活动策划方案

时间:2020-12-03 00:00:34 策划书模板 我要投稿

实用的活动策划方案范文集合9篇

  为了确保事情或工作有序有效开展,时常需要预先制定方案,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面计划。那么问题来了,方案应该怎么写?以下是小编为大家整理的活动策划方案9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

实用的活动策划方案范文集合9篇

活动策划方案 篇1

  一、活动背景:

  低碳经济是一个具有广泛社会性的经济前沿理念,最早由XX年英国政府发布的能源白皮书《我们能源的未来:创建低碳经济》正式提出。低碳经济是以低能耗、低污染、低排放为基础的经济模式,涵盖了低碳能源、低碳产业、低碳技术、低碳生活等多种经济形态,旨在促进人类的可持续发展,是能源消费方式、经济发展方式和人类生活方式的一次全新变革,也是从化石燃料为特征的工业文明走向生态文明的又一次巨大进步。从长远看,发展低碳经济是全球可持续发展的必然选择,是中国实现科学发展的必然要求。

  二、活动目的:

  通过此次活动,充分了解低碳经济在雅安市的发展情况看,向广大居民群众宣传低碳经济的优点并讲解日常生活中的低碳经济常识,让雅安市人民更加充分的了解低碳经济的理念,让低碳经济的发展不再成为纸上谈兵!

  三、活动时间:XX年7月22日

  四、活动地点:雅安市市中心

  五、主办单位:学生社团团总支直属支部、宣教部、办公室

  六、活动流程

  (一)、前期准备:

  1、前期活动策划;

  2、与雅安市相关部门取得联系,了解活动地点的地理位置以及环境,;

  3、队员分组以及培训;

  3、制作调查问卷;

  (二)、活动流程:

  1、 7月22日上午九点,全队成员集合在老区校门口集合;

  2、全队以小组为单位,在各组长的带领下进入已划分好的区域进行调查,并做好调查资料的记录,拍摄活动照片;

  3、中午12点,全体人员返回老区校门口,吃中午饭,然后回寝室午休;

  4、下午2点30,全队成员集合在老区校门口集合,进行调查;

  5、下午5点30,全体人员返回老区校门口,吃过晚饭后统一在老区操场集合,进行调查交流,并整理资料。

  (三)活动后期:

  1、写通讯稿发到主要媒体新闻邮箱;

  2、统计调查问卷,分析和总结调查结果。

  3、要求队员写个人总结、调查心得体会。

  七、经费预算:

  调查问卷:300×0.20=60元

  藿香正气口服液:20盒×2.00=40元

  云南白药:5*10.00=50元

  八、 注意事项:

  1、各队员在调查时一定要注意礼貌用语,注意大学生自身形象;

  2、在活动中各成员必须注意安全问题,预防中暑和跌打损伤等事故。

  九、活动预期效果:

  1、通过此活动首先让队员对低碳经济的发展有更准确的认识;

  2、通过活动提升各成员的实践能力以及团队合作精神;

  3、了解低碳经济在中小城镇的发展情况,给相关部门提供相对准确的信息;

  4、让低碳经济的发展更为广泛地传播开来并运用到实践中来;

  5、展现大学生良好精神风貌以及川农大精神。

  十、活动负责人及主要参与者:

  队长:

  主要参与者:

活动策划方案 篇2

  活动背景:

  在当今瞬间万变的信息社会里,电脑已经溶入到我们生活的各个领域里,投资、经营、管理……,处处离不开电脑,因此,普及电脑、精通电脑成又成为“现代人”的一大特色。为了掀起一个计算机文化教育与创新的高潮,充分发挥网络资源优势,展示我校现代信息技术实验学校的特色,进一步促进我校信息技术教育的快速发展,为进一步激发学生学习计算机的兴趣,培养学生良好的信息意识和素养,让信息技术更好地走进每个学生的生活,结合我系特色,计划在本学期的11月19日—12月4日举办第二届计算机系电脑节。

