人分别题写交通银行的企业文化理念,“提供更优金融方案 持续创造共同价值”、“建设价值卓越的一流国际金融集团”、“责任立业 创新超越”、“诚信永恒 稳健致远”。

  (2)大屏幕播放交通银行企业宣传片(去掉声音)。

  环节三:请文艺界嘉宾演奏乐曲(最好是具有民族特色、有比较大气、喜庆的)。

  环节四:由交通银行工作人员表演小品《密码》(将高秀敏和赵世林合演小品加以修改即可,将赵世林的身份改为交通银行工作人员。网上可查找到相关视频。)。

  3、感恩

  环节一:由交通银行工作人员表演自编自演的双簧《我的一天》(表现出工作人员的爱岗敬业、竭诚为客户服务,高品质、高效率、负责任)。

  环节二:幸运抽奖。

  内容:

  (1)设置3等奖28名,二等奖18名,一等奖8名,由出席的重要领导抽出。(奖品数量和质量可根据预算进行调整)

  (2)每轮奖项颁将完毕后,要求获奖人员要履行一个程序,就是“一句话,一辈子”、“一生情,一杯酒”。“一句话,一辈子”,邀请其中的重要人物发表感言,全体获奖人员“以歌代言”,集体合唱一首认为可以表达获奖群体心声的歌曲。“一生情,一杯酒”,抽到奖品的人,共同举杯庆祝、相互祝愿。

  环节三:由交通银行人员表演《感恩的心》(建议采取手语伴奏或手语 演唱的方式,这个学起来还是比较容易的。而且效果好比单纯演唱好得多。网上可查找到相关视频)。

  4、结束

  主持人宣布晚宴结束,播放歌曲〈难忘今宵〉。

  方案说明

  1、 以上节目内容,可根据晚宴时间,做灵活的调整。

  2、 具体节目内容的策划、写作,可进一步合作(作者具有这方面的创作经验)。

方案策划 篇5

  为了增进全体员工的互动交流,增强集体荣誉感,加深友谊。特组织营销中心队和生产中心队进行一场篮球友谊赛,互相切磋球技,共建友谊,具体方案如下:

  一、比赛时间:20xx年xx月xx日下午15点

  二、比赛地点:厂区篮球场

  三、比赛组织:为了保证活动的顺利进行,以及在现场营造热烈、激情、火热的比赛氛围,特从以下几个方面对比赛进行组织:

  1、现场布置:

  根据场地情况,布置观赛区、记分区

  2、活动流程:

  (1)热场环节:现场观众,球员到场,双方球员开始赛前热身5

  分钟;

  (2)赛前领导讲话;

  (3)球员入场环节:由裁判按顺序介绍比赛双方球员以及队长(先客后主队)

  (4)由双方各派一名球员(队长)选择发球权,比赛开始。

  (5)中场休息环节:中场休息环节将安排趣味投篮比赛,在观众中任意选取8位现场幸运观众,参与投篮比赛;每人有两次投篮机会,在两次机会内,投进一球即可获得精美纪念品一份。

  (6)比赛结束,双方球员、裁判员相互握手致意

  (7)由何厂长宣布比赛结果,颁发纪念奖品,合影留念,比赛圆满结束。

  四、比赛规则

  本次比赛要求各支球队最多不超过8人,主力四人,替补2-4人。

  比赛分为上下半场,共四节,每节12分钟;上下半场休息10分钟,每节休息5分钟;如在规定时间内双方比分相同,设置加时赛,每次加时5分钟,直到分出胜负。

  具体规则:按正规比赛规则进行。

  注意事项:

  1、制篮球比赛,所有犯规、违例以及界外球均在发球区发球;

  2、防守方球员断球后或抢到篮板球后,必须打出3分区域外方可组织进攻,否则违例;

  3、双方争球时,双方球员应站在罚球线两侧;

  4、原则上每个队员允许犯规5,第6次离场。

  5、每节比赛最后两分钟,球员攻击篮筐时犯规进行罚球;

  6、每节允许叫暂停两次,每次暂停时间30秒。暂停由场外教练员或在场球员请求。

  五、纪念品设置

  1、比赛获胜方球员各领取纪念饮水杯一个;

  2、输球方球员各领取运动护腕一支。

  3、中间互动环节奖品:按要求投进者送运动护腕一支。

  六、相关负责人员:

  裁判员:xxx场务:xxx计分员:xxx摄影:xxx

  办公室其他人员:负责场外组织及其突发事件处理,如球员受伤等。

方案策划 篇6

  活动设计背景

  《猫和老鼠》 是一首充满童趣、简易通俗、节奏鲜明的儿童歌曲。我们根据小班幼儿思维处于从直觉行动思维向具体形象思维过渡的时期以及情感外露、不稳定的特点,在设计活动时注重游戏化、情景化,让幼儿表演小老鼠,感受音乐旋律,学习分辨乐曲的快慢,真正做到玩中学,学中乐。

  活动目标

  1.熟悉音乐旋律,乐意用动作进行表现。

  2.欣赏并学唱歌曲,学习歌曲的节奏。

  3.乐意做“猫和老鼠” 的游戏,体验游戏的快乐。

  教学重点、难点

  教学重点、难点:引导幼儿想象小老鼠的神态,指导幼儿注意猫叫的节奏。

  活动准备

  1.歌曲《猫和老鼠》录音磁带、录音机。

  2.老鼠头饰幼儿每人一个,猫的头饰一个。

  3.活动场地内摆放自制的立体的树木、花草、蘑菇等。

  活动过程

  一、欣赏歌曲《猫和老鼠》

  1.教师:一天晚上,森林里的小动物们都进入了甜甜的梦乡,可是这时候有一只小动物却出了家门,它是谁呢?

