方案策划

时间:2022-06-04 18:29:43 策划书模板 我要投稿

【精华】方案策划10篇

  为了确保事情或工作安全顺利进行,往往需要预先制定好方案,方案可以对一个行动明确一个大概的方向。那么方案应该怎么制定才合适呢?以下是小编精心整理的方案策划10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【精华】方案策划10篇

方案策划 篇1

  20xx年度年度年即将到来,为展现公司日新月异、蓬勃发展的良好风貌,增进友谊、增强凝聚力,公司决定于20xx年年年12月30日举办一场联欢会来答谢各位员工一年来辛勤的工作与默默付出。

  一、策划目的

  1.不仅可以增强员工的内部凝聚力,加深员工对企业的感情,增进员工之间的沟通、交流和团队协作意识;

  2.提升公司的综合竞争优势,更是促进公司的企业文化建设,表达公司对员工的关怀与问候。

  二、组织安排

  负责活动整体策划,活动场地租赁、场地布置、音响调试、物品购买、会议服务,晚会主持词撰写及现场调度后勤保障等工作(详见附件一、附件二)。

  负责晚会会议服务工作。

  负责晚会照相、摄像。

  负责晚会主持。

  三、现场置景

  1.背景设计制作、舞台及道具制作、特装、展台制作、会展布置与制作

  2.会议活动现场、展会特装、会场鲜花布置等场景布置的设计和实施、舞台搭建与制作

  3.活动庆典舞台、特殊造型舞台、灯光音响舞美等演艺服务

  4.演出节目提供、演员、主持人、礼仪、模特、摄影摄像、速记服务等

  四、元旦联欢会流程及安排

  (一)联欢会第一项:联欢活动及抽奖15:30—18:40

  1.12月30日15:00,集团总部全体员工在楼下集合,乘大巴抵达活动地点,xx负责安排车辆出行,抵达会场后,xx负责安排车辆停放、引导员工入场。

  负责会议签到,并安排人员就坐。

  3.15:30联欢会开始,xx主持,各部门开始演出,主持人串词由xx负责撰写。

  4.总裁讲话,致节日祝福。

  5.抽奖时间:

  第一次抽奖16:30—16:40

  第二次抽奖17:30—17:40

  第三次抽奖18:30—18:40

  一等奖5名(奖品未定)

  二等奖8名,三等奖12名,幸运奖40名

  负责协调各部门节目演出,xx负责活动照相。

  7.18:40联欢会结束。

  (二)联欢会第二项:餐宴18:40—20:00

  1.18:40晚宴开始,xx负责宴会服务。

  2.颁发特殊奖项:19:30—19:40(颁奖嘉宾:)

  3.20:00宴会结束,xx安排人员乘大巴返回集团总部,xx负责安排司机接送领导离场。

  (三)活动结束,xx负责撤场并清理场地。

方案策划 篇2

  许多公司的人事主管都认为年会办得好,员工更卖力。近来一则史上最牛年会的帖子掀起了网友网上晒年会的热潮,同时,年会也成为了近段时间很多公司的首要任务,参与者纷纷各出奇招想借年会的机会表达自己加薪加福利的愿望,组织者则苦于公司年会主持稿,公司年会策划案,公司年会道具、服装、场地和公司年会的游戏策划等等,甚至为此不得不加班加点,以求推陈出新。

  公司年夜饭、年会聚餐可以玩的游戏节目

  1、快活呼啦圈

  规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿戴手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算成功!(哗啦圈、别针、塑料绳)

  2、心有灵犀猜成语

  规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提醒!(纸片A4、成语)

  3、夹波珠

  规矩:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,望谁在最短的时光内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

  4、占据阵地

  规矩:每队六人请求游戏开端后先共同站在一张报纸上,各人身材的任何部位,不得碰地,胜利后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳措施能站入最小报纸的队为胜。(报子)

  5、三人抱成团

  规矩:每次介入运动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,介入者在最短的时光内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情形喊口令!

  6、动作接龙

  规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘却者出局!