  一、活动名称

  第二届计算机系电脑节

  、主办单位

  计算机系团总支学生分会

  三、合作单位

  计算机协会、

  四、活动时间

  11月19日—12月4日

  五、活动主题

  “计”“网”开来,心“芯”相连,引领计机风华

  六、活动意义和目的

  通过教育、教学领域信息技术的应用和实践研究;丰富学生生活,重在过程、重在参与,激发师生在信息技术应用和实践方面的创新精神,培养实践能力,全面推进我校的素质教育。

  七、活动项目

  1、开幕式

  2、游园活动

  3、电子竞技比赛

  4、打字比赛

  5、计算机维护讲座

  6、电脑作品设计比赛

  7、闭幕晚会

  八、活动安排:

  (一)宣传阶段:11月8日准备好宣传单,9、10日组织发动,进行宣传,通过派发传单、出海报等多种形式的宣传方式提高学生的信息意识。(具体宣传方式见宣传计划)

  (二)报名阶段:11月10-12日接受各活动项目的报名,到时将在饭堂门口设点接受报名,也可以通过网络报名等方式接受报名。

  (三)初赛阶段:11月16日始,由我们的合作伙伴计算机协会承办的电子竞技比赛正式开始进行电子竞技比赛的初赛,并在此产生进行决赛的队伍。

  (四)决赛阶段:11月19日—12月4日,进行第二届计算机系电脑节的各项活动。

  (五)闭幕晚会:12月4日,在综合楼三楼进行本次电脑节闭幕晚会。

  九、注意事项:

  1、电脑节期间,宣传部出好一期体现出电脑节特色的海报。

  2、电脑节结束后,将所有学生电脑作品比赛情况,在电脑节中公布和发奖,将优秀作品挂在学校网站上,并打印出来在宣传专栏中展示。出一个专题栏目,加强我系第一届电脑节的影响力。

  计算机系团总支、学生分会

  xx年10月29日

活动策划方案 篇3

  一个新的商业神话在推出的双十一促销中诞生:单日交易额达到9.36亿元,超过购物天堂香港一天的零售总额,更是中国百货店单店日最高销量的2.6倍。在这样一场商业盛宴中,淘宝网实实在在展现了电子商务的人气。双十一主要源于光棍节,是一种流传于年轻人的娱乐性节日,以庆祝自己仍是单身一族为傲(“光棍”的意思便是“单身”)。光棍节产生于校园,并通过网络等媒介传播,逐渐形成了一种双十一的文化。1月1日是小光棍节,1月11日和11月1日是中光棍节,而11月11日由于有4个1,所以被称为大光棍节。而一般光棍节则指11月11日。国家统计局抽样调查显示,目前出生人口男女比例近120:100,全世界最高。据推算,到20xx年,中国处于婚龄的男性将比女性多出3000万到4000万。

  一、关于双十一客户群的分析

  1、双十一客户群细分:

  大学生,办公室一族,多集中18岁~30岁之间。

  双十一客户群特点:

  单身,时尚,娱乐

  双十一客户需求:

  心理自嘲,娱乐,爱情

  策划双十一公司资源现状

  活动目的:

  多店资源整合,借助双十一为托管店铺引进流量

  2、双十一资源支持

  多店资源,产品线较丰富,具备主流渠道传播的推广执行团队

  双十一活动的整体构思和部署

  活动的卖点:

  以店内折扣优惠为核心卖点

  活动页面秒杀送礼为辅助

  活动的整体引流构思

  由于对付费推广的效果无法预估,各渠道也难以收集到数据(例如,SNS主流社区的合作方式及广告位数据需要和各平台沟通,调查),所以整体采用免费的软文营销和微博营销

  流量入口分析

  引流示意图

  推广流量以直接引流到活动页面和

  (关于淘宝店铺流量跳转到微博的解释:由于淘宝网无法挂外网连接,所以利用关注进行跳转为活动页面引流。

  引流方法:店铺通过悬挂双11活动预告的广告图,以给予优惠的形式吸引顾客关注微博)

  为什么运用微博进行流量跳转

  常规推广对广告普遍具备排斥性,用软文和植入的形式推广微博更容易让人接受,微博可以作为长期的高质量流量入口进行管理,微博运营可以为下次及各类店铺培养流量入口,引流示意图的详细解析在执行细则体现

  3、双十一活动策划方案

  根据目前对双十一所掌握的资料和可以利用的推广资源提出方案

  活动主题及其概念

  光棍啦,时尚购物全场无理由3折。

  传播概念,以时尚光棍(推广所用文案,图片,包括页面制作都围绕这个概念)为传播切入点,利用各渠道对活动页面进行传播。

  二、策划案执行流程概括

  1,10月11号-16号

  进行推广所需的资料收集准备(包括微博帐号,旺旺号,推广所需的文案及图片素材等)

