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动漫活动策划书

时间:2021-12-09 20:00:22 活动 我要投稿

动漫活动策划书15篇

  时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,面对新的工作,制定好新的目标,立即行动起来写一份策划书吧。相信许多人会觉得策划书很难写吧,下面是小编为大家收集的动漫活动策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

动漫活动策划书15篇

动漫活动策划书1

  一、主办社团名称:

  i cool动漫社

  二、活动名称:

  动漫狂欢夜—cosplay真人秀

  三、活动地点:

  二餐厅一楼

  四、活动时间:

  12月9号晚19:30—21:30

  五、活动负责人:

  喻罗斯媛(副社长)

  联系方式:15830464928

  六、内容简介:

  开场秀拳皇cosplay

  街舞海贼王(永久指针)(待定)

  互动默契1+1(奖品:海报)

  电子琴独奏(天空之城)(待定)

  情景剧nana

  哑剧人形天使小叽

  舞蹈幸运星lucky star

  互动问答得大奖

  动漫歌曲演唱名侦探柯南(growing of my heart)(待定)

  全体工作人员登台谢幕

  七、活动流程:

  前期工作:

  a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

  b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

  c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

  d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;

  资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;

  编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;

  社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

  e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况

  后期工作:

  a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

  b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

  c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序

  d.活动结束后,各干部对场地进行清理。

  e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

  八、财务预算:

  向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)

  场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)

  社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)

  气球约50¥彩喷50—80¥

  海报约40¥画集约30¥

  社团cos部开支约400¥

  总计:约600¥

动漫活动策划书2

  举办单位:学生会宣传部

  活动目的:

  为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。

  活动意义:

  使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。

  活动流程:

  。由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。

  2。作品收集 分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

  3。广大漫友可借此机会互相交流,交友。

  4。将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)

  具体活动安排:

  一·人员及部门安排:

  。宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。

  2。规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。

  3。宣传部负责此次动漫展的准备工作。

  4。公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。

  二·嘉宾评委待定(暂定为各大部长)

  三·具体动漫展内容:

  活动时间:待定。

  2。活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)

  3。参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。

  4。活动地点:校本部大学生活动中心。

  四·活动中应该注意的问题与细节:

  。原创部分严禁模仿与套作!

  2。保管好投稿者的物品,尊重广大校友。

  3。经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。

  总结:希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!

  by——靖焱仪(猥琐风漫画控)

动漫活动策划书3

  1、活动时间地点简表:

  活动时间活动名称活动地点

  3月*日晚上动漫技巧讲座27105教室

  3月*日—*日“青葱岁月”主题漫展27号楼展览厅

  3月*日晚上动漫剧场27105教室

  3月*日晚上动漫沙龙图书馆报告厅

  2、参加人群:

  华工在校学生及外校嘉宾。

  3、主题简介:

  你是否曾经在空白的纸上画下你心情的涂鸦?彻夜不眠的拼砌你心爱的模型?不懈努力地追寻你喜欢的动漫作品?还是你不断的模仿自己喜爱的动漫对象呢?这些都是我们青春的见证,让青葱的岁月在动漫里绽放出缤纷的色彩吧。

  4、活动注解:

  随着人类物质生活的不断丰富,人类对精神生活的要求越来越高,越来越多的人向往高尚的精神享受。正是在这个时候,动漫那富有魅力的身影,悄悄地走进了人们的生活。越来越多的人们爱上了动漫,迷上了动漫。以前,只有年轻人爱看漫画,但现在,越来越多的中年人甚至老年人也爱上了漫画,漫画(特别是动漫)正日渐成为人们生活的一部分。

  在众多的动漫爱好者当中,青年人占了绝大部分,特别是大学生,在华南理工大学校园内也有众多的动漫爱好者。本次acl动漫协会的“青葱岁月”主题活动的主要目的,一方面是为了向其它高校动漫协会和社会上的一些漫画创作组以及一些从事动漫活动创作活动的公司展示我们华工动漫协会的实力,同时也为本协会与社会上的一些公司合作进行联动打下基础;另一方面,也是为了让校内广大的动漫爱好者的作品和收藏提供交流的机会;更重要的是,“青葱岁月”这个主题正切合大学生心理特征,从而保证了本次活动的质量,能提高广大大学生动漫迷的漫画技巧和漫画欣赏能力,丰富广大大学生的精神文明生活。