  7、倒着说

  规则:先划定出题的字数,好比这一轮出题必需在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,假如说不出或者说错就算失败。

  8、集体造句

  规则:分成若干小组,每一小组第一位组员筹备好一支笔和一张空黑纸,游戏开始向每小组第一位组员随便在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按请求写完一个字后交给第三位组员&hellip,汽车经理人俱乐部;…直到组成一个句子。

  请求:假如到排尾句子没有停止则排尾的组员将句子写完全,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

  9、双龙戏珠接力赛

  规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,入行接力比赛。在行走进程中球不可以落地!望那一队在最短的光阴内将行程走完(球)

  10、抢板凳

  规则:大家都玩烂了就不说了。

  11、一反常态

  规则:上场的队员听主持人的号召,作出与号召相反的动作!

  12、动物大连蹲

  规则:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技能在主持人,尤其有引导在场上时,可持续喊指导所带动物名多次,绝对爆料。

  13、真假难辩

  规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

方案策划 篇3

  为了迎接国庆黄金周,提升酒店的知名度以及回馈新老客户的长期支持,特制定此方案:

  活动主题:国庆7天乐 万国欢迎您

  活动内容 :

  1、当天为生日的客户可凭身份证在前台可直接享受高级198+8元的特惠价格。,并赠送欢迎水果1份。

  2、凭工作牌和联盟商家卡等在酒店预订、入住可享受内部员工工价优惠。

  活动细则

  仅限指定消费小票参与此次活动,小票当日有效,第二日作废;活动房型有限,每天仅限30间。

  具体执行

  1、活动期间,商场营业员须配合宣传商场、酒店活动规则。

  2、酒店员工须预先告知客人活动的具体实施办法,前厅部要核实好参与活动的客户凭证以及将商场收银小票与客户入住RC单装订送交财务部审核,并在备注上注明,对于需要赠送水果或啤酒的客户入住要及时的告知房务部。对生日当天入住的客人要致以生日快乐。

  3、客房部要做好水果赠送工作,及时统计和预定好水果,并保质保量。

  4、请商场策划部必须配合销售部将此活动做好整体的组织、宣传工作;财务部要要求商场收银在收银小票上或其相关票据上注明可参加酒店活动相关标志。

方案策划 篇4

  一年一度的圣诞节又快要到了,为了丰富孩子们的节日生活。在武陟分站群内义工妈妈们的辛苦付出之下,义工妈妈们陪孩子们一起提前过了一个快乐的圣诞节。

  虽然今天的天气很冷,刮着大风,但这一点儿也不影响孩子们参加活动的热情。家长们都陪着孩子们早早地来到了步步高二楼的图书室内,孩子们自由地翻看着自己喜欢的图书,义工妈妈们都在积极地为活动准备着。每次活动需要的投影仪都是我们的义工妈妈潼妈提前准备的,我们的义工妈妈坤妈和霖妈都比较精通投影仪的使用方法,为了保证我们活动中投影仪的正常使用,我们的义工妈妈坤妈这么冷的天竟然把自己几个月大的孩子都带来了我们的活动现场,为了给我们找活动的场地,我们的义工美玲妈妈总是默默地付出着,从不计较什么,每次都是那么用心,总是找出非常温馨的、适合孩子们活动的场地。

  在我们的义工妈妈霖妈的主持下,我们武陟县萤火虫武陟分站的第14期线下活动开始了。

  活动的第一项是:共读圣诞绘本——《圣诞雪人》。

  这是一个中国唯一的圣诞故事,这个绘本故事传达了博爱、给予和共享的一本图画书。这本书的作者是原创儿童文学作家保冬妮,李宇珂绘,是中国风·儿童文学名作绘本书系中的一部,是一部像王尔德20xx的《快乐王子》一样充满爱的感动的绘本。从这个绘本里,我们的义工妈妈小敏给孩子们讲述了我们为什么要过这些外国的节日,就是为了文化的传承,通过这些绘本教会孩子们正确的看待不同文化的现象和文化节日,不盲从,不跟风,而是发自内心的做善良的自己。

  在圣诞节到来之前,我们带着孩子们一起阅读这个绘本,了解这个节日,尊重一种文化。同时,我们也把最让人崇敬的基督精神:舍己、公义、圣洁与爱传递给我们的孩子们。因为这个节日是分享爱、传播爱、奉献爱的日子,愿我们的孩子们在传递爱的同时,做一个乐于奉献、乐于助人、做快乐雪人那样的热心人。

