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趣味运动会方案

时间:2021-07-30 14:57:56 运动会策划书 我要投稿

关于趣味运动会方案范文合集5篇

  为了确保事情或工作安全顺利进行,时常需要预先制定一份周密的方案,方案是解决一个问题或者一项工程,一个课题的详细过程。写方案需要注意哪些格式呢?下面是小编整理的趣味运动会方案5篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

关于趣味运动会方案范文合集5篇

趣味运动会方案 篇1

  活动目的:

  1、通过开展亲子运动会,增强幼儿体质,增进家长与子女之间的情感交流,增加老师与家长的共同了解的机会。培养幼儿的集体荣誉感和竞赛意识。

  2、激发幼儿参加体育活动的兴趣,发展幼儿动作的协调性和灵活性。

  3、在活动中培养幼儿与爸爸妈妈克服困难,夺得胜利的精神。

  活动形式:

  团体表演、游戏比赛项目、亲子游戏项目

  会前准备:

  1、对家长发出邀请,鼓励家长积极参加亲自游戏,观看孩子的运动会项目。

  2、准备系有铃铛的橡皮筋、小椅子三把、拱形门两个、自制果子两筐、动物箱两个;包装绳、呼拉圈若干。

  运动会流程:

  1、以班级为方队入场

  2、升国旗、奏国歌

  3、园长讲话

  4、运动员退场

  5、团体操表演:中班组幼儿表演《北斗神拳》

  6、幼儿轮滑表演

  7、幼儿游戏竞赛项目:不要碰响小铃

  8、亲子游戏:连环套

  9、为幼儿及家长颁奖

趣味运动会方案 篇2

  一、比赛时间:4月下旬

  二、比赛地点:学校操场

  三、参加对象:全校学生

  四、比赛项目:

  (一)一、二年级

  1、个人项目:羊角球、赶小猪、过沼泽、捡泥螺、炸碉堡、保龄球、50米

  2、集体项目:30米迎面接力、拔河

  (二)三、四年级

  1、个人项目:赶小猪、过沼泽、捡泥螺、炸碉堡、保龄球、50米、10*4往返

  2、集体项目:拔河、集体仰卧起坐

  (三)五、六年级

  1、个人项目:过沼泽、高跷、炸碉堡、保龄球、50米、10*4往返、50*8往返

  2、集体项目:拔河、集体仰卧起坐

  五、比赛规则:

  (一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角从起点跳至20米远的终点。犯规者取消比赛成绩。

  (二)赶小猪:手持体操棒从起点将实心球赶至20米远的窝中,途中用手拿球或用脚踢球,必须用棒把球赶进窝中,并使球处于静止状态才算完成,犯规者取消比赛成绩。

  (三)过沼泽:两脚必须站在木块上,途中脚不得踏入地面。交替使用2块小木块,并使两块小木块通过终点线才算完成。脚下地或手撑地视作犯规,并在完成时间上加10秒/次(一二年级15米、三四年级20米、五六年级25米)。

  (四)捡泥螺:把围棋散落在场地上,听到开始哨声后比赛队员从起点出发一手拿着盘子一手捡泥螺(黑色的棋子),在20秒时间内以碗里的泥螺数量决定名次。如盘中有白色棋子,那就在泥螺总数上减去白色棋子的数量为比赛泥螺的数量。比赛中只能用一手捡泥螺,不得两手同时捡,20秒时间哨声响起时,手中的泥螺不得放入盘内,犯规者都将取消比赛成绩。

  (五)保龄球:用实心球采用地滚球的方式打倒规定距离处(一二年级6米、三四年级8米、五六年级10米)的保龄球,每位选手连续两次击打机会,以两次累计击倒瓶子的数量决定名次。比赛中如选手第一次击打全中,重新放置进行第二次击打,如第一次击打没全中第二次进行补打。比赛过程中如有选手没有采用地滚球的方法或球离手时脚碰线将视作犯规取消该次比赛成绩。

  (六)30米迎面接力:每班派10男10女参加比赛,以用时的多少决定比赛名次。

  (七)拔河:每班派8男8女参加比赛,采用三局两胜制。赛前进行场地及顺序抽签,赢一场得一分,如出现积分相等按获胜局数多者进行排名,获胜局数多者名次列前。如再相等按获胜总局数完成的总时间进行排名,用时少者名次列前。