  2.教师播放录音《猫和老鼠》,幼儿欣赏歌曲前半段(从开头至“出来偷米吃”。)

  3.幼儿参与讨论

  教师:猜一猜,是谁来了?请你们想象一下,小老鼠是怎么找米的?小老鼠找米时表情怎么样?

  教师重点引导幼儿想象老鼠的神态,如瞪着小眼珠、蹑手蹑脚等。可以请幼儿发挥想象自由表演。

  4.教师扮演猫,边播放歌曲后半段边表演歌曲。

  教师重点指导幼儿注意猫叫的节奏。幼儿熟悉节奏并模仿动作“吓得老鼠赶快往回逃”。

  5.幼儿跟随教师学唱歌曲两遍。幼儿在学唱歌曲时可以表演自己创编的动作。

  二、游戏:猫和老鼠

  1.教师介绍游戏规则:幼儿扮演小老鼠,自己找好洞藏好。小老鼠一起唱着歌,蹑手蹑脚出了洞。结果碰到教师扮演的大花猫(后面游戏可换成一位幼儿扮演大花猫)。当大花猫唱完“喵喵”以后再拖长了声音叫一声“喵——”小老鼠们才能开始往回逃。

  2.教师播放歌曲《猫和老鼠》,和幼儿一起进行游戏。(游戏可进行2—3次,教师逐渐退出游戏。)

  延伸活动

  组织幼儿观看猫和老鼠的动画片,如《猫和老鼠》等。

  教学反思

  在设计和组织该活动时,我主要有以下三点体会:

  第一,创设情境。活动中教师用自制的立体的、色彩鲜艳的树木、花草等道具布置成森林的`场景,分散在场地四周,形象而生动,深深地吸引了幼儿的视线。这样的场景不仅能使幼儿主动参与、融入游戏,而且能够帮助幼儿逐步制定和完善游戏规则。

  第二,变化玩法。本次活动的环节层层递进,教师通过变化玩法来调控游戏的节律。首先,是师幼共同游戏,由教师扮演“大猫”,幼儿扮演“老鼠”;接着,由一位幼儿扮演“大猫”,其余幼儿扮演老鼠;最后,引导幼儿根据场地特点任意躲藏在自己觉得隐蔽的地方,增加游戏难度,使幼儿在游戏中始终保持积极的情绪。

  第三,适时退出。在幼儿熟悉游戏规则后,教师给予幼儿自主学习的时间与机会,逐渐减少语言提示,引导幼儿专注地倾听音乐,并通过表情和肢体动作给予暗示,直到完全退出。孩子在自然、轻松的游戏氛围中各个跃跃欲试,热情高涨。

方案策划 篇7

  一、 活动背景

  经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基矗

  二、 活动目的

  首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基矗最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基矗

  三、 活动名称

  经贸科协联谊活动

  四、 活动主题

  联谊让科协之家更快乐

  五、 活动时间:XX年xx月28日下午12:30—17:00

  活动地点:石家庄经济学院排练场

  参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

  六、 活动安排

  (一)、前期安排

  1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

  2、活动所需道具

  电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

  3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

  4、前期时间安排

  10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

  10月22日(周一)外联申请场地

  10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

  10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

  10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

  (二)、活动中安排

  1、组织签到

  2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

  3、节目安排

  (1)宣传部 群魔乱舞

  组织部 大合唱《没有什么不同》

  游戏:纸杯传球

  (2)外联部 三句半

  秘书处 话剧《非诚勿扰》

  游戏:佳人何处寻

  (3)科研部 情歌对唱

  不规则篮球赛上半场(10分钟)

  信息部 相声《说四川那些事》

  不规则篮球赛下半场(10分钟)

  (4)宣传部 歌曲串烧

  组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

  游戏:背人抢答

  (5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

  信息部 舞蹈串烧

  游戏:蜜蜂采蜜

  (6)科研部 《白雪公主y传》

  秘书处 大合唱《我们的科协是花园》

  游戏:新版五人六足

  大合唱《相亲相爱一家人》

  注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

  4.发放纪念品

  (三)、活动后

  1.全体合影

  2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

  3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

  七、 各部职责

  宣传部 制作邀请卡

  信息部 照相

  组织部 负责其他组织工作

  八、 活动中可能出现的问题及解决方案

  1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

  2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

  3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

  4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替

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