  为满足广大动漫迷的需求,特将本次主题活动分成5个部分:“动漫技巧讲座”,“青葱岁月主题漫展”,“动漫沙龙”,“动漫剧场”以及“cosplay剧团”。

  其中,“青葱岁月主题漫展”是本次活动的核心部分。本次漫展与以往协会举办的漫展有很大的不同。首先,本次漫展有固定的主题——“青葱岁月”。“青葱”,象征着青春,象征着活力,她是众多生机勃勃的充满魄力的大学生的代表,“青葱岁月”就是丰富多彩充满挑战的大学岁月。本次活动以“青葱岁月”为主题,其含义就是让广大的动漫迷们以精彩的大学生活为背景,以丰富多彩的青春生活为内容,用自己的方式,创作出属于自己的动漫作品,表现出对青春的看法以及对未来的展望。其次,协会在本次活动中将邀请其它高校以间接参与的方式参加本次漫展(所谓间接参与,就是指其它高校的动漫社向本协会提供一些优秀的动漫作品和动漫周边参与漫展)。第三,本次漫展在展览方式上跟社会上一些大型漫展相接轨,例如采用场地划分形式展览各种画稿和收藏品,现场的司仪,各种即兴的游戏和比赛等等。

  漫展的一个后续活动是“动漫沙龙”。在华工内有很多动漫迷,他们不仅仅满足于欣赏别人的动漫作品,他们还要尝试创作自己的作品,但对于漫画创作的一些基本技巧却所知甚少;而有一些已经开始从事漫画创作的动漫迷也在创作当中遇到了一些难以解决的难题。针对这一些问题,本次活动特别安排了一个“动漫沙龙”,准备在图书馆报告厅举行。这个活动动漫社准备邀请社会上一些知名的动漫创作人和各大高校的动漫社的创作主笔与华工校内的动漫爱好者进行心得和技巧交流,让华工的动漫爱好者有一个和名家面对面的机会。

  活动的第五部分,也是动漫社的一大创举,那就是成立“cosplay剧团”。cosplay(动漫角色扮演)源自日本,为了更能体现cosplay的本色及其日本动漫的韵味,所以从剧本到表演方式都会以日本的语言和文化为基矗为此动漫社准备跟华工日语协会长期合作。相信美感十足的动漫角色肯定能吸引广大观众的目光。如果剧团成立和排练顺利,剧团将会在“动漫沙龙”中进行一次预演。剧团成立以后会随着动漫社和日语协会参加各种类型的漫展和晚会等等。

动漫活动策划书4

  随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。

  漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明学院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍那么其中所蕴涵的价值是极高的。

  为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。

  一、活动主题:

  昆明学院第一届大学生电子竞技比赛――动漫社电子竞技大赛

  二、主办单位:昆明学院团委

  协办单位:美术系团总支

  承办单位:漫有引力动漫社

  参与媒体:昆明学院新闻栏目组

  三、活动时间:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)

  每天早9:00-晚18:00

  四、活动地点:昆明学院昆师路校区5号教学楼美术系机房

  五、活动目的:

  通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。

  六、报名办法:

  1、报名资格:昆明学院在校大学生

  2、:10月9日至10月13日

  3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)

  4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点

  5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)

  七、电子竞技大赛活动具体方案

  1.赛事说明:

  1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做为比赛客户端。

  1.2 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.51中文版。

  1.3 胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)

  2.选手规则

  2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。

  2.2 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。

  2.3 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。

  3.战队规则

  3.1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

  3.2 每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。

  3.3 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

  3.4每只队伍成员仅限昆明学院学生。

  4.比赛设置 4.1 比赛时间由动谩社决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

  4.2 比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。

  4.3 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。

  4.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。

  4.5 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

  5.比赛规则

  5.1 比赛模式

  5.1.1 小组赛采用双败赛制。比赛模式为AP(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数多的话菜用)

  5.1.2小组赛采用积分赛。比赛模式为AP(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用)

  5.1.3选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1

  比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。

  在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。

  如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。

  5.1.4比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。

  5.1.5因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。

  5. 1.6任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。

  5.17频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。

  5.2关于物品

  5.2.1 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。

  5.2.2当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

  5.2.3 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)

  5.2.4出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。

  6.成绩报告 ;

  比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)

  7.处罚

  裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

  8、奖项设定:1、冠军队:1队

  奖品:获奖证书一本及其它奖品

  2、亚军队:2队

  奖品:获奖证书一本及其它奖品

  3、季军队:3队

  奖品:获奖证书一本及其它奖品

动漫活动策划书5

  一、 活动名称:珍惜-----cosplay动漫真人秀(原创舞台剧)

  二、 主办社团名称:聊城大学动漫社

  三、活动地点:大学生服务中心三楼

  四、 活动时间:五月四号19:00——21:00

  六、 活动对象:聊城大学全体在校生

  七、活动目的:展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。

  八、 活动流程

  1、组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

  2、根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀剧本;