  活动期间店铺客服推荐活动的话术

  2,10月17号-31号

  所有推广渠道开始推广微博,并且微博同步开始运营。

  3,11月1号-5号

  微博开始新的有奖转发,参加活动的店铺开始上活动预告图,将流量跳转到微博。

  上预告页面,进行分享有礼活动,分享本页面可获5元优惠卷

  4,11月6号-11号

  经过17天的论坛推广反馈数据,挑选出优质论坛进行软文直接推广页面。

  各渠道推广宣传首页

  双十一活动产品规则

  产品3折

  11.1号开始悬挂活动BANNER

  同意活动宝贝页关联其他店铺产品

活动策划方案 篇4

  执教:张琴梅

  设计意图:10月12日神舟六号发射成功,祖国上下一片欢腾。孩子们常常在日常生活中与同伴交通谈论自己了解的神舟六号,言语中不时露出对宇航员的羡慕,及对太空的向往。《纲要》指出:教师要敏感地察觉幼儿的需要,灵活机动地设计活动。因此结合“神舟六号发射成功”设计体育活动将能更好地培养幼儿对体育活动的兴趣,提高幼儿的运动技能。

  活动目标:

  1、能利用桌子进行翻越障碍物爬的技能练习,发展幼儿的平衡能力。

  2、能积极探索各种体育器材的摆放方式及玩法,增进创造性运动思维。

  3、培养幼儿克服困难的精神以及与同伴合作的意识和能力

  活动准备:

  1、大海绵垫子若干

  2、《蓝猫》音乐一段

  3、轮胎、梅花桩、桌子、拱形洞、常见农作物、小背包

  活动过程:

  一、开始部分

  幼儿做飞行员开飞机入场,做准备活动。

  二、基本部分

  1、探索桌子的玩法

  (1)探索在桌子上的各种爬的方法

  (2)幼儿交流玩法

  (3)幼儿讨论商议后进行动作练习

  2、玩轮胎

  幼儿探索各种玩法并交流、练习

  3、玩梅花桩

  幼儿探索并交流

  4、幼儿讨论并自己设置去太空的障碍物。

  5、游戏:到太空去

  游戏方法:第一次幼儿分成三组去太空实验室种庄稼,第二次幼儿去太空实验室给植物施肥

  三、结束部分

  师生听《蓝猫》音乐放松。

活动策划方案 篇5

  一、活动名称:山东三川集团“庆五一,大家一起来”娱乐活动 二、活动目的:在五一国际劳动节来临之际,充分发挥三川员工的文艺表演才能,大家一起来参与,丰富全体员工的文化娱乐生活。

  三、活动时间:20xx年5月1日下午2点开始

  四、活动地点:山东三川集团2楼会议室

  五、参加人员:山东三川集团全体员工

  六、主持人:XX和XX

  七、注意事项:

  1.注意时间安排,根据现场气氛,灵活掌握节奏; 2.遵守活动规则,积极参与,调动活动气氛; 3.在活动过程中坚持适度原则,要活泼但不失庄重;4.活动分为集体游戏类和个人表演类,希望大家积极报名,共同娱乐。个人表演类每个部门至少提供2个节目,根据情况公司会作具体安排。

  八、活动流程:

  1.主持人介绍活动的基本情况,请领导致辞; 2.领导致辞; 3.娱乐互动;

  热场游戏:现场每人分发两张纸条,在其中一张上写上在哪里,另一张写上在干什么,收起分别放入两个容器中。每人在两个容器中各抽取一张纸条,然后把自己抽到的内容,以“今天下午我(是固定的)在哪里干什么”的形式念出来,大家可以随便写。

  (1)游戏类:

  大力神(扳手腕):找张桌子当擂台,一人做擂主,接收其他人的挑战,进行扳手腕游戏。标准是擂主不用扳倒对手,只要保持10秒不被扳倒就算赢,而参加的人要在10秒内扳倒擂主才算赢。假如参加游戏的人赢了的话,也可以代替原来的擂主,由此类推。

