晚会策划方案

时间:2020-11-27 15:25:48 策划书模板 我要投稿

精选晚会策划方案模板集合六篇

  为了确保事情或工作扎实开展,通常需要提前准备好一份方案,方案的内容和形式都要围绕着主题来展开,最终达到预期的效果和意义。那么制定方案需要注意哪些问题呢?以下是小编帮大家整理的晚会策划方案6篇,欢迎阅读与收藏。

精选晚会策划方案模板集合六篇

晚会策划方案 篇1

  一、活动背景:

  XX年的夏天,在我们迎来炎炎烈日的同时,也迎来了这样一群九零后,他们有的怀揣着梦想,走出高校,走向自己梦寐以求的学府;有的载着梦想归来,准备在家乡打拼一番事业。我们作为传媒专业的学习者,未来传媒事业的接班人,希望在这个夏天打造一场属于我们大学生以及高三毕业生的狂欢,放飞梦想,载誉归来!

  二、活动主题和目的

  1、活动主题:本次活动设置四个主题:回味九零后的童年;演绎高考生和大学生的学习生活;感恩;放飞梦想。

  2、活动目的:为了丰富高考生和大学生的暑假生活,培养学生积极向上的情操,增强大学生与高三毕业生在学习生活经验方面的了解与沟通,彰显我们山西阳泉的风采,展示我们传媒专业学生们的学习成果,特此举办此次文艺活动。同时服务商家,为提供赞助的商家做一些宣传性的节目是我们贯穿始终的。

  三、主办单位和组委会(正在联系中):

  四、活动时间和地点

  活动时间:XX年7月30日

  活动地点:阳泉新天地购物广场

  五、演出设想:

  1、 统一性:为了使本次文艺演出具有九零后艺术的统一特色。

  2、 特色性:这应该是首次在阳泉举办学生的文艺活动,因此不论是对阳泉娱乐业的发展还是学生的娱乐需求都值得期待。

  3、 加强互动性:面向全体学生朋友,尽可能的展现自己的才华,另外还设有互动环节,可以使尽可能多的朋友参与其中。

  4、丰富欣赏性:一些有艺术才能的同学都可以有一个专门展示的机会,有利于让我们发现更多的艺术天赋者,以便为文艺事业增补力量。

  5、赞助企业的赢利性:考虑到目前学生对数码、娱乐等产品的需求,为所提供赞助的企业进行现场广告宣传,助其盈利。

  六、演出效果及可行性分析:

  在各个商家都花大力气在社会上搞各种宣传、促销活动,却没有明确的针对人群,导致宣传不力。而现在正值高考生准备上大学和大学生归家之际,实际上这些学生群是一块值得开发与挖掘的市场,也是商家宣传自己的良机。另外我们分析,作为放假的学生们,他们也更渴望有一个完全自由组织的活动,只有这样,他们才能成为活动的主宰,才能成为活动真正的主人。因此这次活动的可行性是完合理的。

  七、流程:

  1、主持人宣布开幕、主办方致辞、介绍来宾、介绍赞助商家及产品。

  2、各个板块的文艺节目与游戏互动,穿插对商家商品的宣传。

  3、主持人宣布晚会结束,全体赞助商家及演职人员合影

  八、互动环节和奖项设置(希望有赞助商提供奖品):

  九、活动经费

  十、工作人员安排:

  联系场地(与市委宣传部及有演出场地的商业广场协调):

  拉赞助(主要针对手机,电脑,数码产品品牌;ktv;餐厅;美容美发店等商铺):

  联系演员(有确定节目或愿意表演的人员):

  表演导演(审节目,指导彩排):

  道具(根据演员需求及舞台需求):

  服装(与赞助商协调,或租用):

  化妆(与提供赞助的美容美发店协调):

  舞美(布置舞台,协调演员,嘉宾的入场离场,及观众的秩序):

  宣传(联系报社或电视台等媒体):

  备注:

  场地的布置:地场的布置必须显得充满朝气,不需要太华丽,简单、和谐即可

  晚会需要:需要嘉宾席,小礼物,水果等。

  参加人员:主办方,赞助商代表,演职人员以及全阳泉市愿意参加活动会的同学。

  器材、音乐:电脑、cdplayer、2个音箱、音乐伴奏、接线板、相机等。

  晚会各节目正在紧急筹备中。

  不足之处我们将努力完善,衷心希望合作愉快

晚会策划方案 篇2

  太阳每天都是新的,象征着希望的诞生;而我们铁岭县幼儿园即将迎来希望的20xx年,期待着在20xx年所有人都能百尺竿头更进一步!所谓好的开始乃成功的一半,我们将之寄予“狂欢圣诞 喜迎元旦”晚会,唤起大家来年“奋发向上,积极进取”的更大决心!

