年会策划

时间:2021-08-19 11:40:40 年会策划 我要投稿

有关年会策划模板7篇

年会策划 篇1

  1、释放压力,娱乐为主

有关年会策划模板7篇

  一年到头了,终于有个机会放松一下,就别搞得那么苦大仇深的了,也别做领导报告了,让大家释放下压力,搞搞团队文化建设,挺好的。娱乐无罪,越娱乐越欢乐,年会出彩的地方就靠这了。

  2、总结业绩,关注成长

  娱乐归娱乐,该正经的时候还得正经。这一年公司的发展情况,各部门的发展情况,个人的发展情况,都可以在年会中有所表现。但要注意表达方式,还是参照第一条,娱乐着来,准保出彩。

  3、找找问题,委婉表达。

  总结嘛,总有好的一面,也有不好的一面。把那些不是原则性,不会引起根本矛盾的小问题,借机点一点,也当是对公司做的贡献了。趁领导也在场,幽默的捅一下窗户纸,大家会心一笑,成不成的就看领导有没有放心上了。比如要加薪神马的不提白不提。

  二、20xxxx年会主题创意|年会创意节目内容十大关键词:

  且 不论节目表现形式,一定要把握好节目的内容。不管是歌舞还是特效,都要表达内容,而内容要出彩,基本没办法靠公司以外的人实现的,谁能比你更清楚公司这一 年的发展情况啊。所以,内容方面还是找找团队内部谁比较有才的,花点心思执个笔,当然,很多东西也是可以群策群力的,团队的智慧永远大于个人。

  1.年度热点

  盘点一下20xx年的各种热点,社会热点、娱乐热点、网络热点……能套的上的尽管往里套,能调侃的尽管拿来调侃,能模仿的尽管拿来模仿。

  2.共鸣

  表达的内容要注意能不能引起同事的共鸣,比如公司加班情况比较严重,大家都深有感触,那就拿出来调侃一下。只要找到共鸣点,你们这个“圈子”的人就会会心的笑。

  3.出位

  表演在可控的范围内可以尽量出位一些,别顾及自己的面子,能反串的就不要正着来,神马面子啊这个时候都要放得下,搞不了自己,怎么搞别人啊。

  4.恶搞

  反正都把自己搞了,那就接着搞搞公司、搞搞同事、搞搞领导,只要不揭人隐私,搞点大家都知道的,平时正式场合不好意思开的玩笑,趁机恶搞一下。领导这个时候也都可以放下身段,主动恶搞自己,娱乐员工嘛,让他们开心了,才能让他们更加卖命的干活。

  当然,这个恶搞的意思是所有的东西都可以拿来搞,神马20xx世界末日的,斯巴达的,掌握好度就行。

  5.公司年度重大事件

  公司很多都有大事记,这一年公司都发生了哪些重大事件,官方的民间的都可以,拿出来晾一晾,可能很多新员工还不太知道呢,借这个机会传播一下。还有啥特殊的公司传统,也可以拿出来晒晒。

  6.行业特点

  你们公司所在的行业特点,有哪些通病,有哪些笑点,同行间的不同特点,神马眼中体,能总结的总结一把,同事看了可乐,领导看了也开心。

  7.职业特点

  谁都觉得自己干的活苦逼啊,有木有?那就说说有多苦逼吧,你是码农、市场推广、PR、HR、还是销售,哪个不亚历山大。把这辈子的苦水都倒出来吧。

  8.网络流行语

  网上流行啥咱就说啥,春晚都跟上网络流行语了,咱还不得在他们前面用一把啊。神马高富帅、萌萌哒、有钱就是任性。。网络语言年年更新,你就跟着来吧。

  9.温馨

  搞也搞了,闹也闹了,乐也乐乐,一个节目不能只是恶搞的堆砌吧,得有主旋律的部分啊,结束最好能回归到温馨上来。神马叫温馨,温馨就是能让人心里暖融融的,不要喊口号,不要假大空,真心的,亲,要真心的。

