策划方案

时间:2022-06-03 12:36:30 策划书模板 我要投稿

【精品】策划方案集合九篇

  为确保事情或工作高质量高水平开展,往往需要预先进行方案制定工作,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。方案应该怎么制定才好呢?下面是小编收集整理的策划方案10篇,欢迎阅读与收藏。

【精品】策划方案集合九篇

策划方案 篇1

  一、晚会目的

  ★让同学了解有关圣诞节的知识;

  ★制造圣诞节欢乐温馨的气氛,让学生感受西方文化节日的快乐气氛,让全体师生过一个快乐的圣诞节

  二、活动时间

  ★20xx年12月24日(如有变动,再行决定)

  ★活动时间:14:00-:16:30

  三、活动地点

  ★学校多媒体教室

  四、活动对象

  ★本校3-6年级学生

  五、活动背景布置

  ★晚会背景喷绘

  ★圣诞树,气球(若干个),彩条(若干),圣诞挂饰若干、圣诞贴画及其他、糖果、卡片。

  ★学生礼品:待定

  六、活动流程:

  ★流程一:开场联唱:《JingleBells》主持人神秘的请出“圣诞老人(DAVID)”,然后和圣诞老人一同带领全场学生进行开场联唱《JingleBells》。

  ★流程二:圣诞节的知识

  1、主持人介绍圣诞节的来历及相关知识:

  2、圣诞英文单词教授:(待定)

  2、圣诞节知识问答:答对的,圣诞老人派发礼品

  ★流程三各班演唱歌曲(歌曲串烧)

  ★流程四分发圣诞卡片或礼物(每人一张)

  ★流程五:晚会结束,主持人致结束辞。

  ★流程六:圣诞歌曲WewishyouamerryChristmas.全体师生一起唱。

  其他:★备用:游戏环节

  1.游戏:传句子

  准备:四个英语句子

  玩法:将同学分成五组,每组10人,站成一排。把第一个句子拿给每组第一个同学背诵,然后由第一个同学开始往下口述相传,声音不能大到第三个同学听见,如果让其他人听见,游戏失败。传到最后一名同学的时候,最后一名同学大声读出所传的句子。如果和原句一致,全组同学就可以到圣诞老人那领一份小奖品。

  2.游戏:拍皮球

  (1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

  (2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。

  (3)教师突然停下,问一个学生:“What’sthenumber?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

  (4)哪组学生得分多,就为胜者。

  (5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’sthenumber?”学生应答“Seven”或“Fourplusthreeisseven.”

  (6)作用:操练数词和加法运算句型。

策划方案 篇2

  活动引言:为了发扬青年志愿者的良好作风,培养我们对志愿服务工作的高涨热情,同时倡导“感恩教育”,在教师节到来之际,志愿者协会将进行一次为感恩老师、美化校园的志愿服务。具体活动内容如下:

  一、 活动主办:志愿者协会

  二、 活动地点:各办公室及校园

  三、 活动目的:在教师节到来前,为了给老师和同学们创造一个 更好的学习工作环境,系统整顿校园和办公室卫生,增加校园生活的文明氛围,做好老师和同学们互相沟通的纽带作用,策划举行此次活动同时活跃志愿者的工作热情。

  四、 活动时间:xx年9月10日

  五、 活动步骤:1、开会通知所有志愿者协会会员关于此次活动 的具体内容;2、由协会会长分配具体任务到个人;3、活动分为两支队伍,一支负责校园内的卫生清扫,另一支负责对办公室和各班教室进行打扫;4、活动结束后每位会员写活动体会,并作出总结。

  六、 注意事项:志愿者要秉持“文明礼貌,优质服务”的原则,以认真的态度对待工作内容,全体参与者必须遵守学院的工作纪律和规章制度注意自身安全。

策划方案 篇3

  一、年终会主题

  赤水旅游发展股份有限公司20xx年度年终总结会

  二、年终会时间

  20xx年x月xx日下午(春节前),15点00分至17点30分。

  三、年终会地点

  (暂定)

  四、参会人员

  公司董事会(监事会)成员,公司总部、景区管理公司和营销公司本部全体员工,各营销中心负责人,各景区经理及员工(除景区值班人员外都参加)。约200人左右。

  邀请嘉宾:四大班子领导,旅发委领导,风管局、文旅局、工商行等相关单位领导。约10人。

  五、年终会流程与安排

  本次年终会的流程与安排包括以下两部分:

  1、年终大会议程安排

  会议主持人:唐善文

  14:50 全体参会员工提前到达指定会议室,按指定排座就位,等待员工大会开始;

  15:00—15:45 大会进行第一项,营销分公司、景区管理分公司负责人和财务总监做年度工作报告。

  15:45—16:00 大会进行第二项,主持人宣读20xx年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金(或奖品);优秀员工与总经理合影留念。

  16:00—16:30大会进行第三项,总经理做年度总结及展望。 16:30—17:15大会进行第四项,市领导及相关部门讲话。 17:15—17:45董事长总结讲话。

  17:45 大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场

  2、晚宴安排

  18:00 晚宴正式开始,总经理新年致辞

  晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。

  18:00—19:00 用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。

  六、年终会准备及相关注意事项

  条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“赤水旅游发展股份有限公司公司20xx年度年终总结会”。

  现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。

  七、年会筹办任务

  任务与分工:办公室负责前期筹办,采购物品,联系酒店和会议场所,安排景区员工食宿,制作证书和会标条幅,邀请嘉宾(请柬)等。

  景区管理分公司:负责联系公司客车接送景区员工,并安排好景区值班。

策划方案 篇4

  愚人节作为一个愚人同乐的重大节日,当然要走另类搞怪的线路才能令人出乎意料,制造出惊喜甚至是惊吓的感觉。只是,朋友之间的相互愚弄还算容易,而企业要与广大用户亲密互动就比较困难了,建议企业结合新颖有趣的微信游戏,来制定一份另类搞怪的愚人节微信活动策划方案,主要策划内容如下:

  一、活动用户

  用户群体不同,活动的策划方式也就有所不同,企业需要明确活动的目标用户,确保策划的主题、形式、奖品甚至是搞怪方式能够击中用户的喜好,而不是自己一个人在自娱自乐。同时,明确了活动用户,那么后期的推广方向以及推广方式也就更加明朗了。这一点企业应该都清楚,就不多说了。

  二、活动主题

  活动主题也就是游戏的标题,企业需要先确定一个有吸引力的活动主题,这样才能开展后面的策划以及游戏制作的工作,而且制作游戏时还会需要标题图片作为素材,这个是需要企业提前准备好的。为了迎合愚人节的氛围,建议企业以开放、活泼、趣味的角度来确定主题。

  三、活动游戏

  企业可以直接登录相关的H5游戏制作平台来制作愚人节游戏,通常平台中会直接给出愚人节主题游戏供企业选择,不过企业也可以通过自定义设置来将其他游戏变成愚人节游戏,选择性非常大,企业可以根据活动的具体需求来选择一个更加合适的游戏。

  不过要说到另类搞怪,还是这个《忽悠大战》H5游戏略胜一筹。该游戏以微信聊天为背景,以“答题”为形式,让玩家选择合适的微信内容来“回复”好友,其无厘头的回复选项就是游戏的亮点所在,企业可以在凡科互动中亲自制作体验。

  四、活动推广

  关于这个方面也已经是老生常谈了。最常用的微信活动推广平台就是企业公众号、朋友圈、微信大号、微博等,企业也可以将目光放到百度搜索或者线下店铺等渠道上。因为微信活动的活跃期较短,所以建议企业一次 性 集中推广力度,令游戏能取得爆发式传播,否则效果不大。

  五、活动效果

  微信游戏对于很多用户来说还是非常新鲜有趣的,它能为用户的'碎片化时间提供娱乐消遣,而且具有裂变性传播特点,所以只要企业能做好活动推广,那么活动效果就不会差。特别地,如果企业能将H5游戏与线下活动结合在一起的话,就能获取更大的人流量,提升活动人气,增加营销效益。(传播数据可在游戏平台中查看)

策划方案 篇5

  1、活动目的

  做活动,无论线上还是线下,最本质的目的都是为了招生及续班,扩大学校的影响力,更直白一点就是为了能够更好地持续盈利。因此,做活动就需要找到一个链接学校、学生、家长、时间四者的逻辑,找准参与者的痛点,寻找一个让客户积极参加你活动的理由。