  (八)集体仰卧起坐:4男4女参加比赛。双手始终握杆集体做仰卧起坐,起来时握杆过每位队员的膝盖下方,躺下时握杆过每位队员的脑后,以1分钟内完成的次数决定名次。比赛过程中队员必须始终双手握杆做仰卧起坐,仰卧时杆过全体队员的脑后方可做起坐动作,起坐时杆过全体队员的膝盖下方方可做仰卧动作,如出现以上任何一种犯规情况那这次仰卧起坐不计入总次数内。

  (九)10米*4往返跑:只能用手做推瓶动作(把瓶推倒),推瓶未倒可以进行补推。比赛中如有一次瓶未推倒或者出现脚踢瓶均视为犯规取消比赛成绩。

  (十)炸碉堡:比赛队员用垒球投入远处(一二年级8米、三四年级10米、五六年级12米)呼啦圈中,投球过程中必须肩上投出,肩下投出无效,比赛队员连续投10次,投中(第一落点有效,第二落点无效)球数多者名次列前。

  (十一)高跷:20米距离高跷竞速,途中脚落地必须原地上高跷,落地犯规在总时间上加5秒/次,完成时间少者名次列前。

  六、报名办法:每班每个项目限报两名,每人限报两个项目,集体项目可兼报。

  七、计分办法:每个项目取前六名,以7、5、4、3、2、1进行计分,集体项目双倍计分。

  八、录取办法:每个年级段取一名,以各班在比赛中累计成绩的高低决定名次。

  注:本运动会比赛规则解释权属体育组所有。

  体育组

  20xx年3月22日

趣味运动会方案 篇3

  一、活动目的:为丰富职工业余文化生活,推动**公司精神文明建设,特举办夏季水上趣味运动会。

  二、参与对象:**公司在岗职工

  三、活动时间:20xx年07月27日下午14:00 四、活动地点:**公司职工游泳馆

  五、活动安排

  (一)比赛项目

  1、卧垫刨泳

  比赛规则:

  比赛为4*25米接力,在浅水区进行。每队4名队员参加,2男2女,第1、3棒为男队员,第2、4棒为女队员。比赛时队员腹部朝下趴在漂浮垫上,双臂浮于水面,用刨水的方式向前行进,漂浮垫触及池边方可由下一位队员接替比赛,到第4名选手抵达终点为止用时最少的队为胜。 选手中途侧翻、落水必须于原地爬上漂浮垫,继续前行,不得在水中扶垫行走,否则视为犯规,时间延长5秒。

  比赛共分2轮,每轮3个队参加。

  按最终计时成绩决出前3名。

  参赛选手:4人。

  2、抬花轿

  比赛规则:

  2名选手坐在漂浮垫上,由4名选手推动漂浮垫前行,赛道长50米,先抵达终点为胜。

  漂浮垫上的选手不能参与划水,违者均按犯规论,时间延长5秒。

  漂浮垫上的选手中途侧翻、落水可在队友的帮助下重新坐上漂浮垫,但必须于落水处原地进行,不得在水中游泳前进,也不准中途更换6人的位置,否则视为犯规,时间延长5秒。

  比赛共分2轮,每轮3个队参加。

  按最终计时成绩决出前3名。

  参赛选手:6人。

  3、采莲藕

  比赛规则:

  每队3名选手参加,同时划船至指定水域,用手将水面上的海洋球捞起放入船中,2分钟内成功返回且船上海洋球最多的.队获胜。

  选手落水必须重新上船才能继续捞球,严禁选手利用落水时从水中向船上递球。

  选手必须按时返回,2分钟哨声响时未到达终点的自动减去10个球。超时15秒以上取消成绩。

  比赛共分3轮,每轮2支队伍参加。

  按最终计数成绩决出前3名。

  参赛选手:3人。

  4、赛龙舟

  比赛规则:

  每队5名选手参加,分别坐在各自的游泳圈中,排成一列,后面的队员用双脚紧扣前面队员的游泳圈,使5个游泳圈连成一条“龙舟”。哨声响后,5人一起用双臂划水沿50米长的赛道向终点进发,用时最短的队为胜。

