策划方案

时间:2020-07-21 00:01:08 策划书模板 我要投稿

【精华】策划方案合集八篇

  为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,常常需要提前进行细致的方案准备工作,方案是在案前得出的方法计划。那么我们该怎么去写方案呢?下面是小编为大家收集的策划方案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【精华】策划方案合集八篇

策划方案 篇1

  一、活动目的:

  青春的动人,婉约的色彩,慕人的表达。想在聚光灯下一展你独特魅力吗?想让别人对你的口语目瞪口呆吗?想像时尚模特一样展现自己?报名参加冰雪天使选拔赛,证明你是美丽与智慧的象征!

  二、活动标题:

  冰雪天使选拔赛

  三、活动地点:

  报告厅

  四、活动时间:

  20xx年11月24日

  五、主办单位:

  校团委

  六、承办单位:

  校文艺部,大学生艺术团

  七、参赛要求:

  1、1.65米以上的xxxx工程技术师范学院女同学

  2、英语口语表达较流利

  3、热爱冰雪运动,崇尚良好的教育

  八、活动环节:

  第一环节:选手旗袍装集体出场,伴着音乐独自秀

  自我风采

  第二环节:选手自我的才艺展示

  第三环节:选手生活装展示及英文口语对话(其中

  括自我介绍)

策划方案 篇2

  一、活动目的:

  乐意与父母一起游戏,敢于与他人一起竞赛,体验成功的感受。在游戏活动中增加家庭亲子关系的和睦,感受迎接新年的快乐。

  二、活动时间:20xx年12月31日下午。

  二、活动地点:幼儿园户外场地

  三、活动内容:

  活动一:揪尾巴

  准备:尾巴8条。

  玩法:孩子的腰后别着尾巴,家长背着孩子,互相揪对方的尾巴,同时保证自己的尾巴不被揪掉,规定时间内手里尾巴最多的家庭胜出。

  活动二:过小河

  准备:纸板24块。

  玩法:家长和孩子利用三块纸板,以最快的速度过小河,家长和孩子的脚不能接触地面,先过小河的为胜。

  活动三:运西瓜

  准备:西瓜球8个,棍子16个 ,8个纸箱,饮料瓶8个。

  玩法:家长和幼儿在指定的位置站好,两人拿着棍子夹好西瓜球准备,两人夹好西瓜球绕过饮料瓶然后沿路返回,水嘴快回来的那组获胜。

  活动四:大西瓜、小西瓜

  玩法:家长和孩子面对面站立,家长说:“大西瓜”孩子做“小西瓜”的手势,家长说:“小西瓜”孩子做“大西瓜”的手势,错者淘汰。最后未被淘汰者获胜。

  活动五:我的宝宝在哪里

  准备:布带若干

  玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

  要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝

策划方案 篇3

  一、活动主题:扬学习风气,展辩论风采

  二、活动时间:XX年11月13号(友谊赛)

  三、主办单位:通信5班、广电八班班委会

  四、活动流程:

  (一)活动前期准备

  1、辩论培训

  ①比赛前2—3周开始通知各班支书报名参赛,并作好宣传及选手登记工作。

  ②比赛前2—3周准备好辩题及相关的辅导材料(包括如赛制规则,评分标准,辩论的一些基本知识)

  ③比赛前2—3周确定各班带队人员。

  ④请各参赛队领队、队员仔细阅读策划书,熟悉赛会的日程安排,并希望能同承办单位达成下列共识:

  l遵守赛会的记录以及规则规定,请在各场比赛前做好细致的准备工作,以利于辩手在比赛中发挥自己的水平。

  l请各参赛队遵守赛事各项时间安排,如遇特殊问题,请及时与大赛承办单位联系,以便安排协调,保证赛事的顺利进行。

  l请各参赛队于每场比赛前30分钟到达比赛现场,以利于组委会对赛事的统筹安排及各场比赛准备工作的顺利进行。

  l比赛期间,请各参赛队不要与评委接触,如想表达对赛事的意见,请与组委会联系。

  l各班可专门组织本班同学观看比赛,并可组织、准备适当的宣传、标语、口号等,但不得有影响比赛现场进行的行为,组委会有权组织并要求其离开比赛现场。

  (二)活动现场

  现场分工如下:

  1、现场布置组:负责现场的布置,包括挂条幅,贴辩题,摆放桌椅,分区安排作座位,及事后的整理工作。

  2、音响组:负责音响的调试(有一个专业的音响师负责整场的调试)。及事后的音响搬运归还工作。

  3、茶水礼仪组:负责茶水的供应,及相关的礼仪工作。

  4、计时组:负责计时及吹哨,以提醒辩手。

  5、统分颁奖组:负责及时算出各班得分,并填写奖状。

  6、现场维序组:负责维持现场秩序,提醒吵闹的同学。并在现场观众迟到时,进行催促。

  (三)辩论赛程式(由主持人执行):

  1、辩论赛开始,公布本场辩论题目

  2、介绍参赛代表队及所持立场

  3、介绍参赛队员

  4、介绍评委

  5、宣布比赛规则

  6、开始辩论比赛

  7、评判团退席评议

  8、观众提问

  9、评判团入席,评判团代表评析发言

  10、宣布比赛结果

  11、颁奖典礼

  (四)活动后期

  1、活动结束后要及时作好清扫工作,并把财物及时归还。

  2、要及时总结好活动的材料,上交给办公室。

  3、活动结束后,要及时对相关部门及负责人表示感谢。

策划方案 篇4

  一 ,活动目的:

  1.促进自律会内部交流

  2.为所有成员提供一个展现自我的平台

  3.注重培养组织内部的能力和素质

  二 ,活动主题:畅谈组织,笑看人生

  三 ,主办单位:数学与信息数学系团委

  承办单位:数学与信息科学系自律会文宣部 办公室

  四 ,活动时间:初赛时间XX年11月*日 决赛时间另行通知

  五 ,活动地点:初赛于砺志楼大教室(待定) 决赛另行通知

  六 ,活动对象:数学与信息科学系自律会全体委员

  七 ,活动内容:围绕大学生活,部门活动进行5分钟演讲,演讲内容最好能让评委体味到你对自律会,对部门,对未来的看法及憧憬。(脱稿)

  八 ,活动流程:(初赛)

  1.报名阶段,填写报名表。

  2.抽签阶段

  3.初赛阶段(5分钟演讲)

  4.评委点评

  5公布进入决赛名单

  九 , 活动规则:

  1.初赛由组织内部领导担任评委,决赛邀请三大组织领导。

  2.获奖情况列入本学期评优参考。

  3.报名人数每个部门限报7人。

  4.评分表

  十 ,活动安排及要求:

  1.场地借用及催场 办公室

  2.布置场地 文宣部

  3.奖品购买及嘉宾邀请,奖状 办公室

  4.选手的确定及参赛作品的整理 办公室 文宣部

  备注:决赛形式另行通知。

策划方案 篇5

  为响应社团文化节活动,民俗文化学会结合自身特色,以“认识民俗文化展现地方文化魅力”为主题,将举办首届民俗文化艺术节,相关活动内容计划安排如下:

  主办单位:

  承办单位:

  时间:10月25日——11月25日

  活动内容:

  一、民俗文化展览/民俗文化学会成果展览

  时间:民俗文化艺术节期间

  地点:学生活动区、其他待定区域

  内容:

  1、民俗文化概况介绍

  2、民俗文化学会成果展览

  展览的主要内容:

  民俗文化学会暑期社会实践成果展览。暑假,学会向学院团委申请了6个立项,共获得9500元的经费资助,目前项目已顺利完成。此次展览将向学院学生展示学会的建设成果,使更多的人了解民俗文化学会的职能和相关民俗文化知识,培养文化兴趣。

  二、出版学会第二期刊物

  学会刊物第一期已顺利出版,目前正策划出版第二期,将由民俗文化学会和相关赞助单位合作主办。第二期的内容为学会各项社会实践相关论文,同时也向民俗学界知名人士约稿。预定在民俗文化艺术节期间出版。

  三、历史文化、民俗文化讲座(两场)

  时间:民俗文化艺术节期间

  地点:

  1、拟邀请文化发展研究中心相关负责人和文化界专家学者为学院学生举办介绍历史文化概况讲座,向全院师生介绍历史文化。

  2、拟邀请文化发展研究中心相关负责人和研究民俗文化的专家学者在学院举办民间文化概况讲座,向全院师生介绍民间文化。

  四、民俗文化旅游

  时间:民俗文化艺术节期间

  旅游地点:

策划方案 篇6

  一.活动目的:

  三八妇女节是世界的传统节日,也是广大妇女的节日,为了体现社区对女同胞的特别关爱,同时丰富大家的业余文化生活,特举办此次活动,同时将庆祝活动与加强妇女思想教育,创先争优活动紧密结合,激励广大妇女满怀热情投身于工作当中,促进社区和谐发展。

  二.活动主题:庆祝三八妇女节

  三.参赛礼品:考虑到妇女生活习惯和喜好,活动奖励可选择妇女同胞适用的经济实惠的物品,预计人均十元,如养颜补品,保洁用品,卫生用品等女性为主的使用用品。

  四.活动内容:

  1.猜谜语(共三十无道谜语,十五道关于妇女节知识的节日,可为选择题,提高大家对三八妇女节的认识。二十道关于脑筋急转弯方面的一些简单的谜语)

  2.转凳子

  3.顶气球

  4.掂乒乓球(每次由2到4人进行,用乒乓球拍垫球来回一圈,中途不能把球掉下去,谁先完成谁赢)

  5.做动作,猜东西(2人为一组,每次2到3组参赛,准备一个盒子,盒子里面放上一些纸条,纸条上写一些简单的东西,比如拖鞋,馒头,蔬菜之类的,然后甲乙两人面对面,先让甲抽盒子里面的一张纸条,看完之后不能说出来,只能通过语言或者肢体语言的描述让乙猜纸条上写的是什么,2分钟内哪个组猜的最多为赢)

  6.齐心协力(2人一组,每次3到4组参赛,用一根绳子绑住两个人的脚,来回一圈,哪个组先完成哪个组就胜出)

  7.踩你没商量(每次由4人参加,每个人的双脚腕上都绑上8个气球,然后相互踩气球,最后谁的脚腕上剩下气球了谁就胜出)

  8.丢筷子(每次由3到4人参加,参赛选手坐在凳子上,脚下放一个

策划方案 篇7

  一、频道包装的时代背景

  当前,媒体竞争已经进入品牌争夺阶段,品牌经营已经成为媒体管理者的视觉重心。“品牌”《营销术语辞典》对其作出的解释是:用以识别一个(或一群)卖主的商品或劳务的名称、术语、记号、象征或设计及其组合,并用以区分一个(或一群)卖主和竞争者。

  品牌的含义有六个层次,即属性、利益、价值、文化、个性、用户,其中价值、文化、个性是品牌的实质,有着最为持久的含义。品牌特征与品牌价值不可分割,它是品牌价值的组成部分,是品牌定位和品牌个性的产物。

  媒体的品牌特征体现在品牌价值方面。就电视而言,除去其政治属性价值以外,它的价值还在于能够带给观众享受和满足。当前,媒体竞争已进入“自助餐时代”,观众的选择取决于代表满意度取向的遥控器按钮。当观众面对几十个令人眼花缭乱的频道时,靠什么选择频道,这既是最容易的又是极困难的事情。研究发现,在经过短暂需求的比较之后,频道的品牌特征与品牌印象,几乎决定了频道的选择。于是,频道包装的重要性便凸现出来。

  二、频道包装的理论体系

  (一)、概念外延

  提到频道包装,就必然提到CIS,它是英文Corporate Identity System的缩写,意为企业形象识别系统。CI是通过提升企业形象来扩展经营的一种手段,是建立企业识别的系统工程。

  具体说来,CI包括三个部分:一个是视觉识别(VI),一个是理念识别(MI),一个是行为识别(BI)。视觉识别是企业形象最外在的表现,是有形的物质形式,是企业的标志;理念识别是企业的'管理信念和精神追求,是企业形象的内容;行为识别是企业自身的行为,是维护企业形象的保证,三者互有区别,又相互关联,相互制约,共同构成企业形象的综合内容,成为缺一不可的有机整体。在新时期,媒体既是企业实现CI战略的重要途径,同时,自身也不可避免地被卷入竞争浪潮,也需要树立自己良好的形象。以期达到通过提高品牌认知度和美誉度,吸引观众和商家的“眼球”,拉升经济效益的目的。