  【晚会主题】

  这台晚会的主题是“乐融融 一家亲”。通过在本次晚会中用欢乐的节目、抽奖活动、游戏融洽全场的气氛,在和谐的、快乐的氛围中感受彼此,其乐融融。

  【晚会形式及内容】

  形式不限,可单人或班组表演均可;节目类型包括歌曲、舞蹈、小品、相声等;节目题材力求体现新颖、活泼、生动、感人、搞笑、优美、意义深刻、发人深思等不同风格。

  具体节目编排由参加演出的教师负责。所有节目需要教师充分利用时间,进行排练。节目演出次序由晚会策划组觉定。

  晚会开始前半个小时,观众及嘉宾陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。晚会进行时,整台晚会从前至后都要拍摄DV记录,并在晚会的不同时段进行抽奖活动(三等奖 二等奖 一等奖)。

  【特色节目】

  1、晚会开始

  主持人上台,大合唱声中(歌曲待定),由园长致词,拉开晚会的序幕。

  2、抽奖

  穿插于节目中,做法小奖放前面,大奖放后面。

  现场抽奖奖品为日常生活用品,包括香皂、护手霜、毛巾、洗涤剂、洗手液、牙膏、牙刷。

  3、轻松游戏

  由小组成员共同讨论后列出以下几个游戏以活跃现场气氛:

  A 吹蜡烛:男女皆宜,现场抽人参加,引导参与感,规则是用爆破音将蜡烛吹灭,先吹完的为获胜者。(蜡烛 火机)

  B 萝卜蹲:现场抽人,5个一组,每个人根据自己佩戴的头饰说“XX蹲XX蹲,XX蹲完XX(下一个人)蹲”,边说边做出相应的动作。说错的人淘汰,最终剩下的两个人为获胜者。

  C 快乐传真:现场抽取 5个人一组,给第一个人出示一句话,由她用动作表示传递给下一位,依次进行,最后一位说出这句话是什么内容。

  D 心有灵犀:2个人组,出示提示词,一个人比划,另一个人猜。比划的人不能说出带有提示词的音和谐音,否则进行下一题,在1分钟内猜出最多小组为获胜者。

  E 挤眉弄眼:两人同时进行比赛,在额头放一片薯片,不许用手,通过脸部运动将薯片送到嘴里,1分钟内吃到最多薯片的人获胜。

  F 吹气球:合作游戏,6人,分两组,两个人吹,一个把气球压坏。压的多的为获胜组。

  G 写汉字:两个人,一个人腰上系一个拴有酒瓶的绳,给提示字,看后,站在凳子上拿酒瓶当笔用身体写出,另一个人猜。

  H 运球:甲用筷子夹一个乒乓球,送到乙嘴里咬的汤匙中,乙把球运到终点。3分钟内运的最多的为获胜者。

  I 你来做我来学:抽选两组人马,60后5人,80后90后 5人,各队出一代表,跳一段舞,由对方组模仿,学的像的为获胜组。

  4、教职工节目

  由幼儿园各部门教职工准备的节目。

  5、压轴节目

  合唱相亲相爱一家人

  【晚会地点和时间】

  地点:福香居酒店202

  时间:20xx年12月24日17:30——21:00

  【晚会筹备日程安排】

  前期宣传:12月16日

  道具准备:截止至12月20日

  现场布置:12月24日16:00—17:30

  【晚会筹备组】

  晚会策划组组长:

  筹备小组负责人:

  节目策划组:

  小组职责分配

  员工动员宣传:

  节目编排总监:

  后勤总监:

  【具体组织工作】

  1、教职工动员工作

  负责人:

  主要负责动员全体人员的积极性,挖掘在娱乐节目方面有特长的教职员工及鼓励其上台表演的自信。力求参与率达到百分百。

  2、现场布置

  负责人:

  后勤部做好晚会的后勤保证工作,会场布置人员须参加当晚的发放小礼品,记录获奖名单,准备道具等一切有关晚会的服务性工作。

  3、节目编排

  负责晚会的节目编排,并要保证节目的高质量。

  4、通知晚会嘉宾

  由赵xx向内退教师发出邀请。

  5、摄录

  拍照:

  负责晚会前后整个过程的拍摄记录,用相机从不用角度和时间拍照,反映晚会的各方面工作。

  摄影:

  负责当晚DV的拍摄内容、方式,确保晚会现场的饿整个过程不漏跑,拍摄角度多样,保证录像制作出来的质量。

  6、协调工作

  负责人:

  负责晚会的人员调动,人员调动要合理,保证晚会每一项工作都要有人管,都要按要求完成。

  【晚会后期工作】

  由后勤部人员协助策划组收拾好道具及幼儿园物品。

  【道具】

  1、布置会场

  气球 条幅 透明胶 两面胶 绳 水果 干果

  2、摄录设备:

  相机 摄录机 三角架

  3、内退教师名单

  4、抽奖

  奖品 奖品等级号 抽奖盒

  双

  5、游戏

  A 吹蜡烛:

  蜡烛 10根 打火机1个

  B 萝卜蹲:

  “超人 蜘蛛侠 猪八戒 孙悟空 唐僧 白龙马 沙僧”名牌

  C 快乐传真:

  D 心有灵犀:

  左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气、上串下跳、指手画脚、粉墨登场、乔装打扮、假戏真做、自作多情、独出心裁、另辟蹊径、逢场作戏、左顾右盼、卖弄风骚、徐娘半老,风韵犹存、假痴不呆、装模作样、装腔作势、自作聪明 棒棒糖N个

  E 挤眉弄眼:

  薯片2袋 椅子2把

  F 吹气球:

  气球 若干 椅子2把

  G 下汉字:

  酒瓶1个 绳子1条 椅子1把

  H 运球

  乒乓球 若干;汤匙4个; 筷子4双

晚会策划方案 篇3

  分组 :

  一、二年级组;三、四年级组;五年级组;六年级组;幼儿园组。(安稳、行政后勤、村小等人加入年级组中)

  准备工作:

  计划

  1、各班发动学生带柴、带农家特产(红薯、洋芋),交伙食团王道恩处,并作好登记。

  2、各组准备并上报节目,每组至少2 个(一个集体,一个单人或小组合)。

  3、需采购物品 :啤酒、瓜子、花生、矿泉水、水果、气球、活动奖品

  4、购物、场地布置 :张其兵 杨翼德、 朱兴会

  5、柴、生火: 王道恩、伙食团师傅

  6、安全保卫: 谢建业、 任天伟、徐宁、刘运海

  7、活动现场工作人员(分发奖品) :叶德俊、陈昌琴、 罗雪平

  8、活动主持:黄庆、周阳

  晚会分两个阶段:

  第一阶段:以趣味游戏为主的联欢活动;

  时间:7 :00 ——8 :30

  活动内容:

  6 个简单、有趣的游戏(如猜谜、击鼓传气球等),在每个游戏中适时发奖。其中穿插各年级组节目,中途进行一次抽奖活动。

  第二阶段:自由联欢活动;

  时间:8 :30 ——10 :00

  游戏内容:

  道具—— 气球、节目纸条、六首歌曲、抽奖箱等

  1、猜谜。

  准备各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品。

  2、击鼓传气球 。

  进行5 次。现场以激昂的鼓点开始,在观众中手拍传递气球,鼓点突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最后由这5 人单独表演节目。

  如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止。

  道具:大鼓、气球5 个,节目纸条

  3、对歌赛:

  四次比赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。如果出现两组并列,可以在这两组之间加试一次决定胜负。如果每个组的获胜和失败次数一样多,则没有奖惩措施,五个组都没有奖品。

  道具:六首歌曲

  现场抽奖 :

  各组选一个代表前来抽奖,奖项分一、二、三等奖,按抽得的奖项每人都有一份奖品。

  4、叠报纸

  规则: 一男一女同站一张8K 大小的报纸上, 开始回答问题

  答错问题, 报纸对叠 继续,答对问题, 问下一道。男女在回答问题时, 身体不能接触报纸以外的事物。总共5 道问题, 问完时, 男女还能符合上一条规则时, 游戏结束发奖品。