  活动的第二项是:制作圣诞手工贺卡。

  这次手工活动的制作材料全部都是我们的义工妈妈小敏给孩子们精心准备的。在我们义工妈妈小敏的指导下,孩子们兴致勃勃的制作出了一张张精美的圣诞贺卡。从孩子们的笑脸中,就可以读出孩子们内心的快乐。

  活动的第三项是:圣诞魔法气球。

  这个活动所需的材料是气球,这是我们的义工妈妈尧妈为孩子们准备的。一个个充满气的气球在尧妈的手里是那么的听话,尧妈一步步的指导着孩子们,用彩色的气球制作出了一个个活灵活现的小熊宝宝。孩子们手里拿着自己制作的手工,开心的不得了。

  活动的第四项是:贴鼻子的小游戏。

  事先,我们的义工妈妈杨晶为孩子们画了两张圣诞老人的头像,是缺少鼻子的,还为孩子们准备了磁铁鼻子。在潼妈的组织下,孩子们快速的站成了两队,分成两个小组,用丝巾把孩子们的眼睛蒙上,在规定的30秒时间内,每一个孩子都由自己的家长指挥着,给圣诞老人贴鼻子的游戏。游戏在孩子们的欢声笑语中进行着,孩子们兴奋地叫着、笑着、游戏着……

  是啊!快乐的时光总是短暂的。不知不觉中,我们的活动就要结束了,但是孩子们的兴奋和激动依然还在。看着孩子的一张张笑脸,让我更加深切地体会到了我们义工妈妈的对孩子们的一片深情。义工妈妈们,你们是好样的!我们孩子们精彩的活动,是对你们辛勤付出的一种回报。

方案策划 篇5

  一、活动目的

  通过组织联谊活动,搭建单身青年相识相知的平台,丰富单身青年职工精神文化生活,为青年职工提供交友机会,搭建情感交流平台,共创美好生活。为了使你年轻的身影不再孤单、多情的心灵不再落寞,请别再等待、别再踌躇,勇敢地加入到我们的派对来。

  二、活动主题:转角遇到爱

  三、活动时间:20xx年7月30日(星期六)19:00-21:30

  四、活动地点: 3楼舞厅

  五、活动对象:

  六:游戏材料准备:终极精美礼品10份、计分板、秒表5个、颜色为红、蓝的号码牌各25个、呼啦圈2个、一次性杯子50个、头饰10个(头饰上分别标有幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等字样)、 跳绳1根、气球n个、椅子若干等。

  七、环境材料准备:预备音乐《相亲相爱一家人》、《幸福恋人》《想把我唱给你听》《等你爱我》开场音乐《非诚勿扰》、暖场音乐《找朋友》(劲舞团)、食物、饮料、灯光等。

  一 、热身准备,闪亮登场

  (一)签到,并领取号码牌。(号码牌为红、蓝两种不同颜色的不干胶,号码为1~50,蓝色代表男生,红色代表女生,号码分别为蓝色1号、红色2号、蓝色3号、红色4号······以此类推至50号,主持人可以规定10人为一组,那么则1~10为一组,11号~20为另一组,以此类推。)

  主持人挑选每队中的一位来到舞台上,让他说出同桌人员的名字或信息,全部答对者获得精美礼品一份。

  二、1、甜甜蜜蜜

  游戏需求:西瓜2个,牙签若干,盘子4个 游戏口号:爱的甜蜜,吃的幸福 活动内容:女喂男吃西瓜

  游戏规则:一男一女,女青年负责用牙签喂男青年吃西瓜,男青年双手背后,保持微笑,(用眼罩遮住眼睛)尽可能的快吃西瓜,每盘大小差不多大小的十块西瓜,先吃完的获胜,男青年动手帮忙或没保持微笑表情的一对,取消比赛资格。

  2、 “幸福一线牵”

  比比哪对男女心有灵犀,进行穿线比赛。参加比赛的男女嘉宾在规定的时间内先由女士手中拿针,男士手中拿线,将线穿入针中,男女各轮换一次凭时间快慢为胜负。每次五个小组,获胜方即可获得“最佳默契情侣奖”精美礼品

  3、转出甜蜜

  爱情圈圈:每组男女间隔站立,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出(呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去) 4、眉目传情

  每组选6名组员站成一排。主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。但是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下。

