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学生会部门联谊主题活动策划

时间:2025-04-23 11:30:19 欧敏 联谊活动策划书 我要投稿
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学生会部门联谊主题活动策划(精选13篇)

  时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,迎接我们的将是新的工作目标,是不是需要好好写一份策划书呢?一起来参考策划书是怎么写的吧,以下是小编整理的学生会部门联谊主题活动策划,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

学生会部门联谊主题活动策划(精选13篇)

  学生会部门联谊主题活动策划 1

  一.活动主题:

  “快乐学生会,温馨你我他”为主题的部门联谊活动

  二.活动目的:

  1、加强学院各系部劳卫部成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  2、对部门来说,为各部门干部提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三.活动意义:

  1.增进了各系部劳卫部成员之间的友谊;

  2.为各个系部的干部提供了展现自我的.舞台;

  3.通过交流可以更深刻的让每一位干部能够辨证看到自己的优缺点。

  四.活动时间:

  XX年4月

  五、活动地点:

  怀化学院

  六、参加人员:

  怀化学院各系部劳卫部全体成员

  七.活动内容策划:

  (一)活动前期

  1.由各系部推荐活动主持人;

  2.每个系部至少准备一个节目,形式不限;

  3.由院劳卫部准备发言稿;

  4.申请教室并购买瓜子和水果;

  5.准备活动的背景音乐;

  6.活动场地的布置。

  (二)活动期间

  1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  2.由院劳卫部部长发言;

  3.各系部做系部特色介绍;

  6.节目表演:各部门交叉表演;

  7.第三个节目后,做第一次互动游戏;

  8.继续进行节目的表演;

  9.最后一个节目结束后,全体一起跳舞

  10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在劳卫部工作半年来的感想;

  11.主持人作出总结发言;

  12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

  (三)活动后期

  1.各系部合作清理活动现场;

  2.最后院劳卫部组织各系部写活动总结。

  学生会部门联谊主题活动策划 2

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零XX年十二月至一月

  活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:一、前期准备 二、正式活动 三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的'时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  学生会部门联谊主题活动策划 3

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的'有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:5月8日 下午2点

  地点:大学生活动中心

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上;

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

  每个节目时长控制在6分钟以内;

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

  4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

  4月26日5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

  5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  总负责:王逸 1597689973 李吕琪 158793365

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前1分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  1、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  站起来了游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  你比我猜游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过3分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

  十三、活动所需资金预算

  略 。

  学生会部门联谊主题活动策划 4

  【活动背景】:

  新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。

  【活动目的】:

  培养部门部员的'团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进部门间的友谊。

  【活动主体】:

  时间:20xx年xx月xx日

  地点:待定

  承办部门:朋辈帮扶站

  【活动内容】:

  集体游戏

  一、击鼓传花

  目的锻炼反映速度

  所有成员围一个圈坐好,主持人在中间。主持人闭上眼睛默数,其他成员拿着瓶子相互传动,当主持人喊停时,拿着道具的成员到中间来进行表演。

  二、夹气球

  目的:培养默契,加强配合能力

  每个部门出三组队员,每组队员由一男一女组成。游戏共分三轮,每轮出一个组。每组两个人一起将气球吹起来,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用后背挤爆气球,如果中途气球掉了,须从起始点重新来过,挤爆气球后,下一组接着开始。所有组组员全部走完算获胜。第一个到的部门得三分,第二个小队两分,最后一个小队得一分。最后一个队伍接受惩罚。惩罚方式:整个部门集体做俯卧撑,男生20个,女生10个。

  注:第一个小组游戏完成之后(气球挤爆),第二小组即可开始。

  三、多人跑步

  两男一女,三人一组。用绳子把脚绑在一起。三个人在哨声吹响之后一起向终点跑去,前三名给予奖励。倒数第一名接受惩罚。惩罚方式为大冒险。题目由站长想......