  5、最佳拍档

  各组推荐选手,每组一男一女。步骤:抽出一男一女的四对选手,每对选手要配合用脸夹着气球从起点走到终点线,倘若气球在途中掉下了就要从头开始,不能用手扶。

  6、龙传人

  各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。

晚会策划方案 篇4

  一、主办单位:公寓学生会

  二、协办单位:公寓学生会九个分片区

  三、活动目地:对第六届宿舍文化节里面表现好的同学进行表彰,以鼓励他们在今后的校园生活里面认识自我价值,起好表率作用,为全校同学树立一个积极前进的典范,让全校同学都卷到这股热潮当中来,丰富我们的大学生活。

  四、活动时间(待定)晚上七点

  五、活动地点:一教八阶

  六、参与对象:十个项目的主办单位及每个项目的等奖人(前三名必到)共20人

  公寓学生会九个片区每个片区(没有承办活动的片区除外)每个片区10人

  公寓学生会的所有成员

  七、嘉宾:**

  八、友情团体:爱心社社团联合会院学生会

  院分团委公寓团公委

  九、活动安排:

  1、主持人:两个金话筒主持人、一个其它的主持人出场

  2、领导至词:杨处长或者院长(如果能来)

  3、公寓演出团的表演(最好是大型的舞蹈,如果没有,看一下金话筒主持人赛有没有)

  4、完了过后是颁发新生叠军被比赛和呼拉圈比赛的奖(前三等奖的同学才能上台领奖)否则现场出场的顺序可能会很乱(首先是新生叠军被然后是呼啦圈)颁讲者为他们的指导老师

  5、寝室美化大赛决赛现场表演得很好的一个寝室出一个节目(不一定是第一名,质量要最好)形式不限,最好是能体现全寝室团结互助行为的

  6、接下来颁发的是寝室美化大赛和棋王争霸赛的获奖人(都是一个接一个地发,颁奖的人是他们的指导老师)

  7、朗诵(配乐)由双语演讲的冠军何益表演,同时由三笔字的`前三名现场书法

  8、分别颁发双语演讲的前三名(颁奖者:杨处长)完后,让何益说一下获奖感言,之后颁发的是三笔字,颁奖者是指导老师

  9、新人王歌手的前三名依次出场,表演一个歌曲串烧(都必须配乐)

  10、接下来颁发的是新人王歌手的前三名(指导老师颁奖),之后是手工艺作品展的颁奖(获奖者带上自己的作品绕场走一圈,指导老师颁奖)

  11、金话筒主持人的优秀者来一个才艺方面的展示(如有快板则选择为佳)

  12、由徐部长为金话筒主持人的前三名颁奖,之后是安全知识竞赛的指导老师为前三等奖的同学颁奖同时请上所有获奖同学和老师共同上台合影,大家一齐唱《我的未来不是梦》,由新人王歌手的前三名领唱

  13、主持人讲话:感谢大家的参与,再见

晚会策划方案 篇5

  一、 晚会时间:

  20xx年10月6日

  二、 晚会地点:

  教学楼多功能报告厅或大学生活动中心

  三、 晚会主题:

  校园文化――音乐之旅

  四、 晚会目的:

  通过音乐拉近新生与老生的距离,使大学生活更充实丰富。让广博而丰富,复杂而富于变幻,悠久而神秘的音乐来传成我们校园的文化和精神生活!

  五、 流程安排:

  主持人出场 (音乐流淌)

  主持人串词

  (女):有一种东西它无形无体,看不见,摸不着,然而它时而如灿烂的霞光令人心境豁然开朗,时而象迷人的清香萦绕在周围,让人久久回味....

  (男):有一种感觉,有时像感受阳光,感受它的明丽和温暖;有时象感受大海,感受它的深奥和玄妙....

  (男女):那就是让人时常得到精神享受的音乐!

  (男)各位领导,老师,同学们在节日的喜庆中让我们放下繁重的学习负担,高压电线下的工作压力,一起开始我们的音乐之旅吧!

  (女):步入大学,感受新的生活,谈及流逝的岁月。即使泪流满面,我也只能立在原地,除了张开光秃秃的胳膊并不能飞向何方?那就让我们指缝间的琴弦把我们拉回美好的记忆中吧!下面请听乐器合奏〈校园里的童话〉

  (男)回忆过去,展望未来。在音乐盛行的今天,让我们一同去感受时尚的气息吧!独唱〈布拉格广场〉请大家欣赏。

  (女)学习研究有时候非常乏味,想自己变成神仙。那么成佛是一种心境 是一种旷达的人生境界 沦陷红尘 又太多的苦涩。什么是命定的传说? 什么是六道轮回的苦涩? 那么一曲《成佛》将把我们带向何方呢?