  知识问答:根据三川集团的基本情况,设定题目,考察大家对我们公司的了解程度,有利于员工更详细全面的了解我们公司,增强主人翁意识。

  (2)表演类:

  自由K歌:只要想唱,就可以在这个舞台上一展歌喉,人人参与,氛围活跃。

  自由发挥:参与人员可以根据自己的兴趣爱好,选择自己最佳的表演方式,如打羽毛球、打乒乓球,打台球

  (3)我们都是一家人,交流沟通:

  由于平时领导和员工都忙于工作,彼此交流的机会较少,以本次活动为契机,员工可以向领导反映一些工作和生活中遇到的问题,对公司未来的发展提一些建议,谈一下自己的想法,此项活动有利于拉近领导与员工的距离,树立领导的威信,调动员工工作的积极性,更好地建设三川集团!

  4.总结评优

  (1)领导对本次活动进行点评总结;

  (2)主持人根据评比表现和记录,宣布评比结果,对表现优秀的团队和个人予以奖励。

活动策划方案 篇6

  主办单位 :长沙职业技术学院(南校区)系 学生会学习部

  承办单位: 长沙职业技术学院(南校区)系 演讲学社团

  活动目的 :诚实守信是做人的基本准则,是处理个人与社会、个人与集体、个人与他人相互关系的基本道德规范,是大学生全面发展的基石。开展有关诚信话题的主题辩论赛,以树立和弘扬社会主义核心价值体系为主要内容,引导广大同学树立诚信意识,自觉遵守社会公德,充分展示当代大学生的精神风貌,努力形成人人讲诚信,个个守公德的育人环境。辩论给了我们思考的心灵,我们可以用她来指导言行,本次大赛通过我校青年学生在辩论赛上进行思维的碰撞,言语的交流,倡导健康向上的校园文化氛围,并以此牢牢把握高校的文化阵地,丰富校园文化生活,陶冶学生情操,提高口才艺术修养,促进学生全面发展。

  展现个人魅力风采 :世界最具威力的三大武器:口才、金钱、核弹。其中以口才居首位。辩论能激发个人的潜能,能提高对问题的审思,更能实现跨越灵感界线的沟通。校园辩论赛发掘和激励有才华的青年学生,为他们新时期成才提供更为广阔展示自我的舞台,实现“最佳辩手”梦的飞跃。

  发掘人才 :以此辩论赛为平台发掘人才为学校辩论队注入新的力量,提高演讲学社等的实力及水平。

  活动背景:进一步深化巩固xx年长沙职院“诚信校园行”活动的宗旨。

  辩论主题:

  1. 善意的谎言不利于诚信(正方) 善意的谎言有利于诚信(反方)----选拔赛

  2. 诚信比能力重要(正方) 能力比诚信重要(反方)----预赛

  3. 诚信是社会问题(正方) 诚信是个人问题(反方)----决赛

  比赛活动预时间:预赛: 4月20日12时30分始

  预赛: 4月23日12时30分始

  决赛: 4月25日12是45分始(颁奖典礼)

  比赛活动地点: 长沙职业技术学院(南校区)教学楼3-1室

  一.辩论赛规则

  时间

  提示 :每位辩手限时3分钟。

  自由辩论阶段,每方使用时间剩余30秒时,记时员以一次短促的铃声提醒;用时满时,以钟声终止发言。攻辩小结阶段,每方使用时间剩余30秒时,记时员以一次短促的铃声提醒,用时满时,以钟声终止发言。其它阶段,每方队员在用时尚剩30秒时,记时员以一次短促铃声提醒,用时满时,以钟声终止发言。终止钟声响时,发言辩手必须停止发言,否则评委适扣团队和个人得分。