  【活动准备】:

  1、瓶子

  2、气球

  【活动分工安排】:

  1、部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜

  2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

  3、部长负责派人收集各游戏节目的资源

  【注意事项】

  1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

  4.活动结束后,各部门及时做好总结工作。

  学生会部门联谊主题活动策划 5

  一、活动主题

  心灵相碰,欢乐你我。

  二、活动目的

  为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务。

  三、活动时间

  20xx年xx月x日。

  四、活动地点

  xx。

  五、活动对象

  经济协会秘书处成员。

  六、集合地点

  xxx。

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则:

  1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈。

  2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳。

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走。若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续。

  4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断。

  3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续。

  5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:

  1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  2)歌声一停,面对面的`两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:

  1)大家自由组合排成一排,每组x人。

  2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1、我们将买好的材料平均分成x份。

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共x队。

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5、流动迷宫:

  游戏规则:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则:

  1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:

  1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

  2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

  3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

  2、官兵捉贼

  游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

  学生会部门联谊主题活动策划 6

  一、活动背景

  为了进一步加深学院学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,实现干事部长一家亲,并为以后与其他学院的系统工作打好基础,办公室组织一次学生会全体成员联谊活动。

  二、活动目的

  1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部的整体凝聚力。

  2、为各部门干事提供一次很好的.机会来锻炼组织和交际能力。

  3、丰富学生会成员的课余生活。

  4、为大家提供一个展示自我的平台。

  三、活动对象

  电子学院学生会全体成员

  四、活动时间

  2015.3.29(第三周周末)

  五、活动地点

  大学生活动中心2楼

  六、活动主办

  电子学院学生会办公室

  七、活动安排

  为促进大家互相交流,本次活动,不再按照现有的部门来分工。为更好的开展本次工作,本次活动需成立以下几个工作组:

  后勤组:负责场地的借用,联系表的制作,现场的记录以及考勤工作。 (组长1名,组员5名)

  物品组:负责本次活动所有物品(除道具)的准备工作。(组长1名,组员4名)

  秩序组:负责活动进行中的现场秩序。(组长1名,组员4名)

  舞台组:负责演出前演员的点到以及演出过程中的催台工作。(组长1名,组员3名)

  (一) 活动前期

  1、主持人安排

  文艺部选拔2位主持人

  2、节目选拔

  由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。

  3、节目安排

  节目组收集各部门节目并汇总。根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。同时,各部门节目自行准备所需背景音乐以及协助音乐放映。(注:各部门节目所需道具由其自备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)联谊活动中的趣味小游戏,由节目组负责收集各部门意见,选拔出合适的小游戏。

  4、物品准备

  活动期间所有物品(除道具)由物品组负责提供。

  (二) 活动期间

  1、迎宾

  由礼仪队派出4-6名礼仪小姐,做好迎宾工作。

  2、现场秩序

  秩序组负责,派出 人负责现场的秩序。

  3、节目演出

  物品组、舞台组负责演员的点到以及催台工作。

  4、背景音乐

  办公室派出一名工作人员协助节目部门派出负责背景音乐的干事播放。

  5、现场记录

  新闻中心同事负责

  6、食品发放

  由物品组负责食品的分配及摆放

  (三) 活动后期

  1、清洁现场

  晚会结束后,学生会全体成员留下打扫现场卫生。

  2、物品归还

  办公室成员负责归还所借物品,并列出活动经费开支明细。

  3、活动总结

  新闻中心同事负责做好视频影像记录

  晚会流程

  1、全体成员宾入场。

  2、晚会开始,节目按节目单开始进行。

  3、按小游戏的种类,在节目中期穿插各种小游戏。

  4、晚会结束,物品组收放其负责的物品。

  5、全体成员清洁会场、离场。

  物品清单及经费预算

  费用总计: 元

  注意事项

  1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大。

  2、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。

  学生会部门联谊主题活动策划 7

  一、活动主题

  湖北科技学院学生会内部联谊活动———野外烧烤,培养你我他的团队精神

  二、活动目的

  1、丰富学生会成员的课余生活,加强学生会内部的联系,增进干事之间的感情,促使我们校学生这个集体能成为一个具有凝聚力的团结的大家庭

  2、增进学生会各部门干事之间的相互了解,增强团队合作精神,营造和谐融洽的集体氛围

  3、对各部门来说,在娱乐活动的同时,为干事们提供一次很好的机会来锻炼他们的'组织和交流能力。提供了干事们展现自我的舞台

  三、活动组织

  1、活动总负责:

  校学生会主办

  2、活动策划:

  校学生会办公室

  3、活动地点:

  金桂湖

  4、活动时间:

  20xx、11、3(星期天)

  5、参加人员:

  校学生会办公室,生活部,学习部的部长及所有干事

  6、交通方式:

  由各部长带领,包车到达目的地

  四、活动具体安排

  (一)人员安排

  1、办公室负责

  a、沟通和统计参加这次活动的成员名单

  b、负责活动的现场拍摄

  2、学习部负责

  a、本活动的各项工作落实

  b、负责游戏组织

  3、生活部负责

  a、活动物资的购买

  b、负责烧烤物品的落实摆放

  (二)活动流程

  1、周末早上在买好物品后,接近8点在图书馆门前集合,各部长清点人数

  2、在车上干事们相互交流,还可以一路唱歌前往

  3、到达目的地后,如时间充裕,可先玩游戏。如时间紧,立即开始烧烤物品准备

  4、午饭过后,大家可自由活动,也可部分人组织做游戏

  5、5点左右集合乘车返校

  五、经费预算

  1、包车费用:

  2、桶装水4桶,橙汁5大瓶,雪碧5大瓶,瓜子5斤约元

  3、食材及原料:各式青菜,火腿肠,玉米,红薯,金针菇,土豆,肉类,各类调料,桌布,刷子,锅,一次性杯子,碗筷约元

  六、注意事项

  1、维护学校形象,不得在公共场所乱丢果皮,垃圾,攀摘树木

  2、一切事情听指挥,如有事情必须先报告,手机保持开机,方便联系

  3、团结友爱,互相帮助,一起出去,就是一个团体,要发扬团队精神

  4、不得搞浪费,烤熟再食,不得暴饮暴食,注意饮食卫生

  5、活动结束后,清理现场并把垃圾扔入垃圾箱

  6、回到学校后,各部长组织会议讨论对此次活动的感受,此次活动的优缺点,并要求各干事写一份总结,为下次活动积累经验

  七、活动中的小游戏

  1、瞎子背瘸子

  地上准备xx多空瓶子做障碍物,然后1个蒙着眼的人背着1个人从障碍物中走过,由上面的人指挥,碰到瓶子少者胜

  2、蔬菜蹲

  几个人手里拿着不同的蔬菜,如白菜,茄子等,拿着白菜的人一边说白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲一边做蹲的动作,然后茄子接着做。没有反应过来输

  3、抱圈圈

  xx多人围成一个圈子走,中间站一个人,绕圈子走了一会儿后,中间的人突然间报出一个数,比如7,那么每7个人就抱在一起,人数不对的圈子或落单者输

  八、延伸阅读

  学生会部门联谊主题活动策划 8

  一、活动主题

  社团联合会部门联谊趣味运动会

  二、活动背景及目的

  在社联旗下有五部一处,各部门开例会都不是在同一时间,所以各部门间的联系就很少,除了各部门的部长熟悉外,部员间几乎就不认识,为了促进各部门成员之间的互相交流,和增强凝聚力与团结合作的默契。以及让大家相互认识,释放自己,发挥自己的优势,增大信心。增进社联各部门成员间的感情,丰富社联成员的业余生活,使社联无论是从外部,还是内部,看起来都是一个有着紧密联系的组织,让每一个社联成员都能有一种“相亲相爱一家人”的亲切感,特组织本次活动。

  三、活动主办单位

  策划书:湖北汽车工业学院学生社团联合会组织部

  四、活动开展

  (一)活动时间:xx年11月14日

  (二)下午2:30到4:00

  (三)活动举办场地:学院排球场

  (四)活动参加单位:社联所有成员以及邀请的嘉宾

  (五)活动具体内容如下:

  一、活动的准备

  1、活动的通知

  先由社联组织部部长将活动方案报送社团联主席团批准,然后由社联主席或其他成员将此消息在社联部长例会上告知给大家。

  2、由组织部部长向社团联团工委申请费用若干,具体费用分为以下几种:

  1红纸五张

  2记号笔12支

  3彩纸12张

  4吸管若干

  5气球若干

  6相机一部,若有可能,准备一个dv

  7奖品若干(笔芯、水杯、

  3、由部长向上级申请宣传板两块

  4、由组织部内部成员写海报,办宣传板,海报的张贴可根据情况自行张贴。

  二、活动举办

  1、组织部成员需要提前到达,由组织部成员将宣传板抬至排球场,将奖品以及所有活动所需物品拿到排球场

  2、将各个部门分为一组,最好是每个组人数一样多,人数多的部门,成员可以轮着参加。

  3、由组织部的一名成员担任活动主持人,来主持活动,活动由以下几项组成

  1响亮队呼

  每个队必须为本队想一个非常响,非常有斗志,并且突出该部门特色的名字,并且每一个队的队员必须想一个很经典的pose,不能让其它队知道,总共有五分钟的时间,然后一个队一个队地展示给主持人看,在展示的'过程中,每个队员必须把自己的pose给摆出来,在摆pose的过程中,将本队的队呼大声给喊出来,那一队表现得好,将得到20分,次之15分,然后10分。在他们摆pose的过程中,有一位队员给他们拍照。

  2疯狂踩气球

  每个队派出四名精英,然后剩下的成员负责吹气球,系气球,每四个气球系在一起,每个参赛成员每条腿上各绑四个气球,不能绑太高。有a、b、c、d、e、f6支队,例如a队,其成员编号为a1、a2、a3、a4,依次类推。具体比赛流程如下:

  首先将a、b;c、d;e、f分为一组,现只以a、b为一组进行说明。a1与b1进行互踩,谁的气球先破完,谁就输,直至a4与b4踩完,赢的局数多的留下,进行下一轮比赛。将每组胜利的队再分别进行比赛,决出一、二、三名,并按30分、20分、10分来给各名次打分。

  3吸管传情

  首先每个队员发一个吸管,进行一分钟的训练,与此同时,由每个队的队长来安排比赛策略。一分钟后开始比赛。吸管传情具体做法是:用鼻子和上嘴唇将吸管夹住,传递给本队下一位。比赛流程和“疯狂踩气球”一样,谁最先传到最后一位谁就赢。中途如果有吸管掉到地上,就从头开始。决出的一、二、三名将获得30分、25分、20分,其他队将获得10分。

  4我来拍电视

  先由主持人在六张纸条上写六部最流行电视、电影,然后由各队队长去主持人手中抽取,除了让本队人知道抽到的名字外,不能让其他人知道,更不能彼此交换。每个队的队长去领两张彩纸,两支记号笔,每个队要充分利用身边的材料作道具,辅助自己拍电视。总共有十五分钟的准备时间,哪个队提前开演的话将加5分,如果再拍得很精彩,很符合剧情,将再额外加5分。15分钟为最长时间,每个队必须一一展示,表现最好的将获得30分,然后是25分,再接着是20分,剩余的将获得10分。(他们在表演时,记得拍照)

  5五毛和一块

  道具:不需要;

  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

  人员:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,负责发号司令

  规则如下:

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。此轮游戏只做为娱乐,不计分数。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到

  4、主持人将每个队的得分情况进行汇总后,向所有人通报。获得第一名的队队员将获得水杯一个,第二名将获得·······

  三、活动后期

  由社联所有成员清理现场,组织部成员将宣传板还到社联办公室。

  学生会部门联谊主题活动策划 9

  活动目的: 通过举办社团巡礼节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的`影响。

  活动名称: 展阳光文化,塑社团风采

  活动主题: 【点燃激情的火花】——————阳光首届社团巡礼节

  活动时间: XX年5月13日至XX年5月18日

  活动地点: 福州大学阳光学院

  主办单位: 福州大学阳光学院团委

  福州大学阳光学院社团联合会

  承办单位: 福州大学阳光学院15个社团

  活动说明: 由于此次活动是各社团自行开展的,所以我们社团联合会只对进进监督和管理。我们将会评出开幕式2个奖: “最具人气奖”、 “最佳互动奖”和闭幕式1个奖:“最佳组织奖”。