  若“龙舟”在前进途中断开必须于原地组合才能继续前进,队员分批次到达终点的不计成绩。

  比赛共分3轮,每轮2支队伍参加。

  按最终计时成绩决出前3名。

  参赛选手:5人。

  (二)报名要求

  1、各分会按照比赛项目组队报名,要求所有项目必须全部参加。

  2、为保证参与范围,每个报名的选手最多只能选报一项比赛(如有特殊情况请及时与工作组联系)。

  六、参赛须知

  1、参加活动和比赛的所有人员必须身体健康,凡有高血压、心脏病等不适宜进行游泳运动的人员不得参加,如有隐瞒后果自负。

  2、凡参赛选手必须为**公司在岗职工,不得聘请外援。

  3、参赛选手须遵守游泳场馆的管理规则,服从公司组织安排。

  4、参赛选手在比赛中有义务相互监督,相互激励,如有参赛人员受伤或突发疾病时,应及时施援并立即通知工作人员。

  七、安全预案

  为确保本次活动安全顺利进行,应对突发事件,游泳馆内设有救生员,负责在游泳比赛期间馆内的安全问题。一旦出现险情,救生员将在第一时间下水救助。

  八、颁奖及奖项设置

  本次水上趣味运动会每个项目均设一等奖1个,二等奖1个,三等奖1个。

  颁奖时间:比赛结束后

  颁奖地点:比赛活动现场

  请各分会于7月20日下午17:00前将报名表以电子文档格式协同发送至**部**处,电话***。

趣味运动会方案 篇4

  一,活动宗旨:

  展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力.增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更 高,更快,更强,更新的目标迈进!

  二,活动时间:

  20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

  三,活动地点:

  中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩

  四,人员安排:

  1,大会主席一名(SK); 2,总裁判长一名(SK); 3,裁判员,记分员四名(MH); 4,检录处一名(MH); 5,赛事指挥一名(MH); 6,赛事场记一名(MH).

  五,竞赛项目:

  1,袋鼠跳 :

  比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与.每支队伍平均分为 2 个小队记为 A,B,相向各排成一纵 队.比赛开始前,每组 A 队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向 B 队前进,中途布袋不得脱离双腿, 至 B 队时脱去布袋,由 B 队队员套上布袋向 A 队前进,如上述循环直至最后一名队员.最终用时最短的队伍获胜. 若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准.

  道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线.A,B 两队

  起跑线间距离 20 米, 每条跑道宽 1.2 米.

  详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须

  重新套上后方可继续比 赛.从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线. 所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍.

  2,端水梅花桩:

  比赛方法:比赛由四队参加,每队 10 人,5 男 5 女,男女间隔.比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自 己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去.到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶, 然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务.10 个人循环轮流.从开始计时,3 分 钟后比较终点的水量,多者获胜. 道具:用明显的标记划出起跑线,终点线和跑道线,起终点间距离 20 米,每条跑道宽 2

  米.用 30 块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出.两条跑道间有 1 米的 间隔,而且砖块摆法必须一致.起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空.终点要放置两 只大空桶,要保证比赛时间

  内不会将桶装满.

  3,智慧拔河:

  比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加.每队赛前将队员分成任意人数的

  三组,并将分组人 员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改.三组同时比赛,两组以上获胜则

  为胜利. 拔河时将绳子中线拉过己方 2 米处获胜.

  道具: 长约 20 米的绳子三根.

  详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名.

  4,动感颠球:

  比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓.要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面

  鼓颠起一个排球, 在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜.

  道具: 绑着绳子的鼓四个,排球四个.

  六,娱乐项目:

  1,踩气球:

  比赛方法:每次 10 人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3 分钟时间,在指定

  的范围内,踩暴对 方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破.气球被踩破的队员要及时离场,

  不能参与比赛.比赛时间到,保留气 球多的人获胜.

  道具: 每组 20 个气球

  详细规则:自愿报名,够 10 人开始游戏.

  2,喝啤酒:

  比赛方法:每次 5 人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝光,速度最快者

  获胜. 3,呼啦圈: 比赛方法:每次 5 人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间,

  坚持到最后的人获胜.

  七,评分标准:

  1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名

  1 分.

  2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名.

  3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣 2 分.

  4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:

  全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;

  全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;

  违规次数少,服从裁判;

  八,运动会时间流程:

  1,赛前分好比赛队伍(4 队),每队选出队长,起队名,队训,制作好队旗;

  2,场地布置,在运动会开始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;

  3,运动员入场仪式;13:30—13:40; 播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一

  周; 各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜

  花,气球等) 运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场

  中间等待宣布运动会开始.

  4,裁判长,运动员代表讲话(3-5 分钟)13:40—13:45; 提前选好裁判长及运动员代表,每人

  准备不超过两分钟的演讲稿;

  5,运动会主席宣布运动会正式开始(1 分钟); 请 SK 领导宣布运动会开始; 各队带到

  指

  定休息区(比赛场地的四边,每队一边);

  6,比赛开始(3 小时)13:50—15:00; 运动员检录(2-3 分钟)并了解比赛详细规则; 工作人

  员布置比赛赛道; 运动员赛前练习(3-5 分钟); 正式比赛(10-20 分钟); 裁判员记录

  成绩.

