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学院联谊活动策划书

时间:2023-01-14 16:39:14 联谊活动策划书 我要投稿

学院联谊活动策划书(6篇)

  时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,又迎来了一个全新的起点和新的目标,让我们对今后的工作做个策划吧。一起来参考策划书是怎么写的吧,以下是小编帮大家整理的学院联谊活动策划书,希望能够帮助到大家。

学院联谊活动策划书(6篇)

学院联谊活动策划书1

  一、活动主题:

  兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。

  二、活动目的:

  全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以第二届兄弟院系联谊会的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。

  三、活动流程:

  此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。

  该活动分为三个流程:

  1、心有灵犀一点通

  2、指手画脚现默契

  3、歌词记忆大比拼

  第一环节:心有灵犀一点通

  针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。

  第二环节:指手画脚现默契

  每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。

  第三环节:歌词记忆大比拼

  此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。

  四、评分标准:

  三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。

  五、评委代表:

  次活动的评委由各学院学生会代表组成。

  六、活动对象:

  艺文学院和设计学院全体学生。

  七、报名要求:

  肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。

  八、报名时间:

  25日中午餐厅门口

  九、活动时间:

  六月初(待定)

  十、活动地点:

  设计楼2317教室

  十一、奖项设置:

  此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。

  十二、活动宣传:

  1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。

  2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。

  十三、活动组织者:

  设计学院学生会学习部

  艺术文化学院学生会学习部

学院联谊活动策划书2

  活动目的:

  增进社团了解,促进合作交流

  活动宗旨:

  通过联谊,增进友谊,弥补社团之间的不足,为广大会员的学习和交流提供更广阔的机会和平台,同时带动两个学院的交流和认识。

  活动口号:

  团结合作,学习娱乐。

  活动内容:

  1.由主持人宣布“联谊晚会”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。

  2.由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话。

  3.由“阳光英语协会”、“疯狂英语俱乐部”主要负责人介绍本社团的基本情况、发展方向和社团性质等等。

  4.各社团主要成员自我介绍。

  5.文艺活动开始,主持人按节目单主持活动。

  6.由社团负责人做总结发言。

  7.主持人转自:http://宣布晚会结束。

  活动人员安排:

  副部长:

  (1)晚会总结;

  (2)活动会场总协调;

  组织部:

  (1)负责会场布置;

  (2)后勤卫生;

  (3)考勤;

  宣传部:

  (1)负责前期、后期的活动宣传;

  (2)照相;

  外联部:

  负责晚会秩序维持

  活动参加单位:

  文学艺术学院“疯狂英语俱乐部”

  政法学院“阳光英语协会”

  活动经费预算:

  (1)水杯三打:4.5×3=13.5(元)

  (2)瓜子五斤:12×5=60(元)

  (3)一定数量的气球、彩带、胶带20元

  (4)矿泉水一桶36元

  总计129.5元

学院联谊活动策划书3

  一、活动主题:

  兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。

  二、活动目的:

  全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以第二届兄弟院系联谊会的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。

  三、活动流程:

  此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。

  该活动分为三个流程: 1、心有灵犀一点通

  2、指手画脚现默契

  3、歌词记忆大比拼

  第一环节:心有灵犀一点通

  针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。

  第二环节:指手画脚现默契

  每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。

  第三环节:歌词记忆大比拼

  此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。

  四、评分标准:

  三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。

  五、评委代表:

  次活动的评委由各学院学生会代表组成。

  六、活动对象:

  艺文学院和设计学院全体学生。

  七、报名要求:

  肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。

  八、报名时间: 25日中午餐厅门口

  九、活动时间: 六月初(待定)

  十、活动地点: 设计楼2317教室

  十一、奖项设置

  此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。

  十二、活动宣传:

  1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。

  2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。

  十三、活动组织者 :设计学院学生会学习部

  艺术文化学院学生会学习部

  十四、报名方式: 张晓敏 15154133363 (设计学院)

  徐大为 15165063408 (设计学院)

  傅美君 15154133354 (艺文学院)

  (注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)

  设计学院学习部

  20xx-5-17

学院联谊活动策划书4

  一.活动主题:

  “快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

  二.活动目的:

  1、丰富学院学生会成员的课余生活;

  2、加强学院学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三.活动意义:

  1.增进了学生会成员间的友谊;

  2.为学生会干事提供了展现自我的舞台;

  3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

  四.活动时间:

  待定

  五、活动地点:

  待定

  六、参加人员:

  待定

  七.活动内容:

  (一)活动前期

  1.由主席团选派一男一女作为活动主持人;