  比如,通过生日会带动家校互动,增强客户对学校的认同,提升客户消费期间体验的愉悦感,扩大学校营销宣传面,促进续班,带动转介绍。相信各位校长都知道,招新和续班都需要贯穿于整个学校业务链条中,各个环节都做得好,才能产生续班及转介绍的成果。

  2、受众人群

  招生续班活动有了明确的目的,我们的受众人群就会相应的明确出来。对于英语角活动,受众人群就是想学英语或已经在学英语的客户。对于钢琴考级类活动,受众人群就不是文化课程的需求者,而是钢琴课程的学习者。当然,我们不能排除其他人群会对这些活动也感兴趣,但是每一次活动必须要明确区分出来主要的受众人群,但不拒绝其他爱好者的参与。

  3、平台和资源

  平台和资源分两种:自有型和大众共用型。

  自有型平台和资源例如:学校网站、微信、微信群、微平台、全校教职工的个人朋友圈、QQ、QQ群、户外广告位、展板、传单、横幅、海报、电子显示屏等等线上线下宣传渠道和资源。

  大众共有型平台和资源例如:百度/微博/58同城等在线收费推广渠道、电梯广告、公交车车体广告、商场/广场大屏幕、合作单位宣传渠道等等线上线下渠道和资源。

  这么多的平台和资源,各有优劣。比如线上的百度、58、户外广告、市场人员的地推宣传、车体广告、电梯广告等的宣传推广成本比较高,客户接受信息属于被动接受,转化低。

  QQ、QQ群、学校微信、微信群、微信公众、朋友圈、展板、传单、横幅、海报、学校网站的宣传成本较低,但是受众对信息的接收频次不等,效果也不一致,目前比较经济又高效的平台是学校微信、微信群、教师朋友圈转发分享这几个是直接实现活动宣传,报名、成交于一体的平台。

  以上平台和资源,在这里只做了个简评,至于用哪些平台和资源,主要看校长你学校的性质及课程特点来决定。

  4、活动内容

  招生续班活动的目的和可利用的平台及资源确定后,依据活动目的、受众人群、营销宣传平台及资源再来确定活动内容,然后进一步做好准备事宜。

  活动方案的内容主要包含活动主题、活动形式、活动流程、活动宣传文案(文稿、图片、视频等)、活动地点、活动时间、活动优惠、奖品等。

  活动主题一定要简短明了,让受众读一遍就能理解,奖品信息或参与后的好处更要明确,例如【报名有礼】就不如【报名就送XXX】。另外参与门槛越低,覆盖面就越大,得到的目标客户也就相应的越多,比如线上一键下单(微信支付、支付宝支付、刷卡)就比数现金要好。

  5、活动推广

  依据你的平台及资源确定,这里拿两个方面来简单说说:

  1、线上平台:

  QQ、QQ群、微信、微信群、朋友圈、公众号等都可进行点对点或点对面分发,可以利用红包、前期感情积淀、转发分享得礼物来激发学生和家长的为此转发分享,还可以利用积分任务激发学生及家长的二次转发,另外,若活动覆盖面广,可考虑借助大平台做活动推广。

  2、线下渠道:

  老学员和家长的面对面通知、传单、海报、横幅、展板等一系列方式地面推广、覆盖。具体哪个方式好,校长们自行参考活动资金预算、人员力量、覆盖面等因素慎重选择。

  6、人员安排及职责

  “任何事的兴起,首先是人的兴起!”

  要想成事,要想活动做的好,人是最关键的一点。高效的组织,具有强有力的执行力,活动策划做的再烂也能做出一定成绩来。做不好,一定是人的问题。注意:这不是你学校市场部人员的问题,也不是老师的问题,一定是校长你的问题。

  做好人员安排,必要的培训一定要跟上。比如线上推广,专人负责,必要的推广技巧培训到位,线上成交或报名的客户指导,全员都需要非常熟悉各个环节,通知、成交谈单话术必须统一口径。人员安排上尽可能指定专人负责自己熟悉的环节,提高工作效率。

  7、活动总结及反馈

  活动结束后,活动总结才是学习活动策划、实施的最好机会。每次活动结束,都应该梳理一下活动目的是否达到?活动基本要求是否达到?活动投入产出比如何?活动影响力和参与率怎么样?从活动开始策划到活动结束时各项细节要求是否达标?