  7, 两项比赛后,休息 30 分钟,进行趣味游戏环节 15:00—15:30; 踩气球; 喝啤酒; 呼啦

  圈.

  8, 继续后两项比赛 15:30—16:40;

  9, 根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者; 由总裁判长核算并公布成绩

  10, 颁奖仪式(10-20 分钟),获奖队感言 16:40—16:55; 由大会主席颁发奖品; 获奖队伍

  代表讲话. 11, 运动会主席评语,宣布运动会结束 16:55—17:00; 12, 运动员退场.

  九, 场地安排:

  1,拱形门,横幅标语

  2,彩旗

  3,扩音喇叭,口哨

  4,各种比赛道具,积分表

  5,各队队旗

趣味运动会方案 篇5

  活动方案如下:

  一、比赛时间地点:

  学校塑胶操场

  二、比赛分组:

  A组(一年级段)B组(二年级段)

  三、参赛对象:

  全校教职工

  四、活动项目:

  1、单项:一分钟跳绳、一分钟定点投篮、二分钟摇呼啦圈、一分钟踢毽子

  2、集体项目:袋鼠跳、无敌风火轮、十人九足、开火车

  四、活动形式及要求:

  获得单项比赛项目优胜队记一分,采用三局两胜制,优胜队获得一等奖,另外一对获得二等奖。

  五、活动形式:

  1、以小组为单位参加比赛,每位教职工至少参加单项项目中一个项目,集体项目除外。

  2、A组负责人吴伟副校长负责比赛人员安排及报名工作,B组钟林通校长负责。

  3、每位队员在比赛前,在所有单项项目中以临时抽签决定至少选择一个项目,并且是,参加比赛。

  6、日前请各位教职工到组长处报名,以便各组安排人员。如个别老师确有特殊情况不能参加活动,请提前向工会组长请假。

  六、比赛项目:

  心心相应(两人拥抱夹气球)

  每队4名队员,2人以合作组。比赛开始,第一合作组,两人面对共同拥抱一只气球,边跑边向前行进,绕过终点,返回起点两人用力将气球夹暴。接着有第二合作组继续比赛,第二合作组最先返回起点,并最先夹暴气球队获胜。

  规则:气球掉地上,继续向前跑着不计分;第一合作组气球未夹暴气球第二合作组就出发者不计分

  赶篮球接力跑(王玉坤)

  第一人手持木棒,赶篮球前进15米至另一端,绕过标志后赶篮球返回;第二人接棒后重复前过程,如此循环,用时少队名次列前。比赛过程中,不得用身体任何部位触球,球出界则算犯规,另一队直接获胜

  无敌风火轮:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  十人九足:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

  袋鼠跳:布袋若干。

  每组所用布袋均为同一规格,用明显标记划出各队起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

  规则:

  每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

  比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队比赛结束后,以用时较短次序排出前三支队伍。

  开火车:

  参加游戏者6人一组,后边人左手抬起前边人左腿,右手搭在前边人右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点为胜。按时间记名次,按名次记分。

  规则:

  (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边人左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

  (2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

  (3)比赛过程中,参赛队必须在规定赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

  珠行千里:整个团队每个队员手拿一根半圆形球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员球槽中,并迅速地排到队伍末端,继续传送前方队员传来球,直到球安全到达指定目地为止。

  七、报名方法:

  1.个人参赛方法:由组委会统一制定发放参赛券,每位教职员工凭两张参赛券在规定时间内可任意游玩两项指定个人比赛项目。

  2.团体参赛方法:由组委会统一发报名表模板给各学部部门,各学部相关负责人将本部门教职工都通知到后进行报名,将组别分清认真填写并校对,一旦交给组委会不得增加和修改,在比赛过程中如有将组别写错被查到,将取消比赛成绩,不得补赛。

  八、奖励方法:

  1.个人项目按成绩先后录取分别颁发一、二、三等奖,每组别一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名。

  2.团体比赛取前三名发一、二、三等奖,名单由各学部负责人提供。

  3.凡报名参赛者获等级奖,可重复领取;未获等级奖,均发纪念奖一份。

  九、备注:

  1.所有教职工必须在指定时间和地点比赛,迟到作弃权处理。

  2.参赛券转让给他人或代赛者取消个人成绩,只发纪念奖。

  3.所有裁判员由组委会统一安排执行,裁判员要本着公平、公正、公开态度去工作,让教职工在愉悦、和谐氛围中参与比赛。

  4.本竞赛规程最终解释权归大会组委会。

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