  “最具人气奖”(现场社团联合委员会权益部的现场调查)

  “最佳互动奖”(现场互动调查)

  “最佳组织奖”(参与本次活动的在本月星级社团评定占30%人气)

  学生会部门联谊主题活动策划 10

  一、活动目的

  1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的`开展打好基础;

  2、培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  20xx年04月——20xx年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、N人(N+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、部门风采展

  1)个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、活动流程

  1、04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名。

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)。

  2、部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖。

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证。

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后。

  九、经费预算:

  1、素质拓展:饮水机借用0元。

  纯净水一桶5元

  气球5袋

  乒乓球60个

  奖品

  2、部门风采展:彩带。

  奖品

  3、篮球赛:饮水机借用。

  学生会部门联谊主题活动策划 11

  为了增进学生会各部门干部之间的相互了解,增强团队合作精神、营造和谐融洽的集体氛围;进而加深干事对学生会的归属感,在娱乐活动的同时培养大家在团队合作和处理事情等方面的能力,值中秋节之际,学生会组织部建议组织全体干事前往凤凰山进行烧烤联谊活动。

  活动组织:

  组织部

  活动地点:

  凤凰山烧烤场

  活动时间:

  9月18日下午(星期六)

  参加人员:

  学生会全体人员,活动以自愿报名参加为原则。

  交通方式:

  按部门组织队伍,步行到目的地。

  组织部负责整拟定活动策划方案及落实各项具体内容(包括活动策划书、统计愿意参加此次活动的人员名单、活动物资的准备、游戏的准备等)

  a、活动负责人安排

  1、***负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;

  2、***负责联系烧烤场及本活动的各项工作落实;

  3、***和***负责各项活动物资的购买(烧烤食物、水、烧烤用品等);

  4、***负责烧烤物品的落实摆放;(协助队长工作人员:*共11人)

  5、***负责活动的现场拍摄;***负责山下、中途拍摄,***负责山上拍照,得奖人员个个都需照相。

  6、袁主席主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合;

  7、***负责游戏组织。

  8、赵部长负责登山裁判,发放证书,***负责中途登山纪律监察。

  b、活动时间具体进程

  1、参加人员报名时间截止到9月15日上午11:30分

  2、9月18日下午出发。

  时间安排,活动内容

  13:30公司2号门集合

  14:00准时出发

  14:50到达目的地(凤凰山烧烤场)

  15:00—15:20登山比赛组织(讲比赛规则、发放登山资格证)比赛人员合影

  15:20登山比赛开始

  16:00登山人员在庙门口广场集合,拍照留影

  16:30烧烤场集合

  16:30—17:00烧烤活动准备工作,团队游戏

  17:00—20:00烧烤(人员自由组合)

  20:00自行返厂

  活动经费预算

  1、烧烤炉单价:

  节假日市价(时间为5小时)

  1)租大炉(12—16人),80元/个(送炭5斤,网1张)

  2)租中炉(8—10人),70元/个(送炭4斤,网1张)

  3)租小炉(6人),60元/个(送炭3斤,网1张)

  210人参加,费用预算:

  1、租炉210/12人=18个炉*80元/个炉=1440元

  2、食品15元/人*210人=3150元

  3、登山奖金1100元+其它临时备用金410元=1510元

  4、合计:6100元

  1、路上队伍要求整齐有序,活动时要注意安全。

  2、维护学校形象,不得在公共场所乱丢果皮、垃圾、攀摘花木。

  3、一切事情听指挥,如有事情必须先报告,手机保持开机,方便联系。

  4、不得搞浪费,烤熟再食,不得暴饮暴食,注意饮食卫生。

  5、活动结束后找出不足的地方,写出总结,为下次活动积累经验。根据干事的意见和观察,讨论总结此次活动的经验教训,提高学生会活动的组织能力。

  6、其它参加此次活动的`人员,也可以写出自己的心得体会,投稿到宣传部。

  等大家吃饱喝足之后,有名的团队拓展训练。即培养团队合作精神又超好玩的游戏。

  1、游戏步骤:

  1、就是先让大家手拉手站成一圈(我那时是让男女生交叉站),然后让大家记住自己左手边和右手边的人,一定要记清楚,不要弄错左右哦。

  2、让大家把手放开,喊“跑!”。尽量让大家跑得乱七八糟一点。

  3、看差不多了,喊“停!”,让大家原地不动的站着,然后再让他们尽量往中间聚拢。

  4、这时让他们去拉自己左右手的人,记住,千万不能弄错左右哦。等大家都牵好手之后呢。拉开,看大家能不能成功的恢复成一个圈。

  可以分成两队比赛的。每队在十个人以上

  3、游戏倒着说,如我是一个好人,下一个5秒钟内应说:人好个一是我。目的:活跃反应能力和知识。

  4、老鹰捉小鸡

  道具:小朋友一群规则:不许暴力,呵呵玩法:找一个小朋友当老鹰,一个小朋友当母鸡,母鸡后面的小朋友依次拉着前面小朋友的衣服尾。后面的小朋友就是小鸡,游戏开始后,老鹰要捉到小鸡,而母鸡就负责挡住老鹰。如果小鸡被老鹰捉到,就输了。

  本活动报名方式:由部门主管负责组织本部门人员统计。

  学生会部门联谊主题活动策划 12

  一、活动背景

  XX年12月22日,法政分团委、学生分会进行了干部换届大会,为了更好地传承 理性、思辨、严谨、服务的特色,有必要加强法政新旧干部间的交流,共同打造一支团结、优秀的法政干部团队。适逢XX年是华师南院建院十周年,十年的华师南院整体在不断发展,十年的华师南院也见证着法政分团委、学生分会这个孩子的每一步成长,看着他慢慢壮大。趁着十年院庆这个契机,为了促进法政新旧干部间的工作学习心得交流,增进与团学社三大组织之间的情谊,举办这次新旧干部联谊会,希望在一届又一届南院法政人的共同关注和努力下,法政分团委、学生分会能在日后的成长道路上走得更顺,走得更好。

  二、活动目的

  加强法政新旧干部的交流和互动,增进法政分团委、学生分会新旧干部以及院团委、校区学生会、社团联合会的法政学生干部的感情,使得法政分团委、学生分会的学生工作更好地开展。

  三、活动简介

  (一)活动名称:激情法政,十力见证法政分团委、学生分会新旧干部联谊会

  (二)活动时间:XX年3月24日(星期四)下午19:321:3

  (三)活动地点:学生活动中心二楼舞厅

  (四)活动对象:法政分团委、学生分会新旧干部,院团委、校区学生会、社团联合会法政学生干部

  (五)主办单位:法政分团委、学生分会

  四、活动内容

  (一)活动形式:文娱性的交流活动

  (二)活动邀请的嘉宾:法政工作组组长xx老师

  法政分团委、学生分会指导老师xx老师

  法政工作组辅导员xx老师

  法政工作组辅导员xx老师

  法政工作组辅导员xx老师

  校区团、学、社的法政干部

  (三)活动流程:

  1.主持人宣布联谊会开始、介绍嘉宾

  2.嘉宾讲话

  3.新干部节目一:以部门之间、同事之间的友谊演绎一段有笑有泪的故事。(体育部、实践部、宣传部)

  4.新干部节目二:舞蹈表演 (文娱部、组织部、秘书处)

  5.老干部节目一

  6.嘉宾节目一

  7.互动趣味节目:游戏大风吹(详情见备注)

  8.老干部节目二

  9.嘉宾节目二

  1.新干部节目三:模仿秀:演绎一段搞笑的广告或片段情节。(生活部、学习部)

  11.新干部节目四:全体新干部一起唱组歌,然后每个部门以快板的'形式说出自己部门的口号,最后全体新干部一起高声喊写给院庆十周年的对联(对联是亮点,要提前做好充分准备,此工作交给学习部)