策划方案 篇6

  一、 活动主题

  为丰富我公司全体员工业余生活,本着“友谊第一,比赛第二”的原则,促进大家的交流,培养集体荣誉感,特此本次工会活动举办篮球赛。

  二、 活动时间及地点

  活动时间:20xx年7月29日

  活动地点:

  三、 主办单位

  主办单位:

  四、 活动对象

  五、 活动流程

  公司工会活动当日上午进行公司月度例会,总结上月工作情况并积极绸缪下月工作安排。

  中午安排员工就餐。

  下午进行篮球比赛。

  六、 参赛方式

  比赛分为两支队伍,甲队由市本级、鄞州区、奉化选派5名员工参赛,乙队由慈溪、余姚、宁海、舟山选派5名员工参赛。

  七、 比赛规则

  1、

  2、

  3、 双方上场人数各为3人,替补2人。 比赛时间为40分钟,上下半场各20分钟。 其他规则参照美国职业篮球联赛相关规则

  八、 物资需求

  1、

  2、

  3、 比赛用水 奖品 照相机

  九、 奖项设立

  胜利一方每人获得价值100元奖品一份,失利一方每人获得价值50元奖品一份。

  十、 活动预算

  1、 中午员工就餐1500元

  2、 比赛用水100元

  3、 比赛奖励750元

  4、 拉拉队奖励450元

策划方案 篇7

  一、班会背景

  我们或许年少但不一定轻狂,我们正值青春的年代,我们有火一般的热情,校园里有我们年轻的身影。青春,活力,热情即是我们的代名词。 我们虽被称为朝阳,但我们同样有着荒诞不羁的青春。因为青春不要留下空白,不要让自己老的时候去叹息曾经的放纵。青春的我们,拥有一颗狂热的心,即使青春的风暴袭来,我们也可以用自己的肩来撑片蓝天,风雨之后,依旧彩虹。只因为我们还年轻。

  二、班会目的

  1、通过这个班会,让我们明确我们奋斗方向,为我们自己大学生活做一个较完整的规划;

  2、让大家回顾大学同窗大半年来的心得体会、成长历程、生活琐事和趣闻,以及自己的梦想;

  3、加强同学们之间的交流,拉近同学们之间的距离,增进同学们的友谊;

  4、让同学们认识到青春的宝贵,珍惜青春年华,完善对青春的认识,拥有正确的价值观和人生观。

  三、班会前期准备

  (一)方案策划

  1、讨论班会主题,形式以及流程设置;

  2、制定方案交至班主任审核以及听取班主任意见,修改方案;

  3、根据方案进行人员安排,责任到人。

  (二)记录青春

  走访每个寝室,准备好一本专门的本子,让各位同学写下一件自己认为做过最为荒诞的事,作为青春的见证。

  (三)材料准备

  1、准备班会所需的道具和相关材料;

  2、班会ppt制作;

  3、联系借好活动场地,组织人员布置教室。

  四、班会流程

  (一)分组(抽签)

  1、主持人进行开场白:“青春”两个字对我们来说是多么的美好,可青春又是何其短暂,而这正是青春弥足珍贵之处。

  有些人正在拥有青春,而有些人已经拥有过那美好的过去。对于那些年过半百的人来说,“青春”给了他们美好的回忆和无限的遐想;而对于我们这些年轻气盛的人来说,“青春”却给了我们无尽的活力和憧憬。青春应该倍加珍视却又被我们无情的挥霍,也许在青春的道路上我们惆怅过、徘徊过、也忐忑过,但这并不影响我们对青春的付出。我们用满腔热血唱青春的火热与斗志,逝去的青春我们无悔。

  2、介绍活动的流程。

  3、进行分组

  由于班级男生数量相对较少,为了确保每组都有男生,先将男生分成五组(相对比较适合接下来的活动),并且将女生以寝室为单位两两分开(为了使接下来分出的组不会太陌生又不会太熟悉,有利于活动的开展和同学之间友谊的建立),让之前分好组的男生上来以抽签的形式两两抽取女生,使得最后7至8人为一小组。

  (二)故事演绎

  歌曲:沙漏的爱

  1、每个小组抽到一组关键词,全体组员齐心协力根据关键词演绎成一个心理故事,要求故事情节完整,具有较强的启发性和教育性(20分钟);