  陈词 :提倡即兴陈词,引经据典恰当。

  开篇立论 :由于本次比赛辩题大都富于生活化色彩,所以开篇立论无须在理论的层面上过多纠缠。立论要求逻辑清晰,言简意赅。

  攻辩 :(1) 攻辩由正方二辩开始,正反方交替进行。辩方由攻方任意指定,不受次数限制。攻辩双方必须单独完成本轮攻辩,不得中途更替。

  (2) 攻辩双方必须正面回答对方问题,提问和回答都要简洁明确。重复提问和回避问题均要被扣分。每一轮攻辩,攻辩角色不得互换,辩方不得反问,攻方也不得回答问题。

  (3) 三轮攻辩阶段完毕,由正反任何一辨为本队作攻辩小结,限时4分钟。正反双方的攻辩小结要针对攻辩阶段的态势及涉及内容,严禁脱离比赛实际状况的背稿。

  自由辩论:这一阶段,正反方辩手自动轮流发言。发言辩手落座为发言结束即为另一方发言开始的记时标志,另一方辩手必须紧接着发言;若有间隙,累积时照常进行。同一方辩手的发言次序不限。如果一方时间已经用完,另一方可以继续发言,也可向主持人示意放弃发言。自由辩论提倡积极交锋,对重要问题回避交锋两次以上的'一方扣分,对于对方已经明确回答的问题仍然纠缠不放的,适当扣分。

  结辩: 辩论双方应针对辩论会整体态势进行总结陈词;脱离实际,背诵事先准备的稿件,适当扣分。

  计时原则:

  1、比赛时,发言辩手起立为计时开始,落座为计时结束,其中自由辩论阶段发言辩手落座即为另一方发言计时开始。

  2、自由辩论阶段,如果一方时间已经用完,另一方可以继续发言,也可以向主持人示意放弃发言,放弃发言不影响整体评判结果。

  3、时间

  提示方法:在各阶段中,若时间剩下30秒,则响铃以作提示,若到达规定时间则连续响铃以表示时间到提示。

  4、未经主持人批准,场上辩手不能随意更换,辩手顺序也不能随意更换。

  在规定用时全部耗尽时,用铃声提示,辩手必须结束发言,否则评委适扣个人分。

  注意事项:

  1、辩论赛活动中辩论手不能冒名顶替

  2、各负责人及参赛选手必须前10分钟到场

  3、辩论比赛过程中队员必须遵守主持人指挥

  4、辩论赛活动中不得出现不文明现象,不乱丢垃圾,各班不准大声喧哗

  5、各队辩手辩论中可将资料集中在自制卡片上,发言时以备参考,但尽量不要宣读事先已拟好的稿件或展示预先准备好的图表或字板,在自由辩论时队员可以相互提供发言线索。

  6、规程未尽事宜,另行通知。

  二.比赛大致事项

  1、主旨:本着友谊第一比赛第二的理念充分展现当代大学生的风采。

  2.此次辩论赛具体活动形式分为选拔赛,预赛,决赛三种。首先在活动批下来之前,各班提供1-2名优秀辩手,在演讲学社培训或预演,再在演讲学社团中的选拔赛中选出6-8名辩手,随机组建团队参加决赛。

  3、地点:长沙职业技术学院(南校区)教学楼3-1教室。

  4、各队代表就位,分成正方反方。各班可以请8名同学来观看并互相交流学习。

  5、策划负责人宣布比赛开始,主持人按照规则进行比赛。

  6、由正方一号陈述自己的观点,再由反方一号陈述。

  7、进行攻辩,由各队提出问题让对方回答并可以指明让哪位选手进行辩答。

  8、自由辩论。

  9、观众提出建议,主持人总结。

  11、系内老师或评委代表发表总结性讲话。

  12、按顺序离开现常

  三.活动具体策划安排

  (一)、辩论赛程序(由主持人执行)

  1、开场白

  2、队员入场 ,介绍参赛队及其所持立场 ,介绍参赛队员,介绍评委及其点评嘉宾

  3、比赛开始

  4、点评嘉宾代表评析赛事

  5、宣布比赛结果(包括最佳辨手)

  (二)、参赛队员

  汽车工程系系部各班委会在自己班选拔推荐一名以上辩论选手,交学习部负责人处,再组织培训,再随机组队,准备参赛。

  选手参赛要求:

  (1)、每人自备一份关于主题稿件以便在选拔赛时读稿或演讲以便进入决赛辩论选手的资格,(2)表达流畅、说理透彻,有一定的辩驳能力,(3)普通话标准,吐字清晰,音质、音色较好 。

  (三)、活动主要成员

  活动主要负责人:尹小军 徐有缘 大一各班学委

  主持人: 从演讲学社选出

  评委:系内老师,系学生会团委干部:...

