【精华】策划方案范文5篇
为了确保事情或工作有序有力开展,往往需要预先进行方案制定工作,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。怎样写方案才更能起到其作用呢?下面是小编整理的策划方案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
策划方案 篇1
活动主题:
桂电万圣节—化妆舞会狂欢夜
万圣节乃西方的一个传统鬼节,来自西方的古玛雅文化、非洲的印第安神话,演变至令,已成为一个狂欢的节日,通过恐怖的场景安排,编排搞怪节目,达到一种惊险、恐怖的氛围,增添客人猎新好奇的娱乐性,创新节目,丰富娱乐文化内涵。在传到的中国,一个诡异而又富有新奇的节日,在我们的桂电里,有增加了新鲜的活力。
活动时间:
20xx.10.31日晚上7点30(万圣节)
活动地点:
暂定青工楼
活动宣传:
1、海报宣传
海报内容:动漫社团(10月31日)万圣节——万圣节恐怖南瓜派对!
2、在宿舍宣传
活动主题颜色:红色、黑色、白色
活动准备:
1、南瓜灯可自制。没材料用橙子也可。关于制作方法联系本次活动发起人。
2、每名准备出席party的参与者最好都先将自己打扮成巫婆、僵尸、骷髅、鬼脸、木乃伊等各种引发人们内心恐惧的鬼怪角色
*出场人也可便服(但是尽量符合恐怖气氛),画血妆进入。提前联系发起人,可提供化妆。联系方式13557036856
3、每名出席者请自备好一根蜡烛和酌情准备糖果,并准备一个鬼故事
*出席者至要有能力把自己准备的故事坚持讲完
活动内容:
1、主持人由该活动发起人但当,宣布派对开始。
2、万圣节派对的开始后,展示每个人的怪诞诡异角色,交换糖果(糖果自备,可以与关系好的人或者希望会关系的好的人交换糖果)。所有参与的'鬼怪们互相介绍结束之后,校内小小游行一下,自HIGH(游行请随意o(╯□╰)o)。
*另外游行期间,可以适当地在举办地附近尝试进行万圣节的传统游戏——不给糖就捣蛋。
3、所有参与者化妆为鬼,围坐一圈,每人面前点燃蜡烛,开始轮流讲鬼故事。在惊悚中,全面体验恐怖的气氛。每当一个人讲完一个故事,就要吹灭他眼前的那根蜡烛。
*在讲鬼故事中途,如果觉得过于恐怖受不了,可提前退场,有专人护送回去。在活动结束后,也可护送回去。
4、轮流讲鬼故事结束之后,按故事的恐怖程度选出魔王,妖王,鬼王三个级别,并现场颁发获奖者。
活动预算:
海报 1.5*2=3
蜡烛 以防意外另备10支 0.5*10=5
糖果、桔子、南瓜灯等材料各参加者自备
总预算 3+5=8
活动意外情况分析:
1、参与者过分害羞穿便装人数过多的话,画恐怖妆吧
2、南瓜灯、蜡烛等衬托气氛物品不够的话就那样吧
3、糖果不够的话大家互相分着玩吧
4、游行可以取消
5、万一人数太多场地容不下的话,到外面草坪上进行讲故事这一环节
策划方案 篇2
一、活动主题:团结协作,增进 交流,张扬青春,展望未来。
二、活动背景:
“今日素质班再聚首,明日你与我同携手”。素质拓展班与素质培养班相识已久,素质拓展班的成立与素质培养班有着密切的联系,两个组织之间有着每年都会相聚一次,举行一场真诚互助的交流会的传统。阳春三月,春光明媚的日子里,5岁的素质拓展班与6岁的素质培养班再聚首共创和谐之音。
三、活动目的:
增进两个组织之间的了解,促进合作交流。同时动员成员团结起来,进一步发挥学生组织在校园活动中重要作用,丰富成员的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。通过交流会,增进友谊,弥补组织内部之间的不足,取长补短,见贤思齐,为广大成员的学习和交流提供更广阔的机会和平台。
四、活动时间:**年4月12号3:50——5:50
五、活动地点:湖北经济学院教二106活动教室
六、主办单位及参与人员:
湖北经济学院大学生素质培养班11人
湖北经济学院管理技术学院素质拓展班约12人
七、活动准备工作:
1、每个组织中推选一名主持人,最好一男一女;