  3、召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

  4、 由宣传部创作海报用于演员及配音员的招募,大张展板用于活动宣传

  5、背景音乐的搜集 、剪辑;录音室的协商。

  6、 由剧本出品人及各部部长一同协商安排排练。

  7 、活动结束后,各干部对场地进行清理。

  8.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

  八、所需设备:服装 道具 假发 化妆品 音响

  九、 资金预算:

  海报宣传:

  小海报(演员和配音人员招募)9元 *2份 18元

  剧本打印费用、剧照打印费用共计25元

  活动期间宣传报2m*3m 80元

  服装80元(12套衣服+假发+道具)

  舞台道具:头花、面具等相关费用共计15元。

  舞台背景幕布制作:白布3*3米50元

  胶带:2元

  总计:270元

  十、活动目的:展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个

  小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。

  负责人:李环环

  联系方式:xx

  二0xx年四月二十二日

动漫活动策划书6

  举办单位:学生会宣传部

  活动目的:

  为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“20xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物作品收藏以向广大师生宣传动漫文化。

  活动意义:

  使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。

  活动流程:

  1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。

  2.作品收集 分类,主要分为:原创绘画四格小漫画,临摹插画漫画,个人绝版收藏物件周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

  3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。

  4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)

  具体活动安排:

  一人员及部门安排:

  1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。

  2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。

  3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。

  4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。

  二嘉宾评委待定(暂定为各大部长)

  三具体动漫展内容:

  1.活动时间:待定。

  2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)

  3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。

  4.活动地点:校本部大学生活动中心。

  四活动中应该注意的问题与细节:

  1.原创部分严禁模仿与套作!

  2.保管好投稿者的物品,尊重广大校友。

  3.经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。

  总结:希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!

  by——靖焱仪(猥琐风漫画控)

动漫活动策划书7

  一、活动背景:

  为了丰富校园文化生活,以及提高同学们的自我展示能力,本社决定在社团文化节中举办动漫配音大赛。这次活动可以让同学们展现自己的表演天赋,感受团队协作带来的乐趣,体验动漫大片带来的精彩刺激。活动所追求的是吸引和带动更多的同学广泛关注校园活动,提高人文素养,营造和谐氛围。

  二、 活动目的:

  给爱好动漫、喜爱故事、擅长语言艺术的学生提供展示自己的平台。通过形式独特、内容丰富多彩的动漫配音比赛,让同学们体验动漫世界的美妙,感受语言的魅力激发学生用生动语言演绎的热情,提高语言表达水平。

  三、 主办方及承办方 主办方:景陶科院社团联合会 承办方:景陶科院动漫研究社

  四、 活动时间安排

  比赛时间:12月19日比赛地点:逸夫楼园阶二楼 比赛时间:12月26日(待定)

  比赛地点:逸夫楼园阶二楼(待定)

  五、活动对象: 景陶科院全体师生

  六、前期宣传及准备:

  1、12月9日复印好宣传单和报名表(附件一)以及借摆摊用的工具。 2、12月11日到12日在宣传栏摆摊宣传。 4、12月10日中午宣传部张贴海报。 5、12月13日统计参赛组数并编号。

  6、12月13日参赛人员开会,告知参赛规则和注意事项,以及初赛时间和地点。

  7、12月20日邀请评委。

  8、12月9日至12月20日准备比赛用具

  七、 活动流程

  (一) 动漫配音大赛初赛 (12月19日) 1、主持人开场白并介绍评委 2、宣布比赛规则

  3、比赛开始,每组选手表演之前先做自我介绍,然后开始表演。此时计时员开始计时。

  4、每组选手表演完后,评委依照选手表演情况开始打分(打分表见附件二),之后有记分员计分登记。

  5、表演完后,按分数的从高到低选择晋级决赛选手。 6、邀请艺术节冠军表演演唱歌曲,等待记分员计算分数。 7、由评委宣布晋级名单并作比赛总结。

  8、主持人告知复赛时间和地点,结束。 (二)动漫配音大赛决赛(12月26日) 1、主持人介绍嘉宾,参赛选手及比赛规则

  3、每组推选一部关于动漫的作品参加比赛,可以适当自行创作修改,但是所选视频内容需要健康向上,每部作品时间控制在4分钟以内,人数不限。并进行抽签

  第一轮:各个院系按照抽签顺序将参赛的有关作品进行现场配音,由评委现场打分。

  第二轮:由评审团提供三个固定的有关动漫的视频,参赛选手即兴展示。参赛者现场抽签选择三个视频,每个视频播放二遍后,各系参赛者上台为所抽视频现场配音。三个固定的视频时间会控制在3分钟内。