  三 、 1.杯子传水

  每队8人,排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着" 比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次传给后面一个人,队员不能用手触碰杯子,传得最快的一对获胜。

  2.心口不一

  每组派2名队员上场,男女各一名,错开站成一排,轮流跟着主持人一起喊“嘴巴手指不一样”,然后说一个数字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),边手比划一个数字(同样是1-5中的一个),但是和口说的那个数字不一样,如果一样就淘汰,不能一直说5,不能重复3次,直到只剩最后一名,留到最后的那人所属的那组成员,每人均能获得一份小礼品。

  3.幸福大连蹲

  道具:印有括号内字样的头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人。

  游戏规则:每组派2名队员上场,男女各一名,错开站成一排,游戏者面对观众,围成半圆形,记住自己所带头饰名称,游戏开始后由第一人边蹲边念口号“**蹲、**蹲、**蹲完幸福蹲”,头戴“幸福”头饰的游戏者要紧接着蹲同时念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快乐蹲”,头戴“快乐”头饰的游戏者紧接着做,类似点名一样,被点到之后也要紧接点下一个,任点自己之外的任意一名游戏者,可以往回点。蹲错的要罚下场,剩下的游戏者继续蹲,并不断想办法使其他游戏者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。游戏玩到最后只剩下两人,均为获胜者,获得小礼品一份。

  4.齐心协力

  每组选5名队员上场,必须男女都有,第一人跳绳10下,第二人吹爆一个气球,第三人俯卧撑10下,第四人原地转5圈,第五人仰卧起坐一个接一个连上,用时最短的队伍获胜,每人获得精美小礼品一份。

  5.情歌对对碰

  命题情歌,由各小组自由搭配来唱,或接唱,或唱出含有主持人说出的词的歌。

  6、心动你来问

  每人在卡片上写两个最关心的问题,写上心动嘉宾的号码,以匿名方式交到主持人的手里。再由主持人从中任意挑选出幸运的(10~~20)封,由相应嘉宾真实作答,最后向最佳人气王颁发小奖品。

  7、爱情终决选:经过几轮游戏之后,活动已接近尾声,此时,请现场已配对成功的参与者上台来,由男士对女士说出自己的爱情宣言。另外,配对未成功的参与者亦可将自己的爱情卡片送给心仪的异性。

  四、 待定

  集体合影留恋、留下联系方式,伴随温馨的音乐 愉快结束活动。

  五、爱情宣言签名

  各组依次组织人员在活动幕布背景上签名。

方案策划 篇6

  (一) 竞争主要力量行业

  在竞争对手、新加入者的威胁、供应商和顾客的讨价还价能力及替代品的威胁之中,这些影响行业竞争的主要力量在于争取有利位置。

  1、在市场竞争中处于优势地位

  目前在电视机市场众多企业都积极展开战略上的转型或是想方设法使产品

  被销售的更多,企业之间的竞争也达到了异常激烈的程度。此行业内主要的竞争对手有:索尼、三星、长虹、海尔、TCL等。现在电视企业众多,而企业之间的排名则变化莫测,以上几个企业是一定时期之内海信的主要竞争对手,除了这些尚有许多竞争力特强的企业,如松下、东芝、日立、LG、飞利浦、创维、厦华、康佳等电视机制造企业,在此仅以上面几家企业做分析。三星、夏普、索尼是电视机行业当中价格最昂贵的三款品牌。除了自身品牌价值以外,更主要的是液晶面板材料都是原装进口,三星更是包括了背光源。 我们的主要竞争对手是LG在外资品牌当中,松下主要做等离子电视,液晶智能电视市场份额很少,东芝、先锋电视所佩戴的功能和外观和我们相差很大,LG的主要优势在于外观,电视做成无边框,十分的时尚,而且一般配有不闪式3D,相对来说外观是属于窄边框的。3D网络智能电视一应俱全。

  如今,电视机已经是一种很平常的家用电器,尽管它已经是一种平常的消费品但是中国国内尚有不可忽视的市场,在未来一段时期内中国国内及一些发展中国家对其的需求会持续下去,而发达国家则是对高档电视机的需求会继续下去。 索尼、三星代表的是相对高档的电子产品,所以到目前为止高端市场仍是被这些企业所垄断,国内电视机厂商只是在中低市场占据优势。