2、通过彼此的博客,微博,QQ群,私下交流等形式加强对对方组织的了解;
3、随时关注兄弟组织的.发展动态,相互帮助,共同成长;
4、每人带一个工作本,到达活动场地后,两个组织的成员插空交叉围圈席地而坐。
八、活动流程:
1、主持人开场白,表明活动背景及意义,介绍并欢迎交流会参加人员(5分钟);
2、由两个组织的总负责人代表各自的组织发言,回顾两个组织之间的密切联系(可联系“二十条”与“十八条”),介绍各自组织目前的发展状况及前景(8分钟);
3、两个组织的几个部门(每个组织2-3个部门做代表)负责人发言,分享工作中的经验及遇到的问题,取长补短(20分钟);
4、素质拓展游戏(22分钟);
5、自由交流环节,主要是通过自由提问方式加强了解,解决工作中的困惑(25分钟);
6、“国王与天使”活动:所有人将各自的姓名、班级、联系方式、QQ等信息写在便签纸上,将纸折起来混在一起,每个人随机抽取一张,活动结束后通过各种途径保持联系(7分钟);
7、主持人做结束语(3分钟)。
策划方案 篇3
一、观察记录:
自从开展了数学活动《做纸牌》后,我就把纸牌投入益智区给幼儿玩。这不,童童和欣欣在玩“抽乌龟”“接龙”“比大小”,玩得不亦乐乎。而那边嘉嘉和豪豪则玩了一会儿后就跑过来看着童童和欣欣玩。我问他们为什么不自己玩,回答说:“忘了怎么玩了。”于是我给他们重新安排了一下,让童童和嘉嘉玩,欣欣和豪豪一起玩。我想:这次一个会玩的带着一个不会玩的,肯定都会玩了吧。可是结果却出乎我意料之外,不一会儿,童童嚷道:“哎,你怎么还学不会呀,跟你一起玩一点都不好玩。”欣欣也用求助的眼神看着我:“我也不想和豪豪玩了,我还是和童童一起玩好吗?”
二、情况分析:
根据孩子的反应我做了以下的原因分析:当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,才能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的'探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素,当嘉嘉和豪豪觉得不会玩纸牌游戏时,他们就失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。而让他们交换游戏后,由于一个会玩一个不会玩,游戏能力不在同一层面上,所以游戏也进行不下去。在区域活动中,更要体现出教师是幼儿发展的支持者,合作者,引导者。要以观察为基础,了解孩子的兴趣需要,情感态度,认知水平,个别差异,在此基础上才能更合理地让幼儿进行游戏。
三、对策与思考:
在观察指导的时候,要给幼儿一定的空间去发挥,给他们宽松的环境去讲述他们的需求、困难等等。要仔细的倾听幼儿的“秘密”,要站在孩子的视角去想、看问题,这样才能更有效的推进幼儿游戏。针对这种情况,我又进行了游戏调整:继续让童童和欣欣玩纸牌,嘉嘉和豪豪一起玩,但我在旁边参与指导,问他们哪里不会玩,及时地帮他们解决问题,不一会儿,他们俩也能很熟练地玩纸牌了。由此我想教师对孩子的影响,在于激发兴趣,引导孩子能大胆去尝试,其实,这也是教师在不同阶段里,对不同层次孩子的引导作用,鼓励方法。在活动的前期,主要是要引导孩子产生对活动的兴趣,特别是对一些不太愿意尝试的孩子,我们的目的是让他敢去试。第二个层次是,已经有了一定的活动体验,又进一步活动的时候,也许会出现新的问题,或者出现一些困难的时候,要求孩子能支持,能进一步去思考,进一步去深入活动。第三个层次,在于进一步肯定和鼓励幼儿,体验成功和快乐,让孩子在活动中,树立自信。
策划方案 篇4
一、活动主题
团结一致共建和谐班级
二、活动背景