  10.业绩成长

  你们公司这么大张旗鼓搞年会,盈利状况很好的有木有,今年业绩大增长的有木有,你们劳苦功高的有木有,该邀功邀功,该表态表态,该涨士气涨士气。记住,这是老板要的。

  经典创意年会活动:

  温泉年会

  吃喝玩乐洗浴按摩一条龙

  创意指数:3

  娱乐指数:5

  成本指数:3

  相对于外企和大型私企来说,国企、央企的年会形式往往比较呆板,不过在和他们沟通年会中发现,很多有实力的央企也在年会方式上推陈出新,即便是在内容上难有创意,也要选一个创意的地点。

  在一家大型证券集团工作的Keniv说:往年单位的年会就是到高档酒店聚餐,几乎都成了惯例,不过今年的情况有所改变。他说:"公司年会希望在XXX温泉城举行。"Keniv表示,大伙都忙碌了一年,能在年末一起泡泡温泉,不但能增进感情,还能使劳累的身体放松一下,泡温泉开年会挺有创意的'。他还说,员工在温泉城的消费都由公司埋单,很多同事已经计划除了泡温泉还要洗洗桑拿、做做按摩好好的享受一下。

  红领巾年会

  扮成小学生去吃自助餐

  创意指数:4

  娱乐指数:4

  成本指数:1

  陈小姐在一家全国连锁团购网站负责企业的宣传推广工作,说起年会形式,只小姐说:"由于公司创立只有几年时间,而且员工大都很年轻,在年会创意上公司每年都会有专人负责策划。"她跟天马国旅客服说,今年公司的年会还是以聚餐、评奖、颁奖为主,地点选在一个创意园区,在表现形式上会有一些创新。

  "新动力给他们策划了一个'给力青春,恰同学少年'的主题,每位参与年会的同事都要以同学自居,就连老总在年会上也以同学相互称呼。为了营造气氛,我们还计划为近200位参会员工统一购买红领巾、白衬衫、蓝裤子,年会上要统一着装。现在想想穿着当年小学生的服装,这是多么一个有趣的年会。"

  了解到,陈小姐所在企业的年会在创意成本方面,只是适当购置了一些衣物,年会地点和往年相比仍选在高档酒店,应该说创意成本并不高。可以说是用一点小钱,为同事营造出了欢快的氛围。

  航母年会 游轮年会

  完美展示企业形象

  创意指数:5

  娱乐指数:4

  成本指数:4

  金融新区一家信息科技公司市场部经理最近正忙于企业年会的组织工作,由于地处金融新区,附近很多高档次酒店都是举办年会的不错地点,但为了筹办一次有创意、有影响力的企业年会,希望将年会地点选在了XXX航母上。"在策划年会时,老总就表示年会不单单是员工的聚会,更是向客户展示我们企业形象的机会,公司又是做信息科技的,非常讲究创意,因此要求我们市场部一定要组织一次创意年会。"说,按照领导要求,她最终在有位网客服的帮忙下选择了年会成本较高的航母。

  "航母是一个旅游景点,在上面办年会,这个想法就很有创意,而且航母年会也非常有号召力,公司里的很多员工都没去过航母,年会地点就对他们很有吸引力。另外对于客户来说,这样的年会听着就很新颖,再加上我们的一些个性化的表演、互动环节,一定能大大吸引客户眼球,进一步塑造了企业文化。

年会策划 篇2

  一、活动目的:

  1、增强员工的团队凝聚力,提升xx的竞争力;

  2、对20xx年营销工作进行总结,对市场业绩进行分析;制订新年度营销工作总体规划,明确20xx年度工作方向和目标。

  3、表彰业绩优秀的公司优秀员工,通过激励作用,将全体员工的主观能动性充分调动起来,投入到未来的工作之中。

  二、年会主题:

  一个团队一个梦想

  三、年会时间:

  20xx年12月日30下午时

  领导致辞、表彰优秀员工、表演节目同时聚餐

  四、年会地点:

  x×大酒店×楼x厅

  五、年会组织形式:

  由公司年会工作项目小组统一组织、执行。

  六、参加人员:

  客户群、领导;邀请业界领导;公司工作人员。

  1、会场总负责:x×

  主要工作:总体工作协调、人员调配。

  2、策划、会场协调、邀请嘉宾:x×

  主要工作:年会策划、会议节目安排、彩排、舞台协调;对外协调、现场资讯采集。

  3、人员分工、布场撤场安排:x×

  4、嘉宾接待、签到:x×

  5、音响、灯光:x×(会前半小时检查音响、灯光等设备)

  6、物品准备:x×

  主要工作:礼品、奖品等物品的准备。

  七、会场布置:

  会场内:

  方案:

  1、舞台背景喷画:

  内容:

  文字内容:

  2、舞台悬挂烘托气氛的红灯笼;四周墙壁挂烘托节日气氛的装饰。

  3、舞台两侧放置易拉宝各4个,内容:宣传企业文化。

  会场外:

  1、充气拱门放置宾馆大门外主要通道。

  2、酒店入口处挂红布幅。

  3、酒店内放置指示牌。

  文字内容:

  八、年会流程:

  形式:领导致辞、表彰优秀员工、表演节目,同时公司聚餐。

  备注

  1、主持人开场白,介绍到会领导和嘉宾,邀请领导上台致辞。

  2、公司领导上台致辞。

  3、嘉宾致辞。

  4、表彰优秀员工员工文艺汇演、现场有奖问答、游戏。

  外请演员表演节目、中间抽奖。

  演出内容:年会节目单

  时间:20xx年xx月xx日晚

  地点:宴会厅

年会策划 篇3

  13:00指定地点集合出发;

  13:00—14:30乘车前往度假村,途中可开展车上游戏,活跃车厢气氛;

  14:30—14:45到达度假村,自行休整;

  14:45—17:00带领团队进行游戏项目,开展GPS寻宝活动,GPS定向体验个人与企业发展的心路历程,其中穿插团队游戏:携手共进、心手相连、风雨同舟、同心圆,让大家体会到协作、竞争、团结的内涵;

  17:00—18:00前往宴会厅,展望个人与公司的未来!

  18:00—20:00品尝年会晚宴,边用餐、边聊天,回味下午团队竞技的火热场面,其间穿插比赛冠军班奖、员工颁奖、相关奖项颁奖、公司领导发言、员工节目表演等;

  20:00—20:30载歌载舞,仰视夜空,一簇簇礼花在空中绽开,照亮每个人火红的笑脸(焰火自费);

  20:30程车返回市区。

年会策划 篇4

  光阴似箭、岁月如歌,转眼又至年终。忙忙碌碌又一年,我们迎来了首届车友会年会,回首一齐走过的这一年,我们有着太多的感慨和感动。我们热爱汽车,我们热爱生活。我们跟随时间的脚步,从春天出发,走过繁花似锦的盛夏,走过秋果累累的金秋,来到蕴育丰收的隆冬。我们一齐领略四季的风采,饱享自然的神奇;我们经历疲惫、惊险,最终走向欢欣、惬意;我们体验到自驾的乐趣,我们感受到家庭的温暖,结下情同手足的情谊。我们挥洒生命的热情,收获健康、友谊,学会宽容、互助;我们用自我的脚步,追逐属于自由的梦想,一步步,一点点,向着欢乐的真谛靠近。

  历经四季轮回,我们将要告别旧岁迎接新年。一年里,因为有大家的支持与厚爱,车友会的队伍得以发展壮大。值此新旧交替之际,为总结经验,交流感悟,联络感情,我们决定于20xx年xx月xx日(暂定)举行张家口哈弗H6车友会20xx年年会活动,并广泛征求大家对于活动计划、资料的意见提议。

  一、本次活动主题及宗旨

  主题:张家口哈弗H6车友会—因你而精彩!