  3、委评分期间,参赛者及观众可参加“听台词及音乐猜动漫活动”。以抢答方式进行。答对最多者可获精美奖品。

  4、奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。一等奖为最佳声优奖。

  5、颁奖完毕后,余兴节目唱歌,自愿报名。

  八、活动组织

  活动开始前半个小时,活动组织人员做好会场布置,参赛选手到达后,组织人员组织入场,确保每个人安全有序到达。活动结束后收拾会场,归还音响设备等。

  九、注意事项:

  1、活动中的作品必须是积极向上的,健康的,能够体现当代大学生的精神风貌的;

  2、活动中各个部门都将互相合作保证活动的顺利开展; 3、活动中要做好突发状况的准备,积极应对。

  十、活动前期准备 1:申请场地:逸夫楼二楼

  2:物品准备:物品准备:自己采购气球、拉花、礼品,向学校申请两个音箱,两个话筒。

  十一、活动预算:

动漫活动策划书8

  一、活动主旨

  为进一步发展和繁荣我院校园文化, 发挥文化育人功能,引导大学生加强文化道德修养,提高综合素质,促进大学生全面发展;展示高校素质教育成果,努力打造校园文化活动品牌,积极营造有利于大学生健康成长成才的校园氛围,搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园文化艺术活动平台,促进青年学生健康成长成才,学院决定举办第十届校园文化艺术节活动。

  这次文化艺术节以“青春?使命”为主题,是为了反映当代大学生热爱祖国、热爱社会主义,为实现中华民族伟大复兴建功立业的主人公精神、服务国家服务人民的社会责任感和朝气蓬勃、积极向上的青春风采,展示他们高尚的人生追求、高雅的审美情趣和出色的艺术才华。

  二、主办单位

  南京铁道职业技术学院团委主办,软件学院团总支承办,软件学院宣传部协办。

  三、活动时间

  20xx年3月23日至4月10日

  4月8日上交作品

  四、参赛对象

  南京铁道职业技术学院各院系学生

  五、比赛形式

  此次美术绘画绘画由个人或团体名义参加,自行创作并在规定时间内上交比赛作品。建议各院系内部先进行筛选。

  六、赛事安排

  (1)、个人赛的参赛人员在规定时间内上交作品;

  (2)、团体现场赛的'参赛人员要求熟悉比赛流程及相关规定;

  (3)、由专业老师评选出此次校园文化艺术节的优秀作品;

  (4)、获奖的参赛人员将获得由主办方给予的各项奖励。

  七、参赛要求

  (1)、参赛人员能熟悉比赛主题和相关流程;

  (2)、参赛人员不得盗用其他人的作品或名字;

  (3)、美术作品:中国画、油画、素描、水彩画、宣传画、漫画、版画、动漫、年画、连环画、设计等。

  (4)、作品题材应围绕“青春·使命”的主题,内容健康向上,有创意,作品表现手法不限。作品规格要求不超过对开,适合中小型展览,不装裱,作品注明作者姓名、所在院系、联系电话、作品名称和品钟,尺寸大小及创作时间。

  八、 评审及奖项设置

  软件学院团总支将邀请各位专家、艺术老师作为评审团进行评审,并搭建平台进行民意投票,其中评审团评审占总成绩80%,学生投票占总成绩20%。

  美术组设:

  一等奖1名

  二等奖2名

  三等奖3名

  联系人:陈文峰丁吴洁

  软件学院宣传部

  20xx年3月11日

动漫活动策划书9

  一. 主办单位:社联 vivid动漫社

  协办单位:政法学院团总支

  二. 活动主题:

  “let’s cos,let’s show”

  三. 活动形式:

  动漫真人秀(cosplay)表演

  四. 活动目的:

  XX年3月,广师vivid动漫社将迎来一周年的生日,广师vivid动漫社将通过举办这一活动,来作为周年生日庆典。

  五. 活动方案:

  1. 确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内进行充分的调研讨论后最终决定

  2. 确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以公开选拔的方式进行参演人员的选拔

  3. 联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场活动表演。

  六、 活动时间:

  XX年3月

  七、 活动地点:

  广东技术师范学院北校区操场

  八:活动对象:

  广师vivid动漫社成员、全体师生

  九.活动宣传:

  1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源进行最广泛的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生进行更为深入的活动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。

  2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场进行独家冠名

  3.活动前期在学校范围内进行广泛的宣传,包括海报、黑板报等宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字;

  4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张

  5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告.