  2、小组派代表(人数不限)将故事展现出来,可以口头讲述,也可以现场表演,形式不限。同时,对该故事创作目的做简单说明。总共时间不超过5分钟;

  3、从各小组选出5位同学作为评委,评选出3个好故事;

  4、主持人根据故事演绎情况进行相关提问和点评,并且每组挑选一个成员 谈谈自己的心得体会。

  (三)解手链

  歌曲:我的左手旁边是你的右手

  1、让每组同学围着站成一个圆圈;

  2、指定任意一个同学让他先举起右手,握住对面那个人的手;再举起左手,握住另外一个人(不是对面也不是相邻的队友的手)的手。接下来请其他同学照着第一个同学同样的方法做,直到所有同学的手都彼此相握。现在他们面对一个问题,在不松开的情况下,让他们想办法把一个错综复杂的结解开;

  3、宣布解开的标准,只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开;

  4、如果实在解不开,可允许同学决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭;

  5、讨论,在这个过程中,我们都学到了什么。

  (四)结束尾声

  歌曲:青春纪念册

  1、每个人写下自己参加本次班会的感受;

  2、全体同学摆好队形,合影留念;

  3、主持人发表总结:大学生活是多么美好的岁月,多么动人的时光。青春是浪费不起的,错了没有关系,迷失也并不可怕。重要的是还有以后的生活。我们都还年轻不是么?认识自我总有过程,就算真得失去了很多,以后的路还是要走的。都不想去感叹生活,不想用多余的话语来描绘什么。只是在阳光明媚的日子里,想更好的生活。让我们用青春拥抱时代,用生命点燃未来。

策划方案 篇8

  为磨炼少儿的坚强意志、培养启团结协作的精神,全面提升素质水平,促使其健康、快乐成长。在”六一”儿童节即将来临之际,XX社区依照街道办妇联的要求,在辖区内举办“齐心协力智取宝藏、开开心心欢庆六一”活动。

  一、活动安排

  时间:20xx年6月1日之前

  地点:暂定XX社区居委会

  参与人员:社区儿童(适宜8-12岁儿童参与)

  二、活动内容

  本次活动组织儿童运用自己的聪明才智通过四个关卡,寻取到“智慧宝藏”,从而磨练意志、提升素质、收获快乐,度过一个有意义的“六一”。活动依据报名人数,以2-4人划分为一组,每组依次通过全部四个关卡后视为完成所有游戏,按照完成游戏的时间顺序依次选取带有数字的“通关密钥”并打开相应宝盒,宝盒中放置一等奖、二等奖、三等奖和参与奖。

  每一关卡,设置两部分内容,一为常识答题,全部为选择题;二为趣味游戏。答对答题、完成游戏,视为通过这一关卡并拿到进入下一关卡的“通关卡片”,直至通过全部四个关卡。

  1、关卡一:答题1道(备5道题)。趣味游戏为射飞镖,总分超过12分即过关。

  2、关卡二:答题1道(备5道题)。趣味游戏为一带一跳绳,完成5个即通关。

  3、关卡三:答题1道(备5道题)。趣味游戏为拼图,拼完即通关。

  4、关卡四:答题2道(备10道)。趣味游戏为模型制作,完成即为通过。

  注:

  (1)先回答问题,再做游戏。问题可以北京精神、文明有礼等内容为主题。

  (2)所有答题部分均以答对相应关卡要求题目数视为通过,错题即跳过,所有准备题目全部使用后,开始循环问答。

  (3)每个项目设置2-3位管理人员。

策划方案 篇9

  一、策划背景

  企业的发展需要人才,企业拥有了人才,就赢得了发展的生机,而吸引人才,激励人才中很重要的一点就是企业发展的环境,一个良好的外部环境,能使员工感受到充分的发展空间;而一个温馨的内部环境,更能使员工感受到家庭般的温暖!定期举办员工活动,是现代企业人性化管理中不可缺少的一项,适用于企业争夺人才发展的先机,创造员工福利和财富,打造完美的“梦之队”。