  宗旨:以加深车友之间的友谊为第一宗旨,以提高车友凝聚力为第一目标,本着“大家的年会,大家办”的宗旨,会务组诚招各路英雄豪杰,江湖隐士,共同出力,一齐把我们的年会办出新意,办出特色,办的更好!

  二、目标

  回顾车友会成长历程;立足现实、远瞻未来;新年团聚,让车友充分感受车友会带给每一位车友的归属感,提高车会凝聚力!

  三、活动时间:

  20xx年xx月xx日(暂定)

  四、活动地点:征求意见(张家口或者宣化)

  五、活动资料:晚宴+互动游戏+商家宣传+抽奖+颁奖

  六、活动费用:AA制(预计50元人)

  七、所需物品:横幅、主持人、节目奖品、摄像、摄影、车友会宣传视频。

  年会前期筹备安排:

  一、活动安排

  具体任务安排:

  1.提前1-3天对活动人员进行确定(冀G·X1598杨姐负责)登记参会人员车牌号,名字,电话。

  2.干果饮料以及礼品的准备(冀G·L1499闻x负责)

  干果饮料找4S赞助,礼品找各大赞助商赞助,找广告店制作年会纪念卡。

  3.礼品的赞助(所有车友)

  热烈欢迎各位车友能以赞助的形式供给些礼品,不在乎贵重和大小,在乎的是您的心意!

  4.本次活动中能够研究穿插一些小游戏或者节目,请有此方面才能的车友提前通知下,好做好相关准备!

  5.签到(冀G·X1598杨姐负责)

  午时3点车友及待购车友到达活动目的地,签到交费,站自我爱车旁边拍照,最终拍全家福(这些照片会做成画册,参加者每人一本纪念)

  6.安排车辆停放(冀G·9U283冯x负责)。

  7.进入会场签名(冀G·PU888郝x负责)

  8.现场摄像、摄影(京A·H0158鑫x负责)

  9.主持(冀G·SS453富x负责)

  10.与场地结算费用(冀G·X1598杨x负责)

  注:所有工作人员提前把手机充好电并开机。

  活动资料:

  1.晚宴:午时17点晚宴开始。

  3.致辞:车友会代表致辞,播放车友会宣传视频

  4.车友自我介绍:参加活动的车友,简单介绍自我

  5.赞助商家致辞:

  6.抽奖活动:一等奖,二等奖,三等奖,安慰奖,奖品具体以赞助为定

  7.颁奖活动:设立年度最佳贡献奖、年度最活跃奖(具体奖项名称征求大家意见,此活动由参会车友提前投票产生)

  二、报名方式:

  群里直接报名或致电冀G·X1598杨姐报名。杨姐确定登记并收取费用(可带家属,成人AA制,小孩免费)

  三、具体费用:

  研究到晚宴需要确定桌数,首先要确定参与人数。所以从即日起报名,截止到12月20号止。在冀G·X1598杨姐处报名,确定能参加的提前1-3天给杨xxQQ发红包,不能确定的活动当天签到交费,预计每人50元,所有年会费用最终会在群公告详单。

  四、年会筹备会务组

  欢迎各热心车友报名参与年会筹备会务组,奉献爱心,车友会及QQ群各位管理尽量参加。近期提前聚在一齐共谋晚会大计。讨论完毕、分配任务,各司其职,尽职尽力!

  众人拾柴火焰高,包括和商家联系赞助,场地联系,财务,奖品运输,发放礼品等等都需要大家的协助。群策群力才能圆满成功。

  年会友情赞助方案:

  欢迎各商家友情赞助(包括冠名,奖品赞助等)请有意参加的商家,直接联系我们。为了答谢赞助商家朋友对本次活动的支持,本次年会将给你们供给一个与众车友及待购车友亲密接触,树立店面形象,聚集人气和口碑的广阔平台,并在微信公共平台、汽车之家、易车网、张家口新闻网、车友会宣传画册等媒介上进行宣传和广告。

  以上只是筹备策划方案,未最终敲定。在实施过程中,委员会会根据实际情景和操作性适当调整。

  免责声明

  1.本次活动参加者一切职责应自行负责!