  2.由文艺部准备5个节目,形式不限;

  3.由青志提供两个趣味游戏;

  4.由组织部组织部部长分别准备发言稿;

  5.申请教室并购买瓜子和水果;

  6.准备活动的背景音乐;

  7.活动场地的布置。

  (二)活动期间

  1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  6.节目表演:两部门交叉表演;

  7.第三个节目后,做第一次互动游戏;

  8.继续进行节目的表演;

  9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

  10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在学生会工作半个学期的感想;

  11.主持人作出总结发言;

  12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

  (三)活动后期

  1.各部门合作清理活动现场;

  2.组织部干事写活动总结。

  八.注意事项:

  1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

  2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

  3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

  4、请妥善保管好自己的贵重物品;

  5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

  6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

  7、确保每位干事都参加活动;

  8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

  9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

  九、经费预算;

  瓜子5斤50元

  橘子一箱50元

  一次性杯子+茶水茶叶30元总计大约150元

  十、主办单位:

  能动学院学生会

  承办单位:能动学院学生会

  策划人:郑帅

学院联谊活动策划书5

  活动目的:

  通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊加强学生会的.内部团结,从而使学生会工作更好的开展!!

  活动名称:

  相亲相爱一家人

  活动时间:

  20xx年10月23日晚上7:00

  活动地点:

  华东交通大学大学生活动中心!

  主办单位:

  人文学院外联部

  协办单位:

  人文学院组织部.人文学院自律部。

  具体活动内容:

  1录音文件。

  录音内容:各部门部长对其他一个部长想说的话,以温暖幽默的方式为主。时间长度:6分钟(15个部长加8个正副主席每人15秒之内)

  短片目的:在刚开场创造一个轻松愉快的氛围,让大家有家庭聚会的感觉。

  2主持人介绍到场嘉宾,宣布活动开始。

  3女生部的节目

  4游戏环节;缘分一线牵。

  (1):在所有人进场前会给每个人发一张扑克牌,每个人在自己的扑克牌上写上自己的名字,专业,部门,联系电话,qq等联系方式。

  (2):由主持人任意说3个花色数字不同的牌,拥有符合描述牌的人上到舞台,牌相同的人一组做游戏。

  (3):准备几个纸团,里面写着不同的成语,由搭档其一抽取一个纸团按照里面的内容让对方一个或两个猜成语。猜的最少的搭档将在接下来的环节中做运输工。

  (4):剩下的每个人手中还有扑克牌,此时现场所有人听主持人的口令传递纸牌。如所有人把自己的纸牌向后传三下,再像左传三下。最后保证每个人手里都有一张不是自己开始的牌,而上一环节中猜成语最少的搭档将与工作人员一起帮助传递至牌。

  (5):交换扑克牌后主持人可以现场询问几个人他们手中的那张新牌上面写的是谁的名字,然后两个人在现场就可以认识一下。

  游戏目的:拿到相同的纸牌会是很有缘分的事,而在最后拥有他人的纸牌可以按照上面的联系方式认识他人,可以加深大家的了解而且更容易记住他人。

  注:如果收到场地限制可以分为两轮进行。

  5自律部的节目

  6组织部的节目

  7游戏环节:梅花瓣

  游戏规则;(1):每个部门派出一个人共十五个人(最好为副部或是干事),站成一排,迅速了解临近的几位同学的基本资料。(包括姓名,部门,职务,家乡)

  (2):十五个人围成一圈,顺时针旋转。播放欢快的背景音乐。

  (3):主持人在选手转了几圈后会说:我问梅花几个瓣,几个瓣,x个瓣。之后临近的x个人要轻轻抱在一起,(如:一个梅花4个瓣,每四个人要抱在一起),单出的几个人要分别说出其中一个人的基本资料,说的

  最详细的将被留下,其余淘汰。不允许介绍说过的人,接受惩罚。惩罚方式是:有一面惩罚墙上面挂满了气球,气球内部有纸条上面写着惩罚题目。

  (4);游戏继续进行,直到剩2个,互相说对方信息,说的详细的为胜者。优胜者可以指定场内任何一个人表演个节目。(预计时间40分钟)

  游戏目的:可以让新来的同学相互了解,在轻轻的拥抱中尽快融入到学生会这个大家庭。

  8心素部的节目

  9游戏环节:歌词接龙

  游戏规则:

  (1)每个部门派出一名代表,由由主持人随意说一句歌词,各部们代表轮流接唱,主持人说的歌词的最后一个词必须是接唱歌词的第一个词,5秒钟为未接上的部门代表!要受处罚!1.模特步(背景音乐:如果是男生用非诚勿扰男嘉宾的开场曲.如果是女生就用非诚勿扰女嘉宾的开场音乐)

  2.鸭子步(背景音乐:数鸭子儿歌)3.踢正步(背景音乐:咱当兵的人)。游戏预计时间(15分分钟)主持人负责带领大家倒计时。

  10文艺部的节目。

  11请老师同学发表对晚会的感想。

  12主持人结束晚会。

  注意事项;

  1各部门节目要在晚会开始前5天上报(因为要写主持词),三天前完成。同时上报各部门参加晚会的准确人数。

  2人员,物品,设备等在活动开始前要到位

  3组织部人员要维护好现场秩序,做好充分准备

  4宣传海报有宣传部在规定时间内完成!第二天将晚会照片做成海报发布于宣传栏!

  5晚会结束后,各部门要清理好现场,并负责晚会道具物品的回收。多余物品送回办公室进行保管

  6.晚会后外联部与组织部召开晚会后会议。对此次晚会进行总结。好的地方继续发扬,失误的地方要吸取教训。引以为戒。

  7.每位成员成员写一份活动总结!纸质存档!电子稿上传于博客!

  经费预算:

  彩带:一盘2元

  横幅:宽70公分,长度每米3元

  打气筒4个去办公室或文艺部

  气球3袋,每袋(100个)10元

  宽透明胶布:2个2块5

  双面胶2个2元

  玻璃绳一卷2元

  矿泉水:一箱20元(也有可能是饮料!看外联情况而定)

  棒棒糖一盒10元

  橘子一箱45元(暂定)

  黑色笔一盒10元

  话筒电池:2个文艺部或办公室征用喷绘2。5x5(米)150元场地费:300元

  突发情况及解决

  1.活动现场混乱。安排人维持秩序。

  2.麦克风发生故障。工作人员预先准备好备用麦克风,随时更换。.

  3.晚会前提前进行伴奏试音。安排节目彩排。

  4.主持人要带动现场气氛。

学院联谊活动策划书6

  一、活动意义

  为了丰富我们的生活,为我们闲暇的课余生活更加充实而富有意义,“护理bk11903班首次联谊活动”孕育而生。其目的是通过本次联谊晚会,为我们提供一个交流、认识友人的平台。锻炼我们的交流,交际能力,联谊晚会中的各个节目,也是大家展现青春热情的舞台。绿色为主,是因为绿色代表顽强的生命力,拥有无限生机,更是我们大好青春的向征。

  我们旨在通过本次晚会,从全新角度展示“青春旋律”“释放青春活力”的新一代大学生风采。

  二、活动主题

  本次晚会活动以象征青春热情,青春旋律的绿色为主题。

  三、时间:

  20xx年x月x日

  地点:旱冰场

  四、参加人员:

  1、到场嘉宾:李艳玲老师、杨广超老师

  2、机电zb42801班与护理bk11803班全体同学

  五、活动程序安排

  1、9月23日前期宣传

  (1)讲解“联谊”活动的目的、意义、以及需做活动。

  (2)征求全体同学以及班主任的意见。

  2、9月25日至9月28日中午,活动准备期

  (1)与机电zb42801班的班委商量晚会内容事项。

  (2)以班级为单位、各准备十个以上的节目。

  (3)主持人的确定、台词、服装的确定,节目单的制作。

  (4)晚会背景、场景的布置。

  (5)资金筹集、后勤准备工作。

  3、9月28日晚会现场(内容安排)

  (1)18:00至18:30,准备舞台背景及嘉宾席布置。

  (2)18:30至19:00,备嘉宾、同学入场并准备饮料等工作,工作人员准备就绪。

  (3)19:00至20:30,晚会正式开始,节目程序:

  a.主持人致开幕词(包括本次活动的意义和目的)。

  b.介绍来宾。

  c.嘉宾致词。

  d.热烈预祝本次活动能够圆满成功。

  e.以节目单的顺序开始节目的表演。

  (4)20:30至21:30,两班联合进行整体活动,做集体游戏(二项)

  4.请主持人宣布本次活动的开展情况

  5.有请各位嘉宾、同学退场

  6.活动结束

  (1)晚会结束后各工作人员按照会前安排的相应工作立即开展清理会场工作。

  (2)各负责人完成自己的工作即可离开会场。

  (3)晚会结束后将对此晚会的各项工作进行全面细致的总结。

  主办单位:计算机学院承办单位:护理bk11903团支部机电zb42801团支部

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