  (男)一曲《成佛》一定雀跃了在场朋友一颗对音乐向往的心!大学生活有时候很无聊,不乏想起世界最美好的东西――爱情。如果不谈恋爱,也可以憧憬一下爱的甜蜜啊!接下来带给大家的将是什么精彩节目呢?自弹自唱〈因为爱上你〉

  (女)明月又高悬,凤尾竹在你的窗前是不是如此美丽?我只是看着月光下的影子,想起你夜一样的长发和蹁跹的舞姿。(月光下的凤尾竹)

  (男)一段优美的舞蹈,也许你还踏着隐约的节拍,把美丽的画面刻在你大脑这个无穷的光盘里。大学生活有时候就会带给你惊喜,带给你戏剧性的故事。〈音乐之声〉这电影向我们诉说着音乐的魅力,那么在我们的大学里我们又将如何谱写呢?请看舞台剧〈音乐之声〉大学版。

  (女)远离家乡,难免会不习惯,思念远方的亲人。孤独的时候不要忘记音乐的快乐。音乐诗朗诵〈音乐与孤独之遐想 〉让你不再为寂寞发愁!

  (男)感受乐音的遐想,我们再去领略下异国风情。歌曲〈MY LOVE WILL GET YOUR HOME〉由外语系的同学献给大家。

  (女)从古至今,从国内到国外,我们感受着音乐带给我们的精神享受,最后让我们一同唱起《同一首歌》

  (男) 音乐有时太博大也太精深,有时又太直率太坦然。我们禁不住喜欢它。无论是在欣喜的时候,还是忧伤的时候,它都会陪伴在我们身旁,象涓涓的溪流,带给我无尽的温暖和慰籍....

  (女)感受音乐,感受它的明丽和温暖;感受它的深奥和玄妙。 愿大家在音乐的陪伴中,拥有自己的幸福和快乐!我们2个多小时的音乐旅行即将接近尾声,但愿老师同学们可以在以后的旅途中,伴着音乐走向成功!

  (男女) 朋友们,再见!!

  六、 具体事项

  (一)活动时间:10月6日晚6:30――9:00,大约2小时

  1、领导讲话,5分钟左右

  2、10个节目,平均每个6分钟,共60分钟

  3、现场表演2――3个节目,节目之间提问约30分钟

  (二)主持

  1、主持人:郑琳,张磊 在晚会三天前将节目单交给他们,让他们有充足时间准备台词和节目之间的串台词。

  2、主持人基本要求:要有主持的经验,要有控制大场面的能力,要有应变能力,说话要得体。

  (三)节目

  1、节目来源:每个学院必须有至少1个以上节目。个人也可以报名,但要经过一定的审核。

  2、节目要求:以音乐为主,样式不限,充分利用多媒体。

  3、各学院文艺人才积极参与,调动他们的积极性、展现他们的风采,同时要注重节目质量,晚会前要认真排练。

  4、现场观众可以出节目(但不是大型游戏),设立奖品

  (四)嘉宾邀请及接待

  嘉宾:校长,副校长,书记,校团委老师,各个学院的院长,书记,老师

  赞助我们活动的单位代表

  注意: 由外联部统一协调此事,发邀请涵,并负责接待,教授和团委老师要专人接送。

  (五)宣传

  1、晚会前一周就可以在校园网、校广播站发布通知

  2、由宣传部于晚会三天前制作宣传板、制作横幅并贴出海报,发布消息

  3、现场拍摄、拍照由宣传部负责

  (六) 活动现场及秩序维护

  1、策划部须专门安排一人负责多媒体操作,包括播放幻灯片、播放伴奏音乐等

  2、晚会现场,由策划部安排两人协调现场各活动及秩序,安排两人于门口协调秩序

  (七)节目礼品:有赞助商提供

  (八)会后事宜

  1、晚会结束后,外联部负责恭送嘉宾,策划部和秘书处负责收拾整理会场

  2、晚会结束后两天之内,宣传部负责整理照片、写新闻稿件传到协会网站和学校各媒体

  3、策划部应在一周之内进行活动总结,为以后开展大型活动准备经验

晚会策划方案 篇6

  一、 年会目的

  1、加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力;