  2.本活动只理解具有完全民事行为本事的成年人,小孩必须由监护人负责看管好。

  3.活动发起人及领队对任何队员或其他参加者之人身、行为或财产没有任何强制权力,也不对其人身及财产安全承担任何法律职责。

年会策划 篇5

  一、年会主题:

  XX年度总结表彰暨XX年迎新年会

  二、年会时间:(时间待定)

  (1)年会策划及准备期(XX年1月13日至1月15日):本阶段主要完成年会方案策划、通知发布。

  (2)年会协调及进展期(XX年1月15日至1月17日):本阶段主要完成安排表、音响确定、物品购买。

  (3)年会倒计时期(XX年1月17日):本阶段主要完成礼仪小姐、主持人、节目单等全过程确定。

  (4)年会正式演出时间:XX年1月18日00:00至00:00

  三、年会地点:(待定)

  四、年会目的:

  (1)对XX年公司发展成绩总结,以及制定XX年公司总体规划,包括新年度计划、方向、目标等。

  (2)加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力。

  (3)表彰优秀,通过奖励方式,调动员工积极性,鼓励大家在新的一年,工作都有出色的表现。

  (4)丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力。

  (5)让员工充分的展现自我,在年会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。

  (6)加强领导与员工之间的互动,让我们在同一舞台共同交流、联欢。

  五、参会人员:

  公司全体人员,约50人左右。

年会策划 篇6

  一、年会主题:

  xxxx化工有限公司20xx年度年终总结会

  二、年会时间

  20xx年01月04日下午13点30分至16点30分

  活动时间:13:30--16:30

  会餐时间:16:30--18:00

  3、年会地点

  xxxx化工有限公司员工餐厅

  4、年会参会人员

  公司全体员工

  5、年会流程与安排

  本次年会的流程与安排包括以下两部分:

  (一)年会议程安排:

  13:30 全体员工到达员工餐厅,等待年会会始;

  13:30-13:50 进行年会第一项,董事长做新年贺词;

  13:50-16:30 进行年会第二项,由各部门表演文艺节目(包括部门合唱、个人独唱等),中间穿插游戏;

  16:30-18:00 大会进行第三项,全体员工会餐,各部门领导祝词;

  18:00 年会结束,员工散会休息,收拾年会会场。

  (二)13:50-16:30 娱乐时段:

  1)文艺节目(2-3个节目)

  2)游戏1:抢椅子 用具:7把椅子,围成一圈;

  游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,8个人转圈围着椅子走,音乐停,8个人抢坐,没抢到椅子的表演节目。

  3)文艺节目(2-3个节目)

  4)游戏2:萝卜蹲 游戏规则:几个人(超过两人)分别代表一种蔬菜或水果,一人先开始,说:"xx蹲、xx蹲、xx蹲完、xx蹲(另一人代表的蔬菜或者水果),被叫到的人继续说下一个,如果说错或者被叫到的人没蹲则被淘汰。

  5)文艺节目(2-3个节目)

  6)游戏3:套圈 用具:塑料圆环、玩具、水杯、钥匙链、一元硬币、肥皂

  游戏规则:每人每次发5个圆环,套中目标即可获得所套物品,规定位置外、碰到、碰倒所套物品不算。

  7)文艺节目(2-3个节目)

  (三)会餐安排:

  16:30 会餐正式开始,主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。

  16:30-18:00 用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通。

  6、年会准备及相关注意事项

  (1)年会的通知与宣传:公司办公室于今天向各部门发出书面的《关于20xx年度年终总结会的通知》,对本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉。

  (2)会场布置。内容:"xxxx化工有限公司20xx年度年终总结会"

  (3)物品的采购:游戏奖品;会场布置所需气球、打气筒、彩笔彩带、彩纸(可以包裹灯管)、彩喷所需酒水、各类干果小食品等。

  (4) 现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好年会活动现场的拍照工作。

  7、年会筹办任务

  任务与分工。

  责任人。

  会务前期、中期协调工作。

  主持人。

  物品购置(游戏奖品、气球、打气筒、拉花、酒水、各类干果小食品)。

  会场布置。

  现场拍照。

年会策划 篇7

  一、活动目的:

  通过拓展活动,让大家深刻认识以下方面问题:

  1、 什么是团队。

  2、 如何组织建设以及参与团队。

  3、 如何为团队贡献自己的力量。

  4、 团队的力量大于单个人的简单相加。

  5、 如何处理个人利益与团队利益。

  6、 没有达不成的目标,只有达不成目标的方法。

  7、 木桶理论:不要做团队中的短板。

  8、 团队成员之间要彼此担当,学会用加法。

  9、 责任与使命。

  二、参与人员: 略。

  三、活动过程控制:

  1、活动人员分组:

  通过摸扑克牌,分为红蓝两个队伍,两个队伍之间彼此是竞争关系。

  2、定规矩,成方圆:

  2-1、活动期间禁止使用手机。

  2-2、无条件听从活动现场指挥的命令。

  2-3、中途不得退出当逃兵。

  2-4、签订军令状(不抛弃队友,不放弃梦想)

  2-5、如果有人违反规定,罚队长。

  3、介绍游戏玩法及游戏规则:

  3-1、九九归一 ☆游戏规则:

  3-1-1、全员参与,分工合作。

  3-1-2、在数字区域内,从55倒数到1,每一个数字用脚踩一遍。重复踩或者踩踏错误则重头开始。

  3-1-3、数字表格中的空格区域可以作为中转站踩踏。

  3-1-4、下一个人必须从上一个人手里接过网球后才可以进入数字区游戏。也就是说,数字区游戏的人必须是持有网球的人。

  3-1-5、本游戏区域内不得同时拥有两名或者两名以上人员。

  3-1-6、违反上述任意一条规则,本游戏都需要重新开始,计时延续过去时间。 ★标准用时:0.5秒/次×56=28秒

  3-2、超级管道工 ☆游戏规则:

  3-2-1、乒乓球原始地与运送目的地间距5.5米。

  3-2-2、第一节管道上每次只能放一个球,需要连续运送5个球。

  3-2-3、在运送过程中(从原始地点开始的一刹那)不得用身体的任何部位接触乒乓球。

  3-2-4、管道为0.5+0.85+0.6+0.9+0.7+0.8米互不等长的六根水管。

  3-2-5、乒乓球运送目的地为敞口的陶瓷碗,要求乒乓球不能从碗里面掉出来。

  3-2-6、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:17秒

  3-3、你来我往 ☆游戏规则:

  3-3-1、全员参与,分工合作。

  3-3-2、间隔80厘米全员围成一圈。

  3-3-3、用手心轻轻按压道具标杆使其保持直立。

  3-3-4、人员顺时针方向移动,标杆留在原地,由后来者用手心(手掌平直)扶住。

  3-3-5、顺利平移15次。

  3-3-6、违反上述任一规定(抓杆,标杆倒地)本游戏从头开始,计时延续历史时间。

  ★标准用时:1.5秒/次×15=22.5秒

  3-4、同舟共济 ☆游戏规则:

  3-4-1、参与人员随意。

  3-4-2、参与人员拉动绳索使得中间圆盘上的球颠起来,起跳高度不能低于皮球直径。

  3-4-3、游戏开始后,在正常颠球状态下不得用身体任何部位接触中间圆盘。 3-4-4、连续颠球10次。

  3-4-5、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:0.75秒/次×10=7.5秒

  3-5、击地传接球 ☆游戏规则:

  3-5-1、参与人员随意。

  3-5-2、接球人员1人,手持桶装水管接住队友的击地传球。 3-5-3、接球人员与传球人员间距至少2.5米。

  3-5-4、接球人员必须直接用水管道具接住队友的传球。 3-5-5、连续传接球10个。

  3-5-6、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:2秒/次×10=20秒

  3-6、水瓶射门 ☆游戏规则:

  3-5-1、参与人员随意。

  3-6-2、球门为一空塑料桶。距离球门至少1.5米放置矿泉水瓶。 3-6-3、射门人员用双脚夹住水瓶将其抛射进塑料桶里。 3-5-4、连续射门10个。

  3-5-5、射门不成功的捡回原处继续,期间导致塑料桶翻倒,本活动从头开始计时延续历史时间。

  3-5-6、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:2秒/次×10=20秒

  3-7、POSS造型 ☆游戏规则:

  3-7-1、全员参与,分工合作。

  3-7-2、POSS造型呈上大下小的梯形(开放,活力)。

  3-7-3、每次造型必须保持一致。

  3-7-4、每次造型必须保持5秒,同时呼喊团队口号。

  3-7-5、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:5秒/次+5秒维持=10秒

  3-8、POSS造型为所有活动最后一项,其它游戏顺序自行确定。

  4、游戏过程记录:

  4-2、归纳总结:在批评与自我批评中归纳方法,总结经验。

  4-2-1、第一次总结会

  开会时间:上午10:00,即第一次测试完成后。

  会议议题:

  1、熟能生巧,勤能补拙。

  2、卓越:把困难的事情做好;伟大:把平凡的事情做好。

  会议发言:每队两个人发言。

  4-2-2、第二次总结会 开会时间:上午11:00。

  会议议题:

  1、没有达不成的目标,只有打不成目标的方法。

  2、因为上天给了我们一双向前看的眼睛,所以我们的脖子是活的,目的就是叫我们能回头看看,四处看看。

  会议发言:每队两个人发言。

  4-2-3、第三次总结会

  开会时间:上午12:00,即第二次测试完成后。

  会议议题:

  1、关于队长:什么是团队?如何组织建设团队?如何为团队贡献自己的力量。

  2、关于队员:什么是团队?如何参与团队?如何为团队贡献自己的力量。

  会议发言:每队两个人发言。

  4-2-4、第四次总结会

  开会时间:下午2:00,即第三次测试完成后。

  会议议题:

  1、团队的力量大于单个人的简单相加。

  2、木桶理论:不要做团队中的短板。

  会议发言:每队两个人发言。

  4-2-5、第五次总结会 开会时间:下午3:00。

  会议议题:

  1、如何处理个人利益与团队利益。

  2、团队成员之间要彼此担当,学会用加法。

  【0.5+1;0.5-1;0.5÷1;0.5×1,0.5个人,1团队】 会议发言:每队两个人发言。

  4-2-6、第六次总结会

  开会时间:下午4:00,即第四次测试完成后。

  会议议题:

  1、竞争队伍之间相互激励与相互学习。

  2、脚踏实地,积极进取,团结协作,实现梦想。

  3、方向与努力。

  4、方法与努力。

  会议发言:每队全体队员总结性发言。

  5、轻松一刻

  活动时间:10分钟.

  活动内容:《我相信》手语舞。

  6、捉放曹数字游戏

  活动规则:

  6-1、两队队员按照分组时抽签号码按立正姿势站成一列。 6-2、两队队长面对双方队员坐在椅子上。

  6-3、在现场指挥人员发令后全体禁止喧哗、交头接耳以及身体的小动作。

  6-4、从队伍的一端开始报数,报数到队尾后反方向折回来继续,数到38为一轮。 6-5、不能报包含7的数字以及7的倍数。 6-6、抢报,迟报,不报,报错均属于犯规。 6-7、犯规人员犯规后从犯规人员开始从头报数。

  6-8、队员每犯一次错误,其相应的团队队长做俯卧撑5个。 6-9、队员每违反一次规定,其相应的团队队长做俯卧撑15个。 6-10、俯卧撑不标准不计入个数。

  补充活动:

  1、活动结束后,各自团队队员把队长举起来,坚持3分钟。

  2、现场指挥做3分钟即兴演讲。

  3、把队长放下后,队员与队员,队员与队长彼此拥抱,相互感谢。

  游戏计时记录表

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