  (二)、操作内容

  由于电视媒体的特殊性,目前以建立视觉识别为核心的VI设计应用较为广泛。VI设计通常包括两大类:频道内包装即在播包装和频道外包装即离播包装。在播包装的视觉识别符号主要有:台标、标准色、标准字、频道形象片以及话筒、演播室风格、主持人化妆、服装风格等;离播包装的识别符号主要有办公楼外观的标记、公务用车图案、工作服、办公室装潢、各类证件、信封、名片等。

  1、台标

  台标,是频道形象最直观、最具体的视觉传达,是频道的标志和注册商标,也是形象识别的物质载体。它是一种“有意味的形式”,通过简单的构图,往往能传达出一个频道独特的人文精神和价值追求,具有文化内质和企业品牌双重价值。

  我们频道以清新·自然·生活为办台理念,主要以青少年、儿童为受众群体,但也顾及成年人和老年人。所以要达到既活泼又稳重。台标以绿色为标准色,取花仙子两支翅膀为标志,亲切自然活泼。用圆滑的立体字为标准字,用以稳重的蓝色。

  2、台标呼号片

  台标呼号即频道标志演示,是频道包装的重要手段。

  口号:为心灵打开一扇窗,让我们一起走进动漫世界。欢迎收看动漫频道

  音乐:欢快、轻松

  一扇窗被打开,画面出现草坪,草坪上立着一些立体字母,小桥流水(跟随镜头),(推镜头)树荫下的椅子上摆放着一本书(特写),自动一页一页翻阅着(书的每一页上是中外史上经典动画角色(皆为黑白线描)),翻到一画面为花仙子的页面停下,接着精灵的线描放光,线描整个从页面上跃起,优雅的旋转,变幻为三维(彩色),(拉镜头,旋转呈俯视)花仙子开心越过小桥(场景由二维过渡到三维),飞过花丛时翩翩起舞,每一个舞步形成一个字体(动漫频道),舞完停在字体的左边演变为标志。(时间在20秒以内)

  4、频道宣传片

  口号:最快的国际卡通资讯,最酷的风光流浪绘手,最深的动画幕后追踪,最时尚的动漫前线剧场,创意生活笑料连连,原创地带人才辈出,竟在动漫频道。

  需求分析:在中国,大多数人认为卡通只是为儿童而产生的消费品,并且大多数国内动画的面向人群都是儿童,如果一个成年人看动画会被冠以幼稚之名。我们要改变这种现状,要让卡通融入生活,带给人们丰富的生活乐趣,让所有人体会到卡通与人类的活动息息相关,卡通无处不在。

  栏目:1、动漫资讯(国内国际各种动漫比赛·展会等活动的快报,以及最新的各国动漫发展动态)

  2、绘行天下(主持人以旅行的方式,在展现大自然风光和人文景观的同时,向观众展示绘画的魅 力和乐趣)

  3、E-sport(电子竞技)

  4、漫步者 (在各地淘动漫周边和卡通生活用品)

  5、创意擂台 (现场材料制作卡通形象)

  6、原创地带 (介绍一些新人)

  7、漫影剧场 (播放动画片)

  8、幕后追踪 (成功案例的背后)

  5、栏目宣传片

  1、《E-sports》

  一档专门的电子竞技栏目。随着经济的进步,社会的发展。诸如星际、魔兽争霸等竞技类游戏迅速崛起。每日一期,介绍WC3L、NGL等联赛的最新战况,以及著名职业选手的逸闻趣事。节目最后放送一至两场配有解说的比赛,满足观众的视听需要。

  (电子竞技比赛作为竞技类游戏区别于社会性网游,与更快、更强、更高的体育运动精神不相违背。面向的是热爱此类运动的青少年群体。)

  2、《动漫资讯》

  网罗全球(主要是日韩、欧美)的最新动漫资讯。例如:日本周一至周日每天播放的连载动画简介;美国梦工厂、迪斯尼动画大片的创作花絮;全球各地最新动漫节、影展的介绍。

  (力求为动漫爱好者提供最新最准确的资讯,为观众提供动漫信息参考。)