  6.根据赞助商的要求,可以按赞助商的要求方式进行有针对性的宣传活动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。

  附:广师vivid动漫社简介

  广东技术师范学院vivid动漫社成立于xx年年3月,主要面向爱好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团结合作、积极进娶大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。

  本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、动漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发展现状有进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进一步的提高。本社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动漫工作室等进行合作,在不断汲取有效经验、分享成果的同时,坚持自己的特色,并不断完善社团自身的团队建设,使本社团的管理与运作不断的优化。社团拥有一批有较强管理能力、工作能力和责任感的学生干部,大胆创新、坚持特色是本社团不断努力的方向,社团的办社质量不断的提升。

动漫活动策划书10

一. 活动名称、时间和地点

二. 活动背景

三. 活动目的和意义

四. 活动详细安排

1. 漫画征集活动

2. 动漫征文活动

3. 第十五届漫之领域漫展

4. 优秀动画展示

五. 活动总结

一.活动名称、时间和地点

活动名称:第十五届漫之领域漫展 活动时间:十二月十五至十六日

活动地点:东西廊大厅

二.活动背景

  动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫.然中国的动漫事业也在蓬勃发展,现在国漫也成为了很多人的首选。动漫从一个侧面展示了人类文化与文明,反应了人类精神,所以动漫也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒。

三.活动目的和意义

  本次动漫展活动本着“沟通交流”这一主题,一再给学校学生提供一个分享体会、沟通感情的平台,让更 多的动漫爱好者拥有一个展示自我,释放个性,分享 学校学生提供一个分享体会、沟通感情的平台,让更多的动漫爱好者拥有一个展示自我,释放个性,分享经验的舞台,也希望本次漫展活动不仅能够丰富同学们的课余生活,减轻学习压力,也能让更多人了解动漫,关注动漫,发掘其潜在的巨大经济和社会价值。

动漫征集活动策划

一. 活动口号:

  精彩动漫,热血青年,画出自己觉得最美的画卷,呼出我们心中最期待的呼声。漫无止境,用你手中的笔给出你心中最感动的 一幕,跟我们一起分享感动,收获快乐。在漫画中展现自己的风采,在生活中收获更多的精彩,让漫画的光芒在我们手中绽放吧!

二. 作品征集:

范围:面向全校学生

形式:原创临摹均可,版面与作图不限

要求:

a:思想内容健康,积极向上

  b:作品背后注明作品的名称和作者的姓名 专业 联系方式

c:画面清晰直观性强。

三. 活动报名:

  报名日期:11月26日——11月30日

  报名时间:晚7点至10点

  报名地点:火鸟动漫社活动室(唐岛湾302)

  报名负着人:每天的值班人员

  每天晚上在规定时间内必须有人值班,登记号报名人员的姓名,院系和联系方式,在画纸的四角用玻璃胶粘好,防止磨损,准备在漫展期间展出。

四. 画作评比:

火鸟动漫社于 12月 17-18日进行大众评比:

  一等奖3名二等奖5名 三等奖10名;获奖作品将于漫展当天于东西廊大厅向全校展示。

奖品:

一等奖:100元左右的铅笔

  二等奖:40元左右的铅笔

  三等奖:10元左右的铅笔

动漫活动策划书11

  为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

  一、活动主题:

  责任与成长

  二、策划主办单位:

  院团委

  三、承办单位:

  电影动漫协会

  四、赞助单位:

  xxx

  、面向对象:

  院全体学员

  六、活动时间:

  xx.10月中旬----12月中旬

  七、活动内容:

  (一)前期准备

  1、制作宣传海报

  2、邀请评审嘉宾

  专业嘉宾:

  大众评审:

  3、申请活动场地

  (二)现场流程

  1、10月10日——$2 宣传、征集作品

  作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华

  2、12月1日——$2 作品评审

  3、$2——$2 颁奖、获奖作品展出

  注:停止收稿时间为$2

  (三)后续事宜

  1、撰写新闻稿

  2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

  八、活动要求:

  1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。

  2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。

  3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。

  4.作品附上姓名,系别,专业,年级。

  5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

  九、项设奖置:

  奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

  十、经费预算:

  一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。

动漫活动策划书12

  一 活动简介

  1.主办社团名称:

  新动漫研究社。

  2.活动名称:

  动漫嘉年华—cosplay真人秀。

  3.活动目的:

  响应社联十一月份的文化艺术节,弘扬校园文化,丰富校园生活,活跃校园气氛,提高协会知名度。

  4.活动地点:

  学校排演厅。

  5.活动时间:

  十一月社联文艺文化节期间。

  二 活动内容简介

  1.Cosplay外景拍摄。

  2.Cosplay写真展及漫画周边展。

  3.动漫歌舞表演。

  4.Cosplay动漫主题现场走秀。

  5.Cosplay真人话剧表演。

  三 宣传计划

  1.海报、横幅和展板:在校园主干道和食堂旁悬挂摆放,全校各宣传栏内张贴大型海报,持续时间持续到活动结束。

  2.传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前。

  3.媒体宣传:会场动漫宣传幻灯片播放,动漫论坛、校贴吧发帖宣传。

  四 活动流程

  1.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责。

  2. 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社联相关负责人及各社社长前来参观指导。

  3. 由宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。

  4.活动结束后,各干部对场地进行清理。

  5.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。

  五 财务预算:

  向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)、地灯光(4盏)、展板(若干)。

  社团自理:气球(5包)、海报(20张)、胶带(2卷)、马克笔(3支)、海报纸(3张) 荧光棒(若干)。

  项目 经费(元) 经费来源

  场地租金 待定 学校补助

  气球 50.00 自筹资金

  彩带 50.00 自筹资金

  荧光棒 50.00 自筹资金

  观众互动奖品 50.00 自筹资金

  请帖 20.00 自筹资金

  服装 200.00 学校补助

  宣传 200.00 自筹资金 总计:620元

动漫活动策划书13

  一、活动名称:漫谈生活 画说安全

  二、活动目的:

  通过此次活动增加各系间的友谊,同时丰富校园文生活,营造浓厚的校园文化氛围,充分展现中国绘画艺术魄力,继承和弘扬传统的国粹文化艺术,提高当代大学生艺术情操,审美情趣,为漫画爱好者提供展现自我价值的平台,促进漫画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为大学生活动增添生气。

  三、活动对象:全院师生

  四、活动时间:20xx.5-20xx.6

  五、活动地点:

  六、大赛前期准备:

  1.把策划书投送院团委公共平台宣传。

  2.将在各个系部干部会议时通知各个系部积极宣传并参与。

  4.提前沟通好评审专家和场地等问题。

  七、作品征集要求:

  (一)参赛绘画作品最大不超过1.2 * 0.8米(每系限报一幅),其余参赛作品统一使用最4K纸纸张(创作人信息统一在作品左下角标明)。

  (二)作品主题应围绕食品、交通、建筑、消防等,必须紧贴我们大学生生活。

  (三)作品必须由本人独立完成,不得作弊,一经查出有作弊行为,取消评奖资格。

  (四)所有参赛作品在各系汇总后交于汽车系宣传部。

  八、评分标准:

  绘画评分标准(10分)

  构图合理 1分

  色彩关系明确,画面生动和谐 2分

  作品主题明确突出 2分

  笔墨,色彩,造型生动完整2分

  内容新颖,能表现作者创意3分

  本次比赛评分采用10分制,保留小数点后一位数,计分方式以全体评委评分,取平均分保留到小数点后三位数。

  九、活动经费:

  十、作品展出时间:20xx年6月

  十一、活动主办:

  十二、活动流程:

  (一)、向学院各系投送漫画大赛活动策划书。

  (二)、向全院各系征集漫画作品。

  (三)、收集作品并上交评审团。

  (四)、评审团评出作品获奖名单。

  (五)、颁发荣誉证书、奖品等。

  十三、奖项设置:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名;优胜奖若干名。

  十四、大赛后期工作

  1.清理场地。

  2.总结活动。

  3.返还参赛作品。

  十五、注意事项:

  1.各部门之间要加强联系,确保大赛的顺利进行。

  2.确保每一份参赛作品展示出来毫无损坏。

  3.在场工作人员必须随时注意自己的言行举止,须热情、大方。

  4.各部门工作是必须佩带工作牌,大赛前必须提前到场准备。 十六、相关协调部门:

  团委各部门

  主办单位:

  

动漫活动策划书14

  一 活动概况

  活动主题:《动漫嘉年华·青春秀典》

  活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。

  活动时间:11月16日——11月18日

  活动地点:校西区主干道 西区书山广场

  活动对象: 在校学生

  活动内容:《动漫强国》签名活动 动漫作品展 动漫创意赛 动漫周边产品展销 cosplay表演 经典影片展播

  策划主办方:大学生动漫社

  协办方:172 校园活动网、大学生精英论坛

  二 活动总体流程

  前期准备工作 (由宣传小组和后勤小组负责)

  所需物品准备工作:

  1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在11月1日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中详细列出)。

  2 其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。

  3 租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。

  节目前期准备工作:(节目负责人主要负责,前期准备工作在11月1日全部完成)

  1 开幕式准备工作:

  所需物品:大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。

  租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,kt板,大型气球,投影仪。

  具体准备:发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。

  2 签名会和作品展准备工作:

  所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画mtv,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。

  具体准备:张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。现场播放动画mtv。

  作品分大二,大三,大四,动漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分类并裱好,附上区位号,作品名称,作者,指导老师。