  宣传组:第一组:系团委宣传部 (海报宣传)→时间安排:4月13日

  第二组:... (广播宣传)→时间安排:一轮4月月13日 二轮 4月16日

  第三组:各班学习委员在班上宣传 →时间安排:各班开班会或晚自习期间

  第四组:学习部所有干事成员(班级宣传) →时间安排:一轮4月9日二轮 4月16日

  计时人员:第一组:...

  第二组:...

  第三组: ...

  摄影员: ...

  电脑信息音响员:...

  分数统计员:...

  活动会场纪律员:...

  后勤组:所有系学习部干事...

  四 、评奖工作

  奖项设置:

  “长沙职业技术学院智者杯最佳辩手称号” 1名(平均分数排名一名者)

  “长沙职业技术学院智者杯优秀辩手称号” 2名(平均分数排名二三名者)

  “长沙职业技术学院智者杯积极辩手称号” 3名(平均分数排名四五六名者)

  评奖要求:结辩时评委给每位辩手打分,100分制。去掉一个最高分去掉一个最低分,为一次总平均得分,最后平均得分数为此为辩手的最后得分。颁奖时间确定为第三组决赛比赛结束后。

活动策划方案 篇7

  一、活动主题

  消费与服务

  二、活动目的

  通过宣传活动,多层明、多角度地宣传质监系统为提高市民质量意识、加强质量安全监管、严厉打击假冒伪劣、提升产品质量安全总体水平中所发挥的积极作用。宣传活动力求深入基层,贴近生活,方便百姓,扩大质监系统的社会影响,树立执政为民的良好形象。

  三、活动内容

  (一)举办全省性“金质亮剑——质监维权服务进社区”活动

  3月8日,组织全省性“金质亮剑——质监维权服务进社区”活动启动仪式,全省九个设区市在同一时间开展现场活动。活动包括几项内容:一是免费向市民发放100克标准砝码。二是免费发放宣传材料,介绍质监法律法规、投诉举报方法、真伪鉴别等知识。三是设立小家电、玩具、建材装饰装修材料、纺织服装等多个咨询台,为消费者提供咨询服务。三是开展眼镜检测、血压计校准、人体秤校准、珠宝玉石检测等。

  (二)策划大型电视直播节目

  与**省电视台经济生活频道配合,组织一场“3.15”大型电视直播活动,在**三地设直播点,采用“演播室+专题片+SMG卫星连线直播点”的形式,通过案例短片、嘉宾访谈、现场连线、观众互动等手段,完成大型直播节目。

  (三)策划开展“质监消费课堂”活动

  省局、省中检所与《东南快报》联合,开展“质监消费课堂”活动。从3月5日开始,连续开展“好看的不一定好吃”、“你的家环保吗?”等6个课题,将分别在东南快报社和**省中心检验所内进行,专家在开展讲座的同时,还就读者提供的日常消费品进行现场检测和鉴别,解答读者提出的问题。东南快报社将在《东南快报》上每次以一个版面连续登载消费课堂的内容及相关情况。

  (四)开展“金质亮剑—农资打假惠农”行动专题宣传

  采取系列宣传、跟踪报道等形式,展示亮点,大造声势,全方位宣传“金质亮剑—农资打假惠农”专项行动,重点宣传农资打假下乡工作情况,执法检查情况和开展农资打假工作新举措和取得的工作成果。将在电视台举办主题为:科学安全用药用肥、农资打假的电视访谈;举办以农资打假为主题的网络在线访谈。

  (五)公布一批产品质量和计量专项监督抽查结果

  省、市、县三级质监部门集中统一行动,对与民生密切联系的产品进行质量和计量专项监督抽查,并向媒体发布专项监督抽查和定量包装商品净含量监督抽查结果。监督抽查的对象是衣(服装)、食(食品)、住(家装材料)、行(汽油、柴油)产品和妇女儿童用品等与百姓生活紧密相关的产品。

  (六)曝光一批假冒伪劣产品及无证企业

  加大执法力度,各级质监部门组织开展对生产、流通企业进行执法检查,集中力量端掉一批制假售假“黑窝点”,查处假冒伪劣产品和无证(生产许可证)产品,同时组织媒体跟踪采访,并公开曝光一批无证企业名单。

活动策划方案 篇8

  一、晚会背景:焦作师专大学生记者团于XX年创立以来,不断改进,不断创新,从一个很小的团体从风雨中成长起来,20xx年,将迎来记者团11年生日,我们将以晚会的形式为之庆祝。