良好和谐的班集体氛围不仅能够加强学生学习动力,而且能够有效的提高学习效率。一个班集体良好氛围的营造需要全班同学同心协力。而其最基本的体现就是同学们能够共同遵纪守律,团结友爱,互帮互助。然而技校生正处青春期,身体正值发育的同时,想法日益独立,然而很多时候他们的想法并未成熟,以至于出现了叛逆的行为表现,不仅与教师家长难以沟通,与身边的同龄人也出现了很多的人际交流沟通的问题。我们有必要加强对学生团结精神的教育,而事实证明,学生都深知团结一致,互助友爱的'重要性,然而并不深刻理解如何做才是“团结一致,互助友爱”的表现,缺乏与人协商、交流和合作的技巧。
三、活动内容
1、团结合作重要意义的教育
2、协商合作的技巧培训
3、“团结一致共建和谐班级”规划
四、活动(含主题班会)目标
1、通过各种精心设计的游戏、活动,鼓励学生以小组的形式积极参与其中,亲手去完成活动任务,体验其中的奥妙。
2、通过主持人和教师(班主任)的理论提升,揭示活动中蕴含
的合作技巧,让学生加深对团结合作、协商交流的理解,以及初步学得与人沟通交流合作的方法和技巧。
3、通过发动全班同学共同参与班级和谐建设的发展规划,让所有学生都有为班级出谋策划的机会,并着重鼓励纪律差生、学习后进生发表意见想法,参与到班级建设中来。
五、活动形式:以室外拓展训练+理论教育的形式开展主题班会活动
六、活动时间: 20xx年11月12日
七、活动主题
1、活动一:相互捶捶背
2、活动二:解手链游戏
3、活动三:手握手接人
4、活动四:把扑克1至6按顺序翻开
八、 活动准备
1、桌椅1套
2、活动需要用到的物资,包括秒表、纸张、卡纸、笔、扑克和相机等。
15高技汽修(1)团委会二0XX年十一月二日
策划方案 篇5
一、会议目的
股份有限公司,是中国软件业界最具权威性、具有强大实力和影响力的现代管理软件企业。为庆祝企业的成功上市、扩大在股市中的知名度、推广企业品牌形象及答谢政府机关、兄弟单位和广大客户对我们的大力支持,特定于20xx年x月x日(18:00-20:00),在xx饭店四层大宴会厅举办“股份有限公司上市庆典酒会”。
二、参会嘉宾
本次酒会拟邀请参会嘉宾300人,主要包括:
1、政府官员;
2、企业客户与股份有限公司长期保持良好关系的广大客户,如:公司、公司等近百家企业;
3、国内知名新闻媒体;
4、证监会相关人员;
5、上级单位(集团)领导、集团兄弟单位有关领导(名单如下)
——、等。
三、酒会形式
酒会以“款待、庆贺”为主要基调,给嘉宾以“规模、气势、专业、热烈、隆重”的`感官印象,增强其对股份有限公司的信任感和亲和力。活动分为“庆典仪式和客户答谢”两大部分,庆典仪式突出隆重、热烈、新颖,突出企业品牌和高科技味道,故背景部分由股份有限公司LOGO作为视觉主体,使背景诉求简单明确;舞台中心放置庆典仪式用模拟青铜钟;总体舞台设计充分体现亲和力,舞美设计与灯光处理运用高科技色彩与喜庆气氛。
灯光设计以采用编程电脑摇头灯,辅以现代舞台电子设备,表现出舞台效果。音乐设计采用电声、室内弦乐,辅以音频电子混声处理。活动的第一部分内容主要突出:“隆重、热烈”,因此,以平缓厚重的背景音乐拉开序幕,主持人与发言者穿插安排。庆典仪式高潮为传统的上市敲钟仪式,诉求简单明确,背景灯光以及背景音乐形成的冲击力将仪式推向高潮,期间伴随生光电特技、视频特技以及喜庆礼花的设计。
活动的第二部分内容主要突出:“答谢、款待”,整体场景气氛本着“和谐、高雅、宽松、热烈”的基本色调处理,期间安排多轮次高雅精致的艺术表演与活泼刺激的抽奖活动。
附录1
宣布晚宴开始:
股份有限公司领导上台致祝酒辞,答谢来宾(同时酒店人员将香槟搬上舞台),当领导致辞结束后站到香槟塔一侧,酒店人员在领导身旁开启香槟并交给领导,从塔顶将香槟倒满酒杯,之后高举塔顶香槟宣布举杯共庆,晚宴开始。
附录2
抽奖仪式:
一等奖(3人):在嘉宾签到时,为每位嘉宾摄录头像。抽奖时左右两屏同时循环播放头像,股份有限公司领导按下停止键,即抽出获奖人。
二等奖(10人):嘉宾签到时将1张座位卡号(2张)投入小灯笼(或挂饰)中,并挂在已准备好的纪念树上。待抽奖时,抽奖嘉宾由纪念树上抽取幸运者。
三等奖(20人):方式同二等奖。
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