  和中国的企业相比,日本和韩国的企业(高端电视机企业主要是日本和韩国的)通常是高技术的代表,它们基本都掌握核心技术,因而它们的产品大多是最先进的也是成本较低的,但同时它们又都能获得高额利润— —品牌价值高是一,技术先进更是必不可少的。

  在国内这些企业都会建一些合资企业或是独资企业来生产电视机,而最关键的芯片则是在国外完成制造之后送往中国装进电视机内。通过这些措施它们更加进一步降低了成本从而获得了更多的利润——在中国国内建厂以来可以避开关税,二来可以降低付给工人的成本。

  2、新加入者的威胁

  在如今竞争异常的电视机市场中,新加入者大致可以分为两种:一种是规模小竞争力不强的企业,它们往往只会存在于发展中国家的小区域内,针对的市场也很有限;另一类则是规模较大相当有竞争力的大企业,它们往往是跨国公司或是国内排名前列的大企业。

  3、供应商的讨价还价能力

  电视机制造中的原材料以及关键零部件供应也都越来越广泛,各企业与原料及零部件供应企业都保持了较好的合作关系。

  日本和韩国的电视机制造企业在供应商的选择上都有较大主动权,毕竟他们都是原材料和关键零部件供应企业的最大也最有实力的买家。

  中国的家电企业在和本国原材料的供应商的协商中有较大的主动权,但是在电视机关键零部件(一般是视频解码芯片)的供应中总是比日韩企业落后——这也是一个短期内难以改变的事实,在零部件供应企业看来向中国企业交付稍微落后的零件似乎是可以理解的但其实是一种歧视的态度。

  海信电视机在此方面有较强的竞争力:在原材料供应上海信有具有较大的话语权,而关键的视频解码芯片则完全实现了自主知识产权,这在国内同行中是最独特的。

  4、客户的讨价还价能力

  电视机市场趋于饱和,各生产企业都出现了产能过剩的情况,每年的生产量也远远高于需求量,各企业的存货也成为了它们不小的负担,竞争达到了空前的激烈程度。

  各电视机企业为了吸引更多消费者的注意,实现较大的销售量,它们纷纷以降价的竞争手段来获取更大的销售量。

  目前销售企业在和电视机企业的销售协议中有很大的话语权,销售巨头因其垄断性的地位而在交易中占据优势地位,制造企业的利润在很大程度上被销售企业分享掉很多。

  5、替代产品的威胁

  就目前及未来很长一段时间来说电视机还会存在于人们的视线当中,也会发挥很大的传播作用。在发达国家以外的国家电视机普遍是最重要的传播媒介。 现在威胁到它的产品主要是电脑——由于互联网的普及电脑的巨大作用早已被人们所接受,电视的功能只是电脑功能的一部分,所以电脑是它的一个很大的威胁。

  其它各种形式“电视机”也对传统的电视机构成了一定的威胁,如现在手机中普遍嵌入了电视软件,而即将启用的“3G”则更像是一场革命。

  (二)竞争反映总况

  以下是海信、索尼、三星、海尔、TCL等六家电视机企业的竞争

方案策划 篇7

  一、活动主题:“飞扬青春,快乐春游”

  二、活动目的与意义:五月,正是春游的好时节,在丰富同学们的课余生活的同时,又可以增进同学们的感情,加强同学们的团队意识和集体合作精神,开拓同学们的视野,感受生活,让同学们在春意盎然的季节里放飞心情。

  三、活动对象:阳光志愿者协会成员

  四、活动时间:五月九号

  五、活动地点:饶平大埕湾和陶瓷学院

  六、活动流程:

  1、早上8:30在东区校门口集合出发并统计人数;

  2、出发时简单介绍此次活动和注意事项;

  3、在去海边1.5小时的路程中由文娱部部长组织拉歌活动,最后全体合唱一首《世上只有妈妈好》祝我们的母亲——节日快乐;

  4、到达目的地饶平海边后,大家将物品放好后,到海边踏浪、打水仗、奔跑、打排球、捡贝壳和收渔网;

  5、中午12:00组织人员准备烧烤东西;

  6、12:30后大家围在一起烧烤吃零食;

  7、午饭后大家在一起做游戏,游戏有:终极密码、杯水传情;

  游戏说明:

  (1)终极密码

  首先由主持人在手机上输入一个数字,作为密码,不能让其他人知道,并且规定一个范围,然后就由第一个同学说出一个数字,这个数字必须在规定的范围内,由主持人确定是否猜中了,如果没中,就由主持人根据密码和所讲的数字缩小范围,游戏继续进行,直到有人说中了那个密码就要接受惩罚。游戏由猜中那个人继续下去。

  (2)杯水传情

  把成员分成两组,每组站成一排,每个人嘴上叼一个纸杯;在排头上的纸杯上倒半杯水,然后依次用纸杯向下一个人杯子里倒水,传递过程中不允许用手帮忙,否则重新开始。水被传递到最后一名队员的杯子里,交给组织者评判。先比水量,水量多着胜;水量相同比时间,用时短者胜。

  8、游戏玩到差不多15:30时,组织大家到海边拍照留念;

  9、大家梳洗完后,记得清点人数,在16:10离开饶平大埕湾,出发到陶瓷学院参观游玩;

  10、在参观完陶瓷学院返回学校的途中,让大家写下这次活动的心得、对朋友的祝福或对阳光志愿者协会的'祝福、建议等等,并抽签念出来;

  11、结束活动后,认真做好活动总结

  七、经费预算:

  1.包括包车费用和烧烤食物和用具的费用,每个人40元。

  2.饮料、零食费用:(据报名人数确定)

  八、活动注意事项:

  1.不独自行动,不到浪高的地方,时刻记住安全问题;

  2.海边玩水时,防半埋沙中的碎玻璃,饮料易拉罐拉环;

  3.在活动过程中,不得随手丢垃圾,破坏公共财物;

  4.建议同学带些应急药品,不带贵重物品。

方案策划 篇8

  1.毕业是一个人的里程碑,值得纪念;毕业二十年则是人生中更要害的一个里程碑,心态基本稳定职业基本稳定家庭基本稳定;同时又在迎接新的发展;

  2.今天的聚会却是为了真正的不再忘记不再生疏;暂时放下包裹着自己沉重的面具,寻回些最初的纯真与简单,彼此问候下疲乏的心;

  3.下一次聚会又不知道会在什么时候谁又不能来参加……

  总体思路及目标

  因为机会难得,要组织就要组织好,组织到位,要保证以下目标:

  1.参加的人数多

  我们不指望所有的同学都能够参加,但需要尽可能多的同学参与。这样才干体现本次聚会的意义。参加的人数太少或缺少内涵的参与,活动效率将会大打折扣;

  2.活动要明确主题

  整个活动要突出体现要达到的目标,活动安排要环绕目标展开,避开活动搞成了简单的聚餐。

  3.活动项目要丰富和有意义

  设计的聚会内容要能够让同学们感觉到参加的必要性和重要性,能够促进更多人数参加。

  主要考虑以下主旋律:

  1校园重游;

  2同学重逢叙旧;

  3一起观光旅游

  4晚会(全程摄影,照相,并制作纪念VCD,通讯录)

  5其他(大家提想法)

  6聚餐(喝酒是少不了的)

  毕业二十年,大家变化都很大:年龄家庭职业地理位置等环境都发生了变化。通过聚会,使事业上相近地域上相邻嗜好相同的同学能够更通畅沟通,增进友谊,更加促进共同的友谊。

  4.活动组织要有序和严谨

  保证活动的顺利进行,保证资金有效管理,少花钱多办事;

  一活动组织

  1.1时间选择

  20_-7-420:304楼前期启动资金到位和支出(印刷品场地纪念品等)

  活动支出款项审核;(筹备组三人同意方可支出)

  设立收款专户,接收报名费;

  活动结束后,将收支明细公布所有参加人员;

  3.3经费主要项目

  活动期间住宿:_元?每人一晚

  交通费(自备车辆可提前到筹备组备案:车型载客数量)

  筹备期间交通费:

  活动期间租用车辆费用:

  活动门票费:

  活动场地租用费:

  餐饮:按人均_元?二天(包含3个正餐酒水晚会)

  交通:自备车辆以外,旅游小巴一辆(驾驶员的住宿及餐饮)

  自备车由筹备组统一支付过路费油费(?元?每车)

  纪念品:(文化衫?)各一件(30元?每人)

  摄影及制作碟片相片打印同学录费用:

  其他:

  四活动安全规则及注重事项

  本聚会活动目的是加强同学友谊,并且在确保所有同学安全的前提下,才有发起和举办本活动的意义和‘价值’;

  报名参加者即视为同意以下安全规则,无视本规则或刻意违反本规则者,筹备组有权终止该同学继续参加活动的权力;对已经造成实际后果的行为由行为人本人承担一切法律和经济‘责任’,与活动组织者及其他参与活动者无关;

  安全规则:

  1服从统一行程时间安排,不得擅自脱离团队;

  2遵守景区住所饭店的一切有关安全之规定;

  3不得酗酒单独下水等有危害自己和别人的行为发生;

  4有礼大度,不得与他人发生口角争斗等行为;

  5尊重别人就是尊重自己;

  注重事项:

  1活动需要携带的个人用品请自备

  2请事先得到您家人的认可和支持

  3文明参与活动,多展现自己的风采,要求每人至少打算一个节目

  4我们都需要美好的回忆,尤其是这群和你一起长大的同学更需要你能给大家留下一个美好的回忆;

  5筹备组感谢每一位支持和配合我们使得活动能圆满结束的同学;

  6有你的参与,我们会更出色!

  五筹备组联系方式及名单

  报名登记电话:_x(24小时值班)

  报名费:300元每人(请于活动前?天交纳)

  筹备组账号:(凭银行交款凭证或筹备组收条办理补退款)

方案策划 篇9

  感谢全体员工一直为公司的尽心尽力的全身心的付出。呈现出精彩丰富,全名参与的活动使员工对公司感到归宿感,来年更努力为公司奋斗。调动全体员工的积极性,增进员工之间的交流沟通以及提升团队协作能力。

  一、活动主题

  X动起来!

  二、策划思路

  1、一开始就动起来

  2、员工们动起来

  3、老板们动起来

  4、大家动起来

  活动关键词:X,年会,动漫,动起来,游戏,晚会

  活动时间:XXX年3月8日

  活动地点:X酒店

  活动人数:公司高层及员工共计1XX0多人

  活动风格:轻松,活泼,娱乐,有趣

  组织形式:分为活动物料准备小组,活动执行小组,活动安保小组,活动表演安排小组,活动服务礼仪小组。

  三、活动时间安排

  XXX年1月14日收到安利公司发出的标书

  XXX年2月23日确认年会的最终方案,与相关的活动承办商签订合作合同

  XXX年2月28日年会筹办的细节基本落实,相关的活动的信息传达到公司各部门

  XXX年3月2日确定活动当天的参加人员,并对相关人员进行分组培训,与各组的负责人对接当天的活动流程及注意细节等

  四、活动前期准备

  活动小组筹划以及舞台布置、年会相关事宜的确认、与年会人员的联系通知、活动流程的商讨确认、与各部门负责人的联系沟通年会事宜、相关场地预订确认、活动物料准备、活动事故的风险评估以及预备方案等