  二、策划目的

  籍由每月一次的员工活动大会,给员工带来一个放松的环境,使员工在工作一个月后,能够开心放松,士气饱满,精神高涨地迎向下个月的挑战

  三、策划思路

  本着大胆设想,小心求证的原则,结合发散性思维,可将员工活动粗略分为四大类:

  知识型温馨型娱乐型新潮型

  并以此为主干可划分各类团队活动,达到增进员工之间相互了解,培养企业主人翁意识,愉悦放松心情的效果

  四、策划内容

  (一)知识型

  科学是第一生产力,时代在发展,科技在进步,信息在迅速更新,发起的知识型活动更能激发员工学习充电的热情

  1、讲座

  邀请行业内成功人士,或专业培训师等,有针对性的举办如“人生职业规划”,“你不理财财不理你”,“现代商务礼仪”等主题讲座,借助外脑,对员工进行一次整体的充电

  财务支出:邀请讲师,布置会场,茶水,互动小礼物等、如能通过商圈或人脉邀请到熟识的讲师,则可较大地降低成本

  2、辩论赛

  一千个人眼中有一千个哈姆雷特,每个人对事对物都有自己的看法,针对最近社会热点可举办一场主题辩论赛,发掘员工口才交际能力

  选题如“炒股与存款孰利”“全才OR专才”“应不应该把企业当成家”等

  财务支出:布置场地,茶水,荣誉证书及奖品等

  3、知识竞答

  专业的行业知识,深刻的企业精神领悟,是优秀的员工所应具备的、企业知识问答、可在轻松与激烈的氛围中,使员工更进一步的了解企业文化及专业知识

  财务支出:同上

  此类活动还有茶话会,主题沙龙等

  (二)温馨型

  1、厨艺大赛

  此活动如有员工食堂,则可进行一些较正式菜式的比拼

  若无,也可进行一些较简单的项目比拼,如“夏日冷食”“水果系列”等,并可在中穿插一些小游戏,如“猜水果”“记忆大挑战”等,在员工配合的轻松愉悦氛围中,消暑降温,轻松一夏

  财务支出:器皿,水果,配料,小礼品

  2、同做一锅饺

  鸳鸯饺,元宝饺,灯笼饺,北方水饺,南方蒸饺…来自五湖四海的员工,心中有着不同的饺子情怀、济济一堂,同包一锅饺,同吃一口饭,在氲氯袅袅中增进彼此之间的了解,以及配合上的默契,使员工在欢笑中对“来杜卡美,绝不仅仅是有碗饭吃”有了更深一层的了解

  支出:器皿配料礼品

  (三)娱乐型

  1、化装舞会

  凡进入会场者均需戴面具(可自制也可统一发放),在互不相认的情况下,与人沟通,邀人共舞

  并可设置一些神秘嘉宾(一袭黑袍)与之交谈有可能得到小任务,完成可获小礼品

  支出:音响灯光面具服装饮料小礼物等

  2、主题、嘉年华

  设一期主题,根据主题由员工提供素材,如相片,文字等一切资料,主题可以是怀旧的,如“童年の记忆”可以是展望的,如“时光如梭”可以是浪漫的,如“粉红之约”可以是感人的,如“人生之路”

  也可以是其他,如cosplay等,并根据主题设置相关的游戏环节

  支出:音响投影仪茶水纪念品相关游戏道具

  (四)新潮型

  1、服装混搭秀

  炎炎夏日,酷暑难耐,你选择什么样的穿着打扮度过,你的打扮够新够劲够潮流吗?你是时尚达人还是保守人士?更多尽在服装混搭秀

  由参加者自己提供服装进行混搭,现场评出“最出乎意料”“最时尚达人”“最具魅力”“最佳男女”等各种奖项、潮男潮女,潮流前线,由你自己做主

  支出:舞台布置荣誉证书奖品茶水等

  2、恶搞乐翻天

  每个人心中都有一个不愿长大的小孩,爱恶作剧,爱玩爱闹,时刻蠢蠢欲动,让我们来提供一个恶搞发泄的舞台吧!在这里,你可以选择发挥自己的艺术梦想,涂鸦出一件属于自己的独一无二的T恤;你可以把不爽的人不满的事写出来,练飞镖;也可以在拳击袋上发泄一番;甚至可以重温愚人节的乐趣,恶搞有理,快乐无罪

  支出:游戏道具T恤茶水等!

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