  活动当天架好画架,画板,并把作品分区位放好。

  设置投票箱和各物品落实到位。

  3 经典动画影片播放准备工作:

  所需设备:影片,电脑,投影仪,桌椅

  具体准备:确定要播放的经典影片,硬件设备落实到位。

  4 创意比赛和动漫周边产品展销准备工作:

  所需物品:油泥,动漫周边产品(动漫书刊,光碟,玩具等),乳胶,报纸,颜料,气球,笔,吸管,卫生纸,桌椅,奖品,摄影机,音响,横幅,教学海报。

  具体准备:准备教学工作人员数名现场教做。(11月1日始)

  布置场地,宣传,横幅。

  现场销售人员(11月1日始定)。

  展销产品价格确定。(11月1日完成)。

  场地布置,现场播放动画mtv。

  5 cosplay表演准备工作:

  所需物品:服装,气球,电脑,化妆,彩旗,矿泉水,横幅,大型海报,礼花,彩筒花,嘉宾席位,观众席位,大型气球,请柬,吉祥物,摄影机。

  租借设备:音响,礼仪,花盆,kt板,场地,投影仪。

  具体准备:11月1日前完成cosplay表演节目训练,在活动前天最后彩排。

  11月1日准备好所有所需物品和租借设备。

  送出请柬。

  布置场地,灯光,音响,摄影机设备。

  前期宣传工作。(由宣传和后勤小组主要负责)

  1 动漫作品征集。

  动漫作品在9月25日在校西区主干道安放征集海报,在设计楼张贴手绘海报。10月25起在校主干道和设计楼设置交稿箱和咨询台。(时间每天中中午11:30——13点)并在11月1日完成征集,并分类裱好。

  交稿时间:10月25日——11月1日

  作品要求:和主题紧密联系,内容健康,形式可以单幅,4格漫画,人物形象设计,插画。在作品背面写清作者,系别级别班级,临摹作品还是原创。手绘,电子稿,黑白,彩色不限,统一a3大校

  奖品设置:分专业和非专业两组评眩各评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。在活动结束后张贴红榜,颁放奖品。

  2 logo和吉祥物征集。

  在9月25日在设计楼张贴征集海报。在10月10日完成征集,并选定方案,11月1日之前做成实物。被选定的方案作者在活动结束后和作品征集一起张贴红榜,并颁发奖品。

  截止时间:9月25日——10月10日

  交稿地点:各班班长

  作品要求:和主题紧密联系,形象生动,有大学生的精神风貌。

  3 场地预定。在11月5日之前完成场地预定,主要预定书山广常

  4 请柬。11月1日确定要请的领导,老师,社团,协会等。确定人数,并在11月10日之前(活动前一星期)送出请柬。

  5 张贴海报。在活动前一星期在校主干道,东区张挂大型喷绘海报。海报内容包括活动主题,时间,地点,活动内容,主办方(若有赞助商则另加)。

  6 活动前一星期通过网站,贴吧,发布活动宣传,介绍活动。

  7 开幕式前天在校主干道,食堂安放大型喷绘海报。主干道海报内容为动漫节前言,食堂海报内容为活动介绍。并在校主干道,书山广场张挂条幅,标语。

  在宿舍楼和人流集中地方张贴单面黑白传单和手绘海报。

  8 开幕式当天在校广播播放活动专辑,宣传介绍活动。在校主干道及书山广场安插彩旗和吉祥物,并在书山广场和主干道上播放动画片mtv。

  9 在11月10日召开各级动漫班动员大会,宣布活动注意事项,人员安排工作和细节工作。

  (注:所有准备工作11月1日完成。若有赞助商则另加。)

  三 节目具体流程

  1 动漫节开幕式:

  时间:11月16日晚8点

  地点:书山广场

  参加人员:领导,老师,社团,协会,工作人员,各级动漫班

  ⑴ 节目开始前播放动画影片。(7点——8点)

  ⑵ 节目开始倒计时

  ⑶ 乐队开常(8点始)

  ⑷ 主持人引入主题,并介绍动漫节和活动内容。(开场音乐)

  ⑸ 领导讲话。(主持人引入,邀请音乐)

  ⑹ 请出吉祥物,请各位领导,嘉宾签名。(主持人引入,音乐)

  ⑺ 活动策划总负责人讲话,说明活动目的,内容及注意事项。(主持人引入)

  ⑻ 领导宣布动漫节正式开始。

  ⑼ 音乐响起,放礼花,彩筒花。

  ⑽ 领导,嘉宾及全体工作人员上台合影。

  ⑾ 后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。

  2 《动画强国》签名与作品展活动:

  时间:11月17日(作品展到18日)