  3、《漫步者》

  每期请一位插画家演示创作一幅插画;或者请一位模型发烧友手工制作一款模型;再或者请动画主创人员介绍其作品创作中的花絮。

  (向观众介绍动漫周边,丰富频道栏目的内容,给动漫爱好者提供多方面的选择。)

  4、《漫友行天下》

  在旅途中体会动漫的乐趣。每期一个旅游目的地。在介绍当地特色的同时,贯穿以动漫。例如:结合当地特色风景,绘制一幅插画;或者根据当地人的特色服饰,创作一幅适当夸张的漫画。(力求在介绍动漫插画、漫画的同时,向观众介绍旅游目的地的特色人文环境,与此动漫频道清新、自然、和谐的理念遥相呼应。)

  5、《朝阳剧场》

  一档专门播放动画片的剧场。(体现早晨朝气蓬勃的心意,清新明快。对于动画的取材没有特别的限制,积极向上即可。)

  6、《午间剧场》

  一档专门播放动画片的剧场。(人们午间饭后和下午休闲的甜点。幽默搞笑为主,放松观众的心情。)

  7、《黄金剧场》

  一档专门播放动画片的剧场。(受广电总局的规定,此时段播放国产优秀动画片。周一至周五播放国产优秀TV动画,周六周日播放国产优秀剧场版动画。)

  8、《晚间剧场》

  一档专门播放动画片的剧场。(晚间剧场播放日韩欧美最新的连载动画。)

策划方案 篇8

  (一)活动时间:

  (二)活动地点:

  (三)活动主题:弘扬中国传统文化,丰富同学们的校园生活,促进同学们之间的交流和沟通,营造以校为家的温馨情怀。

  (四)活动意义:本次活动着重酝酿家的氛围和格调,诠释中秋的内涵和底蕴,弘扬中国传统文化,激发同学们的爱国热情,触动同学们热爱祖国博大精深的文化的共鸣,并使其能以最快和最自然的方式融入其中,深刻感受校园大家庭的温暖与亲情 。

  (五)活动内容:

  1、 假面舞会 编排一段舞蹈作为开场节目,最好是中国传统舞,演员在上台前戴上自备的面具。舞蹈过后进入下一个环节——天下谁人不识君。各位舞蹈演员继续留在台上,由台下的观众来指出面具后的人是谁。其中一个规则就是指认对象不能是同寝室的,能猜出他班的异性者物质奖励。最后摘下面具,亮出庐山真面目,以伪装的最成功的也就是猜的过程最坎坷曲折的一位为胜出者,由主持人进行物质奖励(可以是一个水果或是一个月饼,灵活掌握)。注:原则上由同学们自愿参加,并自备面具(可以是自己制作)。此节目既可以营造喜庆的气氛,又可以弘扬中国传统文化,同时增进同学们之间的相互交流与认识。

  2、 麦客疯 提前通知每位同学学会一首英文歌曲或是翻译一首流行歌曲(只需要高潮部分),两个班展开k歌大战,各班轮流派出参赛者上台演唱,以参赛人数多的一个班为胜出者。主持人口头嘉奖,给以特权欢呼一次。

  3、 假我的风采(话剧表演) 话剧剧本编写应是全英文版,以家庭或宿舍为背景,如(我爱我家)、(东北一家人)等,主题以突出学校也是我们的家为主,剧情应围绕“中秋晚上大家并不寂寞”为中心,突出宿舍乃至整个班集体内的友情似亲情的团结和谐的气氛。其中最重要的是该话剧应是全英文版的,可以让大家感受到其中的乐趣的同时,锻炼大家的英语口语,以达到寓教于乐的目的。

  4、 iq火拼(互动猜灯谜)。首先准备奖品(可以是水果,月饼,糖果等),将以下灯谜放入纸箱中,两班来个对抗赛,各班派代表为对方抽取灯谜,各猜五个,以定胜负。如果平局就继续进行,直到分出胜负为止。奖品由主持人颁发,每猜对一个灯谜都会得到相应嘉奖。最后给予胜方特权欢呼一次,作为胜方最值得自豪的战利品。(灯谜附在后面)