  2、表彰优秀,通过奖励方式,调动员工工作积极性,鼓励大家在新的一年,工作都有出色的表现;

  3、丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力。

  二、 年会时间

  20xx年 月 日 18:00-21:00

  三、 年会地点

  ****大酒店

  四、 年会参与人员

  公司部门领导及部门全体员工

  五、 年会流程及安排

  1、17:30全体参会员工在公司门口乘坐大巴去酒店;

  2、17:50全体参会员工到达会议指定地点,按指定排座就位,各部门清点本部门到场人数,等待年会开始;

  3、18:00 年会开始,主持人致开场词,宣布年会开始;

  4、18:10 领导上台致辞,对20xx年进行总结;

  5、18:30 年会晚宴正式开始;

  6、18:40 主持人引领大家开始第一个游戏“金花四溅”,游戏获胜者现场发放优胜奖奖品,游戏结束后,由部门领导现场抽取三等奖16名;

  7、19:20 主持人引领大家开始第二个游戏“谁是短信王”,年会的二等奖共计4名由此游戏产生,游戏结束后,现场颁发优秀代码奖,优秀员工奖等奖项;

  8、19:50 主持人引领大家进行第三个游戏“口口相传,获胜的团队发放优胜奖奖品,游戏结束后,由领导现场抽取年会一等奖2名;

  9、20:20 主持人引领大家进行最后一个游戏“1块五毛”,最后的获胜者获得优胜奖奖品,游戏结束,由领导抽取特等奖一名;

  10、21:00 年会晚宴结束,组织离开。

  六、 年会筹办任务 任务与分工 责任人 相关进展 酒席预定 酒水采购 奖品采购 会场统筹与协调 现场活动游戏策划 现场主持人 工作人员统筹

  七、 游戏详细内容

  游戏一:金花四溅

  1、项目类型:竞技淘汰型

  2、道具要求:气球

  3、场地要求:舞台

  4、游戏时间:5-10分钟

  5、详细游戏玩法:

  主持人现场每桌选取一人,每人可以选择一个气球,参见的人员均获得纪念品,气球中有纸条的按照纸条进行表演,完成者可获得纪念品,优胜奖6名。

  纸条内容可包含其一:

  1。唱带蛇(当年什么生肖就用什么动物)字的歌曲两首;

  2。说出带蛇(当年什么生肖就用什么动物)字的成语3个;

  3。模仿蛇(当年什么生肖就用什么动物)的pose;

  4。写个繁体的蛇(当年什么生肖就用什么动物)字;模仿模仿蛇(当年什么生肖就用什么动物)的声音。

  游戏二:短信王

  1、 项目类型:竞技淘汰型

  2、 道具要求:手机

  3、 场地要求:舞台

  4、 游戏时间:5-10分钟

  5、 详细游戏玩法:

  现场有主持人公布一个电话号码(暂定**总裁手机号),主持人公布一段20字左右的文字(短信内容目前保密,现场告诉主持人),前四个发到**总手机上的电话号码获得当晚的二等奖,并由**总裁现场回拨电话,获奖同事上场领奖。

  游戏三、口口相传

  1、项目类型:团队竞技型

  2、道具要求:无

  3、场地要求:无

  4、游戏时间:5-10分钟左右

  5、详细游戏玩法:

  主持人准备一些修改后的诗词,英语难句或绕口令等,根据现场桌子的摆放为4个竖排,采用4队PK式,用时最短正确率最高的的为冠军。冠军每个成员获得优胜奖。游戏开始前,每个队伍第一个人有30秒时间进行记忆主持人提供的写有诗词,英语难句或绕口令等,游戏开始后,队员之间交替传递信息,由最后一名队员在台上大声读出传递内容,并由主持人公布正确答案,查看相应队伍的正确率,冠军每个成员获得优胜奖。

  游戏四:5毛1块

  1、 项目类型:竞技淘汰型

  2、 道具要求:无

  3、 场地要求:舞台

  4、 游戏时间:10-15分钟

  5、 详细游戏玩法:

  主持人现场选择20-30人,选取人员时最好男女各半。每位参加人员均获得纪念品,最终的胜利者获得优胜奖。

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块,每轮版淘汰的人接收惩罚。

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