  二、晚会目的:庆祝大学生记者团11岁生日,提高大学生新闻职业素养,培养专业实践能力,丰富高校文化,增进青年大学生学习交流,促进和谐校园建设。

  三、晚会对象:焦作师专、焦作大学、河南理工大学

  四、晚会主题:“记”录绚丽昨天人抒写辉煌明天“者”

  五、晚会流程:1、节目筛选:本次晚会的节目征集面向校内外,定于?月?日进行节目筛选。

  2、节目彩排:本次晚会节目进行两次彩排

  六、晚会前期工作:总负责人:

  (1)联络组:组长:副组长:

  寻求学校领导,相关老师的支持,保证晚会所需的设备,设施。场地安排的准确到位。邀请到领导嘉宾。各大院校优秀社团、学生会参与观看晚会。

  (2)宣传组:组长:副组长:

  制作宣传横幅悬挂于校园内人流量大的地段。制作宣传板报,突出主题放在教学楼前。

  (3)场务组:组长:副组长:

  会场布置所需物品的采购及奖品的准备,主持人及演员服装的租借,各个节目所需道具的筹备,会场座位的划分与会场布置。

  (4)预备组:组长:副组长:

  参与临时任务,是各组人员的保障队伍,在各组人员有需求时,提供帮助。

  后期工作:每个组长结合本部成员交一份工作总结。

  七、晚会时间:

  晚会地点:

  八、赞助可行性分析:

  (一)、高校校园市场的特点

  1、市场容量大2、市场分布相对集中3、市场呈稳健增长趋势4、市场连续性强

  (二)、大学生消费特点:

  1、大学生可塑性与偏好性强

  2大学生有广泛的群体性

  3、学生注重实用性强

  (三)、记者团的实力

  记者团是一支迅速反应校园文化生活,敏锐洞察新闻动态的一支优秀宣传团队,是校园文化氛围的缔造者之一,这为日常活动的开展奠定了良好的基础,能够充分利用校内外的媒体进行宣传。

  九、经费预算:宣传海报、入场券、邀请函、宣传单、荧光棒、彩带、礼花、气球

  十、注意事项:1、节目工作要在协商一致后,在确定的框架内进行,同时符合晚会主题。

  2、外联工作务必在晚会举行前十天完成全团予以配合。

  3、宣传工作要突出主题,进行有效性的宣传。

  4、要在活动中锻炼新人,发现优秀人才。

活动策划方案 篇9

  前言:桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力、决断力以及谋略,同时能在游戏过程中加强与同伴的交流。

  为丰富学院的文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,我们电子学院新闻部决定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量、活动声誉等。

  一、活动背景:

  目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。

  二、活动目的:

  此次活动的最大目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。

  三、参赛对象及条件:

  对象:电子学院在校全体学生

  条件:可组队也可单人报名

  四、组织结构:

  活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部

  活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣传部

  五、活动安排:

  1、赛前策划准备:

  1)前期宣传工作:

  ①海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;②宣传单;③班级宣传,通过跑班让所有大一学生了解活动。

  2) 报名工作:

  ①摆台宣传现场报名;

  ②跑班时报名

  3)赛事筹备工作:

  ①前期物资的确定;

  ②报名筹备;

  ③场地筹备;

  ④赛间组织筹备。

  4)邀请主持人、裁判。

  5)场地安排:

  目前暂定场地在二教。

  2、活动安排:

  日程安排

  1)11.19-11.22 开始活动的宣传工作,和报名工作。

  2)11.22 租借教室

  3)11.22 下午15.30正式开始比赛,采取三局两胜制,在下午角逐出4强。

  人事安排

  1)宣传安排:

  宣传部帮忙出海报;

  19~22日三个部门轮流帮忙摆台宣传;

  由新闻部和体育部负责跑班宣传;

  2)报名负责: 新闻部负责

  3)资金奖品: 外联部负责

  4)场地布置: 新闻部及体育部干事

  5)赛间组织(裁判)

  A赛区 陆×× 张××(*) 董××

  B 赛区 陆宁 陈××(*) 杨××

  C 赛区 徐××(*) 徐×× 王××

  D 赛区 孙×× 朱×× (*)