  五、活动内容与流程

  1、动漫区拍照签到模式

  2、嘉宾与动漫人物留影

  3、灌篮高手真人版表演

  4、X老板和领导登场

  5、员工自编热力四射舞蹈

  6、领导们布菜给各餐桌

  7、全员参与紧张刺激游戏

  8、X领导百变大咖秀

  9、员工节目COSEPLAY

  10、奖品丰富的抽奖仪式

  11、全体人员共进晚餐

  12、谢幕全体合影留念

  六、活动风险评估

  1、参与人员过多,动漫留影区拥挤导致动漫板掉下来砸伤人员。

  预防方案:在签到以及动漫留影区安排安保人员进行维护现场秩序,确保现场人员的安全。

  2、音响,灯光,麦演出时突然坏了以及无声音造成活动无法正常进行。

  预防方案:活动进行时必须准备多一些现场所需的物料以备不时之需。

  活动临时应急方案

  1、活动中以防出现突发事故或不可抗力等自然因素的影响,所以安保人员必须培训相关紧急措施的知识,要及时进行应急处理。

  2、做好活动现场秩序维护,要对活动执行过程中的不稳定因素进行严谨排查。加强防范,巡逻。

  七、活动亮点

  亮点一:拉拉队舞蹈表演点燃了嘉宾的热情

  亮点二:有趣的动漫留影区,让人感觉到无比的乐趣

  亮点三:领导放下身段百变,让员工感到领导的亲和一面

  亮点四:X老板与老板娘投入模仿,员工看到他们可爱的一面

  亮点五:员工参与模仿秀,增进员工的交流沟通

  亮点六:员工进行3D模仿秀,提升员工之间的团体协作能

  亮点七:进行安利同学会的表演,让人更了解安利品牌

  八、活动效果

  丰富有趣以及全民参与的动漫主题年会,让员工过上一个难忘的新年晚会,使员工在新一年更加脚踏实地为公司努力工作;活动上的参与增进员工之间的沟通,交流和团队协作意识,提升企业的综合竞争优势。

方案策划 篇10

  一、活动意义和活动目的

  以“创新、创意、创业”为主题的大学生校园“三创”营销策划方案挑战赛可以营造产学研紧密结合的大学生实训实战氛围,大学生通过竞赛挑战企业的需求项目,能够激励自身的创意、创新、创业热情,并能进一步呼吁当前大学生创业的浪潮,为此特举行大学生校园“创新、创意、创业”营销策划方案挑战选拔赛。

  二、活动时间

  报名时间:XX年11月10日---XX年11月15日

  初赛截稿:XX年11月25日

  决赛时间:XX年12月05日

  三、参赛项目选取范围

  竞赛内容为:举办方指定实体店:西安市钟楼附近某咖啡店。

  参赛个人或者参赛队伍可自行创意发挥,根据本地区或行业的社会经济发展需求特点,针对西安市钟楼附近某咖啡店展开能够产生社会影响或经济效益的营销策划方案。

  四、大赛细则

  1.面向对象:西北工业大学明德学院全体学生。

  2.报名方式:参赛选手以个人或者团队为单位填写报名名单,恳请各系汇总名单后交计算机信息技术系学生会办公室,负责人:刘翩翩,。

  报名注意事项:

  ①可以个人参赛也可组队参加:每队不超过三人,同时每位参赛选手只能参加一个队;

  ②每位参赛选手要把自己的具体信息,按照大赛报名表格式写清楚,因信息内容不全而无法联系的,将当作放弃处理。

  ③11月25日前,请报名的学生将作品交至计算机信息技术系学生会办公室

  3.比赛方式:

  本次大赛分为初赛和决赛,初赛由评委会评选出若干作品,退回后由作者再次进行修改完善,于5个工作日内再次上交;决赛由初赛评选出的参赛队伍递交决赛策划书以及对于策划书3分钟的PPT答辩相结合的形式评出奖项。

  4.评分标准

  本次比赛按照100分制来评比。

  初赛:

  ① 针对西安市钟楼附近某咖啡店所展开的能够产生社会影响或经济效益的创意、创新营销策划方案的可行性(60%)

  ② 营销策划方案表述的流畅性(40%)

  决赛:

  ① PPT展示(20分)

  ② 营销策划方案书的完善性(20分)

  ③ 个人或者团队的整体表现(20分)

  ④ 营销方向的整体概述(20分)

  ⑤ 现场答辩(20分)

  注:现场答辩:

  1)正确理解营销的方向,阐述要具有针对性

  2)及时流畅做出方案的阐述,要求内容连贯、条理清楚。

  3)方案必须准确可信,对评委特别指出的方面能做出充分的说明和解释。

  整体表现:

  1)陈述和回答提问的内容有条理,语言清晰明了。

  2)团队成员在陈述时有较好的配合,能协调合作,彼此互补,对相关领域的问题能阐述清楚。

  3)展示团队整体精神,具有团队凝聚力。

  五、 奖项设置

  1、设立一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、创意奖若干。

  2、奖励形式:

  一等奖:奖金1000元 荣誉证书;

  二等奖:奖金800元 荣誉证书;

  三等奖:奖金500元 荣誉证书;

  创意奖:奖金300元 荣誉证书;

  六、大赛组织机构

  主办单位:计算机信息技术系团工委

  支持赞助单位:西安市爱优商业运营管理有限公司

  七、参赛注意事项

  本次大赛不接受依法禁止传播的、含有法律、行政法规禁止的其他内容的作品,同时严禁抄袭,一经发现立即取消比赛

  计算机信息技术系团工委

  XX年11月06日

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