  5、 偷天换日 (词语置换) 准备一段话,让参加者在朗读时将其中某个字或词换成“中秋”两个字,同学们自愿参加,由主持人为每位参赛者计时,最快速度者为胜利者。例如一下一段话:“闻婧打电话过来的时候我正在床上睡得格外欢畅,左翻右跳地穷伸懒腰,觉得我的床就是全世界。其实我的床也的确很大。我只有两个爱好,看电影和睡觉,如果有人在我累得要死的时候还不让我睡觉那还不如一刀砍死我,那样我一定心存感激。所以我理所当然地把床弄得往死里舒服,我曾经告诉我妈我哪天嫁人了我也得把这床给背过去。”可以把其中的“我”和“的”字换成“中秋”来读。

  6、 鬼吹灯 按学号随机挑取六个同学(最好是自愿参加),每两人组成一组,每组两个同学面对面站着,主持人点燃一根蜡烛,站在两个参加者中间,这两个同学开始英语情景对话,直到把蜡烛吹灭为止。例如“put”、“apple”等送气音就能将蜡烛吹灭。节目进行时可以将舞台灯光调暗,在黑暗里的一根蜡烛被吹灭更可以渲染恐怖的气氛,因此此节目称为“鬼吹灯”。(注意有一个同学专门负责灯光及时恢复)

  7、 每逢佳节倍思亲 按学号或其他方式随机抽取四个同学,让他们在众目睽睽之下给家里打电话,说出他们此时最想说的话,送上他们对全家的最温暖的问候和祝福。谁的话最能打动同学们谁胜出。考虑到两个班不好评选,可以首先选出五个同学作为裁判。

  8、 经典对决 两个班进行拉歌,就像在军训期间一样,选出对方班里的同学作为目标对其施加压力迫使其上台表演,为大家助兴。有老师在场的话老师就是首当其冲的目标。

  9、 不能说的秘密 主持人点燃一根蜡烛,象征中秋的月亮,熄灭教室里所有的灯,保持室内绝对安静,大家对着“月亮”在内心为各自所爱的人和爱自己的人进行祈祷,时间大概控制在10到15秒。此活动在于培养大家的爱心,因是内心深处最神圣的祈祷和祝福,因此取名为“不能说的秘密”。

  10、 我们都是一家人 以合唱的形式作为收尾的节目,唱出大家共同的心声。主持人拟定几首歌曲,如周华健的(朋友)、老狼的(同桌的你)等,最后由大家一起决定唱哪一首。合唱后主持人宣布晚会落幕。

  附:灯谜:

  u 前事不忘,后事之师(明代抗清名将一) 答案:史可法 (比喻历史上的事情可作借鉴和效法。)

  u 劣质商品可调换(四字常言) 答案: 好不容易 (解作“好的商品不允许调换”;“好、劣”为一对反义词。)

  u 人生地不熟(三字口语) 答案:天晓得 (天地人,三杰也;既然“人”生、“地”不熟,那只知道“天”了。)

  u 贝壳何处寻?(电视剧一) 答案:上海滩 (解作“上,海滩去寻贝壳。”)

  u 一笔写成两个字(植物一) 答案:毛竹 (把一个“笔”分解成“毛、竹”两个字。)

  u “今天”(打国名一) 答案:“日本” (今天就是本日,前后颠倒即可)

  u “废品”(打(水浒)人名一) 答案:吴用。

  u “众口一词”(猜邮电用物一) 答案:“信筒” (将“信筒”二字分拆读作“人言个个同”,与谜面相照应。

  u 杂(五字俗语) 答案: 八九不离十 (把“杂”看成是由“八、九、十”三字组成。)

  u 加一笔不好,加一倍不少(打一字) 答案:夕 (加一笔为歹,加一倍为多,当然不少)

  u 枕头 (打一成语) 答案:置之脑后 (枕头一般放在哪里?)

  u 欧美民族 (打一古代美女) 答案: 西施 ( 将“施”分读为“方人也”,即“西方人也”。)

  u 八分之七 (打一成语) 答案: 七上八下 (写成数字格式一看便知)

  u 数字 10 (打一成语) 答案: 成千上万 (10×1000=10000)

  u 十五日 (打一字) 答案: 胖 (十五日为半月,组成胖字)

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