  审核 孙×× 王××

  6)赛间记录拍照(新闻部干事) A赛区 张静

  B 赛区 刘×× C 赛区 时×× D 赛区 闫×× 比赛日具体安排

  1) 22日上午工作人员将场地租借好。

  2) 22日下午12:30,主要工作人员到位,安排好各项工作。

  3) 22日下午13:00,协助人员到位,现场分配工作。

  4) 22日下午13.30~13.50,宣布比赛规则。

  5) 22日下午14:00,比赛正式开始。

  6) 22日下午14:00-17:00,比赛期间。

  7) 22日下午17:00-17:10,宣布4强同时为胜利人员颁发奖品。

  六、奖项设置

  1) 三国杀冠军一名 证书 围脖*1条 手套*1双

  2) 掼蛋冠军一名 证书 围脖*1条 手套*1双

  3) 象棋冠军一名 证书 围脖*1条 手套*1双

  4 ) 五子棋冠军一名 证书 围脖*1条 手套*1双

  七、游戏种类及其规则

  一)三国杀(A赛区)

  1)三国杀

  采取3V3的对战模式

  2)规则

  ◆综述

  1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流

  2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置

  ◆游戏目标

  消灭对方阵营主帅

  ◆选将

  身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。大学生“我们桌游吧”活动策划书大学生“我们桌游吧”活动策划书。

  内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。

  双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)

  步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

  步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。

  步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。

  步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。

  步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。

  步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。

  步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。

  ◆游戏流程

  由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。

  1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.

  2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。

  3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.

  游戏牌说明略(同三国杀)

  4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.

  ◆普牌的变体规则

  南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)

  万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)

  桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则)

  五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)

  闪电 此规则里不使用闪电。

  ◆奖惩

  杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.

  ◆主公技

  此规则变体中不使用主公技.

  此模式中主帅体力及体力上限+1

  ◆关于交流

  此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流.

  二)掼蛋(B赛区)

  1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

  2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

  3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打A时,获头家和尾家时继续打A(连续三次不过则从J开始再打),只有获头家和2家时方为取胜。

  4、不设种子选手,比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按 桌号 抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号

  5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。

  6、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

  比赛规则

  1、尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

  2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

  3、同花炸组合限为五张,以大压小。

  4、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压最大同花炸。

  5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。

  6、每场比赛限时40分钟,到时如未有打通A者,以分数领先者取胜。

  7、打通A,必须台上两家将台下两家打成双下才算过A

  三)象棋(C赛区)

  (一)基本规则:遵循 友谊第一,比赛第二 的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  (二)时间规定:每方走一着棋的时间不得超过一分钟,如有一着棋超过时间,判负。

  (三)对弈:由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  (四)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

  1、帅(将)被对方 将死 ;

  2、帅(将)被 将军 ,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

  3、被 困毙 ;

  4、走棋违犯禁例,应当变着而不变;

  5、在同一局棋中,单方面出现第三次 违例 ;

  6、自己宣布认输;

  7、因违犯纪律被判输棋。

  (五)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

  3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合 棋例 中 不变作和 的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

  (六)赛制:本次比赛实行一局淘汰制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

  四)五子棋(D赛区)

  (1) 第一轮,抽签,猜先对弈,一局定胜负或三局定胜负(视情况而定)。一局定胜负制,和棋加赛一局,再和棋再加赛直至分出胜负(亦可视情况判和,免战)。三局两胜制,先胜两局者为胜,若前两局一胜一和,则第三局再和亦为胜;若前两局均和,则第三局定胜负;若三局结束后未分胜负则加赛一局。

  (2) 第一轮结束后,胜者组成一组,再原场地进行第二轮淘汰赛。

  (3) 第一轮第二轮比赛结束,胜者进入决赛。(比赛轮数是人数而定)

  1、比赛中不得悔棋。

  2、大赛期间,不得在比赛场地大声喧哗、肆意打闹影响比赛正常进行,否则将取消个人参赛资格。

  八、经费预算:

  三国杀棋:三副

  纸牌:三副

  象棋:三副

  五子棋:三副

  九、活动后期工作:

  1、及时完成活动总结

  2、及时写新闻稿并发表在校园网上

  3、收集有关本次活动的所有材料一并上传至校园网

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