  12.有奖抢答:围绕学校的历史,校庆十周年设置问题。

  13.互留联系方式

  14.主持人宣布联谊活动结束

  (四)备注:

  1.大风吹游戏玩法:主持人说大风吹大风吹,大风吹得....的做,然后符合条件的就要站起来并且做个动作。举例:说大风吹,吹得穿黑衣服的女同学忙着整理头发,那时所有穿黑衣服的女生就一定要从位置上站起来并整理头发,要不然就当是输了,输了的人要从各位干部先前写好的惩罚纸包成的纸球中剥开一张,再按照纸上的要求接受惩罚。 2.送给嘉宾的纪念礼物:把嘉宾的头像通过ps的漫画滤镜效果做成卡通形象,制作成特别的书签,送给嘉宾们,比较特别,有心思,而且实用。(宣传部负责)

  五、具体活动实施方案(详细方案请看对内版策划书)

  (一)活动前期准备工作

  1.统筹组:主席团、生活部,统筹策划,处理突发事件

  2.秘书组:秘书处,场地和物资申请,发邀请函

  3.采购组:生活部,购买相应物资并作好经费支出登记

  4.宣传组:宣传部、信科部,进行会场布置,着手设计嘉宾礼物,安排人员拍照

  5.后勤组:组织部、学习部、实践部,协助上述各部门,安排活动当天工作人员

  (二)活动开展阶段工作

  1.统筹组:主席团、生活部,统筹好当天流程,处理突发事件

  2.后勤组:组织部、学习部、实践部,工作人员及礼仪小姐

  (三)活动后期工作

  1.秘书组:秘书处,完成通讯稿,给嘉宾送出纪念品

  2宣传组:宣传部、信科部,把照片和相关报道上传博客及微博

  3.后勤组:收拾会场,整理干净舞厅

  六、应急方案

  1.假如租借不了舞厅,可以考虑改在田径场看台下举行,申请胶凳。

  2.备用互动游戏(人太多时适用):梅花梅花几朵开:叫人们围成个大圆圈,主持人说梅花 梅花就要开啊, 他们就要问梅花梅花几朵开啊?然后主持人就可以说梅花 梅花三朵开啊 ,然后他们就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被惩罚。

  七、活动经费预算

  略

  学生会部门联谊主题活动策划 13

  一、活动简介

  为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动

  二、活动目的

  学生会内部联谊旨在加强学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求的团体效力的最大化。

  三、活动主办方

  西安建筑科技大学华清学院经贸系外联部

  四、活动流程

  ⒈社长讲话,概述本次活动的目的和重要性。

  ⒉干事、部长自由发言,以表心意,对工作、对学生会、对人的态度和看法,目的是为了敞开心扉。

  ⒊每个部长和委员出一个小节目,为了让部长和新委员更加互相了解,也可以活跃本部的气氛!

  ⒋小游戏环节,以便调动气氛,避免尴尬或冷场,“嗑瓜子比赛”每个部长临时派一人上场。找一个委员事先把瓜子分成6份,100个每份。在规定时间以嗑的最多的人为胜利者。也可以举办跳绳比塞,活动活动。

  ⒌自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。

  ⒍部长做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体工作制度,同时鼓励个人创新;展望未来工作,做好迎接下学期工作的`准备。

  五、活动准备

  1,活动安排分发给各部部长,由各部部长通知委员。

  2,外联部成员提前一个小时到达,布置场地。

  六、人员安排

  本着让内部成员充分交流的目的,本次活动由部长负责本部人员到场、适当维持现场秩序,以便所有成员参与到联谊当中。

  七、注意事项

  活动中应避免会议模式,避免工作模式,以免对干事造成心理压力;应充分调动现场气氛,抛开班级区别、差别、职位高低,以便达到预期目的。

  八、活动预算

  纸杯3包(每包40个)618;

  瓜子10斤550;

  花生10斤990;

  果汁粉2包1224;

  干果盘3618;

  总价:200元。

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