  地点:校西区主干道,书山广场

  ⑴ 活动开始前播放动画mtv

  ⑵ 宣传人员向观众介绍活动目的,内容等。

  ⑶ 引导观众在横幅签名,在涂鸦墙上涂鸦。

  ⑷ 观众在观看作品后选择自己喜欢的作品,投入投票箱。

  ⑸ cosplay表演者在主干道作宣传,与观众合影。(时间1小时)

  ⑹ 请领导,嘉宾前来观看指导。

  ⑺ 签名的横幅和涂鸦墙放在晚放在书山广常

  ⑻ 后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。

  ⑼ 根据观众所投的票数,评选出一,二,三,优秀奖,张贴红榜,并颁发奖品。

  3 经典影片播放:

  时间:11月17日晚7点

  地点:书山广场

  播放内容:三部

  4 创意比赛与动漫周边产品展销活动:

  时间:11月18日

  地点:校西区主干道

  ⑴ 活动前播放动画影片或mtv

  ⑵ 工作人员现场教会观众创意制作流程。推销动漫周边产品

  ⑶ 参与观众制作的作品可以带走,并得到一份小礼品。

  ⑷ cosplay表演者在主干道作宣传,与观众合影。(时间1小时)

  ⑸ 后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。

  5 cosplay表演

  时间:11月18日晚6点

  地点:书山广场

  ⑴ 活动前动画影片播放。(晚5:30点)

  ⑵ 乐队开场(6点)

  ⑶ 主持人引入主题,介绍活动。

  ⑷《长安幻夜》表演

  ⑸ 节目互动游戏

  ⑹ 《火影忍者》表演

  ⑺ 街舞表演

  ⑻ 原创作品表演

  ⑼ 主持人宣布节目结束,并宣布动漫节结束。(礼花,彩筒花响起)

  ⑽ 各领导,嘉宾和全体工作人员上台合影。

  ⑾ 后勤负责清常摄影机现场拍摄。

  四 后期工作

  1 网络,贴吧,校广播后续报道。

  2 现场拍摄影像录制成光碟。

  3 作活动后的调查表,调查观众反响,总结整个活动的效果。

  五 经费预算

  大型喷绘海报

  吉祥物

  大型悬空气球(租)

  横幅

  传单

  动漫产品

  服装

  气球

  请柬

  彩旗

  矿泉水

  礼花

  彩筒炮

  彩笔,纸

  灯光(租)

  花盆(租)

  kt板(租)

  颜料

  卡纸

  油泥

  乳胶

  吸管

  卫生纸

  奖品

  不可预算经费

  总计:

  (附:活动进程表,人员安排表)

  9月18日

动漫活动策划书15

  1.主办社团名称:信电社联二元一次动漫社

  2.活动名称:学园祭·御魂

  徐州各院动漫社Cosplay联欢会

  3.活动背景:随着我国动漫产业的不断发展,不少与动漫相关的文化随之在动漫爱好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又称为角色扮演真人秀,是一种集兴趣性,大众性,创造性,集体性,视觉性于一体的文化活动。如今,Cosplay早已成了当代年轻人追逐流行、张扬个性,展示表演才华的舞台,时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫

  Cosplay表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是青少年的时尚文化。

  3.活动目的:弘扬院园艺术,丰富院园生活,活跃院园气氛,传播轻松快乐的思想与二次元文化,让学生欣赏到富有动漫特色的节目,提高协会知名度,与各大高院和社团结交更为深厚的友谊,交流各方面经验,成为信电吸引广大徐工学生的社团,构建动漫文化氛围核心。

  4.活动地点:大学生剧场及周边。

  5.活动时间:20xx年5月11日

  6.活动内容简介

  以大学生剧场为平台,联系各大高院社团,举办一次以Cos为主题的联欢晚会,大致节目为歌,舞,T台秀,cos剧等,充分的利用自身对于二次元的理解,给师生带来新的晚会体验。各大社团义卖社团DIY道具,动漫周边等。

  一、宣传计划

  1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。

  2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。

  3.媒体宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员在会场动漫宣传幻灯片播放,人人网、

  院贴吧、徐州各院、各动漫相关贴吧发帖宣传。

  4.后期宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员将表演的舞台照片、视频发布到贴吧,人人网等网络平台。

  二、活动流程

  (一)前期准备

  1.组织活动:

  秦松召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人。

  2.人员邀请:

  (1)霍子康发送邀请函诚意联系各高院的动漫社参与,邀请各个学院社联相关负责人及各社社长前来参观指导。(办公室赵元武负责写邀请函)

  (2)从本院学生中选拔出优秀coser参与到本次活动中。

  3.人员排练及道具准备:

  具体安排由社团根据各自的情况安排,主持人要脱稿

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